Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Солнцеподобный

Куратор клуба
  • Постов

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Солнцеподобный

  1. Совращения на сторону Хаоса были задуманы изначально, но реализовать их так, как хотелось, я не смог - там было несколько факторов, препятствующих этому. Поэтому я решил вести счетчик фрагов, которые набили Имперцы на втором этапе - в сюжетной части я описывал, что представляют собой уничтожаемые маркеры - это были гражданские, ценные ресурсы, реликвии и так далее. Затем очень удачно подвернулась форумная баталия Ивана с Ринатом. Дополнительно я следил за тем, как поведет себя пара Ринат-Иван на третьем этапе в своих миссиях. В итоге из-за того, что Иван уничтожил больше маркеров на втором этапе и ничего не сделал для их захвата на третьем этапе (в отличии от Рината, который успешно вытащил некоторых гвардейцев /и пофиг, что потом их убили/), поэтому волей своего произвола и для лишнего интереса отправил его за Хаос. Могла выйти и такая ситуация, что оба остались бы лоялистами, но в данном случае Иван набрал больше очков темной стороны. Вообще с точки зрения паверности мне следовало слить за Хаос Сестер, ибо с точки зрения павера они на мой взгляд хуже ИГ, к тому же у Ивана был бейнблейд =) но в итоге игроки сами привели меня к такому замечательному поводу как коррапт Ивана через войну Сестер-ИГ: сами же видели, что я никого на эту войнушку не подталкивал. Некоторые миссии не удалось верно отбалансировать, что поделать. В этом деле тоже нужен опыт. Я сам играл в том случае, если не было другого противника для Хаоса или это требовалось по миссии во имя сюжета. Взрослые люди должны понять, что если они не готовы покрасить армию для мероприятия, в котором покрас требуется, то и нечего тогда вообще в мероприятии учавствовать. Кто хотел принять - тот докрасил, пусть даже в последний момент.
  2. Считай, что это мой первый Апок тоже, поскольку в битве с Орками я скорее играл на просто слегка увеличенный формат, да и Титаном играл Азат. Выбор ассетов стоило бы сделать сразу по факту появления в открытом доступе нашей миссии. У меня создалось впечатление, что никто из команды Хаоса не прочел книгу Апока, чтобы выбрать подходящие ассеты, да и посмотреть правила на свои юниты для Апока (гаргантюа и суперхэви). Я бы не сказал, что вы слили из-за плохого ростера. Как я помню, вы просто сгребли всё что было и выставили. Стоит отметить, что победа нам досталась только на самом последнем ходу несмотря на вроде как сильный перевес в мощи армии Империума. Сейчас уже прокручивая моменты игры вчерашней вспомнил вот еще что: неправильный порядок выхода из резерва. Платуну и бейнблейду стоило выйти на втором ходу, а не на третьем. Платун должен был стоять как щит перед главным обелиском, а бейнблейд должен был стрелять по паладинам/грандмастерам из пушек 8+ силы, чтобы убивать их инстой. Платун мог еще под приказом "Go-go-go" бежать к обелиску. Вендетта должна была доставить мельтасмерть к Титанам максимально быстро, то есть выход на второй ход флетаутом на 24 дюйма, а потом высадиться максимально близко даже из сломанного самолета, а не стрелять из трех лазок по Гончим. _____________________________________________ Вообще я бы хотел услышать мнение участников об отдельных эпизодов кампании, что понравилось или не понравилось и так далее, или если были еще какие-то вопросы по этой кампании: задавайте вопросы, а я уже по ним постараюсь все прояснить. Итак, первый вопрос задал Иван, но я его не совсем понял. Что именно тебе показалось странным в моем ростере ГК?
  3. Итак, как бы я играл, если бы я был кэпом Хаоса, при условии того, что используются выложенные ростеры на 12к. Во-первых, я бы взял формацию «Конклав Хаоса» по максимуму — 9 именных лордов/сорков, простых лордов/сорков, дп + по отряду чузенов/термосов/культовых маров к каждому из них. Тогда это будет халявной орбиталкой с профилем «ромашка» 9, с8, ап3, пиннинг плюс вшитый ассет «Искажающий маяк» (на 4+ любые вышедшие резервы противника в 48 дюймах от маяка могут быть переставлены владельцем ассета). Во-вторых, я бы взял хорошую подборку ассетов, а именно: орбиталка (прекрасная вещь для убивания всего, кроме термосов), блайнд барраж (перекрытие лоса на ход), вортекс-граната (универсальная, пусть и с очень малым радиусом, убивалка всего), демоник шелл для заранее выбранного камикадзе (7-дюймовый блин, д-сила, ап2, ассолт 1, дальность 12, перегрев (на перегреве блин кладется прямо на стрелка)) и редеплоймент на армию с максимальным количеством маневренных бивней (крылатых ДП, не-нурглитских демонлордов, отданных в ростер одного игрока). Расстановка: выставить кучу мяса вокруг меньших обелисков, чтобы к ним никто не подобрался, все высокомобильные бивни (ДП с крыльями, Заракиэль) перед главным обелиском. При возможности дипстрайка с кучей мельт/вортекс-гранаты — дополнительный слой мяса вокруг главного обелиска. Мельтаветов с героями и персонажами, экипированными демоник шеллом и вортекс-гранатой в вендетту. Если первый ход мой — вендетта встает на стол и на скаутмуве переходит в режим флаера, в свою фазу мува зависает над обоими Титанами, если первый ход противника — ждет своего хода для подлета к Титанам. В свой ход сшибаем щиты с одной из Гончих и отрабатываем орбиталку с Конклава, если потребуется — добавляем еще и от ассета. По грубым прикидкам — 3-4 пня и 3-4 глэнса. Прекрасно, один Титан уничтожен или приведен в бесполезное состояние. Второго могут добить парни из Вендетты даже без мельтаэффекта в спину из-за прикрытия от чарджа в виде стены Сестер/Волков, если не сделают — можно вывести его на один ход из игры с помощью ассета Блайнд барраж. Обелиски гарантированно могли убить только репентии, Лорд-терминатор, отряд Гвардейцев с Логаном и паладины с грандмастерами, причем все они могли это сделать только в хтх, выпав на дропподе (Волки), прилетев на самолете (ГК) или приехав на ЛР (репентии). Половина дипстрайка в пролете из-за маяка, подъехать к обелискам не получится из-за кучи мяса, проблема — авиация ГК, но оно превозмогаемо кучей стрельбы или если подставить пару отрядов под чардж, после чего контратаковать с помощью ДП/Заракиэли, которые на своем чардже жестоко разорвут всех паладинов. Итого: метод убийства Титанов есть, обелиски прикрыты, чем убивать паладинов есть. Все для победы, плюс ходить по 45 минут, да, хотя это уже было бы по скотски. Ну а теперь мое мнение о том, почему Хаос всосал. Никакая подготовка по правилам, хотя про финальную битву в виде Апока говорилось больше года назад плюс категорическое незнание армии противника и ее возможностей, хотя ростеры были вывешены заранее. Не было ни одной формации. Неудачная подборка ассетов. Общий настрой на слив, хотя возможность победы была. Вендетта флаер, а значит сбить ее могли (попадая на «6», после чего его надо пробить, а потом был бы кавер 4+): Штормрейвены из сдвоенных лазок (они были далеко, могли не дотянуться, рядом были другие вкусные цели), Лендрейдер (сдвоенная лазка и сдвоенный хэвиболтер), Лендрейдер Редимер (сдвоенная ассолтка). Пехоту внутри Лендрейдеров в расчет не беру, они были слишком ценны, чтобы выводить их из танков). Итого шансы весьма унылые, а там, надо заметить, сидело 4 мельты, вортекс-граната и 11 мельтабомб, которые на второй ход бы ушатали оба Титана, благо вы ставились вторыми и нашу расстановку вы видели. Альтернативный вариант — сделать так, как начал делать Артём. Заракиэль на границе зоны расстановки, рядом с ней оставшихся ДП и всех термосов. Заракиэль могла за два хода добраться до одного из Титанов, на первый ход сломав Лендрейдер, на второй — сделав танкшок и разогнав выпавших из взоравнного Лендрейдера ГК, после этого зачарджив один Титан, за 1-2 фазы с ним разобраться и убить второй, поскольку ему некуда было деваться из-за обездвиженного Редимера, тогда мельтаветы смогли бы обидеть паладинов, а Яррик с гранатой — грандмастеров. В остальном — почти как в варианте выше, прикрыть обелиски танками/пехотой, чтоб никто не подобрался, и на контрчардже постараться убить ударные отряды (кроме них у нас ничего и не было толком, бгг), в то время как Вендетта с десантом/демоны с терминаторами пытаются дотянуться до Титанов. Бейнблейд в резерв, чтоб вывести его на второй ход, когда у него появятся новые доступные цели (если паладины/грандмастера не вылезли из самолета, то ждем до 3 хода). Если использовать демонов и терминаторов как угрозу для Титанов, то после выполнения их задачи можно было их вернуть назад с помощью редеплоймента. Таким образом за 2-3 хода убивались Титаны, без них можно было встать кучей тел около главного обелиска и терпеть до конца игры, все попытки паладинов дотянуться до обелисков. add: выбор места деплоя Заракиэли меня реально удивил, ибо такого я не ожидал. Жаль только Заракиэлью дело и ограничилось.
  4. Муахахахаха, мои бэк заставит содрогнуться Мэтта Варда :image010:
  5. Благодарю всех за участие :) "ачивки""Подписывать кровью необязательно..." - успешно довести Имперца до предательства и перехода на сторону Хаоса - сделано. "Здесь слишком тесно для нас четверых" - уничтожить всех демонлордов, сохранив при этом всех своих Титанов. - сделано. "Давняя вражда" - уничтожить все отряды "Тысяча Сынов" и Аримана. - не выполнено. "Соврати и убей" - уничтожить все командные отряды (HQ) предателя. - не выполнено. "Воплощения Омниссии" - до конца игры оба Титана не должны получать негативных эффектов от глэнсов/пней (то есть ни разу не получить оглушение водителя, отрыв/оглушение орудий, повреждений двигателя, потерю структурных очков), щиты в зачет ачивки не идут, успешный спасбросок для орудий не мешает выполнению ачивки. - выполнено. "Неуловимый Джо" - хотя бы один отряд Волков/Рыцарей на конец игры должен иметь такое же число моделей в отряде, что и после расстановки. - выполнено "Хэппи энд" - уничтожить все обелиски. - выполнено
  6. С учетом неучастие в мероприятии двух человек из обоих команд каждый игрок может внести изменения в свой ростер, но не более чем на 250 очков. К примеру, "минус дред на 130 и минус пять берсов на 105, плюс ДП с закачкой и мельта в такой-то отряд".
  7. На всякий случай предупреждаю: все персонажи, которые участвовали в кампании но не вышли на Апок, в бэке будут безжалостно убиты. Ринат и Ромми, вы можете успеть отыграть свою миссию до 14 января, чтобы внести свой вклад в бэк и получить шанс на выживание персонажей.
  8. "Game Master's Achievments" "Подписывать кровью необязательно..." - успешно довести Имперца до предательства и перехода на сторону Хаоса - ACHIVMENT UNLOCKED! "Здесь слишком тесно для нас четверых" - уничтожить всех демонлордов, сохранив при этом всех своих Титанов. "Давняя вражда" - уничтожить все отряды "Тысяча Сынов" и Аримана. "Соврати и убей" - уничтожить все командные отряды (HQ) предателя. "Воплощения Омниссии" - до конца игры оба Титана не должны получать негативных эффектов от глэнсов/пней (то есть ни разу не получить оглушение водителя, отрыв/оглушение орудий, повреждений двигателя, потерю структурных очков), щиты в зачет ачивки не идут, успешный спасбросок для орудий не мешает выполнению ачивки. "Неуловимый Джо" - хотя бы один отряд Волков/Рыцарей на конец игры должен иметь такое же число моделей в отряде, что и после расстановки. "Хэппи энд" - уничтожить все обелиски. [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] Да, в случае недособранной армии ачивка няшка/харизматик невыполнима ;)
  9. Да, есличо - конец света это еще не повод перестатить красить модельки к Апоку. До Апока ничего не закончится.
  10. 23 декабря (воскресенье), в 9.30, Пархоменко 156/3, 711 кабинет (из лифта налево)
  11. Только для Апока. [ Добавлено спустя 29 секунд ] А ты что, в третий раз за год решил прийти? :image010:
  12. Во-первых мы можем закончить раньше при условии всех уничтоженных обелисков. Во-вторых, я в заложил два с половиной часа на: - опаздывающих; - расстановку; - последний ход; - сбор моделей и уборку после окончания игры; Таким образом мы можем закончить гораздо раньше, чем планировалось (21.00). Если ты думаешь, что даже при таких условиях ты не сможешь быть до 9 вечера, то могу предложить тебе два варианта: 1) оставь модельки, ими доиграют Апок и вернут тебе, когда ты снова будешь в Уфе; 2) ставь свои войска на передовую, чтоб добиться максимальных потерь =) [ Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду ] add: трекинг для посылки с мехами: 66006414346303.
  13. До этого там было написано про возобновление игр с 16 января. Сообщение было размещено 25 ноября, когда ремонт и прочая фигня должны были закончится именно 16 января, а не 8, как по новой информации. Так что не надо тут, just as planned.
  14. Возрадуйтесь, любители ОБЧРов, заказавшие мехов, ибо завтра они поедут в Уфу ускоренной бандеролью!
  15. Загнал в основной цвет Вархаунд, Штормрейвены, фангов и Аржака :D
×
×
  • Создать...