Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Солнцеподобный

Куратор клуба
  • Постов

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Солнцеподобный

  1. Если туда влезет виндикар (тот, что из снайперки целится), то присоединюсь.
  2. У меня было несколько штук, могу принести в следующее воскресенье, если напомнишь в субботу вечером))
  3. ЖВ - кристаллизированно злые хаоситы, взять тот же цикл про Юру и Хонсю. Найтлорды - хаоситы, ага. В одноименной книге внезапно проснулся один динозавр времен Ереси и в конце книги у него произошел болезненный разрыв шаблона, когда он увидел своих нынешних собратьев - сам-то он остался типа ренегатом, а не хаоситом.
  4. Можно ли передвигать отряд с помощью ассета Стратеджик редеплоймент если он еще до движения находился в пределах 12 дюймов от противника?
  5. При текущем состоянии участников кампании-хаоситов (трое их всего, пусть и с двумя демонлордами) - да, я скорее рассчитываю на победу Империума в финальной битве. Стоит некоторым людям превозмочь свою лень и обмазать акрилом модельки - и будет куда интереснее ;)
  6. Зерг-раш, так и сражаются хаоситы) Альфа - исключение ^_^ точно, Альфа же не хаоситы - так что основной тактикой ХСМ следует считать зрег-раш :D
  7. Взять словарь и перевести так, не? Я так в свое время второй Балдурс прошел именно так - со словарем)) это очень сильно подняло мой уровень английского языка.
  8. Нормальный совет, в общем-то. Хочешь играть по 6ке - возьми и переведи, единственное, что помешает - лень (жестокий противник, ага)
  9. Тут два варианта: 1) ты ленивая задница и не хочешь воспользоваться гугл-транслейтом или эбби-лингво-онлайн для перевода небольшого количества фрагментов розового текста (изменения под 6ку) в своем ФАКе; 2) ты не хочешь играть вообще и ты хочешь поныть; Даже не знаю, который из них верный)
  10. Вообще в гильдии обычно переводят только бэк из рульбуков/кодексов. Ну и мое отношение к русским переводам давно известно)
  11. Нашел дюймовые рулетки по 36 (вроде) рублей. В магазинах Fix Price, знаю, что такие магазины есть на Ильинском рынке и в Универмаге.
  12. Немного не догоняю - смотрю вот Айронвиндовский магазин в разделе АКИ, что значит Mech Scale Fighter - они по масштабу подойдут для битв в атмосфере против мехов/наземной техники/авиации?
  13. Возьми те правила и цены, которые я указал, и нормально будет) можно ему еще дать возможность лазить по этажам, при условии, что он сможет поместиться на площадку.
  14. Не прокатит - шагатель может полноценно драться. Я бы предложил написать свои правила на это шасси, к примеру, чтоб считался стандартным Предатором, только игнорировал диффтеррейн. С учетом переставленных вперед ХБ - скажем, +60 цена по отношению к стандартному шасси Предатора.
  15. Будут игроки, не боись) по 6ке планировал играть?
  16. Меня завтра не будет в клубе. Я позвонил в РТИ и предупредил об этом, чтоб вам открыли кабинет.
  17. Период 3 этапа кампании: 30 сентября - 28 октября. Четвертый этап будет короткий (4 ноября - 25 ноября), каждому игроку по одной миссии плюс пару раз помочь другим игрокам в их миссиях; к тому же некоторым надо будет набирать армию на меньший формат на 4 этапе из-за условий миссии. 5 этап - в декабре, сроки обговорим позже. На 4 этап уже подцепиться не получится - пропуск только через третий этап. Если у вас действительно есть желание доиграть кампанию, то докрасить модельки вы сумеете, благо за указанный срок можно все сделать с нуля. Опоздавшие на 3 этап будут списаны в резерв и будут вынуты из него только на 5 этапе по просьбе фракционного капитана. Времени было много на покрас, обижаться на меня теперь глупо.
  18. Бинго! К тому же по этим правилам уже отыграли несколько кампаний, так что я практически ничего не изменял (кроме тафны для Морта - в оригинале у него 6; и правила Martial Pride у Фули - в оригинале у него его также нет). Примархи - для пафоса, победы и шикарности, они адЪ, поэтому стоят дорого. Ладно хоть на Импи пока правил нет =)
  19. Конструктивно, ага. Что не устроило-то? Такой отряд у нас будет, во всяком случае.
  20. Дополнительный проект: хоумрулы. Буду выкладывать с целью обсуждения правила на дополнительные модели/отряды, которые будут использоваться в кампании (или обычных играх, по договоренности). Так как кампания у нас доигрывается по 5ке, то хоумрульные правила будут написаны под нее, а исправления под 6ку будут записаны красным цветом. "Примархи" Правило "Примарх" = список спецправил: Independent Character, Eternal Warrior, Relentless, Deep Strike, Fleet, Acute Senses (в 6 редакции - заменяем на правило Night Fighting), Feel No Pain, Invulnerable Save 4+, It Will Not Die (см. рульбук 6 редакции). Bulky, Fear. Считается как две модели для перевозки в транспорте. Even Onwards! - Примархи никогда не могут захватывать маркеры. Majestic - Примархов всегда можно выцелить персонально с помощью стрельбы, если только он не идет в бой в составе отряда Почетной Стражи Примарха. Inspiring Presence - все союзные космодесантники в 12 дюймах от Примарха используют USR Fearless. Также отряд, в котором находится Примарх, использует USR Counter Attack. Titanic Might - Примархи могут перебрасывать любые проваленные броски на ранение. Heroic Strike - Примархи бросают 2д6 и выбирают больший из них при броске на пробой по технике. Также вместо всех своих атак Примарх может нанести одиночную атаку, которая попадает и пробивает автоматически, по технике считается как автопень с AP1. Primarch Armor - Дает спасбросок 1+ (единица всегда считается провалом). Fallen Hero - Как только Примарх потерял свою последнюю рану или был иным образом выбит из игры, то его модель должна быть оставлена на месте. С этого момента она считается дополнительным маркером в миссиях на них, в миссиях на КП Примарх отдает д3 киллпоинта. Все дружественные модели в 6 дюймах от смертельно раненого Примарха получают USR Counter Attack и Fearless. Астартес из Легиона Примарха получают USR Fearless до конца боя. Леман Русс, Примарх Космических Волков (HQ). 500 очков. Леман Русс: WS10 BS6 S6 T6 W5 I6 A5 Ld10 Sv1+ // Unit type: infrantry (Primarch Character) Фреки: WS5 BS0 S5 T5 W2 I4 A3 Ld10 Sv6+ Гери: WS5 BS0 S4 T5 W2 I4 A2 Ld10 Sv6+ Юнит считается как четыре модели для перевозки в транспорте. Снаряжение: Primarch Armor, Mjalnir (+1 Str master-craft power weapon AP2 в 6 редакции), master-craft bolt pistol, frag grenades, melta bombs, wolf tail talisman, wolftooth necklace. Специальные правила: Primarch Armor, Furious Charge, Counter Attack, Lord of the Wolfkin, Saga of Warrior Born, may not Deep Strike. Телохранители: Леман Русс может взять отряд Волчьих Гвардейцев как отряд Почетной Стражи Примарха (с ними он теряет правило Majestic). Король Русс: Волчьи Гвардейцы считаются как Troops. Фреки и Гери: используют USR Furious Charge, атаки Гери игнорируют спасброски за доспехи. Они считаются как обычные Фенрисийские волки-варгир для целей присоединения Леман Русса к другим отрядам. Примарх Космических Волков: все бонусы для дружественных космодесантников из раздела правила "Примарх" применяются только к Космическим Волкам. Русс пугает Астартес из других Легионов. Мортарион, Примарх Гвардии Смерти (HQ). 450 очков. (не-демоническая форма) Мортарион: WS9 BS6 S6 T7 W5 I5 A5 Ld10 Sv1+ // Unit type: infrantry (Primarch Character) Снаряжение: Primarch Armor, Manreaper (+2 Str power weapon, two-handed, cause Instant Death, poison (2+), AP2 в 6 редакции), Lantern (Count as master-craft plasma cannon), frag grenades, melta bombs. Специальные правила: Primarch, Feel No Pain (3+/4+). The Deathshroud: Почетная Стража Примарха всегда состоит только из двух Deathshroud'ов и Чемпиона. Фулгрим, Примарх Детей Императора (HQ). 450 очков. (не-демоническая форма) Фулгрим: WS10 BS6 S6 T6 W5 I7 A5 Ld10 Sv1+ // Unit type: infrantry (Primarch Character) Снаряжение: Primarch Armor, Laeran blade (+1 Str master-craft power weapon AP2 в 6 редакции), master-craft bolt pistol, frag grenades, melta bombs. Специальные правила: Primarch, Parry (count as armed with defensive grenades), Death Strike (roll of 6 to wound cause Instant Death), Martial Pride (получает +1 атаку, если сражается в ближнем бою с противниками, у которых WS5 и выше. Если у противников WS3 и ниже, то Фулгрим бьет на одну атаку меньше - потому что иначе это слишком просто для него. "Гвардейце-ренегаты"Гвардейцы-ренегаты, перешедшие к Тау. Стоимость отряда: 70 очков+снаряжение/транспорт. Гвардеец: WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7(8) Sv5+ Гуе'Веса'Уи: WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 Ld8 Sv5+ Character Снаряжение: гвардейцы: flak armor, lasguns, close combat weapons, frag grenades/ Гуе'Веса'Уи: flak armor, impulse pistol, close combat weapon, frag grenades. Опции: до трех гвардейцев могут заменить свои лазганы на импульсные карабины или импульсные винтовки за +5 очков каждый. Отряд может взять Химеру из кодекса Имперской Гвардии за аналогичную цену с возможностью докупки апгрейдов на нее. За Высшее Благо! - после психологической обработки гвардейцы получают бонус к параметру Ld, который работает при тестах на мораль и залегание. Проклятые предатели! - все отряды Империума используют правило Preferred Enemy против гвардейцев-ренегатов в ближнем бою. Все отряды Империума в фазу ближнего боя используют правило Hatred против гвардейцев-ренегатов. Кустодесы и Почетная Стража Примарха будут в субботу.
×
×
  • Создать...