-
Постов
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Солнцеподобный
-
Камрады, предлагаю обсудить проект полноценной Лиги. "Лига по Вармашине/Ордам"Проходит в два этапа. Призы получат победитель первого и победитель второго этапа — если один и тот же игрок победил в обоих этапах, то приз достанется игроку, занявшему второе место на втором этапе (почему именно на втором, а не на первом — смотрите ниже). Будут ачивки, за выполнение которых будут плюшки :) Продолжительность: первый этап — 2 месяца, второй — 1 месяц. 1-2 ростера на 25 очков. Варкастеры/Варлоки должны быть разными (нельзя брать во второй ростер обычную/эпическую/легендарную версию) Покрас — желателен, но необязателен. Без прокси. Полностью покрашенная армия (в аккуратный игропокрас) получает +0,5 очка на первом этапе. Лимит по времени не применяется. Для первого этапа: Количество раундов — неограничено. В зачет идет только две игры в неделю (исключая иногородних, если такие будут). В месяц не более 4 игр с одним и тем же противником. Сценарии — выбираются случайно из набора миссий Steamroller. Определение победителя сценария — стандартные. Подведение итогов — стандартные с дополнениями: победа — 1 очко, ничья — 0,5 очка, поражение — 0 очков. Второй этап: игра на вылет. Результатом игры может быть или победа, или поражение, третьего не дано. Плейофф Лиги. В соответствии с результатами первого этапа игроки в открытую выкладывают свои ростеры (занявший первое место первым выкладывает ростер(ы) на форуме, потом также поступает занявший второе место и так далее. Занявший последнее место на первом этапе будет иметь нехилое преимущество за счет того, что он сможет создать максимально оптимальный ростер с учетом знания ростеров противников). Затем происходит жеребьевка — случайным образом выбираются игровые пары. Возможна такая ситуация, что будет нечетное количество участников. Тогда в дело вступает проксибот (армия которого выбирается перед вторым этапом, если услуги бота все-таки потребуются), который может получать очки за победу или ничью, но для расчета призового места он не учитывается. Когда пары сформированы, они играют друг с другом. Сценарии — заранее выбраны организатором, перед началом этапа каждая пара игроков получает свой случайно выбранный сценарий, который она должен будет сыграть; сценарии повторяться не будут. Определение победителя сценария — без ничейного результата. Проигравший вылетает. Затем победители играют друг с другом, также на вылет — и так до тех пор, пока не определится победитель. Какие я вижу проблемы здесь - 5 или 6 участников на втором этапе. Как бороться с тем, что будет три игрока, но в финал пройти должны только двое? С учетом того, что тут мы обсуждаем организационный эпизод, то опыт игр в ВМ/О не требуется.
-
Фанатский перевод правил от Daddy Toruk: Первый архив - Вармашина, второй - Орды. Собственно, фактически обе системы используют одинаковые правила, отличаются только страниц 10 - в Вармашине варкастеры в начале своего хода сразу получают очки фокуса (аналог маны), который потом тратят на заклинания или усиление возможностей своих варджеков, в то время как в Ордах варлоки должны принуждать (бесить) свои варбистов, чтобы потом забирать с них очки ярости (аналог маны), плюс еще несколько различий в манипуляуиях с яростью/фокусом и джеками/бистами. wm_r1.zip h_r1_1_.zip
-
В РТИ мы больше не вернемся (пафосно-то как ), помещение отремонтировано и сдано в аренду за более привлекательную для администрации РТИ сумму. Аналогичное помещение в РТИ достать не удалось, но желающие могут договориться для игр в "кладовке" - я там играть не хочу, поэтому договариваться не буду. Возобновить поиски помещения я смогу только через 2-3 недели, если кто-то хочет помочь, то может начать это делать раньше.
-
Есть, но в них присутствуют косяки (иногда - весьма серьезные). По-моему эти правила на форджике в разделе Вармашины их выкладывали.
-
Краткий анонс мероприятий на февраль-май: второй новичковый турнир на 15 очков; парное мероприятие на формат 25+25 очков; турнир на 25 очков по правилам Стимроллера (как в шаблоне выше). Пока без дат, но навскидку: новичковый - конец февраля или конец марта; парный - конец марта или начало апреля; турнир на 25 очков - конец апреля-середина мая. Теперь добавлю шаблон для будущих лиг или турниров. Новичковый турнир: Формат - 15 (можно 13 или 14) очков или стартер. Один ростер. Покрас необязателен, без прокси-моделей. Нет лимита во времени. Сценарий - кастеркилл. Система начисления очков будет следующая: победа (2), ничья (1), поражение (0). Вариант "Ничья" вступает в дело если оно действительно так происходит (взаимное самоубийство кастеров) или же если на столе откровенно патовая ситуация, для успешного разрешения которой требуется слишком много времени - к примеру, Бутчер, гоняющийся за армией гномов, который ни сам не успевал никого догнать, ни его не могли пробить (сам такое видел), или когда на столе остались только два стрелковых кастера, и вся игра сводилась бы к тому, кто лучше выкинет на кубах на протяжении нескольких ходов. В случае объявления патовой ситуации игроки смогут сыграть еще пять полных ходов на завершение игры, прежде чем оба получат по одному очку за ничью. Как только каждый игрок сыграл со всеми своими противниками производится подсчет очков. Игрок с наибольшим числом очков становится победителем. Если же у некоторых игроков на момент окончания будет равное число очков, то эти игроки будут играть с друг другом до тех пор, пока кто-то не выйдет из них не победит. Победитель получает приз и попадает в бан-лист новичковых турниров из-за того, что он уже не может считаться новичком :) Бан-лист: Тринадцатый Волк Фенриса. На формат в 25 очков и выше: Формат - заявляется при анонсе. 1-2 ростера. Варкастеры/Варлоки должны быть разными (нельзя брать во второй ростер обычную/эпическую/легендарную версию) Покрас — пока необязателен. Без прокси. Количество раундов — каждый игрок должен сыграть со всеми участниками турнира. Лимит по времени не применяется. Сценарии — заранее выбраны организатором из подборки Steamroller2012/2013, перед началом турнира каждая пара игроков получает свой сценарий, который он должен будет сыграть; сценарии повторяться не будут. Определение победителя сценария — стандартные (Стимроллер). Подведение итогов — стандартные (Стимроллер).
-
Итак, с учетом того, что игра от Приватиров у нас внезапно хорошо пошла, создаю отдельную тему про нее. Для новичков она может быть дополнительно привлекательна низким порогом вхождения (не учитывая многочисленные достоинства самой игры) - 1500 за фракционный стартер и 500 за какой-нибудь отряд/соло - получаем армию на 15 очков, что является традиционным форматом для новичковых игр. Сообщение, в котором прикреплены переводы правил на русский язык. Лучше пользоваться первоисточником на английском, но для ознакомления оно подойдет. Сообщение со списком ачивок для новичковых турниров. Бан-лист для новичковых турниров: Тринадцатый Волк Фенриса, Капитан 13.
-
Правило Treewalker - он позволяет перемещаться через другие модели или препятствия только в лесу или же где угодно?
-
Ага, Ридли Скотту тоже очень понравилась идея "Прометея", но на выходе получился один большой фейспалм, по сравнению с которым даже сороковник периодически представляется образцом холодной логики. Так что не надо все сводить к нелогичному, зато безудержному новогоднему веселью, даже если идея очень понравилась.
-
Береги тылы, извращенцы повсюду! _____________________ Вот еще что хотел предложить на тему новых мероприятий по Вармашине/Ордам (уже после окончания второй новичковой лиги, оба мероприятия ни разу не новичковые): 1) Лига в режиме Mangled Metal на 15 очков - в такой системе можно использовать только варкастеров/варлоков и джеков/бистов, никаких соло, юнитов и баттлэнжинов. 2) Командная лига в формате 15+15 очков - два ростера на 15 очков. Игра будет выглядеть так: ход одного игрока из команды А, затем ход игрока из команды Б, после этого ходит второй игрок команды А, затем - второй игрок команды Б. Может быть гораздо интереснее за счет неожиданных комбинаций армий/заклинаний. Предположительно требует балансировки в виде запрета на одинаковые фракции внутри команды - возможны злобные комбы по причине "френдли фэкшн моделс", хотя с другой стороны в таком случае у каждой команды будут хорошие шансы на победу из-за мощной комбы. Дискасс?
-
Я пользовался услугами Шипито. Платишь им 50 баксов за целый год или 10 баксов за один месяц и тогда сможешь держать у них на складе несколько посылок, которые потом можно будет запаковать в одну и выслать. Калькулятор стоимости отправки на сайте присутствует В конце прошлого года у них появилась возможность высылать посылки в эту_страну еще дешевле, но по времени подольше. Можно не платить им 50/год или 10/однократно в месяц, но тогда отправка посылки будет дороже и сможешь держать только одну посылку единовременно на складе.
-
Дружище, у тебя две армии по 40к, две по Вармашине, небольшие армии по Инфинити и Баттлтеху. Ну нахрена тебе еще что-то начинать собирать? Собери и докрась то, что есть, прежде еще что-то массово заказывать. ______________________________ Да, сегодня заходил в РТИ. Ремонт еще не закончен, так что еще одни выходные будут без похода в РТИ. Директор говорит, что там из-за косяков рабочих на неделю срок перенесли, так что как закончат ремонт, то он скажет насчет того, продолжаем ли мы быть в том же помещении или нет.