Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Demiurge

Пользователь
  • Постов

    486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demiurge

  1. Сыграл сегодня 2 игры. Из основных впечатлений - палладины - недостаточны. Волдус - избыточен. 3 пала, пусть даже с молотом у парагона не оправдывают себя. Отряд из 5-ти или 2 по 3 может быть будут выглядеть лучше. Волдус почти никогда не кастовал свои 3 спела. В лучшем случае на первый ход. А дальше, зачастую, 2. Ну или надо ему набор психосил менять. Из вариантов замены, бросающихся сразу в глаза. Вариант 1 - Убираем палов, меняем лазерки на ассолтки в разорах и берем стормхок с тайфунами и лазталонами. Вариант 2 - убираем отряд интесепторов, оставляем 1 и доводим палов до 5-ти, выдав псайленсеры. Вариант 3 - убираем палов, Волдуса апгрейдим до Драйго, берем отряд пургаторов с псайленсерами и за стратегму отправляем в телепортариум, высаживая в паре с Драйго. Вариант 4 - убираем оба отряда интесептров, доводим палов до 5-ти с хеви веапоном и берем отряд пургаторов с псайленсерами.
  2. Прошу не путать. Смайт можно разными кастерами. А в той части, что я привел четко сказано что один кастер не может 2 раза кстовать одно и то же заклинание. В правилах Matched play четко прописано - With the exeptions of smite each psychic power can be attempted only once per turn,rather than once per psyker per turn. Данная фраза говорит, что кроме смайта повторят спелы в тур нельзя. А число кастов смайта с одного псайкера ограничивается в разделе псайхик теста. А если бы не было этого исключения, по по данному правилу матчед плея можно было бы кастовать ОДИН смайт в ход. И все.
  3. Не может. Рулбук, раздел Psychic Phase подраздел Make psychic test: The Psyker cannot attempt manifest the same psychic power more than once at turn.
  4. Учитывая прозвучавшие рекомендации ростер претерпел следующие измения: Battalion detachment: HQ1: Grand Master Voldus [190] - astral aim, purge soul, vortex HQ2: Grand Master in Nemesis Dreadknight [285]: teleport, sword, heavy psycannon, gatling psilancer - sanctuary HQ3: Grand Master in Nemesis Dreadknight [285]: teleport, sword, heavy psycannon, gatling psilenser - sanctuary - варлорд, фест ту зе фрей. Troops1: Grey Knight Strike Squad x 10 [210] - 10x falchions - hammerhead Troops2: Grey Knight Strike Squad x 5 [107] - 4x falchions, psilenser - gate Troops3: Grey Knight Strike Squad x 5 [107] - 4x falchions, psilenser - gate Dedicated transport1: Razorback [115]: twin lascannon. Dedicated transport2: Razorback [115]: twin lascannon. Fast1: Interceptor squad [125] - 5x falchions - vortex Fast2: Interceptor squad [125] - 5x falchions - vortex Elite1: Palladine squad [178] - 2x force halberd, demon hammer - hammerhead Vanguard detachment 1: HQ4: Inqusistor [55] psyker - terrify Elite1: Acolyte [8] Elite2: Acolyte [8] Elite3: Acolyte [8] Vanguard detachment 2: HQ5: Inqusistor [55] psyker - dominate Elite4: Acolyte [8] Elite5: Acolyte [8] Elite6: Acolyte [8] [2000 points] [8 CP]. Убран один детач, чтобы сумарно стало 3. Тактика осталась такой же. Разоры на столе прячутся вместе с начинкой из инквов и аколитов, остальные в дип страйке. Убран Драйго(что дико жаль), но вместо него взяты 2 отряда интерсепторов, коорые должны лучше играть на маэль. Так же взято 3 пала для танковки дамага и как легкий антитех с молотом. Брать суприм команд детач в данный ростер посчитал не нужным. Мы бы имели 20 моделей парней в 3+ на столе и героев. Т.е. не смогли бы обеспечить им достаточное прикрытие на 2-3 ход на случай, если кто-то не дочарджит\противник сделает фалл бек. Плюс, в варианте с интесепторам у нас выше мобильность и мы не завязаны только на каст гейта. Выбор психосил на самом деле сложная задача. Для интерсепторов все понятно - шант и вортекс. Если нужно - прыгнем еще раз за стратегму. Дублируем на обоих отрядах, чтобы можно было повторить. ГМНДК варлорд - сенкчури. Второму скорее всего надо брать что-то другое, иначе не реализуем его потенциал полностью. Возможно ему пурж соул а палы возьмут второй сенкчури, чтобы подстраховывать. Это еще надо думать. Волдус наверное самый сложный выбор. Астрал аим нужен для поддержки отрядов. Тем же упавшим 10 гксс он не будет лишним. Не столько стрельба по не видимому противнику, сколько игнор ковра. Далее пурж соул, так как больше в армии его никто не несет, а спел отличный. Третим вортекс, но тут возможна замена на гейт. С инквизиторами все понятно. Доминейт и терифай. На выходных буду тестить данную версию ростера, посмотрим, как это все сыграет вместе.
  5. 1. Да, спасибо. Скорее всего так и сделаю. 2. Нельзя. Пургаторы - 3-тий юнит в хеви сапорт детаче. А если отказываться от этого детача совсем - то некуда впихнуть 4 чара. В баталион всего 3 чара максимум. Хотя если ты имеешь в виду суприм командер детач ... да, стоит подумать, хорошая идея. Надо будет только посчитать - влезет ли по поинтам. 3. Увидел пару дней назад, но не стал менять в ростере. Все равно спасибо за напоминание :) 4. Хорошая мысль. Тогда им разные психосилы возьму.
  6. А как их скринить или защищать ? Плюс инквов именно в инквизишен ауторити. В разоры залезли и спрятались там. А если брать астропатов - то нужно к ним еще астра милитарум брать, для скрина. А это уже совсем другой ростер.
  7. Всегда пожалуйста. Если можно - опиши потом результаты игр. Интересно посмотреть как сейчас будет играть терми ростер. А то у меня на гксс построен.
  8. Нууууу ... в той же статье есть и другое мнение ... Вообще в теме правил это сейчас обсуждается.
  9. Высадка происходит перед движением. Высадил терми, полетал самолетом. Закончил фазу движения. Началась фаза магии. Каст гейта.
  10. Нда. Как говорила одна маленькая девочка - "Все чудесатее и чудесатее ..." В общем вывод - дома как хотите, на турнирах как скажут орги. P.S. Осталось посмотреть ростеры нова опен. Если там будут дакка дреды - значит можно все. Если же нет ...
  11. Если так - то да. Причем, я так понимаю, обе пачки терми будут начинать в самолетах, на случай перехвата.
  12. Отрядов всего 7. Значит придти из резерва могут только 3. Потому как по правилам сказано - хотя-бы половина должна быть на столе. За округления ничего не сказано. А значит не могут "На первый ход в деплой врага прыгают драйго, чаптермастер, 2 пачки термей". Еще одной пачке придется сидеть в штормрейвене, а придти сможет только одна пачка термей.
  13. Именно этот вопрос я поднял в теме про правила. По крайней мере на Нова опен написано, что новые даташиты полностью переписывают старые. Если даташита нет в кодекс - бери в индексе. Если есть -то только в кодексе. Так что по любому надо ждать новый faq.
  14. Как по мне - вортекс практически идеален против парковок. У себя в ростере я его даю 2-3 героям. Ну и кастовать можно на 3-х кубах, под стратегмой.
  15. Нет у нас больше книги. Теперь она дает -1 лидак демонам в 6 дюймах. +1 заклинание нам дает варлорд трейт Loremaster.
  16. Господа, возник вопрос. Да, я знаю, что это спрашивалось во многих темах и там были ответы. Да, я видел, читал и т.д. Однако настораживает один момент. Это кусок из правил Нова Опен: IN all cases, new Datasheets released with a Codex replace any old Datasheets with the same name in the Index. The same holds true for any points for units or the wargear they used. Units which exist still in the Index but not in the Codex may be used following their Index Datasheet rules and wargear options, but must use any updated wargear point costs in their associated Codex. Если я правильно перевел, то получается, что юниты из кодекса таки полностью оверрадят индекс. Потому как звучит - во всех отношениях новые даташиты заменяют старые. Не дополняют, а заменяют. И использовать из индекса разрешено только юниты, которых нет в кодексе. Как бы этот турнир проводится самими ГВ и писать в факе одно а в правилах совсем другое - ну даже не знаю. Плюс, я не нашел в каком именно факе было написано, что можно использовать оружие из индекса, при наличии даташита в кодексе. Так как все-таки правильно ? Можно использовать оружие из индекса, если его нет в кодексе или нет ?
  17. Из того, на что обратил внимание: Терми - на 2 поинта дороже, сейчас 46 за тушку Твин хеви плазма сейчас 60.
  18. Если расчитывать использовать стратегму на psy onslaught - то да, псайленсер и псайка зайдут лучше. Вопрос - стоит ли оно того. Надо тестить. Тем более псайленсер на дреднайта стоит всего 10 поинтов.
  19. Это рекомендация, для устроителей эвентов, а не правило. "We suggest using ...". Но в целом - это тоже решается. 2 инква и 6 аколитов можно поместить в один детач. Изменением ростера будет только то, что на 1 СР станет меньше.
  20. Апотекарий интересен только в том случае, если есть многовундовые модели. Толку от него рядом с гксс не много. А вот за спиной у палладинов например - вполне может быть интересен.
  21. Добрый день господа. Первое приближение ростера под новый кодекс. Советы, коментари, помидоры приветствуются :) Battalion detachment: HQ1: Lord Kaldor Draigo [240] HQ2: Grand Master Voldus [190] Troops1: Grey Knight Strike Squad x 10 [210] Troops2: Grey Knight Strike Squad x 5 [105] Troops3: Grey Knight Strike Squad x 5 [105] Dedicated transport1: Razorback [100]: twin assault cannon. Dedicated transport2: Razorback [100]: twin assault cannon. Spearhead detachment: HQ3: Grand Master in Nemesis Dreadknight [265]: teleport, sword, heavy psycannon - варлорд, фест ту зе фрей. HS1: Nemesis Dreadknight [205]: teleport, sword, heavy psycannon HS2: Nemesis Dreadknight [205]: teleport, sword, heavy psycannon HS3: Purgation squad x5 [113]: psilancer x4 Vanguard detachment 1: HQ4: Inqusistor [55] psyker Elite1: Acolyte [8] Elite2: Acolyte [8] Elite3: Acolyte [8] Vanguard detachment 2: HQ5: Inqusistor [55] psyker Elite4: Acolyte [8] Elite5: Acolyte [8] Elite6: Acolyte [8] [1996 points] [9 CP]. Идея ростера в том, чтобы массово упасть на первый ход. Инквизиция - чтобы забить наземную часть. Ну и 2 доп смайта от инквов тоже не лишние. При старте на земле у нас 2 разора с аколитами и инквами. Прячем как можем, чтобы противник их не видел. Отряд пургаторов убираем в телепортариум за стратегму [1 СР]. Варлорд - НДК ГМ. Рядом с ним падают 5-ки гксс и пургаторы. 10-тка падает вместе с драйго там, где необходима концентрация огня и работает под реролами от Драйго и стратегмой на псайболт амунишен [2cp] Дреднайты падают в тех местах, где нехватка тяжелой брони или же, где [ну уж нет]одится элитный противник. По психосилам пока не понятно, надо пробовать. Предварительно - у ндк сенкчури и вортекс, драйго - пурж соул, волдус - сенкчури, вортекс, астрал аим. Пургаторы - гейт. 10 гксс - хаммерхед. Оба ндк - гейт. Инквы - понижение Ld противнику. Ростер явно сырой, по этому интересны комментарии и мнение.
  22. 295 если с инсинератором и псайленсером. И 305 если с инсинератором и псайкеноном. Кулак, меч и телепорт в комплекте так сказать. А 265 это получается, если без инсинератора, но с псайкеноном. Честно говоря, мне кажется псайкенон на дреднайте все-таки лучше чем псайленсер. Тем более со вторым балистиком. Скрин жечь - да. В ростер отряд из 10 гксс сейчас первым делом вставляю. А молотки - тогда стоит подумать над парой отрядов палов по 3 человека и молотков парагонам. P.S. Цена терми таки изменилась. Они подорожали на 2 поинта. Было 44, стало 46. Забавно так.
  23. Вкусно то вкусно, но пока ростер не складывается. Дорого все. Еще и терми подорожали в итоге. И гм дреднайт 190 по базе, а значит в боевой закачке все-таки за 300 поинтов переваливается. Кстати, господа. как будем решать вопрос антитеха ? Штормрейвены - 1 бесполезно, два уже дороговато. Дреды - ну както такое. Я вон с горя на серафимок уже поглядывать начал с их мельта пистолетами и движением на 24 дюйма под актом. Заодно и на земле будет кому постоять, пока мы в телепортариуме ...
  24. 1 Релик берешь любой, по его правилам. Молот например тому, у кого есть немесис молот, баннер, тому у кого баннер и т.д. Апгрейд одним словом. За второй релик надо платить 1 СР. За третий - 3 СР. Релики можно давать чарам, не больше одного на лицо.
×
×
  • Создать...