
Ermine
Пользователь-
Постов
2 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ermine
-
Так - сразу проясню, чтоя говорю про конкретную армию, которая у нас в клубе тестится. Там лорд в херде. Значит, если дракон чарджит один, то он всяко в лице. Есть надежда на бист кавер и маг. мислы. Смотря на седока. Если седок в оборонительной закачке, то он к вундам от дракона пронесёт ещё одну дырку. Сам дракон на 3+ на 2+ скорее всего 4. Итого два драгон огра ответят. Если откидаются ровно, то дракону 3 дырки. Скорее всего Драгон Огры свалят. Но дракон уже в одной дырки от половины. И это если он чарджит. Если они его, то пол дракона они скорее всего унесут. И проигают не так сильно. З.Ы. Я всего лишь хотел сказать, что у бистменов есть средства борьбы с драконом, пусть не такие хорошие как камнемёты и пушки, но попытаться убить дракона можно.
-
Да, при поддержке ещё одного мага и условие что сам лорд кастер или есть ещё и второй маг. В принципе драгон огры должны убивать дракона фазы за две. Главное самим не свалить проиграв первый раунд в 1-2.
-
7 атак 7 силой и 6 WS с реролом на ту хит и на ту ваунд. А потом реролы на свой сейв-вард-реген. Не? Главное кинуть террор по 8-ке с реролом...
-
Я уже думал об этом. Выбегание героя из отряда под снс, выбегание не имунного из имунного и не имунного отряда на страшный\террорный отряд. С другой стороны, у нас на турнире мы как организаторы все факи распечатали. Есть надежда, что и на остальных турнирах уж на компе у оргов факи точно будут.
-
1. ИМХО было в каком-то факе, только там был пример с комбатом. Когда от отряда остаётся два героя. Вроде там было сказано, что в конце то ли хода, то ли фазы. They remain a unit until their next Movement Phase, when they must separate if able do so. 2. Вроде кидают.
-
Не пример, с двумя ручными могло выйти не хуже. Контрпример - я помнится как-то лордом на гриффоне прочарджил имперсикх кнайтов в тыл. Они убили за 3 фазы у меня гриффона, а вот насчёт брейканули лорда уже не помню. По-моему его в итоге танк переехал. А с двумя ручными хуже? Против окопанной машины ИМХО двуручи хуже, т.к. в начале ударят крю, а потом только шейды, и атак меньше. Против не окопанной машины, ИМХО и 2 ручных хватит. З.Ы. Первое - я на самом деле не играл за шейдов, и мало играл против. Так что тут в основном теория подкреплённая небольшой практикой. Второе - ИМХО при числе атак около 5 (4-7) часто срабатывает эффект "резинового копья-двуруча". Лучше всего это показывают львы. Из 3-х атак кинуть 2 единички на ту ваунд? Легко! Когда атак 10, то именно эта проблема становится не так актуальна. З.З.Ы. В контакт с пегасом встаёт 4 шейда. Двоих убили с чарджа. Как два шейда с двух атак убили пегаса с 3-мя вундами?
-
Я так понял это категория А... У нас играли лордом реген+кольцо+какое-то оружие - какое не помню. Если бсб возьмёшь кольцо, то супер вард ему не лезет. Каледор бейн? Сом, если отобрать его у бсб. Битинг блейд у вас сколько? 10? Можно было бы попробовать пойшен оф стрендж и битинг блейд. Но это если он стоит 5:( Мне бсб нравится больше. Что ты хочешь от второго мага кроме второго свитка и 4-го диспельного куба? ИМХО даже с вашей магией кастать будут трудно. Стандартные 4 куба и 2-3 свитка не дадут магии играть раньше 4-го хода.может И это если магичек не убьют. И мне понравилось как играет связка лорд на драконе + бсб неубивайка. Один выключает комбатников, второй режет мясо. Можеть быть. Тогда лорду можно дать SoM и енханцед шайлд. ИМХО у тебя шейдов и так много. Но если честно я не верю в двуры у шейдов. Они лучше всего работают по 2-3 му сейву. Второй сейв это хаевская кавалерия (у бретов уже вард 5-ый), а 3-й сев только у гномов. Против большинства других отрядов ИМХО 2 ручных куда злее. Но это по опыту пары игр против шейдов, а не за них.
-
Как всегда, очень понравилось. З.Ы. "Против живущего вне закона людей." Может "против живущих"?
-
Нет. Тут просто придётся чуть сильнее порасшатывать саму модельку, а по времени отдирания это будет менее затаратно. Одна проблема - насколько пострадают ботинки. В общем - дома обсудим. :) А Чего меня уговаривать - я и так дарков на такие подставки сразу хотел ставить, просто денег пока нет, чтобы закупить подставки на всю армию.
-
Хм, ну, во-первых, вся армия - это не так и много (отряды свордов уже переделывали, так что опыт есть. Во-вторых, чем раньше начнёшь, тем меньше будешь переделывать. В-третьих, давай дома посмотрим сайт с этими подставками, мне кажется они тебе понравятся. Ну и последнее - осталось найти деньги на подставки для всей армии:) З.Ы. Правда, гномских ботинок придётся подкрасить просто тучу:)
-
Если манунта убили на чардже, то герой автоматом прекращает чардж на том месте, где застрелили маунта. Можно почитать раздел про монстров, часть про смерть всадника\маунта.
-
Хм, спасибо Мите за подпинки:) Остальные могут пинать предложенную далее аргументацию. Итак, читая описания ланса, мы видим столкновение двух тезисов 1. - на чардже +2 2. - онли моунтед Итак, позиция, что ланс на чардже даёт бонусы опирается на первое утверждение, и игнорирует второе. Дескать, когда-то где-то он был конным, поэтому пусть тыкает. Однако, в рульбуке не прописано, критический момент, до которого всадник должен хранить маунта, чтобы бить ленсом. Если следовать этой логике, то получаются две класные штуки. 1. Т.к. нигде не прописано, когда именно нужно потерять маунта, и опираться на приведённую выше логику, то мы можем и пешим парнем получать бонусы за чардж с ленсом. Я не вижу принципиальной разницы, потерял он маунта перед самым ударом или в прошлом бою. Есть аргументы, что дескать он успел набрать разбег, когда скакал на лошади, а пеший так не может. Оставив в стороне, то что это логика+физика, а не правила, я бы хотел заострить внимание вот на чём. Пусть этот парень начинает атаку на лошади, но он не успевает ударить, как под ним убивают маунта. На мой взгляд по логике+физике всадника должно вообще скатапультить куда-нибудь далеко от такой резкой остановки. Монстра не просто остановили, а убили. 2. Опять же остаётся пример с двурой. Теперь мы делаем всё тоже самое, но вместо ланса у нас двура. По логике "ланс всё равно бьёт" мы получаем, что несмотря на то что маунта уже нет и всадник теперь пеший, он всё равно будет драться +1 к силе, ибо чарджил ещё верхом. ИМХО нет разницы с точки зрения правил в случае потери маунта, если у всадника был ланс или двура. Однако, вопрос про двуру я так понял ни у кого сомнений не вызывал и все играли, что при потере маунта герой будет иметь +2 к силе.
-
Кроме импкатов двух колясок, которые схоумрулили приведите, пожалуйста, ещё пример одновременных действий. А по поводу аргументов, приведённых ранее, вы что думаете? Есть ли у вас ещё аргументы, кроме "одновременности"?
-
Ну вот.
-
Ладно, контрольный вопрос. У меня лорд на гриффоне сдвурой. Под ним убили гриффона. В ход когда он чарджил. Он какой силой будет драться?
-
Почему? Я не знал, что герой одиноко может догонять? Т.е. если отряд с конником порвал кого-то в хтх, то одинокий конный перс побежит догонять? Нехилый финт:) LANCES (MOUNTED ONLY) A lance is heavierm longer version of the spear, used exclusively by mounted warriors. Rules: +2 Strength bonus when charging. Он абсолютно точно чарджит, и точно также абсолютно точно он не маунтед. Весь вопрос где прописана граница того, что уже не важно, что он конный для юзанья ланса.
-
Мить, мнения разошлись. Аргументы? Ну, это мы уже проходили:) Только это был вампир на найтмаре с автохитовым ленсом и чарджил он гномский окопанный камнемёт:) Он ещё не знал, что это такое... Ну, мы так и отыграли. Если уж выбрали виртулаьно драться, то надо виртуально драться до конца.
-
Может. Первый фак к семёрке. Если надо могу процитировать.
-
Сегодня возникли следующие вопросы. 1. Допустим кто-то на летуне (на пегасе, найтмаре, гриффоне) чарджит допустим моих львов. У наездника ланс (магический или простой). АСФ-ом львы убивают\добивают животинку - сможет ли наездник бить лансом. Второй вариант той же ситуации. Парень на летуне вьезжает в коробку на овверане. В ход противника в него приезжает коляска и убивает монстра под героем. Будет ли он бить лансом. Мне кажется, что нет. Как аналогия, пример со стенд энд шутом, когда маунта на подходе застреливают. Но с другой стороны тут герой уже влетел в комбат и в комбате был с монстром. Или это не важно, главное, что на момент отрабатывания атак герой уже не может юзать ланс? 2. Вот такой комбат. АА ААОООКККККК ЛЛЛЛЛЛВВВВВВ А - алтарь, О - менитеры, К - кнайты, Л - львы, В- копейщики хаев. Прист с алтаря кидает челлендж. Его принимает чемп копий. За две фазы прист копейщика не укатывает. Но за это время мен итеров убивают, а кнайты сбегают. Получается следующая ситуация. АА АА ЛЛЛЛВВВВВВ Могут ли копейщики, у которых чемп в челлендже догонять кнайтов? Что вообще происходит дальше с комбатом? Пока челлендж не закончится копейщики могут чего-то делать? Ещё интересно - в них стоит бсб. Он тоже заблочен этим челленджем?
-
Или попам на алтаре... Или крю пушек, которые стреляют в бедных грифончиков\сан-мун-стар дракончиков:)
-
Это не цитата:) Но для прикола можешь почитать про убирание потерь в разделе про стрельбу. Там и про всадников на одновундовых скакунах написано :rolleyes: Там же где-то есть, что если вы пронесли вунду в отряд, то убираете модель, а не левое ухо и правую ногу:)
-
В смысле? Это как раз от ГВ:) Нельзя выцеливать отдельные части - колёса вар. машин, руки у пехоты, хвосты у лошадей. Есть чёткое разделение, что можно убуить по частям, а что только целиком. Исходя из этого сразу становится понятно как работает хохландка. Смотрим, что можно убить по отдельности, смотрим какие запреты позволяет обходить хохландка и получаем вполне чёткую картину. Не надо толковать русский перевод. Он уже один раз "истолкован". Нужно почитать англиский первоисточник и обычно многое становится понятнее.
-
Английскую... Вообще на будущее - когда просят цитату, всегда однозначно подразумевается английская:) Ладно, дома вечером посмотрю и выложу, елси раньше никто не успеет.. Почему-то мне кажется, что в англиском варианте есть словo "model".
-
Цитату:) Да, но в комбат стрелять нельзя. Только если по скатеру снесло или если твоя армия - ещё не переизданные скейвены. Я придумал для тебя простое правило. Можно выцеливать отдельно только то, что можно убить по отдельности. Т.е. лорда на драконе (попа на алтаре) можно выцеливать, а лорда на лошади уж нет. Героя на коляске можно выцеливать отдельно, а простого возничего - нет. Можно выцеливать крю пушки, но нельзя отстрелить ей левое колесо.