-
Постов
2 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент YbuBaKa
-
А вот Букин-то прав. Если на т1 орк не искалечил Соба, дальше игра ровная идёт.
-
Значит, я бахаю СоБов на скилле, а не на имбе :D
-
Голосовал за себя. Хоть я последнее время редко практикуюсь, но это всё ж СоБ, тут априори у орка преимущество...
-
А каких ты ещё комментариев ожидал на стриме, по поводу первой игры? Был беззастенчивый абуз от Сплеша на Фата Морге. Этим что, надо было восхищаться? Билд действительно однокнопочный. Имбы в этом, справедливости ради отмечу, не так и много: если бы Кайфон вовремя прочекал скарабами, что делается, то обломил бы Сплешу изивин. Так что вроде как Кайфон сам виноват. Но, с другой стороны, что ты предлагаешь - играя с СоБом, каждый раз проверять, не идёт ли он в гейский фасттеч, каждый раз именно под это подстраивать свой билд? Тоже не здорово. Но я не некрон, я со своей стороны сужу, как орк. Мне не всегда, может быть, хочется идти на ранний декап, иногда я предпочту вместо этого поздний декап реликта и криты возьму, а против фасстечера это фейл, ведущий к поражению. Вот уверен - если бы на месте Сплеша был какой-нибудь эльдар, и сыграл бы он в фаст т2, говна на стриме вылилось бы не меньше, а даже больше. И справедливо. Такие фаст т2 без эко с быстрым клепанием ovp юнитов - это однокнопочная скукота. А F2F - это серия показательных, зрелищных матчей, вот чем они должны являться.
-
Баг эмблем происходит даже тогда, когда из игры никто не выходил и зависших слотов нет. Например, играют 3х3 шесть знакомых между собой игроков. Обсов не дают. Все заходят в игру, ставят галки. Если бы был зависший слот - запустить игру было бы нельзя. Игру успешно запускают, идет отсчет до старта, а потом - бейдж баг. Типичная картина.
-
PhoenyxX(DE) - MoM
-
Рейтинг Букина имеет ценность только для самого Букина. А вот это предложение: Я поддерживаю, очень здраво. Потому что сейчас этот вот персонаж, проигрывающий всем игрокам уровня "выше среднего" и никому не известный, занимает 8 строчку в ладдере 1х1, обгоняя Михалыча (10 место): Оби-Ван Кеноби Михалыч Или как можно объяснить, что Sugar_JGHAMO c 29 победами НАСТОЛЬКО выше RuW|Coffee с 34 победами? У Джхамо - рейт 1628 (топыч!), у Коффе - 1494 (меньше стартовых 1500!) притом, что человек имеет нехилый процент побед и много сыгранных игр) Явно какая-то ошибка в расчётах рейтинга.
-
Почему бы не формировать топ на основе MMR рейтинга? У кого больше очков, тот и выше. Главное, чтобы сами баллы в рейтинге правильно начислялись. Мне вот многие игры статистика просто не засчитывает, например.
-
Багфикс мод горячо поддерживаю, хотя вряд ли все согласятся его себе поставить. Против любых других модов категорически протестую :)
-
Маньяк 4-1. В одной из игр недооценит оппонента и проиграет.
-
Дополню предположения Мейда: Сквиггот багуется и прерывает выполнение своей абилки не только при наличии объектов на местности, мешающих её выполнению. Достаточно одного существа или предмета, не считающегося пехотой, между Сквигги и пунктом назначения его Rampage, чтобы могучая пробежка обернулась пшиком. То есть если даже крохотный байк или ленд спидер окажется на пути слона, то он не побежит. Топтать разрешается только пехоту и только в идеальных лабораторных условиях :( Из-за этой особенности Rampage я использую его обычно только для быстрого разворота или отступления сквозь свою армию, для ремонта и перехода в режим огневой поддержки Ззап-пушкой.
-
Продолжается раздача изи фрагов :D Я проголосую за того, что не будет easy: PhoenyxX(DE) - Outer Reaches
-
Игра на Квесте была потрясающей!
-
У Сплеша на том турнире предложен неплохой, но всё же не идеальный регламент: разрешен эльдарский фаст т2 с багом и пафинг техникой. Кроме того, по расписанию турнира предлагается играть его несколько дней. Меня, как человека, работающего 6 дней в неделю, это и отпугнуло от регистрации. Я просто физически не смогу отыграть два дня подряд. Может быть, другие игроки по той же причине не уделили должного внимания начинанию Сплеша.
-
Комбинация рас в большинстве случае сильнее и лучше, чем дабл раса. Так что никакого "турнира эльдар мирроров" не будет. Команда из двух эльдар отлетит от любой другой, равной по скиллу, где присутствуют комбинации из тау, некронов, орков или ИГ. Как игрок за орков замечу, что карты с 3 точками на игрока очень дискомфортны. Мощь расы снижается в разы. Однако это цена, которую я готов заплатить за право играть одной расой весь турнир.
-
Из достойных модов могу упомянуть DoW: Revised и Firestorm over Kronus. Первый расширял количество доступных юнитов и рас, с попытками соблюсти баланс и паритет сил; второй - хороший эксперимент по превращению компьютерной игры в симулятор настольной с максимальными заимствованиями из правил настольного Warhammer 40 000. Затея провести турнир 2 на 2 очень достойная, полностью поддерживаю. С организацией и рекламой могу помочь, но судить отказываюсь, т.к. намерен выиграть турнир. Хе-хе :ork-inq:
-
no offense, bro, но в этой теме тебя даже не упоминают среди организаторов: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=225284 Если Альфа тебя уполномочил, пусть оформит тогда всё, как полагается. А то странно: ты один из основных фаворитов голосования, и при этом сам решаешь, когда это голосование закрывать...ИМХО - совершенно неверная организация турнира, так быть не должно. Но это моё мнение.
-
Буллфрог и близко не так брутален! Он десантирует даже медведей с парашютами, орки же достаточно круты, чтобы прыгать без них!
-
Будущее скрыто в тумане неопределенности. Киберспортивное будущее игры зависит в первую очередь от баланса и ровного геймплея в мультиплеере. Пока что мы увидели, как какие-то рачилы играют в кампании против компов, а на баланс ещё даже и намёка нет. Тебе придется подождать релиза игры, потому что сейчас ничего не ясно по этой части.
-
Ты играл в оригинальный Dawn of War 2004 года? Проходил кампанию? А то пишешь тут всякое "для галочки" <_< Кампания первого ДоВа - это произведение искусства. Прекрасно всё - атмосфера мрака и безысходности, загадочные и коварные враги, очень харизматичный главный злодей и не уступающий ему главный герой, пафос и превозмогание. Самая классная вещь, которую до сих пор вспоминаю - дневники капитана Габриэля Анджелоса, как он их читает, и мы следим за кадрами чёрно-белой съемки черепных проб....эх, ностальгия!
-
Всё, увы, проще. Есть всего три вида врагов, которых нам стоит ожидать: - Хаос - Некроны - Тираниды. Другие варианты просто несерьёзны. А насчёт "ужасающего врага, с которым вы ранее не сталкивались" - это просто дешевый трёп для красного словца. А так только три варианта, указанных выше. И пока некроны - самый вероятный.
-
Инквизиция. Её как отдельной силы никогда не было в ДоВе. Были отдельные инквизиторы, отряды Адепта Сороритас и Ордо Маллеус. Ну ещё не фигурировали малые расы, не было отдельных армий демонов Хаоса, Тысячи Сынов, Детей Императора. Диких, "ушедших" эльдар мы не видели, гвардейцы Блад Пакта на нас не нападали, а самое удивительное - нигде и никогда не были замечены космические пираты или корсары, любой расы и национальности.
-
Когда Гигамок вкладывался в фулл т1, он рассчитывал на эффект неожиданности + концентрацию сил в одной точке с нанесением критических повреждений противнику. Но норма для него - это 2-3 рипа на т1 с минимальными тратами энергии на что-либо, дабы как можно быстрее ткнуть Соул Шрайн. Его военная доктрина - "строй армию и убивай врагов, эковины и макро-игра - для лохов". Так что фулл т1 не особо противоречит его стилю, хоть это и откладывает Соул Шрайн на неопределённый срок. Вот что точно не в стиле Гигамока, так это, например, фара+ 3 гу и масс лп2.