Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

YbuBaKa

Модератор
  • Постов

    2 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YbuBaKa

  1. Анимации атак ближнего боя сейчас скупы и однообразны, что вкупе с потерей фаталити приведет к серьезному обеднению визуальной составляющей игры и потере ею индивидуальности и шарма, который присутствует в оригинальном Dawn of War. Но добавить дополнительные виды анимации атак можно, не хороните заживо ещё не вышедшую игру. И скорее всего, разработчикам хватит ума это сделать. Опять же - вспомним DoW 1, сколько там чудесных анимаций у героев. Индийские специалисты ничем не хуже американских/канадских, если речь идёт о профессионалах с репутацией. Только аппетиты на гонорары меньше. Парень, ты вообще в какую игру играл? Ты уверен, что это был Dawn of War?
  2. Читай тему. Кайфон перенёс игры на четверг.
  3. Если тебе действительно интересно - могу скинуть репки, где Зорг играет против меня в это БО, а я его успешно отбиваю и выигрываю игру. Но не стоит и забывать, что мой средний результат в этом МА против Зорга составляет 3:7 в пользу последнего ;)
  4. Шутишь? "Замерил на глазок" - это теперь такой передовой метод научных исследований, я проспал методологическую революцию? =) Специфика дарковского лп2 заключается в уникальной дальности - на 5 единиц больше. В результате оно раньше начинает наносить урон по отрядам противника при огневом контакте, и требует больше времени для выхода из зоны поражения (при замесе под лп2). А так самое хреновое по урону лп2. Это не значит, что оно плохое - некоторые дарки напрягают меня, выбирая фокусом "красные" модели шутабойзов с бш, а потери таких дорогостоящих юнитов больно бьют по боеспособности армии и стремительно окупают лп2 противника. Но дарки не могут полагаться на свои лп2 так же, как это делают СМ, Эльдары и ХСМ, например: лп2 "с небольшим саппортом" не отобьют серьезный пуш с массом войск.
  5. Да тут всё дело в таймингах - у тебя было 4 пака фв на тот момент, когда Кайфон построил свою первую пачку штормей. Помню нашу с тобой игру на SoE, где ты пошёл в тот же билд. Тогда я не стал наваливаться на фв, потому что это самослив, а отступал и копил штормов. Дальше было пять паков штормов на пять паков фв, и тебе удалось победить - когда достроился т2 и расширился лимит, вышли круты из барака.
  6. Ну а кем ты намерен регистрироваться? Представители всех рас, кроме ДЭ и Тау, уже принимают участие. А что касается Тау и Дарк Эльдар, то их мы видели в предыдущих раундах уже. Чего, на твой взгляд, не хватает нынешнему Ф2Ф? Ещё одного упоротого спейс марина? =)
  7. Зорг, дружище, хватит лунатить! https://www.twitch.tv/mixalich161/v/108964332 - запись стрима Михалыча, весь 9 раунд.
  8. Всё так, он прямо кричит от восторга, когда его четыре пака фв на пятой минуте размазывают в кровавую кашу жалких риперов, щуплых рейнджеров и смехотворных бонсингеров с ножиками, тщетно пытающихся его остановить =)
  9. Будет 5-0 Cg|ZQRG. Astrohero слишком уверен в своих силах, за что и поплатится. ©
  10. Всё верно. Чаптер Мастер слишком большой, а Варбосс - слишком маленький.
  11. А я недоволен тем, что на данный момент разработчики предлагают нам в качестве Варбосса орков. Опять какие-то прыжки, какая-то ненужная размашистость и скупая анимация мили атак. Да и размеры какие-то недостаточные. Горгутц должен становиться больше с каждой новой игрой серии, разве это не очевидно? Чем орк старше, и чем больше битв повидал, тем он должен быть больше и сильнее. Я уж не говорю про то, что Горгутц - хитрый и безжалостный лидер, и прыгать вслед за отделяющейся рукой ему как-то несолидно. Единственное, что я могу одобрить - то, что он теперь топчет врагов при критических атаках, это правильно. Но ему не пришлось бы для этого высоко подпрыгивать, если бы его нарисовали адекватно большим.
  12. Могу продолжить традицию старых-добрых стримов от Убиваки и покомментить раунд. И если вы помните, я ещё и судья :ork3:
  13. Эй, приятель, почти два года прошло. Где ты достал такую крепкую лопату?
  14. Думаю, будет 4-1, и не в пользу доблестных гвардейцев Императора. Матчап такой, что поделаешь!
  15. Made in USSR - Fallen City. Человек, от которого мы точно не увидим пять игр в гренокульт!
  16. Десайдер ER, главное, не забудьте! Удачи!
  17. У Дедлайна расы не те. Думаю, раунд за Гигамоком и Эламаунтом без шансов. Если уж честно, то стоило бы перезапустить голосилку после неожиданного самоснятия Зорга. За него и Кофе было больше всего голосов.
  18. Too dumb to die. Не выиграют, так хоть поугарают!
  19. Dempsey, OR. Прекратите голосовать за скучные карты, у вас что, одна извилина в голове?
  20. 5:0 Джанди, Зорг не готов играть против имба расы :D
  21. Мне больше интересно - за что? Желание сыграть с Михалычем подлежит осуждению и наказанию?)))
×
×
  • Создать...