Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Ээээ... Теперь я не совсем понял что ты имел ввиду. У меня во всех темах на главных страницах написано откуда модели. И в readme файле мода тоже. [ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ] Ты попопутал. К этому приводит не "отказ от описания", а то что "никто не читает описания". [ Добавлено спустя 111 минут 4 секунды ] И чо? И при чем тут это? Просто Тупой и Злостный оффтоп с твоей стороны.
  2. Штормрейвен готов к использованию, в отличии от "этой темы". Автор хочет поправить своё фин.состояние/прославиться/наработать портфолио, и уж поскольку конкретно с вас/нас денег он не требует, то кликайте, пишити отзывы, проявляте заинтересованность "конкретной моделью", чтобы он видел что люди тянутся.
  3. Оффтопик конечно, но Катвелл в своём блоге написал, что чем чаще/больше на его страничку зайдет посетителей, тем быстрее он выложит модель Штормрейвена в общий доступ. Какой то бизнес у него... фрилансерский. Хочет посещаемость, чтобы центы капали с рекламы, а он Вам в ответ модели. Так что все кому небезразлична "публичность" этой модели - все жмите ссылку в моей подписи. И пишите там комменты. А ещё лучше - каждый день заходите на его сайт.
  4. У обычных загрузочных экранов разрешение 1024х1024. Я правда так и не попробовал скормить игре что-нить побольше размером. Или забыл что пробовал, но это означает что "получилось плохо".
  5. Если бы такой мод был, ты бы его легко нашел. Вобщем, нет такого мода...
  6. А голова у тебя существует чтобы ты в неё ел? Или не только? ;)
  7. Здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showto...st&p=881761
  8. Ноги точно от полководца, "бедра". Голова тоже Вобщем не Ривер.
  9. Жди руководство по ОЕ от Андрея. Или просто импортируй любую реликовскую модель в 3дМакс, оттуда в ОЕ, и сам погляди чо к чему. За вечер разберёшься. --- Предварительно стоит в корсиксе, загрузить свой мод (DC\MyMod) и "распаковать" всю папку Data\Art\FX (т.к. по умолчанию оно всё ужато в архив)
  10. Однажды появится в Ultimate Apocalypse моде. Как говорится: Добро победило Разум.
  11. Вот, забанил Зогг автора темы, а тот - стремительно прогрессирует всё это время :)
  12. Ты забыл написать кем ты играешь, и запостить скриншот консоли с ошибкой. Big mistake.
  13. Зачем тебе? Вроде все модели есть в ФОКе, в гораздо более свежих версиях
  14. Альфа-каналы не причем тут, моделька прозрачная не из-за этого, читай сообщение в отладочном окне. [ Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд ] Чинится впрочем тоже элементарно: Скопируй папку Drivers\ из \Dawn of War - Dark Crusade\ в \Dawn of War - Dark Crusade\ModTools\ [ Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд ] Твоя проблема в том, что приходится догадываться что именно ты описываешь.
  15. Дак это... Вроде здания такие же как у ванильных СМ. Впрочем, быть может два Landing Pad должны символизировать кочевой ("крестово-походный") образ, но это также не моя идея. Так было в ФОКе, и лично я не придумал чего бы такого добавить/убавить. Дело и в отсутствии моделей, и в недостатке концептов для них.
  16. В связи с жалобами, что "постройки у ЧХ такие же как и у КД", а так же в соответствии с новейшими тенденциями в китбашинге, представляю Обновленный Генератор Черных Храмовников (ОГЧХ) Надеюсь, видно какая модель старая, а какая "новая" :)
  17. Кому извращение, а моду TS позарез нужна такая модель [ Добавлено спустя 29 секунд ] ...а то у них щас культисты-плейсхолдеры
  18. 1. А чем ты особенный? :D У всех так. Если чувствуешь себя способным дизайнером, можешь сделать наброски своих вариантов зданий. А я погляжу и подумаю. Не забудь, что технологическая база у всего империума собственно единая, и стилистически "здания" тоже не должны особо выделяться/отличаться. 2. Русификатора пока нет, т.к. работа над модом не завершена и в связи с нюансами локализации, делать русскую версию преждевременно. (Иначе потом бы пришлось заниматься лишней работой, сортируя и перемещая строки с места на место)
  19. Это нормально и может быть так и задумано. "Видимость объектов" отдельно, "анимации костей" отдельно. Потом всё комбинируется. Включи в меню ОЕ отображение скелета. Изучай программу, жми все кнопки подряд. Там есть "принудительная видимость всех частей", можно поглядеть свойства каждой анимации: там описана каждая задействованная кость - сразу видно всё ли в порядке.
  20. не качай, это старый мод тиранидов от 2008-ого года
  21. Думаю, Линней, кем бы он ни был, не прославился бы тем, что тактически переигрывал орков. :D [ Добавлено спустя 5 минут ] Так и хочется добавить что-нить про "бэкеров-халтурщиков" и типа: "Пусть он у лучше прославится тем, что Эльдаров обманул, дак так чтобы Сасча не знал к чему прикопаться" :D
  22. Ваши варианты перевода wyrdling? Помню в Легио Хай Готик обсуждали эту тему, но так ни до чего не договорились По аналогии из современного мира: wyrdling - латентный псайкер. Правда, тут не видно что он ещё и мутант. А надо это подчеркивать?
  23. Эти бонусы почти те же что в ФОКе, т.е. придумывал их Melooo, и вроде там всё сложнее и (может быть) не вполне соответствует UCS. Вроде, как мы их год назад со Skinnie посмотрели бегло, так я к ним и не возращался Так что провел ревизию по текущей версии. Может отличаться от публичной январской. Итак, в настоящий момент: 1-ая Uphold the Honour of the Emperor режет на 15% получаемый damage, но должен отменять бонусы от кавера. Не зависит от чемпиона, действует от HQ, от нескольких HQ бонусы суммируются. Сделал сейчас, чтобы не суммировались. 2-ая Abhor the Witch, Destroy the Witch Противопсайкерское. На "+6 к расстоянию" увеличивает предчувствие (keen_sight) Чемпиона. Он не псайкер! Но сам Император направляет его меч! (это ГрОрку) :D В радиусе 50 от Чемпиона Императора должны отключаться все абилки у Бибилиария, ХСМ Сорка, ИГ Псайкера, СОБ Канонессы и Конфессора, ДЭ Архонта и Инкубов. В радиусе 200 от HQ действительно, должна увеличиваться скорость в 1,25 раза (только у пехоты). При этом время действия модификатора выставлено в 1, а сама абилка always_on. В общем, я так и неудосужился убедиться, как это работает, хорошо, плохо и работает ли вообще. 3-я Suffer not the Unclean to Live В радиусе 40 от Чемпиона Императора у monster_med и monster_high уменьшается скорость и страдает мораль. У всех демонов, включая союзных, из мультиплейера :D Увеличивается min/max урон у оружия, работает от HQ. 4-я Accept any Challenge, no matter the odds работает от HQ. Увеличивает дистанцию charge, увеличивает точность melee-оружия ----------- Пока что отвязал Fire Support Squad от оружейной. Они и так задуманы как не "кодексные", а "балансовые" (+ надо кому-то было "впарить" 6 видов апгрейдов пушек), так что раз есть необходимость, то пусть. + Замедлил терминаторов, а то они из-за бага в charge носились как угорелые. + чуть уменьшил цену на плазма-пистолеты Посвященных
  24. Да, вот такое "ХСМ с ХБ на т1.5, которые расстреливают издалека, а при попытке сближения просто отходят" я припоминаю с неудовольствием. Но я после того как их отгоняю, сам сразу отхожу подальше и тяну до ассолтников. Понятно, что от ИИ такого понимания ситуации "недождаться". Ещё у меня есть подозрения что Кастелян слаб против СМ/ХСМ коммандеров. Никак не соберусь запрограммировать большой синтетический статистический тест на основе реликовских balance скриптов, вот тогда точно всё тайное станет явным. Думаю летом, когда свободного времени станет побольше, сделаю
×
×
  • Создать...