Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Manveru

Пользователь
  • Постов

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manveru

  1. Эльдрадыч типа теперь при нем советником что ли?
  2. А вот я их одинаково плохо помню почему-то. Даже ванилу помню лучше. Странно.
  3. Кстати, о ксеносах. Вот ушастые реснули жилю. Там в последней книге или еще где вообще гвоорилось что там с ними потом стало когда дым рассеялся? Они ушли по-английски по-эльдарски? И типа жиля тепер ьи их пырить будет? Или как?
  4. Тогда совсем странно. Все что я помню оттуда это то, что в конце грейтер нургла как босс, и то что там трейтор.
  5. Тем что они хотя бы зачарджить сумеют :D
  6. Сейчас проблема с чаржем из дипа в том, что мало кто может это делать (вроде только блады, да?). Именно в этом ИМХО проблема с чарджащими терми из дипа. Как и с другими юнитами чарджащими из дипа. Эльдар тоже были бы после портала почарджить даже в овервоч тау.
  7. Да черт его знает, может меня память подводит, но я не помню что отметил для себя кмпанию ХР как что-то выдающееся. Может стоит перепройти и оценить. Псайкер который стал демонпринцем там или в инквизиции? И где босс нургляша, а где босс торчащий наполовину из огня демон? "ШПОЙЛЕР"Про евку я тоже догадался, но это очевидно всем кто знает как она управляется. Если у тебя два персонажа брат с сестрой, одна из которых мертва, её надо спасать и в игре есть крутой юнит котоырй рабоатет когда там родичи сидят парой мертвый+живой, то понятно к чему это.
  8. Я может путаю части, но в одной из частей был какой-то либр который чего-то там говорил и красным глазом сверкал, а потом толи стал демонпринцем. толи вызвал демона. Может я конечно и не прав, но ИЗ ТОГО ЧТО ЗАПОМНИЛОСЬ пока больеш всего впечатления на меня произвел сюжет 3его дова. Все остальное я проходил по разу, ну может кроме ванильного дов 2. И не сказать что они оставили какое-то впечатление из разряда ОХ ВАУ ОФИГЕТЬ Я ТАКОГО НЕ ЖДАЛ ВОТ ЭТО ДА. Ну типа на одному уровне примерно. Как и дов 3, котоырй просто отличается более глубокой проработкой мотивации, на мой взгляд, особенно у ксеноперсонажей, которые мне интересны в первую очередь. До этого орки были туповатыми дикарями из разряда мы пришли пастукать и пастерлять но нас обманули чета. А эльдар были из разряда мы офигеть умные и крутые ой нас победили. ну простое если ты так впечатлен сюжетом из ХР и не впечатлен ДОВ3 то я предположил, что ты видел не так много сюжетов по вархаммеру. Конечно я мог ошибиться. Ммм, в ХР я помню интригу только в том что там есть предатель прямо среди твоих игровых отрядов. Остальнео вполне дефолтные дела для вархаммера. Как и в дов 3. Дов 3 для меня просто привлекает тем что атм еще и ксеносы не плоские, как оычсно. При том что это тоже вроде как лояльный орден, но с темным прошлым и заморочками про раскол в ордене, предательство и все то же самое что в ХР. Ну оценка сюжета (да и вообещ игр) это вообещ дело такое, субъективное. Получается что каждый ищет сюжеты про то что ему инетерсно. И правильене говорить ен столкьо про объективно плохой сценарий, а про то что он не интересен/интересен тебе лично. Для меня реально плохой сценарий эт онапример сценарий притяжения или утомленных солнцем, где герои нарушают даже внутреннюю логику мира. Если внутренняя логика мира не нарушается, то все ок и в остальном вопрос уже субъективизма. Мне вот про Эльдар интересно. А тебе про КВ например. Ну компашку варика 3 я перепрохоидл раза 2-3, хотя она там тоже как рельса. Она от этого хуже стала? И дов 2 ванильный я тоже перепроходил миниум 2 раза. И много еще какие игры с прямым сюжетом.
  9. Справедливо, не подумал, done. Как что-то плохое, норм мульт же, ты еще небось тех кто смотрит адвенчерз тайм и гравити фолз в 30+ презираешь. Я не говорю что дов3 вершина сценарной работы. Вообще у вахи что игровой что литературной проблемы с этим самым сценарием. Как в целом и у большинства медиа продуктов современных. Просто говорить что в хаосрайзингке был сюжет идеальный 10/10 а в дов 3 вообще никакой несколько странно. Я вот из сюжета хаосрайзинга запомнил только то что там либр предатель, стал демонпринцем кхорна и то что среди твоих отрядов предатель. Ну ит ам все раскалывалось к концу к фигам. А вот сюжет какой-нибудь трассы 60 или допустим (если из игр) варкрафта 3 я помню хорошо. Ты видимо просто плохо знаком со вселеннйо вархамера 40к, мне эти сюжеты уже все приелись в целом и между ними нет разницы. Их по сути 3 основных: 1. У нас есть тут внутренний враг который замыслил подлость и то что сначала выглядело безобидной штукой эскалируется в офигенские проблемы но мы превозмогаем. 2. У нас тут внешний враг и вроде это регулярный конфликт, но потом оказывается что это не так и все эскалируется в офигенские проблемы но мы превозмогаем. 3. Есть очень мощный артефакт/халк вылезший из варпа/планеты вылезшая из варпа/открывшийся в потерянную 30000 лет назад систему проход в варпштормах, пошли хапнем ништяков, ой мы не одни тут, дофига кто хочет так сделать, все эскалируется в офигенские пробелмы но мы превозмогаем. Я проходил райзинг всего один раз (как лоял наверное), может так оно и есть, и если это реально так, то ну круто и тогда в плане нелинейности сюжет там реально лучше, спорить не буду. Но в плане именно сюжетных ходов и мотивации персонажей дов 3 на вполне нормальном, среднем уровне для последних 5-10 лет. Как и ХР был. Я оцениваю сюжетку именно по тому насколько она зпомнилась. Если я могу вспомнить ее как "ох да, было круто, а еще там вот так повернули, кайф", тогда сценаристы реально молодцы. С ХР такого не было. Дефолтная история про предателя, похожее было даже у других космодесов у даркангелов и обыграна она там лучше, потому что это реальн оповлиятло на характер ордена. А тут кокнули чувака организовавшего раскол в ордене и как будто не было ничего.
  10. "ШПОЛЙЕР"Ну ок, часть миссий вообще без постройки базы (ищешь подкрепления и разбившихся космодесов, делаешь технику из лута), или на последнем этапе. Часть миссий на сбор каких-то вещей. Часть миссий на то чтобы дойти в какое-то место. Чуть ли не стелс-миссия за Эльдар где надо спасти талдиру. Нет, с памятью у меня все ок. В том же хаосрайзинге сюжет тоже был из разряда запинай грейтердемона (да, сначала не совсем понятно что псайкер из а трейтор) и тоже была абсолютная линейность (что для тебя нелинейность, выбрать пару миссий дополнительных при прохождении или их порядок? Может то что предателем окажется чувак у которого больше всего коррапта - нелинейность? И потом в следующей части это все равно откатят?). Про претензиюю к сюжэету я не понимаю. У каждой рассы есть внутренний конфликт, несколько сторон котоыре преследуют свои цели. У тех же эльдар есть поехавший аутар, есть Маха которая хочет во всем разобраться, есть ронан, который хочет спасти сестру, есть Женька которая вообще тут хочет ковать будующий меч из плавила войны. У юдишек это конфликт между алчным инквизитором и воронами и кнайтами. У орков подстава горгутса относительно текущего и захват власти. Есть гражданская война у Эльдар, есть рескьюмишенз у людей, есть миссии по крафту у орков.
  11. повернулся в сторону цели носом, дал очередь из обоих болтеров.
  12. Да так же как и сейчас. То что сейчас он в мув фазу толкьо вертится, а потом сможет еще и в шутинг фазу погоды не делает в плане реализма.
  13. По оптике, антенкам всяким и т.д. Вообще это все уровень условностей. То что здесь жалуются на то как там спонсоны будут разворачиваться если враг на другой стороне. Ну монстра как-то вертится же. Просто условный ход теперь будет не 3-5 секунд, а допустим 20. Т.е. на самом деле танк как и монстра успевает развернуться одним спонсоном, пострелять и развернуться другим. или просто встать так чтобы лупить с обоих(в какой-то редакции техника могла вроде 1 раз повернуться в фазу стерльбы). Включайте фантазию блин. Я пока хз как ATSKNF будет в таких условиях работать, но в остальном все понятно и можно представить как это выглядело в реальности в книге\фильме\прочем медиа.
  14. хде? (врешь ведь небось)
  15. тут есть опция скрывать посты пользователя?
  16. Да ладно, это лучшее поделие (сюжетно) по вархаммеру. Ну может кроме совсем старых игр, типа дарк омена и финальной ллиберации. А уж про геймплей молчу. В первом довике ты тупо дрюкаешь вражеские базы, во втором дрюкаешь карту а потом сражаешься с босом. Здесь из 16 миссий которые я прошел, все время что-то новое. Ты как играл то, что это не заметил?
  17. С игнором батлшока у тебя по сути марчики будут по факту на голову выше остальных армий. Вот допустим 2 тактички и 2 отряда авенжеров на столе(и даже у них лидак допустим одинаковый, 8). Лупанули друг по другу, каждый фокусит один и тот же отряд не будь дураком. В каждом фокусируемом отряде померло 6 моделей из 10. киданул ты лидачок, кинул 6 за каждый. итого 12 тут и там. Итого потери маров - 6 моделей. Потери авенжеров весь отряд. Что будет на следующий ход? Это если еще все ровно пошло.
  18. Ого, как интересно будут убегать доблестные и бравые сверхчеловеки которых половина армий?
  19. не, ну серьезно, на это кто-то ведется?
  20. Ну я типа не интересовался АОСом, а местные его частые упоминания разбередили желание и я пошел читнул. А ты видимо один из местных троллей. В некоторых местах таких толстых как ты едят с потрохами на полдник. Слабенько, набрасывать надо тоньше.
  21. Да это все понятно, просто я АОС посмотрел потому что то что в правилах сейчас говорят ближе всего именно к АОСу а не старым редакциям. Вот и решил глянуть что там у фбшек стало. А стало вроде лепо.
  22. то что мертво убежать не может :D они рассыпаются просто.
  23. Ну на то они и скелеты, все по классике, убиваешь 20, 15 воскресают.
  24. Я кстати прочитал аосий и проглядел варскролы хаев. Чот мне не понятно чего там с инициативой они сделали. По сути хаи бьют щас как все. Но там полно прикольных фишечек типа дракон у которого с получение ран падает скорость сила и количество атак. Или то что у каждого мага 2 базовых + 1 свой спелы. Просто хочешь спел -> берешь мага. Ну и теклис котоырй можешь в 16" получать спелы своих магов. Прям даже захотелось чисто магтусовку собарть высоких эльфов. Красотища. И заклятия интересные. Вообще аос выглядит умозрительно как быстрая и жеская игра где модельки отлетают быстро и жестоко. Как оно там ИРЛ?
×
×
  • Создать...