Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Manveru

Пользователь
  • Постов

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manveru

  1. Я бы даже возразил на это но после твоей фразы про "не хочешь рандомить не играй магами" не считаю нужным с тобой спорить. Это аргумент из разряда "%армия нейм% сосет, ну так не играй ей".
  2. Вот не надо только демагогии. Если убрать эти броски то в целом у нас будет такой варгейм (я кстати бы в него поиграл с неменьшим удовольствием). Ты составляешь расписку в которой ты сам себе выбираешь чем будет вооружен твой воин (есть отдельные юниты, их очень немного у которых ЧАСТЬ варгира рандомится, типа наркотиков или оружия у позеседов, но их можно пересчитать по пальцам). И вот у тебя маги, чье оружие по сути психосила кидает ее себе на рандоме (все маги замечу. Это как если бы всем стрелкам или байкам надо было бы рандомить чем их на базе вооружили). То есть для всех есть возможность выбирать оружие, кроме магов. Да, может для тзинчитских или хаоситских колдунов или отдельных персонажей типа кайроса это было бы органично, но с какими-то бонусами. Но блин эльдарские фарсиры и имперские псайкеры ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ учатся использовать психосилы. Но в какой-то момент они забывают как кастовать фаербол но помнят как поджечь меч и пукан владельца.
  3. Следуя твоей логике закачки в отрядах и пушки в спонсонах тоже надо рандомными делать, а то чо эта лазки да плазмы, хачу автопушки, ракетницы и хевиболтер чтоб у оппонента рандомился. А то понятно, что некоторым хочется мозги напрягать поменьше, чтобы за них миньки всё сами выигрывали, но подобную одноклеточность разделяют не все.
  4. И чем они отличные? Ты просто набираешь больше магов чтобы найти что тебе надо, вот и все. А уж про начало игры я молчу. Чувак просто берет бумажку и на каждого из 10 магов кидает по 3 куба. Очень весело и интересно. А главное быстро. Давайте играть в рулетку, смогу я найти себе что хочу и победить на 2+ или не найду и проиграю на 2+.
  5. Ага, мне это интереснее всего. Было время когда Эльдарычи выбирали себе касты сами и у нас была формашка из 5 фариков и 25 варлоков. Мне тогда хотелось чтоб магия в игре была весомее. Но поиграв недавно турнир я понял что мне этого хотелось по-другому. Больше всего бесит рандомный выбор психосил. Как это вообще объясняется? Это как нанять программиста и он будет в один день уметь писать на С++, в другой толкьо SQL запросы а в третий только на ассемблере. Короче очень интересно уберут ли рандомный выбор психосил (пусть порежут, хоть вчетверо)
  6. Это если бы сохранилось бы текущее положение дел с противостоянием брони и снаряда. А если там материалы позволяют почти любую стрельбу игнорировать или она становится не так критична? м?
  7. ну сколько бы прожил от скаттербайков соло стоящий тигурий?
  8. Я позволю себе предположение что ХнР будет в стиле: "отряд может действовать как обычно после отступления."
  9. Ну типа резко рванули по команде отработанным движением. В АДнДхах всяких и прочих НРИ есть такой мув выйти из боя, правда там свободную атаку дают по убегающему. Но это частности.
  10. Если им не пропишут отдельные персональные правила на ран - да. То есть там может быть правило турбобуст эльдарского джетбяка: вместо броска кубика на бег вы можете продвинуться на дополнительные 36 дюймов. Ну а может и не быть. Или может быть 2д6, 3д6 и даже 145д6 - 500
  11. М ну вообще я не утверждал про то что лукауты это ненормально само по себе (понимаю что проще спорить не с реально написанным). Хотя выше хорошо описали, что лукауты используются только для того чтобы скидывать действительно опасные для индепа раны на нонеймов, а все остальнео танкует индеп.
  12. Это смотрится нормально если у него за спиной драматично разлетаются в клочья рядомые тиммейты и ополовиненый отряд врезается в неприятеля цепными мечами вырывая победу. Когда он идет впереди и от него отлетают болванки а остальные игривой походкой покзывая факи идут у него за спиной это уже не пафосно.
  13. Ну, скажу так. Чисто с эстетической стороны скорее смотрится странно что какой-то челик идет впереди отряда и танкует. Типа как этот, механик из триумверата впереди комплекта гравиков, который кидает 2+/4++ а потом 5 фнп с реролом и хилится в начале своего хода. Тоесть стреляют в отряд а попадают чисто в бивня. С лукаутом как раз вроде все было бы нормально. Но тут конечно что так поверни, что эдак. Я помню что в 4 и 5 как-т ос сейвами было по-другому (по мажорити чтоли когда-то) и то что там чуто-то куда-то распределялось, и в хтх можно было атаки помодельно распределять. Короче чего только не было. Все равно будут абузить. Меня абуз бесит скоере не тем что я не могу убить какой-то отряд, сколько тем что это выглядит совсем уж абсурдно.
  14. Ну механика совсем точно не известна. Просто профиль пушек и моделей в целом ближе всего к аосу и СДЕЛАНО ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ на основании сказанного и "Запосченого"The AP system is changing too. Rather than a binary yes/no on saves, the new Warhammer 40,000 uses modifiers – the lascannon will punch easily through power armour, while the bolter and flamer are, again, best deployed against less durable, more numerous targets. , что броня снижается в соответствии с рендингом. Еще где-то был ответ что кавер модифицирует спас-бросок, но как именно и до куда точно тоже не известно (1+/0+/-1+). И да, техника с монстрой и пехотой - схожий профиль. Так что в целом вундится вроде как одинаково. Но как именно и что из этого следует окончательно конечно не понятною Общие наметки в лучшем случае.
  15. "тырк" Все в порядке, гражданин, здесь не на что смотреть. Проходите не задерживайтесь. Ради набивания кармочки искрометными шутками конечно. Вы несете ничем не подтвержденную хрень. Мы играем в КО и упражняемся в сарказме.
  16. Мне тоже байки интереснее всего. А еще как там будет с техникой и десантом, можно ли будет опять из нее чарджить? Мне надо как-то экспедиционный корпус Эльдар на столе косплеить, а без байков и транспортов это не сделать.
  17. А может будет жестко прописано что на 12. А может будет что +1 выстрел. А может +д6. А может еще что-то. Кому там что очевидно, особено так категорично, я хз. Маролоби :,
  18. я про это и говорю. Половина байков в таком случае будет летать с рендом половина без.
  19. будет смешно если эльдарским кенонам дадут -1 ренд. Половина байков будет с ними летать(хотя байки могут нерфануть в целом как класс), народ затрахается переклеивать (или магниты клеить к пушкам и их докрашивать).
  20. Тут как я понимаю идет аппеляция к фб, где с пушек шли вунды в отряд. Это опять гадание на гуще. За 30 с гаком лет ГВ много чего пробовало и делало. Тут можно найти наверное почти любой вариант, который будет доказательством любого варианта.
  21. Пока неизвестно наверняка - ты не можешь быть уверен(хотя мне тоже кажется вероятнее всего что не влияет)). Я не к тому что сам хочу тот или иной вариант. Просто странно строить далекоидущие теории не зная реальных условий. Ладноб у нас форум битвы экстрасенсов был, но вроде все сурьезные дядьки(и даже тётек немного), не фигней какой-то, а двиганием пластиковых человекчков заняты, а все туда же.
  22. Уменьшение спасброска на 1. Стреляешь с рендом -1 в марчика с 3+, он кидает не 3+, а 4+. Среляешь с рендом -3, он кидает 6+
  23. Кто-то сильно живет в мирке своих фантазий. О нет, марам не дали возможность всех разрывать, как же мои сверхчеловечные ультрамаринчики не будут нагибать простых смертных по факту выстрела, требую снизить стоимость вдвое! Суть маролобби во всей красе. Если серьезно я бы дождался окончательной картины по пробитию брони, стат и профилей. Когда будет известно влияет ли сила на пробитие брони, как влияет дистанция на стрельбу, как стакается кавер. Вот тогда и будет полная картина реального положения пушек. А пока это опять вангование в стиле - а вот в фе бе был 0+ - а вот в аосе не так - а вот тут былоб клево еслиб сила тоже влияла на пробиваемость - вот бы кавер стакался - а я считаю что мары должны по факту выстрела убивать 3 орков потмоу что они крутые и я смогу стреляя отрдом теребить затвердевшие соски свои боже какие они клевые.
  24. Самое время завести там фейк.
×
×
  • Создать...