Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Manveru

Пользователь
  • Постов

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manveru

  1. Так что там с аватарским дипстрайком то?
  2. спортодрочеры Отцы метагейма уже разобрались какой ход подразумевается в абилке аватара иннеяда, игрока или общий? Как я понял его (по уму) надо выводить когда в фазу хтх в ход врага помер любой отряд?
  3. Ну, вообще это вопрос комплексный. Когда я читаю фанфик, то как правило просто благодарю автора если он понравился, если не понравился то критикую что-то редко: 1. Фанфик это интерпритация мира вархаммера писателем. Критиковать чувака если он вроде как косячит с беком можно если только там ну совсем анбечище типа слеша хоруса и сангвиния, например, или допустим черные храмовники пирующие у волков с эльдарским фарсиром и орками за столом. Но на такие фанфики обычно налетает столько людей которые знают бек лучше меня, что в общем-то и добавить нечего. 2. Сам пишу фигово, с ошибками и опечатками (очень старое творчество есть в подписи, с тех пор ничего не писал). Критиковать людей за такое не шибко хочется, выискивать ошибки лень. Форма подачи, все эти обороты и прочее - вкусовщина.
  4. Найдено-применено, благодарствую.
  5. Кто как крафт в ДХ мастерит? Последовательные тесты на Trade в зависимости от крутости желаемой шмотки и имеющихся ресурсов? Ну например если в мастерской отданой под твой контроль меху с бонусом на трейд(оружейник) и допуском к складам делать, допустим, дефолтную плазму то я бы дал 5 успехов с +10 и бонусом на оружейнике. Тот же фокус в обычной мастерской на имперском мире (после того как был бы пройтен тест на сложный (-10) inquiry чтобы добыть детали) то надо было бы набрать те же 5 успехов но с допустим уже 0. На каком-нибудь феодальном мире он плазму бы просто не мог бы собрать. А вы как выкручиваетесь? Или я пропустил асенжены?
  6. Благодарствую за ответы, господа(дружани, товарищи, братюни, чуваки выбрать по нраву).
  7. Народ а есть где-то выжимка из бека под грядущий конец света и эльдарские предказания+коробочку скомпилированные? Ну или кратко своими словами? Я от вахи временно отошел, но в ленте милые сердцу остроухие замелькали, стало интересно.
  8. Surt Ага нашел, там написано что могут, но дальше чем на несколько световых лет предпочитают не летать так как слишком опасно. Все благодарствую.
  9. Про РУКОТВОРНЫЕ МИРЫ-КОРАБЛИ наверное речь идет? :D Про них в курсе, кодексы начиная с 4ого читал неоднократно. Но все равно благодарствую. Суперпух А именно в литературе от ФФГ или ГВ есть об этом конкретные упоминания? Я встречал в описании к кора[эх жаль]м Эльдар из БФК то что корабли как раз такилетают через паутину и потому их так тяжело отследить и мол это их главное достижение и преимущество (стр 85) после заголовка THE WEBWAY. Там прямо говорится что им мол не нужны такие сомнительные механизмы как поле геллера и варп-двигатель. В своем модуле я этот вопрос уже решил аккуратным путем, но хотелось бы знать на будущее.
  10. Есть ли где информация, как Эльдар путешествуют через космос, если там нет вебвей-врат достаточного размера, допустим, есть пачка миров на которые ведут очень узкие веб-врата, а надо туда доставить большие объемы техники\груза. Могут ли Эльдар летать вне вебвея на большие расстояния?
  11. Как коррелирует TheTelepAThyDiscipline и, например, Short Range Telepathy? По сути в описании дисциплины: 1км на псирейтинг, без ФПТ можно передавать вербально информацию. Зачем например шортрейнж телепати нужно? Требует какого-никакого теста, пусть и защищенно от перил и феноменов да и работает на несколько десятков метров. Тут вообще живые люди появляются? :D
  12. Есть ли информация где именно на карте [ну уж нет]одится зона 15 и, соответственно Иерихонские варп врата?
  13. Источники есть? :) Ну именно по правилам. Тут да, если вылетать за поле то согласен.
  14. Я даю 1 раз в полчаса (как раз 1 корабельный раунд) и ограничение в 5 тонн (~50 человек в снаряге или 35-50 боевых сервиторов), так как телепортариум в первую очередь по механике прописан именно под ХнР действия, остальное дано на откуп мастеру. Для того чтоб портнуть на планету в спокойной обстановке не ребуется ничего. Чтобы портнуть с планеты надо примерно 10-15 минут почти неподвижного [ну уж нет]ождения в одном месте или наличие при себе жезла-маяка, чтоб не пришлось высчитывать координаты. Естественно при телепортации из-под толщи земли, через толстые адамантивые стены, поля, электромагнитные бури для того кто отвечает за телепортацию (Скорее всего главный техножрец) будет уже проходить техюз разной сложности. То же, если надо портнуть срочно и без жезла.
  15. Можно ли совершать одновременно ХнР с помощью телепортария и на самолетиках?
  16. Именно наполнение. Так-то я уже накидал, но интересно посмотреть и чужой опыт. Благодарствую за ответ.
  17. Есть ли у кого информация по скитальцам (он может вывалиться в варпе, когда команда летит куда то как эвент по таблице столкновений в варпе). Теоретически команда может захотеть его захватить\полутать. Сразу возниает много вопросов: 1. Что происходит, когда поле геллера проходит сквозь скиталец (если игроки подойдут очень близко и затащят скиталец в пузырь поля) 2. Если игроки пошлют черех варп челноки на скиталец вне поля можно смело вычеркивать экипаж челногов по сути, как я понимаю. 3. Есть ли инфа по поводу примерных возможных наполнений скитальца или побольше бека про него?
  18. Asylum для Корбука фак не вышел, только для кодексов и саплаев.
  19. Я все таки считаю что матстат для вахи нужно применять с очень большой оглядкой. На бумаге вроде все гладко, а как доходит до игры хренотень получается полная.
  20. 10ичной, на психосилы 3-6 бросков, с 5ти змей 5ю 6 = 30. Ну да, не особо даже на порядок, я что-то про выстрелы подумал. Если на выстрелы смотреть то там да, на 1-2 порядка.
  21. ну да, немного надежнее, но те же тау игнорируют тот же кавер сейв. Драконы - игнорируют кавер сейв. Для моделей ценой в 50 очков надеяться на удачный 4+ как то не слишком мягко. их на 1-2 порядка больше.
  22. Потому что каждый раз это независимый бросок никак не связанный по смыслу и прочему с остальными :) Чтобы уровнять статистику надо наиграть хотя бы 100 игр, и то не факт что это будет работать даже в таком случае. Какая тебе разница что через 50 игр тебе будет ролится фортуна если она нужна тебе именно сейчас в решающей турнирной игре? Ну и вообще, матстатистика, матстатистикой, а реальность все таки немного больше и неожиданнее. Особенно когда броски исчисляютя не 10000. Потому что обязательно, кровь из носа нужна фортуна. Без фортуны ты теряешь очень много в живучести бакконсила, превращая варлоков и фариков по живучести примерно в маров. Но по цене в 50-115 очков за модель. Да и боингу из ВГ она тоже очень кстати зайдет.
  23. Шикарный Манул Нормально у меня все с кубами, сейвы я кидаю лучше статистики, например или на поля у меня часто впадает 5-6. Проблема в том, что игру через магов решает по-сути 3-6 бросков, для которых, сюрприз, правила мат. статистики не работают. Потому что модель, которую строит мат. статистика нихрена не работает для броска на таком маленьком промежутке как 6.
×
×
  • Создать...