Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Manveru

Пользователь
  • Постов

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manveru

  1. Ну а вирдбой это не френдли орк инфантри в 0"?
  2. уберзлое хтх в лодках с 4++ и -1 на ту хит?
  3. Где они отвечают через раз и то на что хотят. И как правило это не длинные развернутые вопросы.
  4. Ну если чисто с КФФ - гварды наносят 5 вунд, змея еще 3. Итого 8 орков за залп (перед бесславной смертью). Если отрядов 3 - это 24 орка. Остальныена морали скорее всего убегут. Но это примерено 600 очков. подробнее тут +++ СИМУЛЯЦИЯ ЗАПУЩЕНА +++ Отряд Бравые гвардейцы атакует отряд Орки под КФФ Тест прогоняет ситуацияю раз: 10000 +++ Группа моделей: +++ Количество атакующих: 10 Было произведено атак: 20 +++ Статистика атак +++ попало в цель: 13.362 нанесло рану: 6.6719 не было предотвращено броней: 5.1871 УРОН всего было нанесено ран: 5.1871 из них обычные: 5.1871 итоговое количество урона: 5.1871 спецправило оружия сработало раз: 2.2102 +++ Статистика шансов +++ Шанс попасть: 66.810% Шанс пробить: 33.359% Шанс защиты броней: 25.936% УРОН Общий шанс на получение раны: 25.936% Шанс получить обычныю рану: 25.936% Шанс срабатывания спец-правила: 11.051% +++ Группа моделей: Змея с 3 шукрикенкенонами +++ Количество атакующих: 1 Было произведено атак: 9 +++ Статистика атак +++ попало в цель: 6.0388 нанесло рану: 4.0268 не было предотвращено броней: 3.0365 УРОН всего было нанесено ран: 3.0365 из них обычные: 3.0365 итоговое количество урона: 3.0365 спецправило оружия сработало раз: 0.9985 +++ Статистика шансов +++ Шанс попасть: 67.098% Шанс пробить: 44.742% Шанс защиты броней: 33.739% УРОН Общий шанс на получение раны: 33.739% Шанс получить обычныю рану: 33.739% Шанс срабатывания спец-правила: 11.094%
  5. против орков могут как раз помочь те самые шкатербяки или шурикен байки. Дайте плиз пеерчисление бафов которые висят на оркоте я скажу насколько эффективен каждый ствол. Лучше ничего нет. Разве что дум в пятно и дрил с 2-3 отрядов гвардоты + шнуркозмей котоыре их привезли.
  6. Его нет. Подожди тут еще страниц 5 посруться, ГВ выпустит новый ФАК, тогда и приходи. Вообще если совсем читать по раву - то в правиле указаны "Sometimes a psychic power or ability will allow you to add units to your army, or replace units that have been destroyed." Если перевести слова с англицкого и не дурковать - то написано ДОБАВИТЬ или ЗАМЕНИТЬ юнит. Робаут же в правиле "set him up again" Т.е. ставится снова. Тот же юнит. Реплейс сделан скорее всего для вызова ДП вместо колдуна или чего-то такого. Завязывайте с этим аутизмом в стиле отрядов группами по два уже. Варфордж неверченджес.
  7. Некрофутслога. Представь 20-30 врейсконструктов, 4-6 врейслордов, 1-2 врейссира, под ногами копошится пара спиритсиров и фарик, ну и конечно жрица иннеяда с инкарной.
  8. В вкшке появилась кривая е-пабка. Врейссир за 150, со своими психосилами 5++ и 12 вундами. В остальном как врейслорд, правда может брать врейскенон и Д-кенон. Хорнетки с пульслазерами 48" хеви 3 с6 -3 д2
  9. У них 5++ и они не становятся хуже при получении ран. Их стоит брать когда надо подешвле взять побольше дакки стабильной. Змея универсальная, шагалки просто нормальная огневая платформа. Выводишь сквадрон за 250 и норм.
  10. Ну я бы ставил шнурки. Типа 3 шурикенки это самое дешевое в плане пушек (нижняя стоит на 2 очка дороже чем спарка катапульт, верхние нельзя не взять), в итоге у нас считай 3 шурикенбайка по эффективности стрельбы. Плюс после адванса ты можешь с них стрелять. Остальные пушки типа и дороже (а серпент и так дорогой так-то) и стрелять после адванса немогут и получают -1 после движения ибо на технике нет аналога релентнеса у нас. Камни нужны, возможно векторные движки ибо -1 ту хит дюже сейчас крутой. Но так как адвансить мы будем примернно только первый ход, то они по ситуации. Брать по количеству - зависит от армии. Если стараться замаксить то можно набить гвардами, они 80 очков отряд. Если упарыватсья в эффективность - то гдет 3-5 отрядов гварлдоты в змеях и 2-4 драконов в них же. Плюс дед + пара варлоков.
  11. Боже, какой же я невнимательный. Благодарствую.
  12. Нет, это урон в модель. Все равно что ты бы наносил не 1 урон, а д6. Все шло бы в одну модель. Просто здесь урон не д3 или прсото 2, а 1 обычная + 1 мортал вунда получается.
  13. И минька еще красивая + есть паверсворд и 4 атаки.
  14. Проверю себя: 1. Объявить что отряд будет чарджить 2. Отработать овервотч 3. Определить дистанцию чарджа, если в итоге хоть одна моджель стала в 1" или ближе от вражеской то подвинуть всех остальных на дистанцию чарджа. 4. Перейти к следующему отряду. В Ассолте: 1. Сначала отбить всеми своими чарджившими 2. Начиная с хозяина хода по очереди активируем остальные отряды и бьем ими.
  15. Ну даж хз. Поначалу точно многие по привычке путаться будут.
  16. Даааа нада больше их. Перечитал, ваша правда. Просто это очень... странно, что ли. Ладно срабатывание на модифицированынх значениях. Но реролы зачем делать ДО, а не ПОСЛЕ?
  17. Он теперь бесплатный, если я все правильно понял. Ну кроме Кримсонхантерского. То есть нет смысла его теперь не брать. Вроде сейчас у всех сержанты бесплатные стали.
  18. Ну переуточнить никогда не мешает. А то мы опять щас натрактуем, как это часто бывает.
  19. Гайз, у нас же ГВ теперь модерновое, может кто умеет хорошо сформулировать спросит у них про модификаторы на пейсбуке объяснив то плазмы теперь взрываются на 3-?
  20. В правиле про могут\не могут являться целью стрельбы ничего нет. Т.е. чарактер должен быть ближайшим вражеским юнитом, чтобы в него стрелять. Может я какой фак прогядел.
  21. Ставишь рядом с боем, пусть смотрит гладит соски кидает бафы. Тут вопрос возник, если ВБ ближе чем спиритсир но в хтхх, в него стрелять можно?
  22. Не, ну это без базара уж. Я в отрыве от прочего.
  23. Ну типа есть змея же, + чардж на 12 как у всех. Высаживаемся в 3" от хула. Это считай 8" мув + 2д6" чарджа. Плюс теперь чардж считаейтся успешным если встал в 1" а не в БтБ. типа 11-23" тритренжа. Плюс змея летит на 16" до этого и вроде может еще поадвансить на д6.
  24. Не, там все по старому, или мечи, или топор+ щит. Но зато мечники чет совсем бессовестно дешевые выходят. - 175 очков за отряд из 5 штук.
×
×
  • Создать...