-
Постов
1 169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Manveru
-
Я пробовал как кастера боевого в связке с Эльдрадом. Она дает ему сделать фулраскаст + кинуть смайт. Еще есть вариант ей кинуть гейз оф инеяд + смайт. Морталки жеская тема, учитывая ее котю она кастит по сути как Эльдад после удачного каста.
-
Это уже вопрос не к политическим взглядам, а устройству неросеточки в голове конкретного индивида.
-
Соглашусь с этим господином\товарищем.
-
Ну может национал и социализм, но только по названию (еще вопрос кто его так обозвал). Он не давал фактически больших прав всем, или хотя бы большей части непривелигерованных слоев (или вообще за отмену привелегий), за что ратуют левые по определению, а только делал лучше скорее крупному немецкому капиталу, который при нем только становился богаче и богаче.
-
Каким местом Гитлер левый, простите?
-
Крайне содержательная критика по делу, после которой все понятно.
-
Штабильность и независимость. Ну хз, яж не повирплеер, хочу многамагов и шоб красиво. Плюс если надо будет послать одну змею с головастами куда-то отдельно при них будет спиритсир - хорошо же Ага, он дешевый, минька клевая и по беку моего КВ заходит. Типа снипер на скиле нашел место интересное, теперь всем показывает как добраться. Нуууууу хз, жду отцов правил шоб пояснили.
-
Тогда ждем ноября, я пока примерно разбираюсь как эт овообещ правильно микрить. Поначалу сильно ломало мозг что индеп не в них ходит и его над оприкрывать со всех сторон , чтоб не фокуснули. Я так и планирую брать - 3 спиритсира, каждый в змее со своими головастами, и сверху для компании фарсмир\Эльдард и Ирка. Ибо играю по Иннари. Примернй ростир https://hq-builder.com/shared/194949 Эээ, каким образом? Разве можно один отряд в два серпента сажать?
-
Да, раздавал. Потмоу что нет мечей, купил с рук, там все кроме мечей. На этой неделе возьму коробку от гв, отдам множить на 2 другие пачки. Но вообще ты прав так-то. На 2250 думаю брать типа 2 пачки с мечами и 1 с топорами. Ну за фазу могут 1-3 вунды снять так то. По крайней мере за игру они титунам спилити чет около 4 5 вунд с двух отрядов.
-
Этож не правильно. Типа есть правые, но левых в вашей классификации нет вообще. Либерал не всегда левый Лан тут тупанул, правильные либералы всегда левые. Но те кто называются либералами сейчас - не всегда левые.. Радикалы могут быть как правыми так и левыми. Какой нить фундаменталист исламисткий или православный или нацист-радикал - правые, а какой-нить терорист-анархист или бомбист-эсер - левые.
-
Корочи, остроухие браться, пошпилил вчера турнирыч на 1к. Взял странноватое: Спиритсир + головастов с топорами 2 х 10 гвардов 3 змеи с ленсами и кенонами кристаломатрицами и на 2х камни. Посливал бодро, но в целом понравилось. 1. Воевал с оркотой (вагон+флешгитсы с гретчинотой, 4 лоббы, 10 байков, 20 джампбойзов с загструком, 3 копты). Минорное поражение, головасты дорезали прореженную байкоту, застряли в штормбойзах, которе их дорехали,но один головаст в соло чпокнул загструка за одну фазу. 2. 2 титуна. Почти добил одного, змеи кончались по 07 в ход. Скорее всего натупил с действиями, надо было гвардов выводить сразу как была возможнсоть и дриллить создавая большее количетсво целей. 3. Некроны, лопнул монолит, потерялл одну змею и отряд гвардов. Воины некронов почти ничего не сносили змеям, но бодро косили пехоту. Змеи реально сильные живучие штуки. С ленсами сняли монолит что-то типа за 2-3 фазы стрельбы (еслиб додумался беречь рерол за СР имено на бросок дамага, может былоб быстрее). Головасты показали себя слабовато, с топорами, да, на чардже моут снять треть титуна. Гварды одноразовые, почти не держат любой фокус, но настреливают будь здоров. Но головастов все равно водить буду скорее всгео. Хотя вообще правильнее брать баньшей и драконов. Мой опыт не показатель, я никогда не был хорошим игроком, а уж после длительного перерыва туплю как могу. "Зато вот немного фоточек" Титуны крошат змеи Стреляем в орков Операция живой щит
-
Насколько я знаю - левые обычно за реформы в обществе направленные на предоставление больших прав и свобод. Тут могут быть и коммунисты и либералы и кто угодно. К правым относятся те кто придерживается более консервативных и "прогосударственных" в их понимании взглядов. Но вообещ для каждой страны в зависимости от специфики и истории к левым и правым относят разные течения. Совсем по классике - левые социалисты и за равенство, правые за капитализм и неравенство.
-
Может это не люди поверили а тож набрасывают, м?
-
1к очков за 3 смайта и средние бафы. Сам как думаешь? :D очень, просто чудовищно дорого.
-
Да, хреновато я сформулировал. В общем когда шагалки стоят сопостовимо по цене с юнитом который эффективнее, никто их не будет брать, так как они "на сдачу". Может вот разве что брать типа 1-2 шагалки по-отдельнсоти например. Когда есть 100-200 очков, а полноценный серпент с начинкой взять не выходит.
-
Ну тут дело даже не в серпентах и самолетах как таковых. Просто сейчас все вкусно и дорого. Ты типа и непрочь взять шагаходов, но у тебя нет случайных 200-300 очков, лучше взять змею с гвардейцами и ленсами например, или там хемлока и снайперов. Ну и все в таком духе.
-
Фоткай днем и без вспышки. А еще у меня кстати тоже котя сильно линяет. Вообще вроде цвет лежит ровно, добавишь хайлайты - будет на столе отлично соитреться. Про шагалок хз, 300+ очков за 6 ленсов какта многовато. Если хочется взять шурикенки лишние то вот с ними уже норм по цене, но я еще не водил.
-
6 смайтов тебе в лицо за такое Если то что в слухах правда нам докинут пару боевых спелов, можно будет брать 2-3 фарика. Класть их в ультве детач, брать головастов и спиритсиров и класть их в йанден детач. Красота. Наканец-то пригодятся мои 5 спиритсиров 15 пеших варлоков и 7 пеших фарсиров + самодельные деды.
-
Если ты точно не знаешь кого и в какие цвета будешь красить - набор предпочтительнее. Я начал с набора красок и набора проливок. Касательно сложности покраски главнео помнить 3 важных правила: 1. Разводи краску на влажной палитре. Она не должна лоджиться жирными мазками(слишком не разбавлено) и не должна вести себя как вода на жирной тарелке (слишком разбавлено). Перед нанесением об руку или тряпочку сними излишек. 2. Старайся красить аккуратно. 3. Клади краску слоями (для начала 2-3 слоя достаточно). Т.е. Загрунтовал в черный, нанес базвый слой, потмо добавил в него белого\бежевого, нанес второй покрв самое выпуклое. Пролил. Вуаля. в православном пакете свалив все в кучу, чтобы, когда он порвется в плотно набитом автобусе, все над тобой смеялись, что ты играешь в пластиковых солдатиков Берешь коробку из под минек или любую другую куда они влезут, застилаешь какойнибудь тканью (например майкой) кладешь миньки на нее, накрываешь второй половиной майки сверху. Коробку в пакет или рюкзак. Сам так носил несколько лет да и сейчас так делаю, руки кейс купить никак не доходят.
-
Я бы предположил на основании того что есть в книжках, что Жиля после раны застыл на грани, т.е. типа вот-вот умрет, но так как он в стазисе то он и застыл на этом моменте, а душа, так как он все таки не умер - осталась привязана к телу. Когда стазис вырубили он мог и умереть, там уже пофиг, рядом Ирка, которая если что подстрахует. Но все 10к он скорее всего пролежал с душой привязаной к телу, иначе туда бы сбежалось дофига демонического народа на похарчить.
-
Ну я про это и спрашивал, вроде была обмолвка что типа Эльдрад там при совете. Ну ладно, может реально слухи были. На лексикануме ничего нет.
-
Не, ну сериоус, больше некому ничего добавить? Или опять бек проимперский? Ой мы ногебаем тута, ой мы превозмогаем тама, какие мы эпичные и распрекрасные с сиятельным Жилиманом во главе. А кто его реснул уже все и забыли.
-
Где-то натыкался (типа компиляции слухов) что Эльдрад сейчас типа посла от Аэльдари при Жиле. В рульнике 8ки такого вроде не написано, судя по краткому изложению аудиодраммы "РУКА ТЬМЫ" вроде тоже. Как там дед, чего про него слышно? Ну и вообще чего Эльдары за 120 лет с СОБИРАНИЯ УРАГАНА успели сделать хорошего кроме похода в сады нургла?
-
Вернулся к хобби после долгого перерыва, начал дособирать новое и восстанавливать то что пылилось на полках. Краткое бековое вступление: Мой Рукотворный мир основан чуваками из ордена существовавшего еще до падения, всяких псайкеров которые одними из первых предвидели падение. Поэтому КВ большой и там сохранилось много всякого интересного старого, но народа изначально было мало. Когда Слаанешь крикнула, большая часть кв впала в ступор, немногочисленный молодняк родившийся уже на КВ шарился по огромным залам и библиотекам, изучая все подряд. Кто-то сваливал посмотреть вселенную и возвращался с рассказами о том как там оно. Организовывались стихийные экспедиции, народ начал исследовать все подряд и пополнять библиотеки, вести исследования и наблюдения. Стариканы видя движ начали вылезать из хикковален снова интересоваться окружающим миром и присоединялись к молодым, заново открывая для себя покореженную и изменившуюся вселенную, заодно передавая знания молодым. Со временем те, кто отъезжал в камни душ во время экспедиций повадились залезать в конструкты и либо участвовать в исследовательской деятельности, либо участвовать в экспедициях. Что привело к увлечению еще и Эльдарской некромантией и практиками сохранения сознания, чтобы потом более-менее адекватно существовать в телах конструктов. Сейчас всякие рейнжеры шарятся по вселенной ища всякое интересное, а потом туда прилетают экспедиции чтобы исследовать все как надо. Аспектников мало, пути войны проходятся в основном для получения боевых навыков (в экспедициях без них никак), да и вообще концепция путей не так сильно и прочно встроена в структуру КВ и ситуация когда фокусировка на конкретном пути перемежается с частым применением и усиленной практикой еще в 3-4 областях очень часта. В экспедиции надо делать очнь многие вещи и рук всегда не хватает. Windriders Первыми идут обычные ребята, которые пролетают на джетбайках ни одну сотню километров по пустынным пустошам планет, сканируя все вокруг. Самое необходимое в заседельных кофрах. Новомодные байки последних моделей появившиеся на Эльдарском рынке переделаны для долгих путешествий - вилка как у старого байка, посадка от него же. Для разных неприятностей, помимо шурикен кенонов разные хтх-приблуды от темных собратьев. Щлемы, как это принято в вархаммере носят только самые умные (или некрасивые), остальные у седла или в грузовой змее. "Ученые на выезде" Wave Serpent Рабочая лошадка любой экспедиции. Куда можно покидать рюкзаки и снаряжение? Где можно ехать с относительным комфортом и чувствовать себя сухо и защищено? Где стоит тяжелое вооружение, чтобы отстреливаться во имя науки и знаний? Конечно на старой доброй волновой змее! "Храм науки, святилище духа" Guardian Squad Ученые отправляющиеся в экспедицию самых разных специализаций, из самых разных сфер. Однако каждый обязательно проходит службу в одном из храмов аспекта до того как получит право отправляться в экспедицию и ради удобства и собственной безопасности одеваются в условно "гражданскую" броню гвардейцев. Многие во время работ не одевают шлемы, что не слишком хорошо сказывается на их выживаемости. Так же некоторые берут с собой разные трофеи с прошлых экспедиций. Например уже сложившаяся группа ученых не расстается с плащами, сделанными из шкуры крупного ящера, от которого они отбились во время одной из экспедиций. "Эльдар на страже рационального" Rangers Прежде чем отправляться в экспедицию чтобы исследовать что-то интересное, это интересное надо найти. Этим занимаются ребята в плащах со снайперскими винтовками. Небольшими группами, на юрких кора[эх жаль]х или через паутину, через врата ведущие сразу на поверхность планет они проскальзывают незаметными тенями, выискивая, куда может отправится экспедиция. А когда достойное место найдено, они же сопровождают ученых служа одновременно и проводниками и разведкой. "Бравые разведчики" Spiritseer Зачастую в экспедицию отправляются уже умершие ученые, которым невмоготу без странствий и приключений в водовороте жизненного водоворота кора[эх жаль]. Дабы облегчить их путешествие зачастую их сопровождают провидцы. "Духовный поводырь" Howling banshee Пусть их не так много, как на других искусственных мирах, но аспектники частые участники экспедиций. Как минимум 1-2 отряда будут сопровождать ученых в нелегком деле исследования мрачной и жестокой галактики. В данном случае компания состоит из грозных и прекрасных воительниц. "Сильные и независимые"
-
Если гейз оф инеяд считать за смайт (принцип работы тот же)- 6