-
Постов
1 169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Manveru
-
Почитай The Treasures of Biel-Tanigh и The Curse of Shaa-Dom. Первый не увсерен что про ЧБ, там близнецы ытаются стырить артефакт, вроде из ЧБ. Во второй вайтсир доставляет артефакт найденый в одной из книг про светлоухих к воротам ЧБ. Дальше про нее там ничего нет но хоть что-то. Насколько я понял вайтсиры доставляют артефакты к ЧБ, в самой библиотеке они не тусят. Стражи библиотеки - это стражи внутри библиотеки как таковой. Арлекины это служители Цергораха, они может и типа подсо[эх жаль]ют библиотеке, но не являются ее хранителями в полном смысле этого слова..
-
Йонифер это означает "какой-то другой крафтворлд, а не из списка", насколько я понимаю. Так что мне важно какие вообще появятся фишки чтобы выбрать самое вкусное пододящее под мой самописный бек. Ну и просто за свою фракцию обидно.
-
А лучше риперов. Да в ковер их. Или что-то стрелючее. Что кстати не так плохо чтоб совсем. Типа ребята любят окопаться и стрелять из засад. Ну так-то оно понятно. Просто если сравнивать именно КВ-фишки и доктрины то сравнение сильно не в нашу пользу, как беково, так и, особенно , игромеханически.
-
Ну потому что это мало того что это подчеркиевает биелтанность постольку-поскольку, но еще и похоже на фишку другого КВ. Вообще плюшки ну плюс-минут такие, до этого и их не было конечно, но то как ГВ их раскиджали по КВ и что выбрали выглядит как-то странно. Меня даже не сравнение с игшными особенностями полков напрягает в плане павера (у ИГ замечу есть стратегемы с реролами на стрельбу, увеличением количества стрельбы, с релентнесом для техники, с увеличеним мува (это наверное Сейм-Хану дадут) и т.д.) а то насколько безалаберно и нелогично они это делают в плане привязки к беку. У ИГ тоже похожая история. Доктрины некоторых полков выглядят как минимум странно. Хотя у Эльдар это вообще форменный шиндос, просто 3 из 3 запороли.
-
Есть Янден который внимание, дает почти фирлес. Зачем +1 к лидаку если ты при ЛЮБЫХ потерях будешь терять максимум 1 модель?
-
Ммммм, а вот эта очень бекава, ведь у биельтана все аспектники пользуются ТОООООООООООООООООООЛЬКО шурикен оружием, да? Ладно, лидак еще +\- бекава, тут спорить не буду, кроме того что это юзлес. Ну и конечнечно воскресить аватара в 3 вундах за 3 КП или чутка дальше чарджнуть с эфектом аутарха из змеи это прям то чего не хватало играющему от аспектников КВ. Сериос ГВ вы даже не стараетесь.
-
Есть вариант что сделают +1 к АП и -1 к сейву врагу. При кажущейся странности такого сочетания (вроде одно и то же) в первом случае можно бафать стрелковый отряд у себя в деплое, во втором жирный юнит врага котоырй будет фокусть много твоих отрядов. Просто ГВ наверняказахочет избежать боингостроения (хоят я был бы рад такому бафу).
-
Вот тут соглашусь, хотя еще бековее им былоб сосать с нанесеных вунд бонусы. Хотя это более микроменджментово былоб.
-
В основном толкьо в рунах предсказания, у локов это были в основном + к чему-то и потом позже, когда им дали колдовать по взрослому, - к врагу Ага, а теперь это фнп, причем фиговатое.
-
Дэ, типа они предсказывают что произойдет. Подставь под это описание вшитые реролы на <бросок_нейм>, инвуль или + к вс или БС ничего не изменится. Может даже более подходящим будет, особенно реролы. Ты понимаешь разницу между игровой механикой подчеркивающей бекграунд и художественным описанием этой механики? Вот в тройке именно механика была бекова, я приводил пример раньше. А тут беково только описание, а сама механика могла быть другой и это мало чегоб изменило, как я привел пример уже сейчас.
-
Надо бы, а то он почти юзлес. Я бы на месте ГВ добавил возможность или стрелять без штрафов из всего после адванса, или возможность менять местави фазы для юнитов. Типа сначала стрельнул, потом подвигался. А вообще скорее не хватает аналога релентнеса
-
Это случайно не оно: Раскрывающийся текст Guardians are the civilians of the craftworlds, who take up arms as assault teams, pilots and artillerymen. In this way, all Eldar can play the role of the remorseless killer should the fates dictate it. Among the ever-thinning ranks of the Eldar, Guardians remain the most numerous of a craftworld’s warriors. Yet they are not deployed idly, for every Eldar life is a precious thing, not to be squandered in pyrrhic victories or needless last stands. To tip the odds further in their favour, Guardians go to battle supported by anti-grav weapons platforms whose crews have a mandate to vanquish priority targets in a storm of firepower. Should a foe draw too near, the Guardian Defenders make a fighting retreat, for their weapons are designed for accuracy on the move. When an Eldar Guardian dons his war mask, his former life is supplanted by the thrill of battle. Thoughts of peace and tranquillity are replaced with the desire to destroy his foes and secure glorious victory. Where once the dulcet tones of a star-harp would stir the Eldar’s spirit, at war the wailing song of the shuriken catapult and the blast of grenades are the sounds that set his heart racing Хз, я просмотрел вроде описание всех 3х типов гвардов и не нашле там отрывка даже про приоритеты.
-
Ага, с помощью веществ. Я к тому что чел лежит в прострации под приходом и ловит галюны (пусть и с пользой) вместо походов на сборы и тренировок. Как и того что я сказал. Гварды как могут быть аспектниками в прошлом, так и могут ими не быть и нигде не сказано точное процентное соотношение их в армии каждого конкретного КВ. И смысл в целом остается тот же - это представители не военных професский с возможно (подчеркиваю ВОЗМОЖНО боевым опытом N лет назад) вооруженные далеко не самым передовым оружием.
-
Ну курс молодого бойца и путь аспекта это типа несколько разные вещи.
-
Спасибо :) Ну они еще дольше залипают на каждом пути, поэтому может пройти еще больше лет на совсем мирных профессиях. Не знаю есть ли у них сборы для поддержания своей формы и насколько они обязательны. Разжиреть может и не разжиреют, но оттопыриваться под наркотой, оплакивать погибших или разносить кубки в течении 70 лет не способствуют поддржанию формы. Плюс далеко не все доходят до аспектников.
-
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Guardian Там выжимка из всех кодексов где было что-то новое. Я хз что тебя смутило, то что у Эльдар есть путь наркомана (путь грез, что описано в одной из книжек трилогии про светлоухих), или то что в гварды берут мирняк? Я хз откуда инфа про то что гвардоту набирают только из бывших аспектников. Особенно на Яндене.
-
Ну вообще то да, это певцы кости, наркоманы и песняры которых одели в броню примерно по характеристикам как ИГшный флак бронник и с шурикенкарабином в руках. Тем у кого техническое образование дали пульт от пушки. И после курса молодого бойца в лучшем случае их всех пнули в бой. А теперь сравни этих ребят с аспектами котоыре дрючат путь войны десятками если не сотнями лет, специальными конструктами для войны или варлоками которыми, если я правильно помню, становятся в основном бывшие аспектники. Да, часть гвардов могут в прошлом быть аспектниками. Но не подавляющее большинство. Для сравнения - спецназ каконогнить ГРУ в полном фарше и отъедавший пузо на гражданке 20 лет срочник-десантник резко призваный на службу с АКС74У в старенькой форме со складов.
-
Насколкьо я понял - можно. Просто там где абилки действуют на <CRAFTWORLD> - они не будут действовать на еву. Так что надо будет смотреть вординки. Внезапно вчера мне тут открыли что например в змею из другого КВ с текущим вордингом ребята лезть брезгуют.
-
Ну сайм-хану это выглядит логичным для байков и техники которая двигалась в свой ход. Тип они такие офигеть верткие. Змеи тогда вообще будут поломом.
-
Ну типа и да и нет. Фиг знает, подходы какие-то разные выходят. Такими темпами им вообще стоило не бонусы КВ делать, а просто таблицу с "выберите своей армии бонус" без привязки к КВ.
-
Да вполне бековы, да и Корешу хорошо будет. У него теперь не понятно даже как играть с 6+++ или без моральки. Но в целом все равно - странно.
-
Ну даж хз, это все равно смахивает на натягивание. Концепция с преференциями на определенные даталисты мне по прежнему кажется более логичной, хотя кто меня спрашивает.
-
Еще раз, вайн не на павирность правил, а на то что он вообще никак не корелирует с тем что за КВ его дает. Т.е. он не мотивирует собирать тематичную под это армию. Типа, ну ок, все что деградирует теперь деградирует вдвое хуже. Велком вампир рейдеры и прочие самолеты, скорпионы, рыси, змеи и прочее. От морали теряем только 1 бойца? Да здравствуют гиганские пятна гвардоты. У врейсгвардов проблемы с моралью не стояло бы даже еслиб они ходили пешком по 10. 9 лидак 3 вунды 3+\4++ да еще небось под фортуной.
-
А разве не в этом смысл как раз? Каждый КВ специализируется на конкретных типах юнитов. У Яндена тоже нифига не логичный бонус. Фишка на мораль бесполезна для конструктов(у которых 9ый лидак и их в среденм водят по 5 в змее, и они проходят тест на лидак только когда остаются в количества 1 шт, и соответственно если его валят, то в любом случае дайз, несмотря на бонус крафтворлдва. Второй бонус клевый, но апает в первую очеред что? Правильно змеи. Хотя большим конструктам тоже досталось, да. В итоге можно под янден собирать стомпу конструктов. Но еще эффективнее под янден набрать змей с гвардами. То же и с Ультве. Бонус ультве не мотивирует меня набрать гвардоты + колдунов. А самое смешное что он мотивирует как раз брать конструктов и может даже аспектников.
-
Ну былоб типа не плохо. Или например можно былоб реролить с рун не раз за фазу. Или аналог рун был бы не только у фарсиров. Или цена пусть будет меньше на колдунов для ультве. Или их хотяб в один слот можно пусть будет несколько брать. Да дофига вариантов же. Вообще главный вопрос у меня что они сделают с ценами на байк-консил. Сейчас он просто неиграбельный. Если они понизят цену за него как-то или переработают саму концепцию "вот вам смайт д6 за 700 очков на 9"". Просто думалось что у Ультве это как-то убдет реализовано.