-
Постов
5 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Qoom
-
Настойчиво рекомендую прочитать правила 8 редакции Исправил, потому что неполная цитата, не отражает сути.
-
Грейхоук, Из предложенных тобой ограничений вполне получается тематичная армия. Выше уже даны рекомендации, и я не сильно претендую на оригинальность. Основа - сигварды (2-3 отряда). Желательно взять пару отрядов простых лучников. Типа - новобранцы, которые вперёд не лезут. К тому же переплачивать за то, чтобы все отряды были универсальными, не имеет смысла. Не все пойдут к тебе. Далее коробка (1) генералохранителей - гвардии Феникса. Это их прямая обязанность. Несколько коробушек (1-3) Меченосцев подразумевают наличие архимага (0-1), которого лучше, всё-таки, держать в гвардейцах. Обязательно несколько единиц стрелометов (2-3) - корабельной артиллерии. Знаменосец, который по новым правилам просто не может не быть. Ну, чтобы избежать ненужных споров, весьма желателен. Маги простые (1-2). Теперь варианты: Молодой горячий маг на драконе. Армия с мудрым наставником сопровождает его, чтобы он не попал в ж... переплёт. Но дракон на корабле, хуже бабы. Приходится ему летать над побережьем, а армия следует за неугомонным приключенцем. Армия во главе с опупительным поединщиком из мастеров меча. Амулет Лоэка и маг жизни в придачу. К сожалению, нелюбимые тобой орлы в количестве 2 штук очень уместны в этой армии. Реют над кораблями, высматривая противника и берег. И выцепляют орудия, если ты нарвёшься на оборонительную армию, которая не будет торопиться к твоему ASF. Кавалерия и коляски - не корабельный вариант. Дровосеки - туда же. Про драконов писал, пукнет неудачно, и - прощай паруса, идём на вёслах. Воины Тени могут вписаться, но раз не любишь, не надо. Твоя задача выбрать генерала из Архимага и Мечника, определиться в величинами и количеством отрядов. Архимаг предпочтительней, так как армия оборонительная, нужно напрягать противника, пока он идёт к тебе.
-
А в чём это сказывается?
-
элементарно: если детач ставится с главным отрядом, то они считаются одним. если - отдельно, то - разными.
-
Странное дело... В эту минуту я пишу в эту тему. Причём, это происходит вСЕГДА!!!
-
Немудрено, что GW сподобилось правила на террейн написать. Это же золотая жила. Убеждён, что в течение 2-3 лет мы получим все элементы, описанные в правилах. А в следующей редакции раздел террейна станет более обширным и более самостоятельным.. так , что ли... короче, маркетологи их зря хлеб не едят. Мололдцы. Наша задача - сделать вперёд и не хуже. :)
-
А они ещё и в правилах прописали максимальный контакт по возможности.
-
заявлять чардж в цель далее 12", т.е. не достаёшь никогда? Канделябром пахнет. Я бы с таким не играл.
-
Склеивание каркаса-аквариума из планок - намного более трудоёмкий процесс с худшим результатом. Именно по такой технологии делался первый контейнер. Проверено, забейте на этот вариант. [ Добавлено спустя 8 минут 59 секунд ] Перерасхода почти нет. Выкройка состоит из следующих элементов: перед, верх (вырез на бок1), зад (вырез в отходы), некомплект (на бок1) боковина1 (вырез на верх), боковина2 (вырез на зад, немного останется), боковина3 (заклеить бок2) потери приблизительно 37х41 (в дело) + 20х51 + совсем малюська. [ Добавлено спустя 41 секунду ] Повторяю. Первый так и сделан. Ужас, как неудобно.
-
можно брать "меч". причём менять любое можно не на "общее", а только на "меч". Теперь он лучше, потому что колдуется на отряд, а не на самого себя, как раньше
-
Контейнер делался для Инфинити и 40К. Целиком бумажный вариант меня не устраивал по причине легковесности и непрочности. Вариант с основой из пенопласта с наклеиванием на него деталей (см. красный контейнер) оказался более трудоёмким. Один экземпляр закончен, второй завис неопределённо. За время простоя выполнил 4 контейнера по описываемой технологии. Материалы возил с собой с коробочке и в свободное время понемногу делал. Матералы и инструменты: ПВХ 2 мм 228х98 мм Канцелярский нож или аналог Линейка металлическая суперклей клей "Момент" наждачка среднезернистая гофрокартон "Спруи и битсы" :) Как обычно, мне писать лень, всё ясно из картинок. Не указано, а надо, в верхних углах контейнера сделать углубления 3 мм сверлом - это места для зацепа краном. Можно разглядеть на красном.
-
Присоединяюсь к мнению предыдущих ораторов,что форжового дреда только портить. Но, хозяин - барин. Предложения: CCW в виде зубатой головы. панцирь распилить повдоль и сделать из половинок "наплечники" Щитки с лап повырезать или поналепить из зелёнки на руки-ноги дреда Погоны из голов гаунтов Косы за спиной по типу сложеных крыльев
-
Артиллерия без пехоты смотрится нелепо. Получилась армия их самых быстрых и самых медленных. Выбросить всю артиллерию, уменьшить число персонажей, взять пистольеров 1-2 отряда, добавить и перераспределить рыцарей, чтобы вышел отряд-другой поддержки с дудками только. Второй танк весьма в тему. И - вперёд и с песней.
-
Действительно. Особый вид шаблона - ядро. Тут же каламбур - "Особый вид шаблона - ЕдРо".
-
Замечательно! Откуда такие сведения? Из странного примера книги правил? d6 моделей написано про темплейты. С каких пор пушечное ядро к ним относится. Пушка пробивает ряды. Это на абзац выше - и лишь одна модель.
-
Совершенно верно! Эти данные только для оценки... А выигрывают не математики, а герои. :)
-
А правила посмотреть слабо? Уникальными являются такие штучки как танк или колесо крыс, которые слабо подходят подходят под основные типы. Типы всех юнитов указаны. 1.У меня вопрос про магию металла (возможно, проглядел ФАКи). Как ранит магия металла юниты без брони? 2.отряд в доме. про оружие, пробивающее ряды,написано, что снимает только одного. Ниже абзац про шаблонное оружие и в качестве примера - пушка, стреляющая ядром. Таки пушка убьёт одного или d6?
-
Задался я этим вопросом, потому что интуиция подло отнекивается. Сначала решил применить знания тервера и комбинаторики, но потом способности программиста взяли верх. Все варианты тупо сгенерированы и посчитаны. Результаты мне показались весьма полезными, поэтому выкладываю для всех. 1. Маг 4 уровня накидывает заклинания. Вероятность НЕ получить нужного заклинания и ни одного дубля на 4-х кубах = 9.3%. в 9 из 10 игр непринуждённо получаем ключевое заклинание. 2. Маг Высших эльфов с книгой Хоэта. Посчитаны иррезисты с мискастами (на шестёрках) и "чистые" (на 1..5) иррезисты для разного числа кубов: 2 куба - 2,8% и 13,9% 3 куба - 7,4% и 37,0% 4 куба - 13,2% и 59,0% (2/3 заклинаний с иррезистом) 5 кубов - 19,6% и 71,1% (90%!) 6 кубов - 26,3% и 72,1% (98%!!!) Итого - мискастов на икс кубах: на 2 каждое 36-ое заклинание; на 3 каждое 14-ое; на 4 каждое 8-ое; на 5 каждое пятое; на 6 каждое четвёртое. 3. Ниже прилеплен файл с вероятностями каста на N кубах. cast_value.doc
-
Можно дать... Подразумевается, что магию ты берёшь, не зная противника. Одну на все случаи. Это первое. Второе. Чтобы так уверенно раскидываться по 5-6 кубов нужно их иметь и не бояться мискаста. Чтобы сесть на трон, теряешь кубы. Да и противник, если не дурак, легко его снимает или сразу, или в свой ход. Цена-то невелика, Одно точно, что магия жизни не напрягает противника. С ней нужно бежать в контакт и накачивать, накачивать, накачивать. Блин, где взять столько кубов? :) А магия металла при нынешних правилах на выбор школы бессильна против демонов. Это для поста, что ещё выше.
-
1. Использовать теорию вероятности имеет смысл для оценки. Так я посчитал, что использование кос генестилерами нецелесообразно. 2. Результаты этих расчётов будут совпадать с реальностью только на больших выборках, в идеале - бесконечных. 3. Не надо путать матожидание и вероятность исхода, а здесь это часто делают. 4. Мало посчитать вероятность. У каждого исхода есть своя цена как для вас, так и для противника. А это уже называется выбором стратегии и изучается теорией игр. Например, мы можем на 2+ на Темпл оф скулс улучшить характеристику героя на д3, но на "1" потеряем его. 5. В Вархаммере выигрывают не математики, а герои.
-
Так я не понял! Фига съёмная? Или лучше сказать "фиг вам, а не пистоль"? А по теме - отлично. Шутка ли, человек вообще не в теме был. А его загрузили сразу Тервигоном и Либром. И получается.
-
Когда я гадал по поводу новых отрядов, считал, что дизайн новых Львов будет соответствовать колясочным. Увы, новый пластик больше похож на старый металл. Поэтому коробочку, возможно и приобрету, но только на запчасти (дудка, топор чемпа и прочее, позы). Ибо колясочные в плащах будут поинтереснее.
-
Ну-ну. Только Теклис игнорирует первый мискаст каждый ход. И дубли помогают все, а у книги две единицы не канают, см. правила книги. И при всех этих наворотах он ещё отдиспеллить может.
-
То ли я давно не заглядывал в книгу. Но мне кажется, что копейщики имеют только лёгкую броню за 9 монет. А лук я приплюсовал, чтобы показать соотношение в балансе ГВ. [ Добавлено спустя 7 минут 47 секунд ] А по старым правилам этого нельзя было делать? При прочих равных условиях машины убить легче, чем в 7-ой редакции.
-
Если следовать правилам ГВ, то выбор порядка остаётся за Активным игроком. Т.е. либо свои атаки проведёт Кипер, одновременно поднимая раны до максимума, либо сначала его бьют. Если первые отыгрывают "хаи" то: 1. - вунда + вунда = 5 2. умер 3. умер Если первый бьёт Кипер, то: 1. +0 (макс) - 1 = -1 вунда 2. нанёс 5 ран и умер 3. нанёс 4 раны и умер