Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. В наличии: ФБ армия высших эльфов и дракон (большей частью недокрашена) Плюс две половинки стартера для апгрейда армии. Плюс стартер прошлой редакции для игры с ребёнком. Теперь идёт на нужды других игр и тренировки в покрасе. Команда Blood Bowl самодельная высших эльфов. Осталось сделать пару моделей и покрасить. Армия тиранид прошлой редакции и угол коробок для апгрейда в новые реалии. Монстров 11. Мысли о покрасе порядка сотни трупсы вызывают грусть-печаль, но это будет сделано. Посмотрел результаты голосования. Выводы очевидны: Большинство имеют 1-3 армии. При этом налицо тенденция российского игрового сообщества - хронический непокрас.
  2. Грунтую водоэмульсионкой. Потом - акрилом "Ладога". Для террейна - самое то. Зачем баллоны переводить?
  3. Задачи разные у отрядов. Неразумно выбирать по схеме или-или. У каждого свои функции и задачи.
  4. Звезда сотрудничает с Итальери. Насчёт Дрэгона не скажу. Этого не знаю. А словосрач развели-то. Вы хоть разобрались про что пост - про клип или про продукцию?
  5. Достойная вещь!!! Правда, придётся поработать над пилотом, ибо...
  6. Нашёл, чем восторгаться. Раньше такое было с 8 силой (нобы плакали) и дешевле. Лучше, конечно, тяжёлую веномку. Пусть маленький бласт, зато 9 сила. И технике грозишь, и четырехтафновой шушере типа нобов. Но это 600 очков. Сзади 2-х веномтропов. + 110. И сварма, сварма, сварма... Осталось решить проблему синапса и вскрытия техники.
  7. Презентация какая-то доморощенная, наколенная. Одежда (холодно было: футболка, рубашка, пуловер, пиджак), аксессуары и речь ведущего просто убивают. Похоже, что старьё неимоверное. И совсем не от "Звезды". Скорее от "Ладии". Если звездовскую продукцию представить всю, то шкафчика сзади не будет видно, а для съёмок не набралось? С чего вдруг? И почему "Звезда" должна по законам рынка помереть? У них 1/72 историчка замечательная и обширнейшая. Особенно пр её цене. Куча сборных моделей. Неплохие позиции в настольных играх. Просто вы в них не играете, они детские. Для детишек у них и роботы всякие есть в ассортименте. Зайдите на сайт и посмотрите в каталоге. А некоторые новые вещи к нам в полумиллионный город ещё и не завозили, всё центр съедает. Да, был у них косяк с "Кольцом власти". Купил в своё время стартер. Красивый, но фигурки неудобные, а в правилах было столько грамматических ошибок, что написал им письмо с перечислением, не смог удержаться. Одно только слово "едЕница", написанное раз двести, многого стоит. Тем не менее народ всё ещё покупает наборы. Эльфийская кавалерия, говорят, интересна под конверсии. Да и сам я сделал человеческую команду для Blood Bowl из того корявого стартера. Надо будет выложить. Так что, давайте уберём между презентацией и "Звездой" знак "равно", который необосновано задан темой. Презентацию могли сделать левые чайники, принести, показать, вот мы чего могём. Услышали "[ну уж нет]". Провалялась она на винте, но не пропадать же добру, и в поисках славы вывалилось это в сеть. Теперь вот успешно набирает просмотры. Обратите внимание, не у "Звезды" лежит, а на "YouTube".
  8. Да? А как же тираниды? Наличие одного тяжёлого оружия в воинах - это повод говорить о там, что тираниды могут распределять вунды? А ведь так надеялся...
  9. В этом и прикол - навязать ограничения расстановки. Отряд в 5-6 не получится, минимум 6. :) У меня 2х8 без яда. всего 224 очка. Получат всю стрельбу? А остальную армию у тебя уже убили? В таком случае, по фигу, где у тебя генестилеры. Если армию не убили, значит она на подходе или в драке, а тут ещё одна угроза. Зачешешь репу-то. А ещё их можно инфильтровать, а можно и просто выставить. Вот за это много образие они и нужны. Раньше они стоили 14, но за скаута приходлось доплачивать 3. Так что про сверхцену генестилеров говорить не нужно. Я играл турниры монстрятником плюс генлимит. Уже и по пятёрке даже. Вполне играет и выигрывает ростер, несмотря на то, что с прошлой редакции он потерял несколько монстров.
  10. Генестилеры обычные 6 шт примерно равны по цене ядовитым пяти. При этом, атакуя цель с тафной 3/4/5/6/7+, первые выдают как правило 8/6/4/2/0 раны, а вторые 7,5/7,5/5/5/5. Другими словами эффективность -6%/ +25%/ +25%/ +150%/ а для 7+ тафны бесконечно хороши. :) По поводу выхода-невыхода аутфланком. Когда заявляешь их туда, то противник считает, что они выйдут там, где тебе нужно. И предпринимает соответствующие действия. Обрати внимание, мы ещё ничего не сделали, а противник уже в чём-то обделяет себя: не занимает удобное место теми же фангами, делает лишнее движении танком, чтобы уменьшить вероятность попадания, но теряя в стрельбе, ставит заградотряд и т.д. И пусть на второй ход отряд выйдет и с нужного нам края с вероятностью 1/3, он уже поработал. Если у тебя два отряда и тиран со спецсвойством, то щекотливость положения усиливается. Вероятность появления хотя бы одного отряда генестилеров из аутланка с нужного края стола на второй ход: есть 1 отряд - 33% есть 2 отряда - 50% есть 1 отряд и тиран - 59% есть 2 отряда и тиран - 67% То же на третий ход: есть 1 отряд - 44% есть 2 отряда - 59% есть 1 отряд и тиран - 74% есть 2 отряда и тиран - 79%
  11. FLEET вообще никто делать не умеет, ибо это всего лишь способность атаковать после того, как делал RUN. После дипстрайка юниты атаковать не могут, если нет спецправил позволяющих обратное. Поэтому есть ли у тебя fleet, нет ли его уже не важно.
  12. Идея хорошая. Имеет смысл повторить. Однозначно не хватает трубы. Захотел балкон с гномом и кружкой.
  13. Малантай. Зоа в споре. Имгларцы, а на четверти и простые генычи [ Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд ] Минусы - дороже и ограничены по месту выхода. На некоторых столах вывести их с угрозой проблематично. Плюсы - выходят и едят.
  14. В хорошие времена у нас играющих под два десятка. Иногда мы проводим турниры. Чтобы было веселее, на турнирах вводятся специальные правила и дополнительные состязания. Сегодня с расскажу о турнире Золотого города, на который команды приглашались в Люстрию - вотчину Лизардов. 1. Участвуют команды нашей местной Лиги в том виде, как они представлены на текущий момент. Больные остаются больными. Не турнирные игры команд-участников на время турнира запрещены. 2. Взнос в рублях составляет пропорциональную долю от цены памятного сувенира. К примеру, медаль из цветного оргстекла с лазерной гравировкой. Стоит несерьёзно. 3. Взнос в игровой валюте отсутствует. Ящеры благодарны, что игроки со всего света смогли приехать в такую даль. 4. Схема турнира: до 8 игроков - три отборочных игры по швейцарке и топ-2, 8 и более - две группы, три отборочных игры и топ-4. 5. Особые условия - погода. Люстрия славится жарким и влажным климатом, поэтому на соревнованиях вводится новая таблица погоды: *1 - адское пекло. Считается, как обычная жара (1-1), с дополнением "любой упавший игрок при попытке встать бросает куб, на 1 остаётся лежать, обливаясь потом. *2 - жара. Обычная жара. *3 - туман. Поле заволокло кромешным туманом, игроки слабо различают друг друга по силуэтам. Все длинные пасы и бомбы неточны, блиц на 7 и более клеток невозможен. *4-6 - хорошая погода. 6. Особые условия - топкая вязкая жижа. Главная арена расположена в месте, которое нормальный человек (эльф, гном и т.п.) называет болотом. Бежать по нему трудно, а падать противно, но мягко. Рывок выполняется по обычным правилам, но при выпадении 2, игрок пробуксовывает в грязи и остаётся на месте. Падение в грязь не вызывает броска на ранения в случае пробития брони, игрок просто лежит оглушённый. 7. Особые условия - маги. Для придания зрелищности каждой команде на турнир придаётся маг-скинк, который может по разу за турнир выполнить каждое из перечисленных заклинаний. (В реальности каждый игрок получает шесть карточек со своим именем и названием заклинания, которые рвутся при их использовании) *Упссс - Вонючий газовый гейзер вырывается из земли, отравляя всех вокруг. В начале хода любого игрока все игроки в квадрате 2х2 на 2+ получают правило Really stupid до конца игрового момента. *Бздынь - Порыв ветра подкидывает мяч в нужном направлении. В конце хода любого игрока к лежащему мячу прикладывается произвольно шаблон вбрасывания и мяч двигается на 2d6. *У-у-уффф - Пара глотков живой воды творит чудеса, но вот куда мы её налили? Действует как обычный апотекарий. *Фррррр - В тело игрока вселяется дух скинка. В начале своего хода на 2+ игрок получает Mv9 до конца хода. *Кхаа - Сознание игрока временно помутилось, и он представляет себя кроксигором или, по меньшей мере, зауросом. В начале хода любого игрока игрок заказывает силу X, если его сила+d6 больше или равно этой величине, то его сила становится Х до конца хода *Быдыщь - Опасная склянка поблескивает вспышками молний и шуршит громовыми разрядами. Откупоривать в сторону от себя. Соблюдены все эффекты обычного визарда. 8. Особые условия - реанимация. Хозяева турнира настолько великодушны, что помогут вам в случае гибели особо ценного игрока. Если вы оплатите 25% стоимости погибшего игрока, то ваш игрок будет воскрешён. К сожалению, силы Саанов не безграничны, и игрок навсегда останется Тупым. Если игрок уже был тупым, то увеличение тупости приведет к уменьшению MV на 1. 9. Премии. Суммируется число зрителей на всех матчах. 20% от этого числа - призовой фонд, который делится 40% - первое место, 25% - второе место, 15% - третье место, 10% самый результативный игрок(по тачдаунам), 10% самый жестокий игрок (по казуалкам). Играйте на здровье
  15. То, что он отличается от других моделек и "разнообразит" стол, уже само по себе является плюсом. При прямых руках из него много чего можно наваять другого, и примеры уже приведены. В том числе из него можно сделать и то, что должно быть (по мнению играющего).
  16. Формально Хайфгварды НЕ игнорируют правило ночной бой. Да, им не нужен LOS, но он и не присутствует в правиле. Получается, что мы определяем, на сколько хайвгварды "не видят" при ночном бое. В правилах всё чётко прописано. Проблема возникает тогда, когда вы берёте описательную (художественную) часть и пытаетесь использовать её, как правило. [ Добавлено спустя 5 минут 37 секунд ] В том и прелесть, что модель не может выполнять атаки в течение комбата.
  17. Играл таким (лучники, рбт, львы с ноблем) против лизардов (3 саламандры, две коробчонки с дротиками и хамелеончики + скинк на рогатом). Хамелеончики вылазят неудобно сбоку и напрягают рбт, который должен напрягать саламандр. Очень неудобно было играть тремя отрядами (один стоит) против пяти. Результат игр: 1-1. Хочется вместо неподвижного РБТ что-то шустрое. Но это неудобный противник. Без скирмишеров РБТ удобен
  18. Указано, что кавмодель не может заходить в дом. При чём здесь разговоры о типе отряда?
  19. Самая большая проблема, когда "мяско" ещё в банках, а Малантаюшко уже выходит. Если с этим проблем нет, то нужно создавать давление по фронту, чтобы он не был единственной критичной целью. А то он обычно кончается за ход по ID.
  20. Впрочем, некоторыми спецчарами можно изображать героев с соответствующей закачкой. Корхиль весьма популярен в своем виде.
  21. ручкой, которая уж не пишет, керном и т.п.
  22. А можно ссылку на правила кампании?
  23. Меченосцы здесь - не айс, самые уязвимые из элитной пехоты. Лучше всего - Фениксы, потом - Лесорубы. Угрожать одним отрядом, переживая 1-2 фазы магии и стрельбы, это мало. Когда будешь думать про сигвардов и лучников, вспомни, что лучники стреляют на 6" дальше, что помогает в перестрелке. А это весомо на таком формате
×
×
  • Создать...