Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. Нет, конечно! Но надоело обилие летающего и стреляющего. Ростер сильно поменяю, как и игру. Не так нужно играть Тиранидами, как я делаю. Монстрами смелее идти вперёд. Посчитал вероятности. Отказ от Веномки сильно удешевляет карнифекса. Правда ей легче оторвать пушку на Монолите, чем разбить Монолит Барбедом. и т.д. Ну и монстров нужно сделать монстрее. У меня дитёныш полазил на теме "тиранидский Антитанк" вынес много нового. :)
  2. Ликтор с двумя генестилерами с щупальцами заменяет по стоимости одного карнифекса = 114. По при этом игра становится намного разнообразнее и вариативнее. Вроде бы те же 4 раны, которые немного легче получить, зато они могут доставить больше неприятностей, и на ход раньше. Если карнифекс мог идти вперёд и стрелять (первый ход курит, второй стреляет, и доходит до противника не раньше 3-го хода), то использование ликтора заисит от армии противника и вашего настроения.
  3. Кимвер, надеюсь не убёшь меня за плакатик?
  4. Воины - пехота, поэтому даже взяв два стрелковых биоморфа, смогут стрелять только из одного. Twinlinked не получится.
  5. Я уже начал расстраиваться. Несмотря на достаточно фановые игры, ощущение от турнира создавалось тягостное. Куча спейсмаров на турнире, а я играю сплошь с летающей техникой и кучей стрельбы. Посудите сами: Эльдары, Тау, Эльдары ещё раз. Одни спеймарины достались, и те на Лэндспидерах. Дайте нормальных танков! Паринг меня определённо напрягал. Последняя игра. Швейцарка сводит меня с Кимвером. Орки-лунопоклонники. :) Похоже, что летающие армии кончились. Минус игры - третья игра с томичом из пяти. Плюсы игры - не играл я с Женей и это первая "человеческая" армия. Пятая игра. Диагональная расстановка. Annihilation. Выигрываю бросок на ход. Поле превосходное! Выбираю более удобный угол. Расставляюсь. Впереди Байкнобы и Вагон с нобами и шаманом. За речкой две пушки и парни, стреляющие D3 раза. Стесняюсь представить, просмотром каких фильмов воодушевлялся Женя при изготовлении лутед вагонов. Но армия красивая. Всё переделано, или сделано самопально. Докрасит детали, будет супер! В резерве две копты и два трукка с бойзами. Не буду напрягать никого большим количеством букв, поэтому смотрите фото. Победа! Пятое фото смотреть перед четвёртым, перепутал.
  6. Лучше бы я пробу... провёл вечер в общении с коллегами. Нете же "за рулём"! По крайней мере, можно было на что-то сослаться, говоря про четвёртую игру. А так, получилась иллюстрация на тему "Как не надо играть Тиранидами". Итак, четвёртая игра. Эльдары, Негрей Яша, Томск. Прямая расстановка, Annihilation - victory point. Хуже не придумаешь: стол почти без кавера и армия, в которой стреляет всё. Разве что кроме Баньши. Разглядывая фотографии, имейте в виду, что все они сделаны после хода Тиранид. Как-то вот так страно фотографировал. Бросок на ход выиграл я. Долго думал и выбрал первый ход. Я играл на этом столе первую игру против Эльдар же. Только Астарховских. Одна половина голая, её я и не хотел. Вот и первая ошибка. Лучше бы я отдал первый ход Яше и выставился против него одним большим кулаком, загородившись монстрами, лишь бы дотянуть толпой до противника. Вместо этого моя армия растянута, а Эльдары занимают полстола. 1 ход. Все бегут вперёд. Только три карнифекса стоят и стреляют из Venon+Barbed Strangler. Ни одной потери. Ничьёй не пахнет. Ошибка номер два. Прячу монстров. Нет, чтобы впереди, прикрывая собой хлипких генестилеров и рассредотачивая огонь противника. Эльдары немного двигаются вперёд и стреляют. Много и противно. Нет двух Даккафексов и двух пачек генестилеров. Мой левый фланг пуст. Баньши атакуют отряд в центре. Блин! У них есть fleet of foot! Против 10 инициативы может помочь только... Катализис. Психосила, позволяющая отыграть свои атаки, несмотря на смерть. Пишу и думаю, а правомерно ли было её использовать. Тестирую её применение в начале своей фазы атаки. а как долго она работает, в кодесе не прописано. Но у Яши дела шли превосходно, поэтому он великодушно не обратил на это внимание. Хотя баньши поредели сильно. 2 Ход. Стрельба унесла одного шагателя и по мелочи. Тиран вылетает из кустов на Аватара (точка "1"), бежит на помощь отряд генестилеров с Feeder tendrills. Но не хватает 1", чтобы сделать этим отрядом чардж ещё и в пехоту. Аватар и Тиран умерли в объятьях друг друга, а генестилеры оказались в окружении Эльдар. Точка "2". Карнифекс пострелял Баньши и атаковал. Остались две, устояли. Точка "3". Два карни из укрытия 3+ отстрелили Паука и что-то ещё. Точка "4". Файердрэгоны, которые вылезали прошлым ходом из машинки, чтобы пострелять, залезли в неё обратно и полетели ближе к противнику. Мой левый фланг заполняется Эльдарами. Цель - два Карни в укрытии. Отряд в "1" обстреляли и атаковали. Стилеры ушли, захватив четверых. Рукопашная "2" закончилась разгромом баньши и решительной консолидацией в сторону Эльдар. За ход мне как-то мало навтыкали. Даже удивительно. 3 ход. Посчитав потери, я понял, что даже ничьи не получится. Мой правый фланг "2" банально сваливает подальше в укрытие. Хотя бы квестовые объективы удержим и массакры на допустим (при перевесе в 1500+ очков счёт игры был бы 40-0, а не 30-10). в точке "3" Карнифекс забежал в зад скиммеру и... расстрелял его. Высыпались Драконы. Их накрыл один из карнифексов из "6". Потери! Потираем лапки. Второй карнифекс из "6" замечательно накрывает оряд Пауков. Они бегут "5". Приятно, отряд в потери. Но на этом не закончилось. Карнифекс "3" прочарджил остатки Драконов, выиграл и не догнал. Шутка ли, догонять с первой инициативой. Последний из Драконов побежал "4". 4 ход. Скучно. Я старательно прячусь и отстреливаюсь. Минус ещё один шагатель. Минус мелочь, типа шейка и сорванного оружия. Армия Эльдар "мстит" карнифексу, добившему Баньшей, Скиммер и Драконов. Осталась одна рана. Мужик!!! 5 ход. Ещё скучнее. Я много не сделал. Карнифексу отомстили. 6 ход не получился. И слава богу. Заскорил квет-объект и помешал противнику сделать то же самое. Посчитали Victory Points. Не так и плохо. Повезло бы со стрельбой на первый ход, или с атакой генестилеров в центре, могла бы быть и ничья. Но всё это предположение, а у меня заслуженное поражение.
  7. Спасибо за совет. Жаль, он только один. Несомненно за лето армию постигнут серьёзные мутации.
  8. Трём предыдущим ораторам. После внимательного прочтения рульбука мне стало стыдно за свою поспешность. Мультичардж одной МОДЕЛЬЮ невозможен по правилам, хотя и хочется.
  9. Исправил после внимателного прочтения правил. Мне ситуация очень понятна! Жаль, у меня 8 монстров. Что мы имеем? 1. Я должен заявить атаку в один отряд противника. Заявляю в так называемый "дальний". 2. Остальные модели могут атаковать другие отряды. Но один я! Не могу атаковать другой отряд. У монстра есть цель, он будет атаковать её. По правилам одна модель может направлять атаки только в один отряд. Поправьте, если ошибаюсь 3. Выполняю атакующее передвижение по кратчайшему пути, игнорируя правило находится в одном дюйме от вражеского отряда. В русском рульбуке криво переведено, что я должен не приближаться ближе 1" к отрядам, которые не атакую. В английском написано, что модели не могу находится в базовом контакте с моделями отряда, в который они не заявляли. 4. Весь спор происходит из-за того, что отряд может заявить мультичардж, а модель может атаковать только одну цель. PS: Внимательно читайте АНГЛИЙСКИЕ правила!
  10. Эта армия играла на IceHammer-2009. При малом количестве кавера и ошибках она заняла "золотую середину" - две победы, два поражения, ничья. Бэтлрепорты выложены Тираниды на Айсе Одна из идей армии - клонирование. В результате получилось два почти одинаковых тирана, два вида Карни и мало отличающиеся Сти. Командные Тиран-1 - 204 очка Adrenal glands +1WS, Toxic miasma -WS, Toxin sacs +S, Scything talons +A, Warp-field AS2+/6+, Bioplasma, Flesh hooks (гранаты на сдачу), Bonesword + Lashwhip, Winged Тиран-2 - 167 очков Adrenal glands +1WS, Toxic miasma -WS, Toxin sacs +S, Scything talons +A, Warp-field AS2+/6+, Bioplasma, Flesh hooks (гранаты на сдачу), Devourers Twinlinked Рукопашные шоккеры. 6WS, -1WS противнику, 6S, 6 атак в нападении, броня 2+/6+ Пеший часто не поспевает к разборкам, поэтому носит пожиратели (6 атак с 5 силой на 18" переброс попадений и ранений), чтобы напрягать пехоту и технику с 10 бронёй пока топает до места. Летающий стремится в центр комбата, поэтому ему меч и кнут. Кнут помогает отменить до 6 атак, а меч позволяет убить шибко шустрый отряд, который радуется уже, что завалил Тирана. Тяжёлая огневая поддержка Карнифексы х 3 шт Enchanced senses, Venom Canon, Barbed Strangler у двух Reinforsed Chitin - они по 163 очка (после клонирования остались очки) один "лёгкий" за 148 очков Тяжёлая стрельба на 36". Работает, как по технике, так и по пехоте. Снимает головную боль с такими отрядами, как байкнобы. Instant death. Элита Карнифекс х 3 шт по 113 очков Enchanced senses, Devourers Twinlinked, Devourers Twinlinked Лёгкая (!) стрельба на 18". 8 выстрелов с 6 силой и перебросом попаданий и ранений. Одно плохо! Оружие без AP -1 по таблице повреждений. Работаем по пехоте и лёгкой технике. основные Генестилеры х 6 отрядов по 8 рыл 136 каждый отряд три отряда с Flesh hooks и три с Feeder tendrils Главная ударная сила. Лишь бы дошли во вменяемом количестве. Ставятся через один. Одни снимают бонусы за укрытие, другие дают переброс попаданий, а попадают они обычно на 3+. Стилеры с крюками могут атаковать отряд на втором, а то и третьем этаже через окна. Применялось в играх. Тактика Первый ход. Тираны и элитные карнифексы рвут вперёд на дистанцию выстрела. Генестилеры молятся и, стараясь прикрыться хоть чем-то, рвут вперёд. Тяжёлые карнифексы стараются вынести объект серьёзной опасности. Второй ход. Как правило, начинается мясорубка. Если нет, то плохо. Хотелось бы услышать мнение искушённых товарищей.
  11. 1. Ценность зачётных отрядов выросла. Я бы сделал 6 Troops, а не 5. 2. Воинам лучше дать кислотную пушку. Суть не столько бластах, сколько +6" дальности. 18" мне частенько не хватает. Особенно против стрелков вроде Эльдар или Тау. Или шустриков на Лэндспидерах
  12. Комментарии ко 2-й игре. Всё ясно из фотографий. Тяжёлая игра. Дело даже не в том, что у Миши очень мобильная армия. А то, что больше половины - летающая техника. поймать её на комбат трудно, да и попади по ней на крейсерской скорости! А тиранидское оружие не очень годится для этого. Что я имею? три пушки с 8 силой. Снос по скаттеру. Вероятность попадания по модели размером спидера около 50%. Есть ещё вероятность зацепить краем с половинной силой, а на 6 - это уже glance. Есть 6 выстрелов с VenomCanon. попадаю на 4+. Но неоткрытым машинам только glance!!!. Devouvers хорош против пехоты. Но и против 10 брони может сработать. по 10 броне hit penetration glance Barbed 1/2 4/6 1/6 Venom 2x1/2 - 1 Devouvers 8x3/4 1/6 1/6 Бла-бла-бла...Короче, если я всеми 6-ю монстрами отстреляю по этим летунам, то по статистике я получу следующие броски по таблице повреждений: один куб полный, один с минус 1, три с минус 2, один с минус 3. Ещё короче. Если шесть моих монстров отстреляют в один спидер, то вероятность его сломать/взорвать в один ход равна 1/2!!! Если стрелять долго, то за счет накопления повреждений, ситуация будет улучшаться, особенно, если атаковать обездвиженные генестилерами. Для сравнения, три копты орков обладают большей эффективностью. И это только по 10-ой броне! Для большей брони всё ещё хуже. Без рукопашной добивки с танками тиранидам бороться нереально. Третий бой турнира. Третий бой субботы. Играю с тёзкой - Телконом - предводителем Тау. Я пожаловался, что у нас в Томске пока Тау нет. Юра вжился в роль и сразу начал миротворческую пропаганду, попутно с любовью рассказывая о своих отрядах. Я понял две вещи: Тау мир насаждают и стрельба "две пятёрки" (S5 AP5). Интересно, что он принимал с утра и в обед. :) Миссия "Захватить и удержать", расстановка по четвертям. Я выиграл бросок на ход. Решил ходить первым. Выбрал четверть позащищённее, чтобы напротив была открыта. При первом ходе я меньше нахожусь под обстрелом, а расстановка по четвертям подразумевает довольно кучное раположение, войска не растягиватся. Прибежим быстро. Я выставил всё максимально близко к противнику. Один отряд оставил за горкой сторожить объективу. 1-й ход. Все генестилеры, тираны и элитные карнифексы выполнили RUN. Всё равно ни до кого не доствали стрельбой. Главная задача - не оставаться слишком открытыми. Огневая поддержка небезуспешно постреляла отряды дронов-снайперов с наводчиком, или как его там. Тау ответили наложением большого числа маркеров. Но стрельба была достаточно сумбурной, рассредоточенной. Согласитесь, что убить одного карнифекса лучше, чем ранить двух на две раны. Правда противник заметил свою оплошность и добил-таки одного. Стрельбы действительно много. Из положительного отмечу, что из двух seeker missile, выпущенных с летающих танков, одна выбросила 1 на попадание, вторая - на пробой. А генестилерам помогал cover save. Потери были незначительные в сравнении с первыми играми, и я воодушевился. А зря! Расслабился и потерял контроль. 2-й ход. УРА! Дорвались! Летающий тиран и три отряда генестилеров на двух флангах атаковали танки. Ну почему, уважаемые противники, вам так трудно продвинуть технику на combat move? Считай половину атак снимете. Так нет же, стрелять надо много. Надо, так надо, мне же лучше. Автохиты. Осталось только молиться на шестёрки. S4+6+D3 rеnding. Получается, каждая 6 - проникающее попадание. См. фото №32. "1" аккуратно сломали танк. "5" взорвали с шумом и немного пострадал от взрыва отряд "4". Ну а тиран против неподвижной техники, как консервный нож. Чтобы не сломал, должно не повезти сильно. Стрелковый тиран и карнифекс с Пожирателями (devouvers) стремятся выйти на дистанцию стрельбы и поливать пехоту. 6 атак с S5 + 8 S6. Напомню, нереброс попаданий и ран. А противник вынужден стрелять не в них, а в приближающихся генестилеров. Рукопашка была бы явно не в пользу Тау. Противник не сник от серьёзнейших потерь и стал планомерно отстреливать рукопашников. Особенно на правом фланге "2". Самое главное на фото №34. "Стелтсы" Тау выполнили выход с фланга. Да так удачненько. достали 18 кубов. И моему "засадному" отряду засадили 9 ран. А их 8! Был отряд, нет отряда. Моя ошибка, что поставил их с этой стороны горки. Мне нужно было прятать их именно от такого выхода (был бы сэйв за укрытие 4+ и за спецправило "спрятаться" ещё +1), а не от гипотетической стрельбы через поле от основных сил. Те и так сидят, как на сковороде. 3-й ход. Я возвращаю отряд "3" к объективе. "5" Карни помогает стрельбой, но у тех спецкостюмы, работающие по правилу "ночной бой", и он не достаёт. Отряд генестилеров на левом фланге долго думал, атаковать последний танк "1" или рвануть к пехоте. Пошли на пехоту. потому что, я подвожу зачётный отряд к mission point, убиваю зачётный отряд врага с большей вероятностью, чем пролетевший танк. На 6 попасть, на 6 пробить! На правом фланге в точке "2" состоялось грандиозное по масштабам этой игры сражение. От того, что вы видите на фото, в начале 3-го хода после стрельбы Тау остались только "уши" и раненый Тиран. (тут провалы в памяти) Танк "1" зависает над разбитым танком "Х". (тут провалы в памяти) 4-5-й ходы Вот тут я заметил, что мои генестилеры заканчиваются. На правом фланге отряд нещадно отстреливается постепенно уменьшающимися в числе Стелтсами (работа карнифексов 5 и 7). В точке "4" высадился танк. с десантом. На левом у противника осталось только то, что обведено. А туда прут 4 стрелковых монстра. Все генестилеры и Тиран пали. Карнифекс "6" метким выстрелом обрушил танк "1". Конец 5 хода. У меня нет ни одного отряда troops. Стелтсы слиты. пытаюсь унижтожить стрельбой танк с ребятками-таутятками. У противника осталось два хмыря, которые стоят на непонятном расстоянии от его объективы. Могут заскорить, а могут и нет. Нужно мерять. Телкон бросает куб. Ура! Есть шестой ход. 6-й ход. Стреляю успешно всем. Трупсу Тау слил. Тау что-то делают в ответ. Если будет 7 ход, и мне повезёт с кубами, очень возможен WipeOut, и я выиграю. Телкон бросает куб. Ну же!!! Нет. Ничья...
  13. Для начала сообщу, что тираниды были одни из 18 играющих. Выложены все пять игры. Смотри глубже. Вкратце опишу ростер на 2000 очков: Командные Тиран-1 - 204 очка Adrenal glands +1WS, Toxic miasma, Toxin sacs, Scything talons, Warp-field, Bioplasma, Flesh hooks, Bonesword + Lashwhip, Winged Тиран-2 - 167 очков Adrenal glands +1WS, Toxic miasma, Toxin sacs, Scything talons, Warp-field, Bioplasma, Flesh hooks, Devourers Twinlinked Рукопашные шоккеры. 6WS, -1WS противнику, 6S, 6 атак в нападении, броня 2+/6+ Пеший не успеват к разборкам, поэтому носит пожиратели (6 атак с 5 силой на 18" переброс попадений и ранений), чтобы напрягать пехоту и технику с 10 бронёй. Летающий - в центре комбата, поэтому ему меч и кнут. Кнут помогает отменить до 6 атак, а меч позволяет убить шибко шустрый отряд. Тяжёлая огневая поддержка Карнифексы х 3 шт Enchanced senses, Venom Canon, Barbed Strangler, у двух Reinforsed Chitin - они по 163 очка один "лёгкий" за 148 очков Тяжёлая стрельба на 36". Работает, как по технике, так и по пехоте. Элита Карнифекс х 3 шт по 113 очков Enchanced senses, Devourers Twinlinked, Devourers Twinlinked Лёгкая (!) стрельба на 18". 8 выстрелов с 6 силой и перебросом попаданий и ранений. Одно плохо! Оружие без AP -1 по таблице повреждений. основные Генестилеры х 6 отрядов по 8 рыл 136 каждый отряд три отряда с Flesh hooks и три с Feeder tendrils Главная ударная сила. Лишь бы дошли во вменяемом количестве. Ставятся через один. Одни снимают бонусы за укрытие, другие дают переброс попаданий, а попадают они обычно на 3+. Стилеры с крюками могут атаковать отряд на втором, а то и третьем этаже через окна. Армия получилась клонированная. Всё единообразно. 1 игра Элдары AStarch из Новосибирска. У него было два танка с призмами и обвесом, Эскадрон Шагателей, Два транспорта с десантом, четыре отряда пехоты с артплатформами, Снайперы, которые сразу засели в бункер 3+ кавер, а рядомстоящий Варсир давал им каждый ход переброс попаданий, а также Фортуну и Дум. Ход игры хорошо виден на фото. Сначала я потерял кучу генестилеров из разных отрядов. Их было много, но 5 AS не спасает практически ни от чего. На первом ходу я сосредоточил тяжёлую стрельбу на танках с призмами и один тормознул. Стилеры на всех парах рвались вперёд, пытаясь спрятаться, хоть от части отрядов в кавере. Второй ход ещё проредил мне ряды, но намного меньше. Дырявых монстров стало много. Зачем мне подсунули десант, я так и не знаю. На левом фланге начался размен двух отрядов генестилеров на две пехоты и танспорт. Что за отряды были, я и не помню. Они постреляли, я их съел. Один мой отряд слился, зато во втором что-то осталось, и это что-то в конце заняло точку. В центре я занял бункер, что позволило держать две точки (игровую и квестовую), второй отряд, изрядно побитый, добрался до обездвиженного танка и взорвал его. На третьем ходу остатки этого отряда и летающий тиран дорвались до пехоты и шагателей противника. Варсир лично вышел на разборку. Тиран погиб, потому что до этого собрал всю стрельбу и остался в одной ране. Пехота скончалась, остался один шагатель. Скорпионы "Пауки" не прошли pinning test от потерь Душителя. На следующий ход, кажется произошло то же самое. Скорпионы "Пауки" больше не вносили вклада в бой. На правом фланге прилетел второй танк с десантом. После флэтаут его трудно было убить, оно и не получилось. Высыпались парни не то с мельтами, не то с плазмами и застрелили карнифекса. Второй карнифекс и пачка генестилеров, расправилась с отрядом, Танк обездвижели, на следующий ход застрелили. Поскольку Эльдар не вылезал со свох позиций, и не убил мои зачётные отряды, то победа досталась мне по объективам. Большой минус 5AS генестилеров. Несмотря на то, что их много, они очень быстро кончаются.
×
×
  • Создать...