-
Постов
5 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Qoom
-
Вопрос стиля. у ФБ с углами, 40К - без углов. Просто прямоугольных навалом, поэтому на них и ставят. Если у тебя уже стоят на прямоугольных, приклей половинки круглой подставки спереди и сзади. Если не стоят, то вырежи из ПВХ 4 мм такие, какие хрчешь. :) Дёшево, сердито и правильно.
-
Вопрос интересный. Спасибо Krolik`у за цитату из кодекса. Но есть и правило Scout из книги правил, которое гласит, что при выходе из резерва, отряды, обладающие свойством Scout, могут выполнить Outflank. Без FAQ сказать трудно. Но я склоняюсь в версии Krolik`а. В кодексе указано, что НОВЫЙ отряд выходит со СВОЕГО края стола, КАК при выходе из резерва. Строго говоря, он не выходит по правилам резерва, поэтому никакими сопутствующими плюшками не обеспечивается. Он и скаутмув выполнить не сможет, потому что не "начало боя". Я так понимаю, что в четвёртой редакции (я тогда ещё не играл) массы гаунтов играли малость по другому, потому что размер отряда влиял на итоги рукопашной. Ветераны, поделитесь.
-
А як жеж... Мы же из СССР. У меня куча родни там.
-
Зачем углом? Они объявили чардж, ты убежал. Они померяются до нового местоположения. Разумеется, перелетят через другие отряды. Изменять линию чарджа? Я не понимаю. Есть ОТРЯД, в который заявлен чардж.
-
Я уж и стрекозиные представлял - в стороны (мешать будут) и жучиные из-под панциря (лепить много) и как у бабочки, но широкие. А такой классной картинки не представил. Воткнул очевидное - драконье. У тебя получилось замечательно. И по теме, и не мешают на столе. Повторю, разве что чуть меньше размерам сделаю.
-
Главная необходимость перевода на украинский язык - это очередное доказывание украинскими деятелями (не Украиной) независимости (самостийности) Украины. Одна из целей - отмежеваться от русского языка. Что там ВарХаммер, они медицинские и технические термины переводят. Даже те, которые образованы от греческих и латинских слов, но уже привычны в русском звучании. Поэтому перевод делал, скорее всего, человек случайный. Ведь главное в этом переводе, что он ЕСТЬ, а не то, что он качественный. Даже не в плане Игры, а в плане Языка. Это убогие политические игры, направленные на раскол стран. "Разделяй и властвуй" никто не отменял. P.S.: Чтобы получить дополнительный кайф от перевода, помните, что украинское "и", читается "ы", а "i" читается "и". Впрочем, повторяюсь.
-
В пламени много красного (не должно быть) мало жёлтого, нет оранжевого. У ствола оно должно быть белое и с голубизной. Куда проще, возьми зажигалку, увидишь. Про отсветы уже сказали.
-
Крылья Звездовского чувствительно меньше. Не примерял даже именно по этой причине. К тому же есть недорогие драконьи, поэтому даже и не заморачивался. Как вариант, можно активно просматривать китайские игрушки. Там встречаются опупительные стегадоны, драконы и крылья, демоны.
-
Читаю кодекс и фак. Они уже синие. Нихт ферштейн. :) Попробую русский.
-
Планировал покрывать своим Карни панцирь варнишем. Спасибо за образец, теперь однозначно буду. Лиловый цвет откровенно не понял. Также, как косу и булаву на хвосте одновременно. :) Подставка прикольная. Общий плюс. Поставил бы, но не умею. :(
-
Это крылья эльфийского дракона. Если интересуют, стучите в личку
-
Тут советовать-то особо нечего. Собрал стандартного + крылья. Я сейчас с таким же маюсь. И обязательно спилю большие шипы на крыльях, а вместо них вылеплю в тиранидском стиле. Вечером посмотрю на своём, как ты воткнул крылья под панцирь. У меня "проросли" сквозь него. Возможно, попробую воткнуть крылья в штатные задние руки, а в передние - оружие. Понимаю, что тяжело будет состыковать на одной руке два талона или талон и веномку. Зато будет неплохо смотреться талон на крыле вместо того самого шипа. Раскрывать веером. А! Крылья в таком положении мешают. У моего выше подняты, и то проблемы с установкой в "плотный" комбат. Уже думаю сделать специальный маркер-подставку, который будет стоять вместо Тиарана в комбате. Крылья нужно либо более паралельно столу сделать, либо задрать вертикальней, но тебе панцирь мешает.
-
Как это, кто угодно? Идея, как раз, состоит с подобном гибриде. Наели Тиранидушки где-то дроконоидов и мутировали. Так объясняется наличие крыльев. Заодно и некоторые другие детали переняли. Но уж больно он похож стал на дракона, даже больше, чем на Тирана. Поэтому и совета прошу.
-
Это меня и смущает. Можно без переделок играть им, как Тзинчёвым Лордом.
-
Предлагаю на суд общественности гибрид Тирана с Драконом. Для летающего это очень даже хорошо, иначе откуда ему крылья мутировать. Хотел было красить, но спохватился, что неплохо бы до ума довести. Прошу советы по деталям и прочему. Рецепт: ноги, крылья, голова - эльфийский ФБ дракон, шея, хвост - эпоксилин на проволочном каркасе, остальное родное тиранское. Руки с оружием будут съёмные. Предполагаю сделать из прожоры язык-имплант-атаку.
-
У Хайэльфов пропущены Гвардия Феникса, Эллирианские налётчики, Маг, Тиранокская Колесница, Львиная колесница. Ну и твари - орлы и драконы
-
В нашем клубе народ от 20 до 41 года. Возраст ближе к молодёжи, за 30, кажется, трое. У троих есть готовые армии и в FB и 40К. Один из них делает вторую ФБ армию. У шестерых дети. Двое из которых интересуются игрой и, возможно, начнут играть наравне с папами. Есть один школьник, только у него прогресс слабый. Есть ещё народ, который играет в историку 72 масштаб. 30-40 лет, там до 30 только один. Насчёт денег! Не всё так плохо. Есть бюджетные варианты. Из трёх стартеров можно сделать армию спейсмаров и орков. С кучей конверсий в дорогие модели. Есть армии, которые можно лепить чуть ли не пролностью. Но всё это требует рук, головы и души. О себе. 41 год. Три ребёнка. Младший изучает правила. Специально для этого я купил фэнтези стартер. Играю высшими эльфами и тиранидами. Начал лет пять назад. На всё это потратил тысяч 20, потому что много делаю руками.
-
Атака биоплазмой - специальная атака. Начхать на правила ХтХ. Её правила: двойная инициатива, +1 к силе, попадает всегда на 4+.
-
Бесстрашные (фирлесные) отряды не будут проходить тест, при атаке. Монстры не будут.
-
2 Вульфен Академика Павлова 2 Катачанский Манул Фусэ Спасибо за понимание! За предоставленные данные тоже. Математика - забавная наука. Если с ней баловаться, можно увидеть интересные, полезные и неочевидные вещи, которые за 10-15 секунд за столом не увидишь. Например, так ли очевиден отказ от Веномок, только потому, что они глансами бьют? Какую долю поражений вносят промахи с попаданием вполсилы по задней броне? Какую точку на танке указать, чтобы вероятность попадания со скаттером была больше? И т.д.. Мне очень понравилось изречение Барона (Димы) из Новосибирска: "В Вархаммер выигрывают герои, а не математики!" И это правильно, тем более, что статистика работает только на больших выборках. 2 Hanyū Мне кажется, что врукопашку монстры сильнее против техники. Я хочу в этом убедиться численно, а чтобы это было не совсем пустым времяпровождением, то и поделиться своими соображениями с другими. Меня часто затрудняют люди, которые "едят", то что не нравится. Не нравится тебе математика, а ты всё равно читаешь и комментируешь. PS Едет ковбой, видит дыру, а над ней надпись "тебе понравится!" Он засунул туда рожу, а ему вылили ведро из сортира на голову. В гневе тот выхватил пистолеты и расстрелял в дыру все патроны. Решил посмотреть результат. Сунул туда рожу, а ему опять вылили ведро из сортира на голову со словами "Мы предупреждали, что тебе понравится!"
-
Шрифт я выбрал такой с надеждой, что он буден моноширинный, а он тоже пропорциональный, и таблицы разбежались всё равно. Главное резюме, что отказ от Веномок в пользу Брарбедов не так и очевиден. В конце концов меня задолбала математика, сделал программу на Паскале, которая имитирует стрельбу по технике. Программа учитывает даже такую ерундовую мелочь, как взрыв заряда Барбеда за кормой танка, что проичзводит удар с 1/2 силой. Экспериментальные цифры совпали с расчётными. Решил пойти далее и отработать стрельбу по реальной технике. Кому интересно, выложите, пожалуйста, параметры наиболее часто встречающихся единиц техники в следующем виде: 1.Название, 2. передняя, 3. боковая, 4. задняя броня, 5. количество орудий, (влияет на живучесть) 6. ширина модели, (для расчетов по скаттеру Барбеда) 7. длина модели, 8. спецправила (открытая, взрывоопсная и т.п.) А самое главное, тема создана исключительно из матфана, поэтому и в офтопике.
-
Долго читал про Тиранидский антитанк и не нашёл ничего лучшего, как посчитать вероятности, связанные со стрельбой карнифексов. Прошу к вниманию небольшой математический этюд. Веномкэнон у карнифекса S10. Среднее попадание: BS2 2х1/3=2/3, BS3 2х1/2=1. Барбед Странглер у него же S8. Среднее попадание BS2 1/3+2/3(1/36+2/36) = 7/18 = 39% Это попадание по скаттеру + "снос" на 2 (-BS) и 3*. для BS3 1/3+2/3(3/36+3/36) = 8/18 = 44%. Улучшение попадания с сенсорами 1/18=5/5%. ----------------------------------------- * фактически снос на 1", что всё равно попадёт в модель типа Рино. Для больших по площади моделей вероятность слегка увеличится, для Спидеров будет меньше. Этому будет посвящена отделная статья "Как стрелять точнее". Рассматриваем нормальный случай - неоткрытая техника. средний результат (в %) Веномкэнон BS3 (все глансы, это просто) ARM shk/ stn/ wpn/ imb/ wrc/ exp 10 50.0 16.7 16.7 16.7 --- --- 12 41.7 13.9 13.9 13.9 --- --- 14 25.0 8.3 8.3 8.3 --- --- средний результат (в %) Барбед Странглер ARM10 (1/6 глансы, 4/6 пенетрейты) shk/ stn/ wpn/ imb/ wrc/ exp 7.5 5.4 5.4 5.4 4.3 4.4 BS2 8.6 6.2 6.2 6.2 4.9 4.9 BS3 12.2 8.7 8.7 8.7 7.0 7.0 twin BS2 19.4 13.9 13.9 13.9 11.1 11.1 twin BS3 средний результат (в %) Барбед Странглер ARM12 (1/6 глансы, 2/6 пенетрейты) shk/ stn/ wpn/ imb/ wrc/ exp 5.4 3.2 3.2 3.2 2.2 2.2 BS2 6.2 3.7 3.7 3.7 2.5 2.5 BS3 8.7 5.2 5.2 5.2 3.5 3.5 twin BS2 9.6 5.8 5.8 5.8 3.8 3.8 twin BS3 средний результат (в %) Барбед Странглер ARM14 (1/6 глансы) shk/ stn/ wpn/ imb/ wrc/ exp 3.2 1.1 1.1 1.1 --- --- BS2 3.7 1.2 1.2 1.2 --- --- BS3 5.2 1.7 1.7 1.7 --- --- twin BS2 5.8 1.9 1.9 1.9 --- --- twin BS3 Показанные цифры говорят, сколько будет и каких результатов на 100 фаз стрельбы такой моделью. Комментировать ничего не буду. *************************************************************************** Это немного другое, посчитал для интереса для Даккафекса (8 атак). броня вероятность вероятность машины слом/грох сделать хоть что 10 28.9% 97.7% 11 15.5% 90.0% 12 -- 65.6% На самом деле, вероятности "сломать" будут больше, потому что могут быть сложные вероятности, типа двух иммобилайзов, приводящих к поломке. Ещё и от техники зависит, некоторым для поломки и трёх иммобилайзов мало будет.
-
Вот такой картон. Есть бумажный, есть из фольги. Фольга синяя, красная, серебристая и золотистая. Две последних можно пользовать без покраски, только запачкать. Я ангар делал. Картон 1 мм А3 есть в канцтоварах. Выбирать не магазины, а склады-магазины. Он коричневого и серого цветов.
-
В канцтоварах сейчас продают рифленый картон для детского творчества. Мелкий. Самое крутое, что он есть бумашный и металлический!!!!
-
Резюме 2новичку Меч и Катализ. Катализ - это возможность отбить атаки, даже если уже у этому времени умер. Есть три вариаанта его. 1. Психосила (каст). Тест в начале ассолт фазы Тиранид. На 1 отряд в 24". Протестили-подарили возможность. 2. Меч (аура). Действует на Тирана постоянно. Без теста. Насчёт свиты не знаю, самому интересно. Скорее ДА, в Кодексе указан Тиран. Но и указано, что Тиран со Свитой считается "Единым монстроидальным существом". 2. Меч-психосила (аура+каст). Тест в начале ассолт фазы Тиранид. Действует на ВСЕ отряды находящиеся в 6" (хоть одна модель) от Тирана с мечом. Разумеется действует не на те отряды, которые были в 6" на момент теста, а те, кто в 6" на момент применения правила, т.е. на HtH. Инстиктивное поведение. Это же в самом начале книги! В начале хода все, кто подчиняется этому правилу и находится ВНЕ СИНАПТИЧЕСКОГО контроля, должны выбрать: пройти тест на лидерство или спрятаться (lurk). Если выбрал тест и не прошёл, бежишь. В отличие от других, к ближайшему источнику Синапса. Монстры, прожоры, генестилеры, ликторы, биоворы, мины не подвержены правилу Инстиктивного поведения, поэтому не должны проходить тест и не могут люркаться. Свита Тирана Стена щитов НЕ разрешает выбрать Тирана ПРИ СТРЕЛЬБЕ целью. Раны идут в отряд. Теоретически возможно, что Тирану будут катить дни единицы на сейв и он помрёт раньше Щитков. Но статистически, маловероятно. В комбате, возможно. Нигде не находил, что свита мрёт со смертью Тирана. Буду благодарен за исправление моих ошибок. Тесты психосил. По теме встретил. Из семи психосил тест проходят большой Варпбласт и Катализ-немеч. Всё остальное - нет.