Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. Если ты имеешь в виду пацанскую драку, то, наверно, Мефтстону не поздоровится. Потому как плюшки свои он должен накастать, находясь в Тени варпа. И рискует умереть с единственной раны.
  2. Ни хрена себе "не играют"!!! Потенциально коробка сигвардов может ударить атакующего четырьмя (если не пятью, ещё не разобрался) рядами. При этом ударить первой и часто с перебросом ту хит. Неслабо получится и лучниками стрелять. А маг, который имеет возможность взять защиту от первой магошибки, разве плохо. Не забывайте, что это будет новая армия хаев, которая будет играть с новыми армиями других рас. н-о-в-ы-м-и.
  3. Меня очень удивил ФАК по кнутам, каверу от Малантая и Мавлока и Тени. Честно говоря, мне тень помогала от волчьих колдунов в ринках. Всё остальное было ожидаемо. Не увидел комментария Тени и Эльдаров и более внятного толкования кавера от хайвгвардов. С другой стороны, я ждал фака только для того, чтобы прекратить ненужные споры и спокойно играть. Не знаю, какие у вас армии, у нас много техники. Тем не менее, живём, грызём, выигрываем (не всегда). Молимся на длительность игры, потому что на седьмом ходу играть часто некем. Расписки пробовал разные, играют. Бесспорно одно - ошибок противники не прощают, да и армия плохо выдерживает. Вчера играл с бладами. На 5-й ход ничья. Да и то, потому что одна ринка мешалась на обжективе. На 6-м её приговорили. и выигрыш. Но на седьмом меня точно бы снесли, потому как 3 хормы на одной точке и 2 геника на другой разметать был не вопрос. Но с сожалением констатирую, что теперь уже не услышишь радостного вопля противника, что он проиграл. Всего лишь проиграл, а не вайпаут. :)
  4. Издалека смотрится нормально. Но вблизи - неаккуратно. Кривовато вырезано и приклеено. Кривые бойницы с лохматыми краями просто изничтожили всю прелесть. Сзади нужны лестницы на каждую секцию. На будущее, верх лучше сделать скошенным. Просто необходимы несколько секций такой стены, но разрушенной. Низ зрительно "утяжелить". И как их отыгрывать? А - AV13 opentoped. Б - 3+ coversave. В - комбинированный вариант, когда сама стена по варианту А, а товарищам наверху по варианту Б. Но для варианта Б, когда разрушение объекта не предусмотрено, она слишком неосновательная.
  5. вообще-то вопрос относится к разряду "лень прочитать правила" по правилам можно использовать ОДНУ психосилу в ход. если она относится к стрелковым, то она заменяет выстрел из одного оружия, а монстр может делать два выстрела. Т.е. второй выстрел остаётся, но это не даёт никаких оснований использовать вместо него психосилу. Некоторые уникумы типа Свармлорда могут использовать две психосилы в ход. Но это указано в его спецпарвиле "Психомонстр"
  6. В таком случае поздравляю с выходом 5 редакции правил. Далее... Сравнение равенеров с фиендами хорошее, только, 5+ армор и 5+ инвуль - глубоко разные вещи. И у демонов разве не иммунитет в инстантдез? Но если не подставляться под кулаки, то вполне играющий отряд. Горгойлы, отличный отряд. Если есть два отряда, то имеет смысл рассмотреть наличие Паразита (имхо уникальный Воин с крыльями).
  7. Дело желания. Как-то, собравшись на турнир 1999 очков ввосьмером, вместо турнира сдвинули три стола и зарубились 4х4. Силы света (две Империи, лизарды и хаи) против тьмы (два вампира, нарглиты, демоны). А потом ещё и по две игры с гостями сыграли. Так прошёл уикенд.
  8. на первом кубе может быть всё, что угодно = 1 на втором - кроме значения первого = 5/6 на третьем - кроме значений первого и второго = 4/6 Итого: вероятность НЕ выбросить дубль за ход = 5/6*4/6 = 20/36 = 55,6% рожает на второй ход 0,56*0.56= 31,4% рожает на третий ход 0,56 в кубе = 17,6 % на четвёртый 0,56 в четвёртой = 9,8 %
  9. Да кину, куда деваться. Не буду же я спорить зря с мозгоедами. Которые могут даже бросить написание диплома, чтобы вставить своё веское слово. :) Просто сделали уникальный юнит, каких в игре не было, но не согласовали в точности с буквой правил. И тут пришли они... "А ты, слепой, определи дальность, на которую видишь!"
  10. Извините, сударь, но чушь несусветная. Выискивают кривоту как раз-таки наши противники. Так что имеет смысл рассматривать психотип "антитиранид" - этакого спортсмена, выискивающего фору своей армии. Для того, кто играл тиранидами и раньше, ответы на некоторые вопросы очевидны, но мы вынуждены заниматься буквоедством, потому что приходится играть и с такими мозголюбами. Лишь насчёт психологического портрета ты прав. Тираниды не такие как все и когда они умирают, их не жалко. Но это совсем другая история, т.е. тема [ Добавлено спустя 11 минуту 2 секунды ] Именно. Причём, в отличие от Монолита Мавлок сделан специально, чтобы вылезать под врагом. Других особенностей у этого гигантского чудика просто нет. Поэтому чем больше человек спорит, что мавлок не может дипстрайкаться в отряд, тем меньше в этом человеке "Вархаммера" и больше "Выиграть". С такими людьми даже разговаривать стрёмно. Потому что я пришёл на форум пообщаться с любителями этой Игры, а не с любителями повыигрывать (я так думаю, что неважно как и во что). А это похоже на портрет самоутверждающихся неудачников. [ Добавлено спустя 13 минуты 6 секунд ] И я прочитал её несколько десятков раз. Но с каждым прочтением параллельно с книгой правил вопросов становится больше. Например: Хайв гвард слепой и стреляет на 24". Указано, что ему не нужен ЛОС. Казалось бы, правило Ночной бой он игнорирует. Но в этом правиле написано, что на улице так темно, что нужно определить, увидел ли он цель и кинуть кубы. Ни слова про ЛОС, определи дальность и всё тут. С одной стороны, ему не нужно видеть цель, чтобы стрелять на 24", с другой - ему нужно определить дальность, на которую от видит, чтобы стрелять. Объясни мне, О Великий-прочитавший-кодекс-три-раза!!! :)
  11. Именно так: имеет полное право. но тогда должен взять на себя обязанность чёткого трактования. А это зелёный автор не учёл. Что касается разного оружия тиранид, то в прошлом кодексе было указание, что всё действует одновременно. Поэтому для нас до сих пор это очевидно. Да и кодекс даёт этому, правда маловнятное, подтверждение. Но недописанностей море. А играть им вполне можно. Правда недолго. Затяжные игры и бои переносит плохо. Ещё бы - море многовундовых моделей без особой защиты.
  12. КМК похоже не на воронку от взрыва, а на кратер от падения "тупого и твёрдого" предмета. КМК2 основа из ПВХ, пенопласт и папье-маше дешевле.
  13. Совершенно не означает, что от Тригона! Однозначно невыпуск моделей тервигона, ровно как и тиранофекса, подразумевает их конвертацию из карнифексов. 6 ран не означает, что монстр толстый, лишь - живучий. А тригона взяли старого, когда он был только в Апоке и с ДС поинтересней. Не мудрствуя лукаво. [ Добавлено спустя 7 минут 45 секунд ] тригон - червь тервигон и карнифекс - жуки копытные
  14. Кстати, 1. неплохо было подчеркнуть, что вероятность поймать удар из варпа под тенью увеличивается в 2,66. Со мной присты словили три раны за все игры. правда и поели столько же монстры. 2. неплохо подчеркнуть, что гаунты под ФЧ и ядом на чардже будут перебрасывать ту вунд по 3 и, главное, 4 тафне. А это, практически, вся пехота в игре. 3. Для бойцовой расписки неплохо рассмотреть внутри кольца гаунтов и хайвгвардов веномтропа за спину тервигону. Модели нет, но по идее ом должен полностью скрываться монстром (шипы, кнуты-оружие не считаются по РБ). Хоть один из гаунтов да и окажется в 6", следовательно любой отряд, посягнувший на нашу толпу, пройдёт кучу тестов на опасный террейн (в случае орков или ИГ - целое ведро), потеряет допатаку, и ФЧ, и другие плюшки, зато гаунты ответят под тервигоном удвоенной атакой.
  15. Хорошо. Систематизирование помогает пониманию. Дополнение. Псайкер с Ld10 завалит тест в половине случаев вместо 1/12. При этом схлопочет удар из варпа с большей вероятностью 32/216 вместо 12/216, т.е. в 2,7 раза вероятнее. Ошибка в Dominion. Тест на инстинктивное поведение проводится в начале фазы движения. Поэтому тервигон с синапсом на 18" может подвинуться к отряду, который в 24", но ничем ему не поможет, т.к. отряд к тому времени уже определился со своим поведением на этот ход в начале фазы.
  16. Работа хорошая, но никак не ФБ. В чистом виде сороковник, даже если бы колодец был завален убитыми скинками. Кстати, шлемов можно и больше, и разных, но в кучу. :) А тело убрать, обозначив бездонность жертвенного колодца.
  17. Читайте правила. Там указано, какие свойства у индепа и отряда при соединении теряются, какие остаются.
  18. Пробовал Брудлорда. Ему, кстати просто показано брать косы. Психосила с понижением лидерства - один из затупов создателей кодекса. Такое ощущение, что дали практиканту делать, сами пробухали всё время, только в конце подмахнули подпись. Предназначена для сламывания отряда в ход, но сработала раз где-то на 15 комбатов с ним. А вот вывести из боя модель (не персонажа, а именно модель) иногда дорогого стоит. Причём выключают её до конца боя, а не на фазу, как товарищи тут проговаривались. Если это это "обычный" отряд, то вырубается сержант (ноб) с фистом или силовым оружием. А уж вырубить БигБоса или Главного Волка, поющего сагу 10 смертей, просто прелесть. Делал и то, и другое. Особенно приятно, когда самоуверенный перец, способный в одиночку разнести отряд, в бою с генычами только и делает, что кидает свои хвалёные As и инвули. Был один бой, когда удалось выключить двух нобов. Стояли три фазы несколько отрядов под синапсом. На это рассчитывать не приходится, потому что долго стоять в комбате тиранидам не очень получается. Пробовал Гаргойлов ещё раз. Два по 20, одни с Паразитом. Яд и адреналин. Против Волков. Одно пятно изрядно побили. Из-за непривычки играть индепами сделал ошибку. Нужно было выбелить Паразита и атаковать стоячий танк, чтобы возможно угробить его, оставить точку синапса и напрягать Псайкера Тенью. Вторым отрядом атаковать другой танк, скриня паразита. Вместо этого полез в рукопашку. урыли... Второй, расстрелял одну рину, сломал другую, но вылезли парни и накостыляли. Хорошо едят технику, успевают везде, но в рукопашке требуют соучастия больших парней.
  19. после разглядывания красивоо набора горгулий я решил поэкспериментировать. Саламандры мне бросили вызов. Свармлорд с двумя гвардами два по три хайвгварда два тервигона с регеном, адреналином и токсиками каждому пачка гаунтов два по 8 генестилеров два по 20 горгулий с адреналином и токсиком. Паразит Мортекса в одном отряде. Потом я увидел ростер противника: ЛР с ассолттерми и Хистаном Виндикатор Два Разорбека в каждом мельта и кулак снайпера с Тилионом Два лендспидера с флеймером и мельтой три ассолтбайка (заминировали один элемент террейна) дроппод с шагателем. Две башни DoW Он выставил снайперов в ДОТ возле своей точки (левая верхняя четверть) и ассолтбайки Я поставил Тирана и тервигона напротив его точки, второго тервигона на свою (правая нижняя четверть) ЛР вылез с его угла, разорбеки по центру, Виндикатор - за ДОТом. сквады по 5 вышли возле Разорбеков. ЛР забыл про прожектора, стрельба была очень мала. Не видели. "Тапки" полетели угрожать огнемётами и мельтами, ассолтбайки неосмотрительно полезли вперёд. Одни хайвгварды вылезли на мою точку и взорвали ближайший спидер. Вторые вылезли на левом фланге и сделали то же самое с другим спидером. Всё-таки хорошо, что гвардам не нужно видеть цель, чтобы в неё стрелять и игнорировать ночной бой. Горгулий я не рискнул дипстрайкать. Один отряд с Паразитом вылез по центру пострелял в байки и прочарджил в них (съели), второй вылез на правом фланге и рванул вперёд. Левая рожалка изрыгнула 9, правая - 8 и сломалась. По левому все попёрли вперёд, справа - надёжно обустроились на точке в трепетном ожидании дроппода. Стрельба бластами и лазерами повлекла две раны в левом тервигоне и одну в тирангварде. несколько гаунтов полегли. Центральное пятно горгулий сильно проредили. Противник не пошёл вперёд. Дроп не дропнулся. Мой ход. Справа родили 14 гаунтов на 6" вперёд и сломалась детородка. Гены не вышли, вышли гаунты. Долго думал, но слева было мало места, поэтому вышел справа вверху. Горгойлы полетели дальше угрожать. левый фланг пошёл вперёд. Хайвгварды выключили один разорбек на ход (из-за дымов техника была ин кавер по правилу импалер кэнон). Свехерожденные гаунты пробежали на 6 и атаковали виндикатор. иммобилайз и перелом пушки меня устроил. В этом отряде главное было, чтобы после всех пердвижений крайний гаунт оставался в зоне досягаемости тервигона и давал ФЧ. Большие парни не дотягивались, поэтому прошли максимально вперёд под прикрытием гаунтов и тгвардов. Отрегенил рану тервигону. Справа упал дроп и дядька с 13 лбом согнемёдил кучу тварюшек. смелых гаунтов осталость трое из-за большого огнемета на спонсоне ЛР. Залепили дыру тервигону. Но очень много отсэйвил правильным расположением отрядов и повсеместным кавером. Вышли генычи. один отряд перебросил за свармлорда 3 на 3 и вышел далеко справа. Слева парни просочились аккуратненько за ЛР. и прочарджили в поломаный виндик (сломали аккуратно). Свармлод с гвардами - в ЛР (иммобил и оторвали ближний хэвифлеймер), а Тервигон в бункер со снайперами (сломал). двери заблокировали три оставшихся после огнемета гаунта, поэтому снайперам пришлость делать экстренную высадку. К сожалению им налось место возле бункера, но один погиб. Гаунты из прикрытия превратились в разордолбилку. из-за спины хайвгварды стреляли во второй разорбек(выключили на ход) На правом хайвгварды иммобильнули дред и оторвали мельту. все расступились на дитанцию огнемёта и расслабились. центральные горгулии постреляли в сквад и прочарджилли. 6+паразит на 4-х, осталось 5+паразит против 2. Справа 19 горгулий прошли лидак подлетели к лесу, расстреляли второй сквад и прочарждили в лес. потеряли 1 или две, но всех съели. Хистан вылез с одной стороны и своим огнеметом убил 5 генычей. Прочарджил и добил. Ассолттерми с трудом нашли место для вылазки, мельта с ЛР добила одного гварда, а ассолтники успешно отразили щитами ведро ран, и надолбили ран без брони. 4+ инвуль и 3+ на комбатрезалт не спасли лорда. ассолтники консолидировались в сторону хайвгвардов. Паразит убил и внедрил, Сделал три базы в 6". консолидировались к точке противника. Из разора вылезли парни и сильно постреляли атаковавший их отряд. остался 1 гаунт, который убегал в тылы до конца. Тервигон отрегенил рану и прочарждил второй разорбек и сломал, горгулии и сварма атаковали парней из разорбека и спайперов (мультичардж горгулиями, одно доставала и я связал отряд у которого к тому же броня хуже). Максимально возможное число атак я назначил в отряд с Тилионом. У скаутов 4+. Несмотря на то, что побил оба отряда хорошо, кулак снёс две базы (6 ран). Короче я проиграл с 2. но отряды завязли. Справа вместо того, чтобы бежать налево максимально быстро, я неэффективно постреливал в дред. Левые гварты убили два молотка. три ассолтника убили гвардов. Хистан полез к тервигону, но не хватило дистанции. ЛР починился. Кулак в комбате с Паразитом выжил, что и решило исход комбата. Итого на точке противника были 5 парней из разор, сержант из второго, снайпер с Тилионом, база свармы. Тервигон. на подлёте/подходе 18 горгулий и три ассолттерми. Тервигон чарджит сквад, убивает 2 и получает рану. Хайвгварды с права не достают. 6 хода нет. Противник реально не знал что делать с этой толпой. ФЧ и яд рулят, переброс промахов на чардже. Переставлять очень долго. По каверу горгулиям споры.
  20. Там много рыться. Но суть в том, что цель "в дымах" считается "in cover" по данному правилу. Как и поле ОркМека.
  21. Маразм крепчает. Не дай бог с такими встретиться за столом!!!! Все атаки тиранид получают правила всех оружий. Никакого выбора. Непонимающим следует следует научиться читать или застрелиться. По умолчанию монстры могут стрелять их двух оружий, а псайкеры могут применять одну психосилу. Считается, что если психосла является шутинг аттак, то монстру остаётся выстрел из простого оружия. Разумеется, никто не даёт права на вторую психосилу. она-то одна. Есть в этом месте заковыка. У монстров написано, что он может стрелять из двух стрелковых оружий. Строго говоря, психосила - не стрелковое оружие даже если выполняется, как шутинг атак. т.е. только алгоритм: видимая цель, не в бою, дальность. Тут назревает ведро вопросов с целями и атакой в ассолт фазу, потому как некоторые психосилы действуют на несколько целей. Обычная практика заставляет психосилу-шутинг считать выстрелом из стрелкового орудия со всеми вытекающими особенностями, т.е. заявление второй стрельбы и чарджа в эту цель.
  22. Вау. Туплю. Так вы в компьютерный дуетесь? Я-то думал, что по LBR6 на столе. :(
  23. Да, на последующие. А будет кому выходить? Нужно ещё умудриться, чтобы Тригон вышел первым. Кстати в правилах Тригона указано, что место, откуда он выходит, обозначается ЛЮБЫМ ПОДХОДЯЩИМ маркером. Самый подходящий маркер - воронка по подставке. Она же даёт укрытие вылезающим следом.
  24. Ну да. Не скорят, не мешают скорить, не килпоинт. Но отряд. Но чтобы помешать расстановке, они должны упасть, куда надо. А скаттер никто не отменял. Танки их просто снимают. Некоторые отряды также относительно безболезненно снимают. У них интересная расстановка. до всех, но когда уже всё ясно, кто и где, можно ли ими выполнить run? при этом на стандартной и четвертях отряды противника можно будет ставить в 1" (других ограничений не вижу, первыми идут танки и мины лопаются), а инфильтра в 18". А вот на ДОВе все в 18".
  25. Ликтор и стрелки в элите. Это нормально, потому как две разных армии. Ликтор в быстродоставляемых рукопашниках, стрелки в ... понятно. как дать кавер гаргойлам другими отрядами?
×
×
  • Создать...