"3. Элитные подразделения"Гибриды-метаморфы
Практически братья-близнецы гибридов-аколитов. Разница только в том, что вместо оружия ближнего боя этот отряд имеет метаморфные когти, и вместо какого-либо улучшения мы имеем доступ только к метаморф-оружию. Что же нам дает это отличие? В первую очередь - увеличение цены. Но не стоит беспокоиться, разница всего лишь 1 очко. Во-вторых, это ВС5. Это дает нам возможность попадать на 3+ практически по любым целям. Я бы не сказал, что это очень полезно по одной причине - мы почти всегда можем понизить ВС противнику с помощью псисил. А когда не может, тогда нам приходится бить в отряд под псисилой INVISIBILITY, а значит мы попадаем все равно на 6+ несмотря ни на какие бонусы.
По базе они сразу оснащениы раздирающими лапами, автопистолетом и одним метаморфным когтем. А также подрывным зарядом
Далее перейдем к обзору оснащения.
"Метаморф-оружие"
Пара когтей Заменяется на метаморфный коготь и раздирающие лапы. За бесплатно. За это мы получаем ВС6, что является достаточно сомнительным предприятием - потеря правила «раздирающее» (Rending) очень сильно бьет по отряду. Единственное применение - достаточно большой отряд (10+ тел) со знаменем (о котором позже) или из формации «Полноцикловой выводок» (Brood Cyrcle). Это позволяет нам получить ВС7, а значит ВС3 будет попадать по отряду уже на 5+ что дает определенную живучесть. Это вполне может сыграть против Имперской Гвардии, и даже против космических десантников, так как с помощью магии всегда можно опустить противнику ВС на единицу.
Метаморфная клешня Всего за 2 очка мы получаем +2 к силе в фазу ближнего боя. Отличное улучшение, хотя, как мне кажется, немного дороговатое. Просто я лично не вижу целей, где было бы необходимо много С6 атак. С другой стороны, одна-две таких клешней не помешает в отряде.
Метаморфный хлыст Снова 2 очка за которые получаем +3 к инициативе в фазу ближнего боя. Достаточно полезное улучшение, но опять таки не для всех, а для одного-двух метаморфов. В первую очередь, позволяет делать уход (pail-in) по 7-й инициативе, благодаря чему можно выводить из-под удара вражеских героев своих героев. Позволяет провернуть другие трюки, для которых требуется высокая инициатива.
Один из Метаморфов может стать лидером. И здесь я бы сказал скорее да, чем нет этому улучшению. Но для начала рассмотрим следующее оружие.
Костяной меч Мы получаем Ап3 и возможность на 6-ку наносить раны с правилом «мгновенная смерть» (Instant Death). Но это еще не все. Мы все так же можем заменять метаморф-оружие. И отлично себя показывает метаморфная клешня. Меч с ап3 и с6, или даже с7 от «яростного нападения» (Furios Charge) на ввязывании в рукопашный бой, и целых пять атак, скорее всего еще с правилом «ненависть» (Hatred), да по высокому ВС. У меня несколько раз даже гаргантюа не успевали наносить свои удары. Отличный герой-нарезатель. К такому очень опасно отправлять в поединок все, что не 2+ или с непробиваемым спас-броском весомым. Даже псисила INVISIBILITY не дает гарантии, что вы сможете выжить. Конечно, это очень дорого, целых 32 очка, но как по мне, то стоит каждого очка.
Икона Повышает ВС за 10 очков. Смысла в этом улучшении мало, если не берете большой отряд, или не решили взять пару метаморфных когтей. В остальном, деньги на ветер.
Ко всему прочему, каждая модель за 5 очков может вооружиться ручным огнеметом вместо автопистолета. Этот вид огнеметов имеет с3 ап6, что довольно мало, чтобы наносить ощутимый урон, ведь бросок на ранение 5+ не внушает доверия. По мне, это слишком дорого, но если вы призываете отряд с помощью псисилы, в которой все вооружение бесплатно - то почему бы и нет? Но лучше оставить базовый пистолет.
Прикомандированный транспорт. Метаморфы имеют доступ только к грузовику «Голиаф». Как мне кажется, машинка, конечно, неплохая, но не совсем вписывается в концепцию игры генокультом. Я бы лично ее не брал, но если хочется механизированной пехоты - то почему нет?