Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. дословно перевожу "unable to completely move onto board" - "не имеет возможности полностью выйти на стол". это именно то, что с ней происходит, т.е. именно, что полностью не может выйти, а на половинку может, дальше смотрим ФАК Q: What happens when a unit arrives from reserves but is unable to completely move onto the board? (p94) A: The unit is destroyed and removed from play. игнорирование S&P на резерве/ДоВе есть инсинуация и какой-то странный RAI, игнорирующий ФАК. подтверди цитатой плз., ФАК (см. выше) говорит про уничтоженный юнит, а не модель
  2. кинуть 1" облю не "could stop it from moving" и уж тем более не "forcing it to move in a specific direction". Ответ на вопрос "считать ли отсутвие возможности выйти на стол из резервов как что-то, что "could stop it from moving"" ясно дан в ФАКе:
  3. может машинок побольше? чтобы по столу разъезжаться и от всех убегать.
  4. 2гудвин офигенный дракон, чё ты до?%№*ся?
  5. 2дэн он еще тебя в начале читнул. нельзя муваться и кастить варп квейк ;) а вообще красиво - молодца
  6. Спасибо, я конечно думал о СС и именно ради квейка, но они не лезли на 50 очков, что значило мы теряем псайки, что делать совсем не хотелось. Меч, как заметил летающий рыбак, не нужен. Дреднайт хорош своей дешевизной.
  7. мне пока никаких уведомлений не пришло. а кто-то уже проверяет другие команды...
  8. на строгий суд общественности прямой как стрела лимит HQ: Crowe – 150 TROOPS: 10 Purifiers (4 psycannon; 4 halberds; 1 MC hummer; rhino(hkm)) – 338 10 Purifiers (4 psycannon; 5 halberds; 1 MC hummer; rhino(hkm; searchlight)) – 341 5 Purifiers (2 psycannon; razorback (hb; psybolt ammunition(hkm; searchlight)) – 191 5 Purifiers (2 psycannon; razorback (hb; psybolt ammunition(hkm)) – 190 5 Purifiers (2 psycannon; razorback (hb; psybolt ammunition(hkm)) – 190 HEAVY SUPORT: Dreadknight – 130 Dreadnought – 135 Dreadnought – 135 1850
  9. ростеры действующих чемпионов БПО высланы
  10. Мне бы на месте Миши было стыдно проводить тест на количество трупсы, пока не написан батлрепорт с ЕТС.
  11. аще не нравится. после ЕТС2011 ХС из 2х мантикор и плазма-танка стал ГОСТом, но он играет на ура, т.к. может выходить из резервов, т.е. как минимум нужен +1 к резервам. веты со снайперками - скрин? ласка на 5 очков дороже...
  12. спасибо мр. Бестпеинт за то что ты есть )) и спасибо Гудвину за поздравления, я запомнил ;)
  13. миш, монолиты еще взять не забудь
  14. возьми десивера и форжовых кракозябр. апок так апок
  15. конечно! у тебя-то их нет :) если есть ограничения на фордж, то можно ли брать: люциус паттерны армию по кодексу крига (если "да", то действуют ли приказы на артиллерию, которая является mixed unit) дрели в ИГ капелан дреднот ММ на разоры Tyberos the Red Wake
  16. да че вы гоните, там написано, что в будущем кодексе можно будет совмещать варианты легионов и предателей. типа полномасштабный подготовленный штурм железной поступью маринов, танками и т.д. или варианты партизанщины с диверсиями, убийством HQ и т.д. Еще, что будет куча вариантов техники, типа за ХСМ техпристы не следят и припаять к рине ассолт рампу никто не запретит. Но это как я понял исключительно направление мысли разработчиков, а не согласованный подход. имо оч круто.
  17. такой момент - резерв и платун. всегда думал, что платун может уйти в резерв только весь, т.е. нельзя 2 инфантри сквада поставить на стол, а 2 и командник убрать в резерв и так игралось в Г и на ЕТС. На спортхамере, судья разрешил и я не нашел в кодексе ничего, что подкрепило бы мою позицию - как же правильно? елси все-таки нельзя, то напишите плиз почему.
  18. да дались тебе эти палы. их твои сентинели и платун если на комиссара очков нароешь продержат пол игры :)
  19. продай мне :) крид же вроде давал скаут мув одному отряду или что-то типо того? у тебя потенциально может быть ФЧ. ну и не серыми едиными. мое дело предложить :)
  20. это не подойдет твоему стилю игры, но если ты устраиваешь war of attrition то оппонент сам к тебе несется только в путь и вполне себе может подставиться. скаут им может дать пресловутый крид отличительной чертой именно этого боинга является то, что он стреляет как падла и дойдя до середины стола +/- будет убивать по цели в ход.
  21. только от инква, когда он в отряде. хотя проводить их наверно не реально, учитывая их файерпавер, так что лучше пинить. отряд скорее всего один, все-таки. про коней. видел как ими играл кэп мерков на ЕТС, очень даже. чардж рейндж огромный, а не подставить их под стерльбу уже дело техники, навыка и стола. самый очевидный вариант - резерв.
  22. кони!!! убей инква и они потеряют стабборн. дальше ты знаешь. если коней нет, то пинь их без устали. только дреда надо сначала убить.
  23. эа не влез. 10 терми можно взять как 4 с когтями и 6 молотков и бить на КС по ситуации, против орков, например молотки для нобов, клавсы для бойзов. против какого-нибудь хаоса делать миксованные отряды.
×
×
  • Создать...