Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. можно дать фист команднику, если там 4 мельты. или можно скинуть 1 мельту с комнадника и выдать пехоте по мельте вместо огнемета, дес о глори для. мейби стоит сделать сквадроны лемнов как ЛРБТ+экзекюшенер и дать соответсвенно ЛРБТ хб, а не плазмы. тогда получим 11 зад для обоих танков. пугает отсутствие псайкеров
  2. давайте 2 армии и по 2 стола каждому. совместим так сказать командный и сингловый формат.
  3. не согласен. 50% позволяет поменять и архетип, и что угодно. смысл точиться под конкретного опонента на сингловом турнире?
  4. может реально сделать тогда сайдборд в 1К очков, например? выбор использовать сайдборд или нет пусть делается "в темную"
  5. ы? почему? мы же вроде еще и стреляем не особо...
  6. гм, понятно. еще философский вопрос - как в целом скавены решают проблему с мелкими отрядами, которые не дают тебе чарджить и хотят развернуть?
  7. у него двуруч, т.к. я прочитал, что умные люди ставят его в штормверминов, шириной в 6, где в 1м ряду стоит лорд, ФКГ, инженер. Посему посетила мысль пихать 1 атаку грейтвепоном. в челенджи он наверно не ходит, для этого есть лорд, ну или чемпион :)
  8. тогда наверно так: LORDS: Warlord (Warlitter, Enchanted shield, Biting Blade, Portents of Verminous Doom; talisman of preservation) – 205 HEROES: Chieftain (bsb; great weapon; Storm banner) – 122 Warlock Engineer (1 level wizard; dispel scroll) – 90 Warlock Engineer (1 level wizard; doom rocket; warp energy condenser) – 115 CORE 40 Skaven Slaves (musician) – 82 40 Clanrats (FCG; shields) – 200 30 Stormvermin (FCG; Razor Standard) – 285 SPECIAL 9 Gutter Runners (slings; poison attacks) – 162 RARE Abomination – 235 1496 как-то только у нас отрядов на столе маловато (4) или это ничего страшного?
  9. буры и люциус поды читня в армиях сделанных по кодексу. не вижу ничего предосудительного в армиях полностью сделанных по ИА. турниров без ИА - жопой жуй, например, все генеральские. в любом случае, последнее слово за организаторами.
  10. cпасибо. т.е. в армию без грей сира их брать не стоит (формат 1,5 - для начала)? и если более широко - стоит ли вообще брать армию без грей сира?
  11. спасибо, почему 30+5? ставить рядами по 10? не стабильно, т.к. каст может не пройти?
  12. т.е. продолжаю эту логику мы понимаем, что джаент рэты говно?
  13. стоит ли давать кланрэтам/рабам копья?
  14. why not? это же не использование дрелей в кодексе ИГ, это отдельный армилист со своими плюсами и минусами, имхо зарубать армию просто потому, что она в книге с твердой обложкой не правильно.
  15. о! вы хотите сделать ростеры тир1, тир2 и т.д.? вот это уровень. к слову можно ли будет прийти армией полностью по ИА? Кригом, конкретнее.
  16. точно 30 - не лезет спасибо попробую попроксить. пулеметы думал использовать, чтобы закрываться от чарджей (типо как хаи используют орлов) - как такая мысль?
  17. флаер - крут? чем? если не брать пулемет, то какой смыслв кланрэтах вместо рабов?
  18. спасибо. ростер немного поменял, в контексте советов и размышлений: LORDS: Warlord (Warlitter, Enchanted shield, Biting Blade, Portents of Verminous Doom; talisman of preservation) – 205 HEROES: Chieftain (bsb; shield) – 72 Warlock Engineer (1 level wizard; doom rocket; dispel scroll) – 120 CORE 35 Skaven Slaves – 70 35 Clanrats (FCG; shields) – 177,5 Skaven Ratling Gun – 55 30 Stormvermin (FCG; Storm banner) – 285 Skaven Ratling Gun – 55 SPECIAL 10 Gutter Runners – 120 RARE Abomination (warpstone spikes) – 250 Waqrp Lightning Cannon – 90 1499.5 имеет ли смысл замена грей сира на лорда? стоит ли брать стрельбу, учитывая штормбаннер?
  19. они в фасте. и они дешевле. элита у СМ как правило забита (терми, дредноты). штерны хороши с Педро. про отсутствие паков я написал, т.к. лутасы их срежут без транспорта. нет, они же транспорты - чем дешевле, тем лучше. разор можно обдумать форжовый с ММ. хантеркиллеры я брал, когда мог их взять около 10. На ЛР экстраармор обязательно нужен.
  20. магические атаки - вещь полезная? и 6й вард он кого-то спасает?
  21. если думать об орках, то стоит взять дреднот(айронклад) и ТФК. у СМ проблемы с толпами врагов, а дред вполне их лочит. тФК сокращает популяцию, плюс она аутренджит лутасов. если орк любит вагоны, то можно брать атак байки с ММ. с другой стороны, виндикаторы могут и по толпе и по вагону, но имхо специализация всегда лучше. терминаторов лично я бы дела всех с молотами - инстить нобов. еще против орков доолжны хорошо играть ассолтники без паков с огнеметами.
  22. спасибо! еще вопрос опвтнвм людям - назачем абоминации варпстоун спайкс? стоит ли давать коанрэтам/рабам копья?
  23. класс! спасибо. в описание штормбаннера кажется указано, что магическая стрельба без балистика не кидает 4+, может я чего-то не понимаю?
×
×
  • Создать...