-
Постов
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skiv
-
могут ли пассажиры ячить из техники, которая пивотилась тяжелым оружием?
-
у него кажется 2++ от форс вепонов
-
вместо фестра за 275 я бы взял именного геральда хорна и уж точно дал 2ю икону джагам, а так демоны как демоны
-
слишком большая цена за слишком низний АВ на слишком высокой подставке :)
-
СМовский летун отличный. а вы что ожидали увидеть девиацию на тему серпента? :) непропорциональная ассолтка смешная конечно. буду вешать под/над крыльями вот это - http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...ER_CANNONS.html
-
круто как и всегда. Слава, а можно у тебя как-то патентовать цветовые схемы? ;)
-
инженер, ответь на вопросы в посте №61, плиз
-
пара вопросов по Осадной армии - (1) квартермейстер может выдавать ФНП союзнику/оппоненту? (2) Прорывная Дрель Аид выходит на 2й ход или по резервам? (3) Инженеры, выходящие вслед за Дрелью, если они не хотят выходить из точки выхода дрели, то как они выходят? с своего края, как из резерва или как-то еще?
-
я полностью согласен, идея родилась т.к. на ЕТС2012 будут столы как раз с кучей таких вот лосблоков, ну для капитана такой ростер тоже проблема, т.к. умозрительно очень многие будут его бояться, понимая, что не сбить спидеры быстро = получить оч серьезные потери это конечно лишним не будет, но может еще чего? лично я бы взял рино для 1й трупсы...может быть дроп под одних терми. их же можно отдельно от дроп пода поставить, если не охота пускать в дип страйк?
-
кстати аргумент. у меня тоже редко играли. просто уж больно вкусная она за 6 очков :) главный вопрос что делать с этими 70 очками... лично я против такого юнита. они могут придти рано и/или попасть туда, где их отбуцают. тогда уж лучше рино.
-
собственно дана задача придумать ростер эффективно играющий против спама легкой техники СМ. Как правило это БА или ГК на куче разоров и небольшой трупсе. ГК понятно берут еще 3 дреда, а БА крутые предаторы и фуриозы/мефистона. плюс помним, что на ЕТС2012 столы будут представлять из себя кучки маленьких и высоких импасов, которые будут создавать "корридоры" видимости, что делает мобильныую стрельбу весьма эффективной. что придумал я: HQ Champion - 140 ELITE 5 termi (2 cyclone; th) - 265 5 termi (2 cyclone; th) - 265 5 termi (2 cyclone; th) - 265 TROOPS 5 initiates (lascannon; plasmagun) - 101 5 initiates (lascannon; plasmagun) - 101 5 initiates (lascannon; plasmagun) - 101 FA 3 land speeders (cyclone; hb) - 210 3 land speeders (cyclone; hb) - 210 2 land speeders (cyclone; hb) - 140 1798 28 мобильных ракет в ход. остается 52 очка на дроп-под, рину или что-то там еще. буду рад услышать коменты по ростеру в целом и по оставшимся очкам в частности.
-
у тебя проблема, что угроза будет идти по 1му направлению, т.е. ты будешь сходиться лоб в лоб с оппонентом, надеясь на кубы и паверность кодекса :) имо стоит поискать элемент, который затсавит отвлечься от толпы пурифаеров. лично для своего пури-лимита брал дреднайт и дропал его. также для этого ростера большая проблема демоны
-
опыт показывает, что пурики с котеазом несут достаточно повреждений, а всякие отряд стрелючих аколитов не настолько хорошо стреляет за свои очки имо это перебор. одного отряда вполне хватит, тем более что по планы ассасинки будут вместе атаковать один отряд, а значит и 2е гранаты не нужны ГМ был взят, т.к. я не смог придумать что-то, что сможет принести больше пользы чем он сам. поляки брали 5ку пуриков или наращивали массу разоров с 3 хенчами. имо ГМ лучше и интереснее. их метагейм и то как они играют. ну и естественно подход к террейну. на турнире все столы были забиты небольшими и высокими импасами по 7-9 штук, которые создавали своеобразные "коридоры" для стрельбы, т.е. интересно было играть на маневре, когда игроки старались максить свой огонь на 1й цели, чтобы не схлопотать в ответ. по сути это было сделано, чтобы избавиться от споров про кавер и от рандомного движения по ареа террейну. как следствие мобильная стрельба показывала себя оч хорошо.
-
воистину! :) но не думаю, что это большая проблема. более того это можно использовать при драке с каким-нибудь чудо-юнитом СМ, типо паладинов конечно альтернатива ГМу - инквизитор за 55 очков, вопрос, что взять на оставшиеся 150
-
бесспорно это хороший отряд, но пурифаеры, стоят ровно на 1 рино дороже, зато имеют 2 атаки, фирлесс, 4 псайки. имо основная полезность страйк сквада - варп квейк. вот где читня. но реально европейцы стараются играть максимум надежно и не бурет дип страйки особо, так что полезность страйк сквадов там ниже, чем тут. касательно твоей идеи с ростером, имо такой же только лучше есть у волков иня по мажорити ;) а принципе только для этого. плюс отряд из 8 в разор не лезет, а при выборе химера v рино я наверно предпочту химеру. + пурики могут жарить с борта химеры ГМ основная девиация от евро-ростеров. скаут мув пурикам это просто вау как круто, при нашем первом ходе. иначе мы можем послать 10ку пуриков и дред, например, в аутфланг. к выходу такого отряда как 10 пурифаеров из аутфланга на самом деле не готов никто. зависит от ситуации конечно, но как правило он стартует с ассасинами в химере, а потом встает вместе с торквемадой к пурикам принимать чарджи и давать вунды.
-
разор хороший - может добить там 1-2 модельки и т.д. эта трупса будет скорее всего жить в резерве и не отсвечивать ЛР тут не впился. Мы же защитники и не хотим брать такой дорогой элемент в армию, который может отдать очки счастливой ласке. Более того тут нет кулака для ЛРа так она же не релентлесс. парни с ШБ любят ходить и постреливать из за стенок да. планируется давать скаут мув ринам с пуриками, если наш первый ход, чтобы они могли эффективно оказаться на середине стола и начать стрелять буду рад еще советам и комментам
-
съездили в польшу на их самый крупный командник - 30 команд по 5 человек. Приехал полон мыслей и идей, собственно их воплощение на ваш суд: HQ1: Inquisitor Coteaz (100) [100] HQ2: GM (sword; rad grenades; psychotroke grenades; 1 servoskull) – 210 Elite1: 10 Purifiers (240): 4 Psycannons (40), 2 Daemon Hammers (10), Transport 4 [290] Elite2: 10 Purifiers (240): 4 Psycannons (40), 2 Daemon Hammers (10), 2 halberds (4), Transport 5 [294] Troop1: Henchmen Warband: 5 Death Cult Assassins (75), 3 Warrior Acolytes (12), 3 meltagun (30) Transport1 [117] Troop2: Henchmen Warband: 5 Death Cult Assassins (75), 3 Warrior Acolytes (12), 3 meltagun (30) Transport2 [117] Troop3: Henchmen Warband: 3 Warrior Acolytes (12) Transport3 [12] Troop4: Henchmen Warband: 9 Warrior Acolytes (36), 9 stormbolters (27) [63] HS1: Dreadnaught (115): Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135] HS2: Dreadnaught (115): Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135] HS3: Dreadnaught (115): Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135] Transport1: Chimera, heavy flamer, Troop1 - [55] Transport2: Chimera, heavy flamer, Troop2 - [55] Transport3: Razorback (45): Twin-linked Heavy Bolter (0), Psybolt Ammunition (5), Troop3 - [50] Transport4: Rhino, searchlight (1), Elite1 – [41] Transport5: Rhino, searchlight (1), Elite2 – [41] 1850
-
я взял ПС3, т.к. - для пьяных попрыгушек по комнате kinect и ps move одна фигня, но для ps move есть автомат, для которого есть killzone, а это оч круто! ;) соня дольше держит зарядку джойстиков, а по удобству оба джойстика одинаковы графика в одинаковых играх (у товарища ящик), а конкретно МК9, на соне лучше, но возможно роль играет телефизор и шнур соня меньше соню можно ставить боком соня читает пиратские блю-рей, т.е. является тупо оч крутым и дешевым блю-рей плеером+игры на 100*500 дисках вымораживают соня круче выглядит из минусов соня не умеет заряжать джойстик, когда она выключена + игры дороже всё остальное подходы. игры одни и теже, графа +/- одинаковая. не морочься, в любом случае не промахнешься. я бы брал по принципу "тоже что у друзей". ну и соня везде чуть-чуть дороже - дороже игры, дороже всякие прибамбасы, зато она стильная, ставится боком и блю-рей upd. а вообще для хорошей игры намного важнее вопрос крутого ящика, звука и удобного дивана, чем "какая из 2х одинаковых приставок у тебя". поверь мне.
-
отнюдь. даже наоборот, если проект хотя бы появится на свет (неважно какого качества), то лично я буду искренне рад опровержению собственных мыслей. на данный момент я считаю, что авторы проекта это one-hit-wonder, которые решили монетизировать свое имя, как многие относящиеся к этой категории люди делали, да и продолжают делать. я тоже. мои 25 также пополнили копилку, теперь я считаю, что имею моральное право считать деньги Фарго :) так даже еще интереснее. :) и как любой вкладчик искренне желаю разработчикам всяческих успехов.
-
не буду комментировать про обезьяну и про гуано, которое сейчас выпускается :) мысль как раз в том, что у Фарго есть эти 2 миллиона. НО он не вкладывает свои деньги в проект, а берет чужие, причем без какой-либо доли ответсвенности. это даже не кредит, это тупо подарок :) причем его основной посыл - игра как fallout1. посылу верят романтично настороеные бэкеры, но не верят издатели настроеные прагматично. парадокс? возможно издатели знают про Фарго больше, чем мы, а мы знаем по сути только fallout1 - вам не кажется, что этого маловато для 2 миллионов? более того, неужели выдумаете, что были бы у Фарго серьезные планы создать игру, то он пошел бы на рискованный кикстартер? для меня это выглядит как попытка на "авось" поднять кэша, не более. очень интересно посмотреть чем все закончится. и естественно нет хуже аудитории, чем фанаты. напоминать про вайн вокруг концовки МЕ3 не имеет смысла, а тут фанаты еще и денег занесли :)