Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. могут ли пассажиры ячить из техники, которая пивотилась тяжелым оружием?
  2. когда планируется опубликовать ростеры? и еще вопрос - не рассматривают ли организаторы мазу заранее объявить паринги на первый тур (как это было сделано на ЕТС2011 и на ФБшном кубке), чтобы не терять времени в субботу?
  3. у него кажется 2++ от форс вепонов
  4. вместо фестра за 275 я бы взял именного геральда хорна и уж точно дал 2ю икону джагам, а так демоны как демоны
  5. это серьезно? если так, то прибейте ссылку в начале, а то многие не знают где искать
  6. слишком большая цена за слишком низний АВ на слишком высокой подставке :)
  7. СМовский летун отличный. а вы что ожидали увидеть девиацию на тему серпента? :) непропорциональная ассолтка смешная конечно. буду вешать под/над крыльями вот это - http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...ER_CANNONS.html
  8. круто как и всегда. Слава, а можно у тебя как-то патентовать цветовые схемы? ;)
  9. инженер, ответь на вопросы в посте №61, плиз
  10. пара вопросов по Осадной армии - (1) квартермейстер может выдавать ФНП союзнику/оппоненту? (2) Прорывная Дрель Аид выходит на 2й ход или по резервам? (3) Инженеры, выходящие вслед за Дрелью, если они не хотят выходить из точки выхода дрели, то как они выходят? с своего края, как из резерва или как-то еще?
  11. я полностью согласен, идея родилась т.к. на ЕТС2012 будут столы как раз с кучей таких вот лосблоков, ну для капитана такой ростер тоже проблема, т.к. умозрительно очень многие будут его бояться, понимая, что не сбить спидеры быстро = получить оч серьезные потери это конечно лишним не будет, но может еще чего? лично я бы взял рино для 1й трупсы...может быть дроп под одних терми. их же можно отдельно от дроп пода поставить, если не охота пускать в дип страйк?
  12. кстати аргумент. у меня тоже редко играли. просто уж больно вкусная она за 6 очков :) главный вопрос что делать с этими 70 очками... лично я против такого юнита. они могут придти рано и/или попасть туда, где их отбуцают. тогда уж лучше рино.
  13. собственно дана задача придумать ростер эффективно играющий против спама легкой техники СМ. Как правило это БА или ГК на куче разоров и небольшой трупсе. ГК понятно берут еще 3 дреда, а БА крутые предаторы и фуриозы/мефистона. плюс помним, что на ЕТС2012 столы будут представлять из себя кучки маленьких и высоких импасов, которые будут создавать "корридоры" видимости, что делает мобильныую стрельбу весьма эффективной. что придумал я: HQ Champion - 140 ELITE 5 termi (2 cyclone; th) - 265 5 termi (2 cyclone; th) - 265 5 termi (2 cyclone; th) - 265 TROOPS 5 initiates (lascannon; plasmagun) - 101 5 initiates (lascannon; plasmagun) - 101 5 initiates (lascannon; plasmagun) - 101 FA 3 land speeders (cyclone; hb) - 210 3 land speeders (cyclone; hb) - 210 2 land speeders (cyclone; hb) - 140 1798 28 мобильных ракет в ход. остается 52 очка на дроп-под, рину или что-то там еще. буду рад услышать коменты по ростеру в целом и по оставшимся очкам в частности.
  14. у тебя проблема, что угроза будет идти по 1му направлению, т.е. ты будешь сходиться лоб в лоб с оппонентом, надеясь на кубы и паверность кодекса :) имо стоит поискать элемент, который затсавит отвлечься от толпы пурифаеров. лично для своего пури-лимита брал дреднайт и дропал его. также для этого ростера большая проблема демоны
  15. опыт показывает, что пурики с котеазом несут достаточно повреждений, а всякие отряд стрелючих аколитов не настолько хорошо стреляет за свои очки имо это перебор. одного отряда вполне хватит, тем более что по планы ассасинки будут вместе атаковать один отряд, а значит и 2е гранаты не нужны ГМ был взят, т.к. я не смог придумать что-то, что сможет принести больше пользы чем он сам. поляки брали 5ку пуриков или наращивали массу разоров с 3 хенчами. имо ГМ лучше и интереснее. их метагейм и то как они играют. ну и естественно подход к террейну. на турнире все столы были забиты небольшими и высокими импасами по 7-9 штук, которые создавали своеобразные "коридоры" для стрельбы, т.е. интересно было играть на маневре, когда игроки старались максить свой огонь на 1й цели, чтобы не схлопотать в ответ. по сути это было сделано, чтобы избавиться от споров про кавер и от рандомного движения по ареа террейну. как следствие мобильная стрельба показывала себя оч хорошо.
  16. воистину! :) но не думаю, что это большая проблема. более того это можно использовать при драке с каким-нибудь чудо-юнитом СМ, типо паладинов конечно альтернатива ГМу - инквизитор за 55 очков, вопрос, что взять на оставшиеся 150
  17. бесспорно это хороший отряд, но пурифаеры, стоят ровно на 1 рино дороже, зато имеют 2 атаки, фирлесс, 4 псайки. имо основная полезность страйк сквада - варп квейк. вот где читня. но реально европейцы стараются играть максимум надежно и не бурет дип страйки особо, так что полезность страйк сквадов там ниже, чем тут. касательно твоей идеи с ростером, имо такой же только лучше есть у волков иня по мажорити ;) а принципе только для этого. плюс отряд из 8 в разор не лезет, а при выборе химера v рино я наверно предпочту химеру. + пурики могут жарить с борта химеры ГМ основная девиация от евро-ростеров. скаут мув пурикам это просто вау как круто, при нашем первом ходе. иначе мы можем послать 10ку пуриков и дред, например, в аутфланг. к выходу такого отряда как 10 пурифаеров из аутфланга на самом деле не готов никто. зависит от ситуации конечно, но как правило он стартует с ассасинами в химере, а потом встает вместе с торквемадой к пурикам принимать чарджи и давать вунды.
  18. разор хороший - может добить там 1-2 модельки и т.д. эта трупса будет скорее всего жить в резерве и не отсвечивать ЛР тут не впился. Мы же защитники и не хотим брать такой дорогой элемент в армию, который может отдать очки счастливой ласке. Более того тут нет кулака для ЛРа так она же не релентлесс. парни с ШБ любят ходить и постреливать из за стенок да. планируется давать скаут мув ринам с пуриками, если наш первый ход, чтобы они могли эффективно оказаться на середине стола и начать стрелять буду рад еще советам и комментам
  19. съездили в польшу на их самый крупный командник - 30 команд по 5 человек. Приехал полон мыслей и идей, собственно их воплощение на ваш суд: HQ1: Inquisitor Coteaz (100) [100] HQ2: GM (sword; rad grenades; psychotroke grenades; 1 servoskull) – 210 Elite1: 10 Purifiers (240): 4 Psycannons (40), 2 Daemon Hammers (10), Transport 4 [290] Elite2: 10 Purifiers (240): 4 Psycannons (40), 2 Daemon Hammers (10), 2 halberds (4), Transport 5 [294] Troop1: Henchmen Warband: 5 Death Cult Assassins (75), 3 Warrior Acolytes (12), 3 meltagun (30) Transport1 [117] Troop2: Henchmen Warband: 5 Death Cult Assassins (75), 3 Warrior Acolytes (12), 3 meltagun (30) Transport2 [117] Troop3: Henchmen Warband: 3 Warrior Acolytes (12) Transport3 [12] Troop4: Henchmen Warband: 9 Warrior Acolytes (36), 9 stormbolters (27) [63] HS1: Dreadnaught (115): Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135] HS2: Dreadnaught (115): Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135] HS3: Dreadnaught (115): Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135] Transport1: Chimera, heavy flamer, Troop1 - [55] Transport2: Chimera, heavy flamer, Troop2 - [55] Transport3: Razorback (45): Twin-linked Heavy Bolter (0), Psybolt Ammunition (5), Troop3 - [50] Transport4: Rhino, searchlight (1), Elite1 – [41] Transport5: Rhino, searchlight (1), Elite2 – [41] 1850
  20. я взял ПС3, т.к. - для пьяных попрыгушек по комнате kinect и ps move одна фигня, но для ps move есть автомат, для которого есть killzone, а это оч круто! ;) соня дольше держит зарядку джойстиков, а по удобству оба джойстика одинаковы графика в одинаковых играх (у товарища ящик), а конкретно МК9, на соне лучше, но возможно роль играет телефизор и шнур соня меньше соню можно ставить боком соня читает пиратские блю-рей, т.е. является тупо оч крутым и дешевым блю-рей плеером+игры на 100*500 дисках вымораживают соня круче выглядит из минусов соня не умеет заряжать джойстик, когда она выключена + игры дороже всё остальное подходы. игры одни и теже, графа +/- одинаковая. не морочься, в любом случае не промахнешься. я бы брал по принципу "тоже что у друзей". ну и соня везде чуть-чуть дороже - дороже игры, дороже всякие прибамбасы, зато она стильная, ставится боком и блю-рей upd. а вообще для хорошей игры намного важнее вопрос крутого ящика, звука и удобного дивана, чем "какая из 2х одинаковых приставок у тебя". поверь мне.
  21. отнюдь. даже наоборот, если проект хотя бы появится на свет (неважно какого качества), то лично я буду искренне рад опровержению собственных мыслей. на данный момент я считаю, что авторы проекта это one-hit-wonder, которые решили монетизировать свое имя, как многие относящиеся к этой категории люди делали, да и продолжают делать. я тоже. мои 25 также пополнили копилку, теперь я считаю, что имею моральное право считать деньги Фарго :) так даже еще интереснее. :) и как любой вкладчик искренне желаю разработчикам всяческих успехов.
  22. не буду комментировать про обезьяну и про гуано, которое сейчас выпускается :) мысль как раз в том, что у Фарго есть эти 2 миллиона. НО он не вкладывает свои деньги в проект, а берет чужие, причем без какой-либо доли ответсвенности. это даже не кредит, это тупо подарок :) причем его основной посыл - игра как fallout1. посылу верят романтично настороеные бэкеры, но не верят издатели настроеные прагматично. парадокс? возможно издатели знают про Фарго больше, чем мы, а мы знаем по сути только fallout1 - вам не кажется, что этого маловато для 2 миллионов? более того, неужели выдумаете, что были бы у Фарго серьезные планы создать игру, то он пошел бы на рискованный кикстартер? для меня это выглядит как попытка на "авось" поднять кэша, не более. очень интересно посмотреть чем все закончится. и естественно нет хуже аудитории, чем фанаты. напоминать про вайн вокруг концовки МЕ3 не имеет смысла, а тут фанаты еще и денег занесли :)
×
×
  • Создать...