
maxlotter
Куратор-
Постов
816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент maxlotter
-
1) Grimly CoA, Naval Core Large & Massive Euclid Sky Dreadnought - 275 Pericles Fleet Carrier - 165 Callimachus Beta Battle Orb - 85 +++++++++++++++++++++++ Medium 2 x Fresnel Gunship - 180 2 x Sirius Cruiser-Tender (FA) - 140 ++++++++++++++++++++++ Small 4 x Diogenes Frigate - 100 2 x Protector Frigate (FA) - 50 +++++++++++++++++++++ Tiny 8 x Crocodile Assault Submarine (Sirius) 3 x Fighter 3 x Dive Bomber 3 x Dive Bomber 1 x Recon Total: 995 =============================== 2) Walter_Freeman KoB, Naval Core Large & Massive 1 x Avenger Fleet Carrier - 200 1 x Chanura Heavy Battleship - 220 +++++++++++++++++++++++ Medium 2 x Vanguard Submarine 120 3 x Devak Cruiser 240 ++++++++++++++++++++++ Small 4 x Swift Corvette - 80 5 x Veeran Corvette - 125 +++++++++++++++++++++ Tiny 5 x Dive bombers 5 x Dive bomders (Ace Upgrade) Total: 995 =============================== 3) Executioner KoB, Naval Core Large & Massive 1 x Ruler - 195 1 x Regent (+IG Guardian) - 160 1 x Monarch (+ Elite Crew) - 235 +++++++++++++++++++++++ Medium 1 x Lord Hood - 115 1 x Lord Hood - 115 ++++++++++++++++++++++ Small 4 x Attacker - 120 2 x Attacker - 60 +++++++++++++++++++++ Tiny 5 x Dive bombers 5 x Dive bomders Total: 1000 =============================== 4) Митин Яков RC, Naval Core Large & Massive 1 x Khatanga (+ Crew Type: Conscripted to Regular; IG Target Jammer) - 230 1 x Tunguska - 160 +++++++++++++++++++++++ Medium 3 x Tiksi (+ IG Target Jammer) - 285 3 x Saransk - 240 ++++++++++++++++++++++ Small 3 x Novgorod - 75 +++++++++++++++++++++ Tiny 5 x Fighters 5 x Fighters Total: 990 =============================== 5) Ethical Engineer FSA, Naval Core Large & Massive 1 x Liberty (+ Shield Generator) - 230 1 x Boston - 145 1 x Savannah (+ Target Painter) - 175 +++++++++++++++++++++++ Medium 3 x Georgetown MkII - 210 1 x Annapolis (+ Shield Generator) - 120 ++++++++++++++++++++++ Small 5 x Revere - 100 +++++++++++++++++++++ Tiny 6 x Turtle (Boston) 5 x Dive Bomber 5 x Dive Bomber (Ace Upgrade) Total: 990 =============================== 6) Мархуз Санчо KoD, Naval Core Large & Massive 1 x Raggnarok class pocket battleship (+ Shield Generator) - 150 +++++++++++++++++++++++ Medium 3 x Skagerrak class gunship - 240 3 x Sigurd class cruiser - 180 2 x Fafnir class light airship (+Tesla Generators) - 200 ++++++++++++++++++++++ Small 5 x Korsor class corvette - 125 4 x Korsor class corvette - 100 +++++++++++++++++++++ Tiny 5 x Dive Bombers 3 x Fighters 3 x Fighters 1 x Recon Total: 995 =============================== 7) Kimek PE, Naval Core Large & Massive 1 x Elbe Fleet Carrier - 210 1 x Sturmbringer Submarine - 155 +++++++++++++++++++++++ Medium 3 x Donnerfaust Support Cruiser - 255 3 x Geier Bomber - 180 ++++++++++++++++++++++ Small 5 x Saxony Corvette - 100 4 x Speerwurf Strike Airship - 100 +++++++++++++++++++++ Tiny 4 x Dive Bombers 3 x Dive Bombers 3 x Dive Bombers 1 x Recon (Sturmbringer) Total: 1000 =============================== 8) Prinz Eugen EotBS, Naval Core Large & Massive 1 x Kaiju Heavy Battleship (+ Shield Generator) - 225 1 x Kiyohime Battle Carrier (+ Stoic Crew) - 165 +++++++++++++++++++++++ Medium 3 x Tanuki Armoured Cruiser - 255 1 x Mizuchi Battle Cruiser (+ Shield Generator) - 115 ++++++++++++++++++++++ Small 4 x Uwatsu Frigate - 120 4 x Uwatsu Frigate - 120 +++++++++++++++++++++ Tiny 3 x Fighters 3 x Fighters 3 x Fighters 1 x Recon Total: 1000 =============================== 9) Maxlotter (ProxyBot) RoF, Air Core Large & Massive 1 x Tourbillon (+ Fury Generator) - 185 1 x Tourbillon (+ Fury Generator) - 185 +++++++++++++++++++++++ Medium 3 x Furieux (+ Agressive Crew) - 225 4 x Ephaulard Submarine - 200 ++++++++++++++++++++++ Small 4 x Frelon small bomber - 100 4 x Frelon small bomber - 100 +++++++++++++++++++++ Tiny 5 x Fighters 5 x Fighters Total: 995
-
Да правила на ремонт по сравнению с предыдущей редакцией, как бы, не сильно изменились, за исключением того, что аблативку теперь можно починить. Просто я часто вижу картину, когда хотят починить, допустим, дредноут силами одного-двух ремонтников, вместо всего отряда. Т.е. пытаются побороть 7DR 10 кубами на 4+, что дает вероятность успеха, примерно, в 40% - чуть больше, чем один шанс из трех. Никакой лотереи нет.
-
Напоминаю всем, кто еще не сдал ростеры на проверку, что до конца приема заявок осталась одна неделя. Просьба присылать ростер в том виде, как указано в примере Large and Massive Couronne Battle Carrier (+ Cloud Generator + Stoic Crew) - 175 .............. Medium 2 x Toulon - 190 .............. Small 4 x Lyon - 100 SAS Local Air Support 5 x SAS Fighters 4 x SAS Torpedo Bomber 1 x SAS Recon Total: 1000 Если планируете использовать TAC карты батл групп, то напишите, вместо какой стандартной карты вы ее берете (правила использования карт можно найти в переводе рульбука)
-
Есть две причины, почему сделано так. Во-первых для того, чтобы текст выглядел как цельное произведение. Вставки английского ухудшают общую связность текста и мешают его восприятию. Во-вторых, если вы обратите внимание на раздел, посвященный особым типам боеприпасов и различному вооружению, то увидите что там английские термины указаны рядом с описанием каждого типа боеприпаса и вооружения. Так сделано потому, что когда человек смотрит на стат. карточку юнита, ему может быть непонятно, что такое High Payload Munitions Type. Когда перевод термина встречается в том же месте, где идет описание правил использования этого типа аммуниции, понять что имелось ввиду не сложно. Если же писать перевод в скобках в том месте, где слово впервые встречается в переводе, в дальнейшем его оказывается очень тяжело найти, так как это место не обязательно будет совпадать с тем, где [ну уж нет]одятся правила для боеприпасов в нашем случае. Я скажу даже больше, в конце рульбука будет помещен русско-английский словарь используемых терминов, чтобы при возникновении спорной ситуации, можно было найти этот термин в первоисточнике и прочитать в оригинале. В принципе, я и сейчас могу выложить переведенные спец. правила, правила генераторов, функциональные особенности и способности командоров сюда для удобства, но они будут в формате Word (так как верстка еще не завершена), и, как показала практика, воспринимаются они в таком виде несколько хуже. Но если нужно, я могу их выложить.
-
Честно говоря, проще всего в БТ поиграть через мегамек - это такая софтина, которая полностью эмулирует настолку. Активно играющих в настол БТ-шников осталось не так уж много, к сожалению.
-
К сожалению, на этой и следующей неделе я не смогу.
-
Хотя я не играю за пруссаков, тем не менее, я бы предложил такой ростер. 1 x Elbe - 210 (+ 10 Elite crew) 1 x Emperor - 190 (Shield(3)) 1 x Konigsberg - 110 (+5 Agressive crew) 3 x Donnerfaust - 255 4 x Arminius - 120 5 x Saxony - 100 Total: 1000 Идея листа в том, чтобы утыкать противника гарпунами, а потом использовать Тесла вооружение с девастейтинг орднансом. Elbe служит источником крошечных самолетов для получения преимущества в активациях на первый ход, а ее самолеты используются для охоты на подводные лодки, корабли или другие самолеты противника. Emperor выступает в качестве танка, оттягивая на себя стрельбу. Звезда шоу - отряд Donnerfaus-тов, которые на первом и втором рендже способны выдать просто неимоверное количество кубов. В то же время, Arminius и Saxony используют свои тесла пушки в связке с гарпунами и поглядывают на кого-нибудь большого, чтобы его заабордажить.
-
Мне кажется, проблема русских на земле решается при помощи воздушных юнитов или наземного аэродрома.
-
В рамках политики "живого рульбука" Спартаны провели очередное обновление статов юнитов. Изменения затронули юниты Русской Коалиции. Будьте внимательны.
-
Выложил верстку первых трех секций в первом посте. Комментарии приветствуются.
-
Взнос - это да, есть такое. А откуда инфа про бахилы? Вроде сегодня 13 ноября, до апреля еще далеко. Я постараюсь подьехать к 11. В Мантикоре тоже есть террейн для Дистопии, хотя там его поменьше, чем в Генерале.
-
Наконец-то наступил тот долгожданный момент, когда перевод и верстка книги правил второй редакции завершена. Перевод правил можно скачать по этой ссылке. Словарь терминов, использованных при переводе, можно скачать здесь. Отдельное спасибо Grimly за верстку.
-
А может в Мантикору для разнообразия? Тем более, что там тоже есть народ, который играет в Дистопию?
-
Вообще, знать что кто-то читает твои каракули всегда приятно. Просто у тех, кто пишет на форуме посты про тактику, или что-то подобное, зачастую создается впечатление, что письмо уходит в никуда. Т.е. ты написал, а в ответ тишина. Вот и сидишь, гадаешь - понравилось или непонравилось? Хорошо написал или плохо написал? Да и вообще, надо это кому или нет? А когда обратная связь есть, то сразу все становится понятно. :rolleyes: 1) А почему бы и нет. Индиректом от все равно только из мортир сможет стрелять, а там 9 кубов всего - в лучшем случае в не самом крепком авианосце дырку проделать, да коррозив повесить. Я про индирект упомянул только по одной причине - для французов этот вариант ведения огня вообще практически недоступен, и это одна из наших слабостей. Противник легко сможет спрятаться за островом и палить оттуда из (P) орудий, не получая ничего в ответ. Или может спрятать свои модели за авианосцем или дредноутом, например. И вот тут эта особенность "Сен-Мало" уже может сослужить хорошую службу, так как не нужно будет оплывать остров/топить авианосец, а можно будет ответить взаимностью. 2) могут, конечно. Но у французов есть для этого средства получше. Например, те же самые "Фрелоны", будут намного эффективнее, так как будут попадаь по подводным лодкам на 4+, а не 5+, да и летают они быстрее. Или можно использовать "Фурексы", но об этом немного позже. Как я уже говорил, подводные лодки хороши тем, что им можно поручить второстепенные задачи, такие как отстрел всяких "недобитков" или борьба с наглой мелочью, которая вырвалась в первый рендж где генератор завесы не работает. Я думал об этом, но пришел к выводу, что оно не стоит того. Во-первых это намного дольше, да и писали я их не один. Как миниму треть предыдущих обзоров написал Lord Vigo, а я их просто слегка обработал, чтобы читались лучше. Во-вторых, там слишком много воды, которую можно подчерпнуть из стат карточки юнита. Зачем писать, что на нем 7 зениток и какой силы пушки, если это можно легко посмотреть. По мне, так лучше написать, как лучше всего использовать тот или иной корабль, и на что стоит обратить внимание и почему, чем лить воду из профиля модели. Тем более, что Гримли уже процентов на 70 закончил верстку правил, и скоро их сможет прочитать на русском любой желающий.
-
Ну и где восторг от получения желаемого? Где отзывы? Где хоть какая-то реакиця? Где все это? ;)
-
Я завтра, к сожалению, не смогу.
-
Малый бомбардировщик типа "Фрелон" Основная идея малого бомбардировщика типа "Фрелон" осталась практически неизменной, однако ее реализация вышла на совершенно новый уровень. Как и раньше практически все свое время "Фрелон" проводит, [ну уж нет]одясь на уровне высоты облаков, где он остается все такой же сложной мишенью для стрельбы из капитальных кораблей, которые попадают по нему на 6+. Интересное начинается тогда, когда бомбардировщик достигает своей цели, которая обычно является каким-нибудь большим и важным кораблем с кучей щитов и прочих радостей жизни. Самое важное изменение, которое произошло с "Фрелоном", это появившаяся возможность точно бросать бомбы прямо из облаков. Достигается это за счет наличия спец. правила Охотник(поверхность, погруженные, +1) {Hunter(Surface, Submerged, +1)}, которое позволяет поражать капитальные корабли оттуда на 4+. А главная прелесть заключается в том, что поскольку зенитки теперь отыгрываются по стандартным правилам стрельбы, ответный огонь по "Фрелонам" с капитальных кораблей будет идти все на те же 6+. Хорошая такая прибавка к живучести. И даже потеря бонуса в +1DR теперь уже не играет большой особой роли, так как чтобы ранить бомбардировщик все равно нужно выкинуть как минимум 2 шестерки, а это те же 4 хита. Впрочем, если хочется бомбить с повышенной точностью на 3+, можно и спуститься с уровня высоты облаков. Тем более, что благодаря появлению быстрых маневров и бонуса +1 к таким маневрам у "Фрелонов", после атаки они могут туда вернуться на 3+. И я еще не упомянул о том, что благодаря все тому же спец. правилу Охотник, бомбардировщики могут успешно охотиться на погруженные подводные лодки, попадая по ним на 4+ и без ополовинивания кубов. Единственное, чего по настоящему боится "Фрелон" - это вражеские крошечные истребители, которые в новой редакции стали заметно злее. Так что если увидите их на горизонте, старайтесь облететь их стороной, или, если прямого боя не избежать, хотя бы предварительно обстрелять их из АА с безопасной дистанции. К сожалению, возросшая на 5 очков цена не позволяет назвать "Фрелон" лучшим малым бомбардировщиком. Этот титул теперь переходит к прусскому "Зерстроеру". Тем не менее, это отличный самолет, который способен эффективно бороться как с большинством вражеских подводных лодок, так и с хорошо защищенными генераторами щитов моделями. Более чем достойная и во многом превосходящая альтернатива появившимся наконец-то у французов крошечным пикирующим бомбардировщикам. Ну а теперь перейдем к долгожданному... Тяжелый линкор типа "Сен-Мало" Благодаря тому, что в новой редакции правил у французской артиллерии исчез провал в кубиках атаки на третьей дистанции, а сама она сменила тип с (P) на (S), что позволяет ей теперь линковаться с бортовыми орудиями, обычные орудия наконец-то стали достойной альтернативой тепловому вооружению, представленному знаменитыми тепловыми копьями и ланцетами. Можно даже сказать, что благодаря этим изменениям у каждого из этих видов вооружения появилась своя четкая ниша: для артиллерии - это дальний бой, а для теплового вооружения - ближний. Соответственно, вооруженный только артиллерийским вооружением "Сен-Мало" отлично показывает себя в боях на 3 и 4-й дистанциях, где потенциал обновленных французских орудий раскрывается лучше всего. Здесь же можно упомянуть тот факт. что "Сен-Мало" является одним из двух французских кораблей, способных вести огонь непрямой наводкой, что само по себе уже заслуживает внимания, особенно если учесть, что у французов имеется доступ к отличным наводчикам, о которых все остальные страны могут только мечтать. Впрочем ключевой особенностью "Сен-Мало" я бы считал не дальнобойные средства нападения, а крайне эффективную систему защиты, которую обеспечивает сочетание Вязкой брони(2) {Retardant Armor(2)} и генератора завесы (Cloud Generator), уже встроенного в линкор по базе. По новым правилам генератор завесы работает постоянно, если только модель не атакуют с первой дистанции, и добавляет штрафной модификатор +1 к целевому числу на попадание. Поначалу может показаться, что это не так эффективно, как генератор щита, который теоретически способен отразить бесконечное количество попаданий. Однако на практике обычно получается так, что генератор щита, в среднем, отражает, одно-два попадания, а то и не отражает ничего вообще (смотря как вы кидаете кубики), в то время как генератор завесы не зависит от превратностей судьбы и стабильно убирает из вражеского залпа несколько хитов. Причем, помимо этого, он еще дополнительно делает оснащенную генератором завесы модель более трудной целью при стрельбе непрямой наводкой, или из облаков или из под воды, так как к уже имеющимся штрафным модифкаторам за уровни высоты добавляется еще и +1 за генератор. Добавим сюда способность брони убрать два доброса и получим, что нанести критическое повреждение "Сен-Мало" становится довольно сложно. Обычно даже бросок 10-12 кубиков заканчивается появлением всего-лишь одной раны, а не критическим повреждением кора[эх жаль]. И это при том, что у "Сен-Мало" 10HP. А ведь на линкоре еще имеется 8 АА со спец. правилом Износостойкость (Redoubtable), которые так же способны внести свой вклад в дело защиты от авианалета, ракет или абордажа. При этом корабль по базе дополнительно обладает стойким типом экипажа - в общем довольно крепкий орешек, как ни посмотри, и отличное место для вашего адмирала флота. Отдельного разговора заслуживают 6 крошечных подводных лодок типа "Мостик", которые "Сен-Мало" перевозит у себя на борту. Благодаря спец. правилам Трудная цель (Difficult target) и Маневренная цель их очень сложно уничтожить, особенно когда они [ну уж нет]одятся под водой. Это позволяет им практически безнаказанно сблизиться с противником и начать добивать те модели, которые "Сен-Мало" повредил дальнобойной стрельбой, или же просто отвлекать на себя часть внимания оппонента. Сказав так много хороших слов о многочисленных достоинствах кора[эх жаль], давайте теперь пройдемся по его недостаткам. Их у него, на мой взгляд, всего два, но оба довольно существенные. Первый - это крайне низкая стойкость к повреждениям. В отличие от американцев с их спец. правилом Непрерывный огонь (Sustained Fire) или британцев с их износостойкими башнями, у французов нет никаких бонусов, которые могли бы хоть как-то повлиять на снижение эффективности артиллерии от полученных повреждений. Достаточно нанести 4-5 ран, и линкор будет годиться только для проведения таранных атак и абордажа. Второй недостаток не совсем очевиден с первого взгляда и происходит от поголовного перехода французов на артиллерию среднего калибра(S) - это ограничения по LOS. Дело в том, что как и любой другой обычный линкор, "Сен-Мало" имеет большой размер, а это означает, что любой корабль среднего размера является практически непреодолимым препятствием для стрельбы. И никакой возможности вести огонь непрямой наводкой, кроме как из мортир нет. Это заставляет более аккуратно относиться к планированию перемещений своих кораблей, так как не вовремя выскочивший отряд ваших же собственных крейсеров, способен лишить вас хода эффективной стрельбы, не говоря уже о намеренных действиях противника по блокированию LOS. Специфическое же расположение вооружения на корабле я недостатком не считаю. Скорее это такой характерный прием проектировщиков практически всех крупных французских кораблей, позволяющий эффективно вести огонь во все стороны. Для "Сен-Мало" это работает в плюс тем, что можно резко менять курс кора[эх жаль], при этом противник все равно будет [ну уж нет]одиться в арке как минимум двух башен, или башни и борта. Тем не менее, самая выйгрышная позиция для линкора при расстановке - это конечно же центр стола, поскольку, потенциально, она может позволить максимально задействовать все вооружение кора[эх жаль]. Ну и прежде чем перейти к выводам, давайте рассмотрим, какие дополнительные улучшения доступны для этого замечательного образчика французского кораблестроения. За дополнительные 10 очков можно сменить тип команды со стойкого на элитный. На мой взгляд, улучшение далеко не самое полезное, поскольку команда больших кораблей в первую очередь должна защищать сам корабль, а абордаж рассматривать только в качестве последнего средства, и использовать его только в том случае, если это действие принесет победу. Стойкая команда в защите попадает на 3+, так же как и элитная, а потому особой необходимости в смене типа экипажа нет. За дополнительные 5 очков на "Сен-Мало" можно установить дополнительный подавляющий генератор (Nulification Generator). А вот это уже стоящее улучшение, способное спасти ваш корабль от всяческих генераторов атакующего типа, таких как генератор Тесла или генератор сбоев (Disruption Generator). В последнем случае он особенно полезен, так как успешно отработавший по модели генератор сбоев отключает генератор завесы и делает корабль крайне уязвимым к вражескому огню. В общем, если у вас есть лишние 5 очков, обязательно берите. Стоит дешево, а помочь может очень сильно. Так же вместо подавляющего генератора за 10 очков можно приобрести генератор управления минами(Mine Control Generator) с радиусом действия 8 дюймов. Несмотря на то, что "Сен-Мало" самостоятельно способен устанавливать до двух мин за свою активацию, на мой взгляд, покупать его не стоит, и вот почему. Французы, или как их вижу я, это в первую очередь агрессивный флот ближнего боя, а потому чем больше кораблей окажется на первой и второй дистанции как можно быстрее, тем лучше. "Сен-Мало" же в силу своего вооружения - это корабль огневой поддержки с дальней дистанции, и идти дальше третьей дистанции у него обычно причин нет. Соответственно, те мины, которые он может поставить и передвинуть, скорее всего окажутся на пути других ваших кораблей, которым из-за этого в лучшем случае придется замедлиться, а в худшем - разбить строй или даже получить повреждения. По той же причине он не сможет и оказать влияние на мины, которые поставят дургие француские модели, такие как "Фурексы" и "Эпуларды", потому что с высокой вероятностью он окажется слишком далеко от них. Я не отрицаю, что можно попробовать повернуться бортом к противнику, а потом выдвинуть мины при помощи генератора вперед, чтобы они образовали некое подобие щита. Но, опять же, мины 5-й силы вряд ли смогут остановить что-то серьезное, а линкованные мины двигать нельзя - они взрываются. Имхо, с задачей по созданию заградительного кордона против вражеских моделей крошечные подводные лодки типа "Мостик" справятся намного лучше, чем мины. В общем, если у вас есть лишние очки, лучше купите на них подавляющий генератор, а генератор управления минами оставьте датчанам, туркам или антарктам. Подводя итог, можно смело назвать "Сен-Мало" отличным кораблем огневой поддержки. Конечно, из-за своего размера он в этом плане уступает парящей "Маженте Мк1", но зато он намного лучше защищен, плюс несет на борту дополнительные модели, которые оказываются крайне полезны на поле боя тем, что позволяют не отвлекать другие корабли на уничтожение недобитков с 1-2HP, и вносят хаос в планы противника. Главное, что следует помнить при использовании "Сен-Мало" - это постараться на первых порах не ввязываться в ближний бой без особой на то необходимости (которая обычно наступает только при потере 3-4 HP), поскольку французская артиллерия хоть и имеет тип (S), но по мощности на первой дистанции обычно сильно уступает артиллерии других стран. Да и генератор завесы на первой дистанции не работает, что превращает корабль в легкую мишень для вражеского огня. Если же в бою с противником хочется видеть белки глаз его команды, то лучше остановить выбор на другом французском корабле, тяжелом линкоре типа "Ля-Рошель", о котором и будет следующий рассказ.
-
Я думаю, все же стоит закончить с малыми кора[эх жаль]ми, потом уже можно будет перейти к большим, раз уж прямо такой спрос на разбор "Сен-Мало" :) Тем более, что я решил перестать лить воду и постараться писать про корабли по существу. Итак... Разведывательный фрегат типа "Альма" В отличие от универсального "Лиона", разведывательный фрегат типа "Альма" - это более узкоспециализированная машина. По своим боевым характеристикам она проигрывает "Лиону", поскольку все ее вооружение состоит из одной пушки, размещенной в башне. Однако сражение с противником не является основной задачей этих фрегатов. Главным козырем "Альмы" является наличие спец. правила Наводчик(Эксперт) {Spotter(Expert)}, что делает отряд этих разведывательных фрегатов одними из лучших наводчиков в игре. Полный отряд практически 100% обеспечит вам модификатор 4+ для стрельбы непрямой наводкой. И даже если у вас уничтожат половину отряда, двух оставшихся фрегатов будет достаточно, чтобы французские бомбарды могли вести огонь на 4+ по целям, не оснащенным генераторами управления погодой (Weather Manipulation Generator) или генератором завесы (Cloud Generator). Впрочем, "Альмы" хорошо себя показывают не только в подсветке целей. Благодаря базовой скорости в 12 дюймов, башне с аркой обстрела в 360 градусов и спец. правилам Малая цель (Small Target) и Маневренная цель (Elusive Target) из разведывательных фрегатов получаются отличные охотники на вражеские малые модели, способные быстро оказаться там где нужно, и не боящиеся ответного огня. Так же не стоит забывать, что "Альма" - это парящий фрегат, а это значит, что встреченные на пути модели, острова и мины не являются для них преградой. И я не зря упомянул о базовой скорости в 12 дюймов. Если в вашей армии есть юниты с генератором увеличения мощности АГД (GNE Enhancer), то разведывательные фрегаты можно раскачать и до скорости в 18 дюймов, что очень быстро позволит им оказаться там, где они больше всего нужны. Ну и напоследок, следует упомянуть о наличии спец. правила Hit'n Run, которое позволяет "Альмам" выскакивать из-за укрытия в виде острова или дружественного кора[эх жаль], наносить удар, а потом вновь прятаться обратно, чтобы избежать ответного огня. Особенно эффективно такая карусель может работать вокруг "Ля-Рошели" или "Вобана", поскольку обе эти модели оснащены генераторами увеличения мощности АГД, а "Альмам" не составляет большого труда перелететь через них, отстреляться, и снова спрятаться за большого папочку. В целом, разведывательный фрегат типа "Альма" - это достойный образец вооружения в арсенале флота Французской республики. Если вам нужен корабль, способный быстро оказаться в нужной точке вне зависимости от заполненности игрового стола террейном, или же вам нужно наводить артиллерию, расположенную в закрытой позиции - это корабль для вас. Если же необходимости в вышеперечисленном нет, то лучше предпочесть "Лион", который и вооружен лучше, и стоит на 5 очков за модель дешевле. Эсминец типа "Шевалье" Честно говоря, я испытываю двоякие чувства в отношении этого кора[эх жаль]. С одной стороны отряд эсминцев обладает хорошей огневой мощью: 18 кубов ракет или две пачки по 10 ракет на любой дистанции, кроме четвертой + возможность поражать воздушные цели на первой дистанции - все это очень круто. Причем, "Шевалье" обладает той же скоростью, что и "Лион", но чуть крепче за счет 4DR и может успешно абордажить благодаря наличию 2AP на каждом корабле. С другой стороны, высокая цена в 40 очков делает их лакомной целью для противника. В конце-концов, это просто малый корабль с 4DR, 5CR и 2HP, который не так уж сложно при желании убить. А желание это у противника возникает всегда, поскольку, как уже говорилось выше, корабль далеко не беззубый, и может сделать больно даже линкору или даже дредноуту. Вот и получется такой хрустальный молоточек: бьет больно, но ломается быстро. На мой взгляд, лучше всего эсминцы показывают себя, когда используются в качестве флангового обхода или резерва. В первом случае, у эсминцев хватит скорости и дальности стрельбы, чтобы быстро вступить в бой с противником, который решил занять дальную сторону от флангового обхода. Либо же броситься вперед и что-то уничтожить/взять на абордаж до того, как противник сделает свой ход и уничтодит их превосходящим огнем с близкой дистанции, если он все же решит расставиться на стороне флангового обхода. Во втором случае, уход в резерв позволит сохранить эсминцы от огня приближающегося противника во время первых ходов игры, и даст им возможность выскочить в нужном месте игрового стола, когда он подойдет поближе. В общем хороший корабль, но дорогой. Если есть лишние очки - берите, не пожалеете. Если же лишних очков нет, то лучше взять старые добрые "Лионы", которые хоть и уступают эсминцам по характеристикам, но стоят намного дешевле, а потому их не так жалко. Следующим будет краткий обзор по "Фрелону", а затем долгожданный обзор на трех французских линкоров "Сен-Мало", "Ля-Рошель" и "Маженту".
-
Так вот как раз для Дистопии они должны выпустить довольно много. Во-первых - это три книжки со статами моделей по всем фракциям, в которых будут описаны специализированные боевые группы. Во-вторых - это новые модели для датчан и итальянцев, которые были обещаны в этом году. Ну и ожидаемые бомберы. Хде все это? Или рождественский релиз - это уже относится к следующему году?
-
Смотрю я на все это и задаюсь вопросом: "Какого...?" Неужели не нашлось никого более достойного чем поляки? Или Спартаны готовят большой релиз к Рождеству?
-
К сожалению, в ДК Меридиан, где [ну уж нет]одится Генерал, в эти выходные будет какое-то мероприятие, поэтому в эту субботу клуб будет закрыт. Я скорее всего смогу подъехать в Портал только к часу или к двум.
-
Фрегат типа "Лион" В предыдущей статье, посвященной фрегату типа "Лион", было сказано довольно много теплых слов в адрес этого маленького, но отважного кора[эх жаль]. И ведь было за что. Благодаря своим характеристикам, этот корабль был способен хорошо решать практически все задачи, которые только могли быть поставлены кораблю такого класса. Но вот пришла новая редакция, и на волне всех, принесенных ей изменений, преобразился и старый добрый "Лион". В лучшую или худшую сторону - это нам предстоит выяснить. Первое, что бросается в глаза при взгляде на обновленный фрегат - это, конечно же, сниженный показатель DR, который теперь, как и у большинства фрегатов, равен 3. Это, пожалуй, самое печальное изменение, так как более высокий DR делал "Лион" более живучим под вражеским огнем. Я могу вспомнить множество ситуаций, когда этот +1DR приводил к тому, что корабль не получал никаких повреждений, и, как следствие, жил дольше. Так же не может не печалить тот факт, что теперь на борту [ну уж нет]одится всего лишь 1АР. Да, с остальными фрегатами (кроме прусского) произошло то же самое, но все же... Ведь как раньше было здорово. 8-ю АР с полного отряда вполне можно было захватить зазевавшийся авианосец или потрепанный линкор. Теперь же с 4АР в полном отряде, максимум на что можно надеяться, так это только на захват какого-нибудь невезучего кора[эх жаль], лишившегося команды, или на отвоевание призов, чтобы те не приносили оппоненту двойные очки. А ведь помимо того, еще и 1 зенитку отобрали. Ну да черт с ними, со всеми этими потерями. Главное, что корабль не только сумел сохранить остальные свои черты, но и приумножить их. Во-первых, фрегат стал быстрее на 1 дюйм. Кажется мелочь, но малые корабли ноги кормят. Чем больше скорость, тем больше маневров можно совершить, и тем проще занять выгодную позицию для стрельбы. А стрелять "Лиону" есть из чего. Торпеды и пушки существенно прибавили в дальности стрельбы, да и в весе залпа на второй дистанции тоже. Так же взамен одной зенитки, фрегат получил дополнительную СС, что для французов, с их обычно небольшим количеством СС, важно. Чем же может заниматься обновленный корабль на поле боя? На самом деле много чем. Улучшенное вооружение обеспечивает широкий фронт применения. Тем не менее, на мой взгляд, во французском флоте "Лион" решает три основные задачи. Первая - это снайперская стрельба торпедами с четвертой и третьей дистанции по малым кора[эх жаль]м противника. Кажется, что 5 торпед на 4 дистанции - это мало. Тем более, что у французов нет доступа к быстрым торпедам, как у тех же антарктов или японцев, что делает их менее эффективными. Но с другой стороны, а много ли вообще в игре малых кораблей, которые способны поражать цели на 4-й дистанции? И ответ - не то, чтобы очень много, да и стоят они в большинстве своем дороже "Лиона" как минимум очков на 5-10. А когда сравниваешь 5 торпед против ничего, 5 торпед обычно выигрывают. Вторая основная задача - это действия внутри вражеского строя. Дело в том, что в отличие от большинства других фрегатов, вооружение "Лиона" размещено не в башне, а в бортах, что позволяет ему вести эффективный огонь в обе стороны одновременно. При этом малые размеры и возросшая скорость помогают ему в буквальном смысле слова просачиваться в такие места, которые для других кораблей недоступны (например, в промежутки в построении кораблей оппонента). Причем, в этом случае, сниженный, по сравнению с предыдущей версией, на -1DR уже не играет такого большого значения, так как более крупные корабли будут попадать в нас из артиллерии (Р) только на 6+. Правда, стоит опасаться кораблей с мощными бортовыми орудиями, или особыми типами вооружения, которые обычно имеют тип (S), а значит будут попадать по нам на 5+. Кстати, благодаря такому расположению вооружения, а так же возросшей дальности ведения огня, "Лионы" неплохо себя показывают при выходе из флангового обхода. Конечно, скорее всего противник не будет расставляться со стороны вашей зоны флангового обхода (если кто еще не обратил внимания, то фланговый обход может стать неплохим способом ограничить зону расстановки оппонента), однако высокая скорость и дальнобойные торпеды не позволят "Лионам" долго оставаться в стороне от поля боя. Тем более, что по пути к центру сражения можно будет и с бортов во что-нибудь пострелять. И наконец третья задача - это борьба с подводными лодками противника. Если в предыдущей редакции подводные лодки являлись, по большей части, просто забавными моделями, то теперь их эффективность сильно возросла. За примерами далеко ходить не надо. Буквально пару недель назад две подводные лодки типа "Вэнгард" с легкостью потопили неповрежденную "Маженту" в течении одной активации, сначала протаранив ее, а потом добив ее диверсией во время абордажа. Про всякие там "Блэк Вульфы" и прочие "Вендженсы" я даже говорить не буду - штуки опасные и с ними приходится считаться. Тем более, что теперь стрельба из вооружения без спец. правила Убийца подводных лодок половинится, когда подводная лодка погружена, да и попадаешь на 5+ (а то и на 6+, или даже 7+ в особо запущенных случаях). В общем сразу задумываешься, что же с ними делать. "Лион" дает ответ на этот вопрос при помощи 13 торпед и 5СС на первой дистанции, чего вполне хватает для серьезного разговора с подводными лодками малого и среднего размера. Конечно, во французском флоте есть и более эффективные средства для охоты на подводные лодки: SAS торпедоносцы,"Фрелоны", "Дьепы" и "Фурексы", но все они либо дороже, либо не настолько универсальны, как "Лион". Подводя итог, можно сказать, что "Лион" смело может претендовать на звание основного французского малого кора[эх жаль], так же как и на титул одного из лучших фрегатов в Dystopian Wars по соотношению цена/качество. В нем заложена та универсальность, которая весьма нехарактерна для французов, предпочитающих более узко специализированные юниты. И хотя корабль нельзя назвать простым в применении, благодаря сочетанию своих качеств, фрегаты типа "Лион" способны вписаться в любой тип расписки и решать практически любые поставленные перед ними задачи, причем за довольно умеренную плату.
-
Я думаю, что пока этого делать не стоит, так как игра на 1250 может излишне затянуться. Полный покрас не обязателен, но приветствуется. Он может дать небольшое преимущество в том случае, если два или более игроков наберут одинаковое количество турнирных очков и киллпойнтов (что, конечно, маловероятно, но кто знает). Как показал опыт предыдущего турнира, выделение 30 минут на обед вполне достаточно, так как многие игроки заканчивают игру раньше, чем выделенные 2.5 часа подходят к концу. И еще один важный момент: после тщательного обдумывания вопроса, было принято решение на этом турнире отказаться от использования ТАС карт по той простой причине, что они есть не у всех желающих принять участие в турнире. Тем не менее, их использование разрешено при обоюдном согласии и желании обоих игроков.
-
Они не самостоятельные модели, а идут в комплекте с "Saint Malo", так что будут рассмотрены вместе с ним. Собственно, у "Mostique" вообще нет как такой цены в очках. Их стоимость включена в стоимость родительской модели, а те 10 очков в профиле - это сколько победных очков приносит каждый трупик.