
maxlotter
Куратор-
Постов
816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент maxlotter
-
За обмен карточками банить не буду, но такие вопросы действительно лусше обсуждать в личке :). Можете спросить у Кимека. Он выйграл набор обжективов на одном из турниров.
-
Я просто не заглядывал так далеко в прошлое :-) С приходом турелей свармы ушли из топа. Собственно и сейчас их используют лишь единичные энтузиасты с переменным успехом. И да, под свармой я понимаю классические имперские свармы на Феле, фантоме или просто на тай файтерах. BBBBZ, которую тоже условно можно считать свармой, или сварму на Ксизоре я не рассматривал по причине отсутствия таковых в нашей мете. Либо мне везло/не везло и за все это время я их ни разу не встретил, чтобы о них сложилось какое-то впечатление.
-
Все это, конечно, хорошо и правильно, но есть один маленький ньюанс. Если посмотреть статистику турниров за пол года до появления ИГ, то мы увидим интересную картину: весь топ делят между собой 6 расписок: фэт хан, супер фэт хан, 3700 (два блина), дэш + хорн, деци фел и деци фантом. Интересно, а что же между ними общего? :-) А по сути то, что все эти рапсиски состоят из двух кораблей, и в их основе лежат корабли с турелями. Теперь давайте рассмотрим ИГ. Это корабль на большой базе с 8-мью жизнями, 3 уворотами, бустом и не самыми плохими маневрами - т.е. довольно живучая база, на которую еще и можно поставить автотрастеры, самый настоящий бич турелей. Цена в 36 очков дает большую гибкость при закачке ИГ-нек, если есть желание, чтобы они летали парой. Смотря на все это не стоит удивляться тому, что ИГ сейчас привлек столько внимания. Ведь это, по сути, специально добавленный контр матчап для всех турелей, которые держались в топе как минимум полгода и к ним все привыкли. :-) Аналогичная картина была год назад, когда впервые активно выстрелили фэт хан и дэш + хорн. Державшиеся тогда на аркдоджерах и свармах топовые листы точно так же, в конечном итоге, проиграли гонку на выживание, а их владельцы посылали сотни лучей ненависти любителям "новых" билдов. С приходом 2-х ИГ постепенно восстановится баланс ростеров X-Wing по той простой причине, что ИГ очень боятся арк доджеров с высокой инициативой (большая база и отсутствие турели сильно на них сказывается), арк доджеры боятся турелей, а турели боятся 2-х ИГ. По факту получилась система типа камень-ножницы-бумага.
-
К разговору об учете успехов в абордаже. На ст. 79 рульбука черным по белому сказано, что все излишки ран, что нанесены при абордаже в результате не учитываются. Т.е. если на абордаж идет две атакующие группы по 5 человек, и в одну приходит 7 хитов, а в другую 1, то в сумме для подсчета результата абордажа защитник нанес всего 6 ран. В общем, абордажить одну цель с нескольких кораблей намного выгоднее, чем с одного.
-
Предлагаю дальнейшую дискуссию на эту тему перенести в личку. Пока тему закрываю.
-
Ну я знаю всего пару человек, которые перехаживают. Большинство играет как написано в рульбуке: начал двигать корабль, будь добр закончить его движение. И назад пройденные дюймы не отыгрываем.
-
Да, я знаю, так как уже писал об этом в статье про Requin. Но это может сыграть и в обратную сторону. Собственно, в моей практике это уже было. Но вообще, я не против, что кто-то экспериментирует с альтернативным деплоем. Глядишь что путное и получится.
-
А чего на 1000 набираете, а не на 1250? На 1000 мало что влезает, особенно с дредноутом.
-
А почему бы не использовать колоду карт с приказами? За каждый бой выжившие получают +1 хр. 1хр = 20 очков, которые можно потратить на карты.
-
Это можно посмотреть в описании любого нашего турнира. Основная база там неизменна, вне зависимости от организатора. Правда к обычным играм они не всегда применимы, так как разные игроки хотят играть по разному.
-
Я и не принимаю. Просто разговор двух серьезных людей :) А по поводу деплоя, как я уже говорил, это все ситуативно. Нет пользы от абордажников, которые будут плыть через всю широкую часть стола к основным силам (и горе если выйдут на 3 ход. Могут и не доплыть), просто потому что я стал всем флотом в противоположность углу. А ведь еще может быть вариант, что я стану по центру, или даже в их углу, а потом выиграю инициативу в тот ход, когда они выйдут. И они будут близкой и вкусной целью. Аналогично с Шербуром в резерве. Это хорошо, когда ты играешь против флота, который хочет приплыть к тебе ( например, заточенные под абордаж Пруссаки). А если ты играешь против американцев или антарктов? Задержка с выходом твоего Шербура только играет им на руку, так как меньше кораблей будут поближе к противнику, там где в этом случае французы более эффективны. И не забываем, что по правилам все эти оперативные силы ты объявляешь еще на уровне ростера. Т.е. если ты отправил в резерв Шербур, то и при игре с Антарктами, и при игре с Пруссаками он будет там, а в первом случае нам это невыгодно. Слишком не гибкие варианты дают эти опции деплоя, а потому они очень ситуативные. Кстати, французы плохо играют от обороны. Это не наш стиль. Нам не хватает выносливости бритов и износостойкой дальнобойной огневой мощи антарктов. Французы - флот умеренно агрессивный, с оглядкой на хрупкость основных ударных французских кораблей, которыми на мой взгляд являются середняки.
-
Ну если уж занудствовать, то из описания как раз следует, что cliffs - это такие небольшие скалы, которые могут торчать как из воды, так и из земли. Собственно на это и указывает необходимость их размещение недалеко от суши. Фичи с деплоем не используются не потому, что в Генерале придумали какие-то свои дуратские хоум рулы (тем более, что тут нужно скорее учитывать правила по расстановке террейна на столе, чтобы что-то спрятать, а не размеры элементов террейна), а потому что в большинстве случаев это позволяет противнику разбить твой флот по частям. Мархуз Санчо очень правильно написал, что эти правила хороши только при использовании определенных юнитов, если мы говорим о передовом деплое, либо в частных ситуациях, если мы говорим о фланговом обходе и резерве. Собственно, немного об этом можно почитать в статье про Requin.
-
На самом деле здесь скорее мой косяк перевода. В оригинале, то что я перевел как утес, это cliffs - торчащие из поверхности (земли или воды) камни. Для скиммеров они не проходимы (как и для наземной техники) и как раз представлены на той части элементов террейна, о которых ты мог говорить. Острова с крутыми берегами, о которых, видимо, идет речь было бы, имхо, правильнее считать "холмами". Соответственно, скиммер может на него заехать с тестом на опасность террейна. Вообще, многие проблемы с террейном в нашем генеральском комьюнити происходят в силу двух причин: 1) все привыкли играть по редакции 1.1, когда размеры террейна задаются игроками по желанию; 2) когда мы получили первые сканы второй редакции правил (да-да, несмотря на пред заказы, далеко не все быстро получили новые рульбуки), там отсутствовали страницы с описанием элементов террейна (были плохо отсканены), поэтому никто не стал заморачиваться с поиском правил на террейн, а продолжили играть, как есть. И даже, когда правила на террейн стали доступны, все продолжили играть так, как привыкли. Все это я говорю не к тому, что использовать хоумрулы по террейну хорошо или плохо, а просто потому что так сложилось исторически. У каждого элемента террейна в Генерале уже есть свой "сложившийся" размер, и те кто часто там играют настолько к нему привыкли, что воспринимают его как данность (я про острова среднего размера), и могут забыть об этом упомянуть. Кстати, напомню, что в Дистопии ЛОС взаимнообратимый, и если видят тебя, то и ты видишь в ответ.
-
Привет :) Есть довольно простой и сбалансированный лист на основе имеющихся у тебя моделей: Хан Соло (46) Биггс (25) Ведж (29) Просто и не замысловато, но вполне себе играет. Для новичка в самый раз.
-
Ну, вообще, я регулярно сюда захожу посмотреть, мало ли кто что интересное напишет :) Поиграть смогу выбраться, наверное, числа 5-6 сентября. Ближе к этой дате видно будет.
-
Ну вот взял и вот так вот сразу французов обидел. За что?
-
Да, согласен. Придется сменить дроида на рекон спеца. Но с другой стороны, зачем брать Фетта, если не планируешь использовать его абилку на реролы кубов. А в этом случае таргет лок без надобности. А вот лишний фокус будет в самый раз. Возможно стоит сбросить ВИ и взять Лон Вульфа или ПЗЛ + Дамперы на сдачу. Из Фетта все равно выйдет плохой охотник на Фантом, так как он на большой базе и неповоротливый, пусть даже и с двумя арками. Если уж так боишься Фантома, может стоит взять Торкила Макса на Хавке. Пусть Фантом стреляет последний, если доживет. Да неплохо-то оно неплохо, но только пока ты можешь делать экшены. Да и жалко фокус отдавать просто за возможность пострелять. Автобластерные турели - вполне себе нормальная вещь. Да, первый рендж, но зато все хиты, что попали, уже точно вошли в цель. Не поэвейдишь. Есть даже довольно интересный билд на 5 Y-вингах с бластерными турелями. Дешево и сердито. Кстати, а ты не хочешь дать Кавилу ВИ?
-
Я бы тебе посоветовал на Боббу взять рекон спеца вместо +1 к корпусу. Это будет давать тебе два фокуса вместо одного: один на атаку, другой на защиту. Ветеран инстинкты, конечно, позволят тебе ходить позже Фантома, и пострелять раньше, чем он уйдет в клоак, но против опытного игрока (а другие сейчас Фантомами не играют) это тебе вряд ли поможет, так как он просто использует деклоак и бочку так, чтобы выйти у тебя из арки. Честно говоря, Кавил в твоем листе имеет больше шансов завалить фантом, чем Бобба. Может быть лучше дать ему ВИ + энджин апгрейд. Ему все равно нужно в первый рендж из-за автобластер турели, а на арку ему там чихать. Даже будет лучше, если Фантом, или кто другой в нее не попадет. Главное, чтобы первый рендж был. Это почти типичная минисварма (правда у тебя с Митилом вместо Бэкстабера ), которая неплохо играла во времена второй-третьей волны. Но она очень требовательна к прямым рукам. Да и турельки вынесут это быстро. в общем не советую. Лучше сделать минисварму с Фантомом, например. Или Фантом + Сунтир + еще что-то. Но опять же, будут нужны прямые руки (для Империи прямые руки, вообще, обязательно нужны, так как выигрывают они в основном за счет маневра).
-
Раз написано, значит спец. правило есть :) А присоединяются они так же, как и к батлкрузерам и большим моделям. Каждая модель с этим спец. правилом может присоединить боевое охрание. Т.е. можно 3 боевых охранения в сквадрон.
-
Обновлена ссылка на правила. В перевод добавлена таблица критических повреждений.
-
В ближайшей перспективе я по субботам пока не смогу.
-
Буду завтра в Генерале, в том числе и в Дистопию тоже, так что если кто завтра будет, можно будет пересечься и поиграть.
-
Никто не желает поиграть в эту субботу в Генерале в Star Wars Armada?