Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

creo

Пользователь
  • Постов

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент creo

  1. Хм... После такой рекомендации надо будет его снова взять, наверное. Может мне реально оба раза брак попадался (: А супер-клей ГВшный (для работы с металлом) как? Тоже норм? А то всё хожу мимо него в магазине, но один фиг потом покупаю что-нибудь в духе классического "момента" в маленьких тюбиках.
  2. Ну вот тут либо мне вечно ГВ-клей попадался не очень, либо одно из двух... Как-то именно ГВшный клей в моей практике проще всего "разлеплялся".
  3. Господа! Я понимаю, что гугл и официальная вики - наше всё, но я лучше тут спрошу, чем потом на столе неправильно отыграю)) Итак вопрос по маркерам камуфляжа. Как я понял, в одном маркере камуфляжа могут быть до трех моделей. Отсюда вопросы: 1. передвигаются они одним маркером, по движению самой медленной модели? 2. при "вскрытии" они становятся в бтб друг к другу? 3. я правильно понимаю, что модель в камуфляже дает свой приказ в пул приказов? Если да, то как это работает с маркером, под которым больше одной модели?
  4. ...А если ещё и в правилах пропишут ЛОС или кавер в зависимости от размера базы перекрывающей пехотной модели (можно размер модели от базы считать), то вообще будет лепота и красота. Всё-таки тем же ИГшникам, чтобы перекрыть морячков, надо не просто кучно стоять, но и, периодически, подпрыгивать на месте :D
  5. Это да. Но, кстати, я вроде нигде и не сказал, что это обязательно будет. Просто практика подобного уже была (можно, например, вспомнить старых облей на мелких базах) и на турниры с подобными моделями уже не пускали. И что-то мне подсказывает, что если дерево жужжит, то это неспроста ГВ заморочилось с "пересаживанием" морячков на другие базы, оно постарается как-то "мотивировать" (читать - "заставить") игроков это самое "пересаживание" делать. Хотя, конечно, может я и ошибаюсь и эти подставки внезапно окажутся "только для стендового моделизма" (ну а вдруг ГВ решило позаботиться о коллекционерах и сделало для них бОльшие базы для удобства их украшательства) и на игровую часть никак не повлияют. Но верится в это слабо, согласитесь.
  6. Если я поменяю картинку армии под форумной подписью, это что-то изменит в том, что на турниры по 40к рано или поздно перестанут пускать морячков на старых базах, если это будет противоречить официальным правилам? (:
  7. Вот как на турниры со "старыми" базами пускать перестанут, посмотрим, кто потнорук, а кто нет... ))
  8. Вот на самом деле это будет очень хорошо и логично. А то одинаково-усредненный мув для всех - это как-то... Неправильно, чтоли.
  9. Сейчас вот подставки... А дальше? Может быть, наконец-то уже, сделают так, что пехота разных рас будет-таки ходить на разную дистанцию?
  10. Нет, не читай. Оставайся безграмотным, так жить проще (: Смотри мультики и фильмы по вахе. Они очень развивают. Так в инфинити тоже так же. Выстрел, зачастую, имеет больше шансов поразить цель, нежели "дойти и прирезать". И у всех парней с са[эх жаль]ми всё равно есть, из чего пальнуть. Другое дело, что иногда шанс зафейлить выстрел в разы выше, чем шанс дойти и нарезать. А уж сколько веселья приносят ситуации, когда противник, во время движения, "наступает" на сидящего в засаде самурая и ловит удар катаной до того, как успевает сообразить, что случилось... :D
  11. Не забывайте, что мы говорим про спецоперации. И то, что местные ниндзя почти поголовно в простом или термооптическом камуфляже, которые позволяют им подобраться к цели и без лишнего шума "набежать" с рукопашным оружием. Ну а каледонские горцы - отдельный разговор. Они отсталые и дикие... Поэтому яростно и набегают на врага. А чего ждать от цивилизации, которая на пару сотен лет отстала в развитии и почти всё время "обособленной жизни" вела борьбу за выживание.
  12. Не вижу причин, почему космические фрики и пираты (мы ведь про номадов, да?) не могут изменить себе внешность (импланты, пластика и прочие достижения "научной фантастики"), чтобы выглядеть кошкодевками.
  13. А что мешает комбинировать? Или это взаимоисключающие вещи? Можно как-то аргументировать позицию? )
  14. Да уж... Похоже, чего-то умного и "в тему" я от тебя правда не дождусь. Почитай "Нейроманта" Гибсона хотя бы...
  15. Вот жалко, плюсомета нету :) Да, была такая игра. А ещё была тактическая игрушка про вторую мировую, где тоже в отряде были представители разных родов войск.
  16. А зачем "только один"? Кто мешает взять больше? Или не брать вообще? Вот смотри... Если бы корвусы сделали ограничение типа "десантников не меньше трех (чтобы транспорт зря не гонять ради одного), мотопехоты вообще не меньше пяти" и так далее - очень пострадала бы гибкость построения ростера. К тому же не забывай, что мы говорим про 23-ий век и не про масштабные антитеррористические операции, а про довольно компактные вылазки. И, да, ещё вопрос. Инфинити - это, разве, единственная игра в масштабе "от 28мм", где "масштаб" боя не соответствует тому, каким бы он был в реальности? Да, логичнее бы смотрелись полдюжины десантников, которые падают за спины врагу, в то время, как отделение огневой поддержки всячески отвлекает врага на себя. Но это бы затянуло игру, да и тогда бы это уже был не скрирмиш "10 на 10 тушек". С другой стороны, можно на формат 300-400 очков собрать десантный ростер, например. Вполне себе бэково будет. з.ы. А вот "космические ниндзя" - это классика киберпанка, вообще-то. Как и "азиатская наклонность" (которая, зачастую, выливается в банальный уклон в аниме-стиль, к сожалению). Классику киберпанка читать надо, однако.
  17. А в ответ пример из ваховского бэка на тему бредовых союзов будет? )) Если хочешь бэк "как в книжке" - ничто не мешает собрать играбельный (именно играбельный, а не "это-бэк-а-не-павер!!11") ростер "как в книге". Кстати, на тему ССО... Вот тебе отрывок про ССО Венгрии. "Десант, водолазы и ребята на БМП"Две команды в каждой роте предназначены для воздушного вывода, поэтому их личный состав проходит программу подготовки для совершения прыжков по технологии HAHO (high altitude-high open) — прыжки с парашютом с большой высоты и раскрытием купола на большой высоте для последующего планирования точки приземления. Четыре команды специализируются на проникновении в район с использованием наземных транспортных средств. И еще две команды предназначены для морского способа вывода команд в район проведения спецоперации. Личный состав этих групп тренируется как в совершении спусков под воду с использованием легкого водолазного снаряжения, так и в совершении прыжков с парашютом.
  18. Ты забыл ракетный трактор упомянуть :D И пачку лягушатников, до кучи. Но вообще глупое отделение ты упомянул, да. У каждого бойца в операции (читать - на столе) есть своя область применения. Как мне кажется - это логично. И если вдруг внезапно потребуется провести операцию, где как раз самым оптимальным составом отряда будут те, кого ты привёл, не вижу ничего страшного, если командование именно такой отряд и пошлет. А если не оптимально, то зачем такой отряд собирать? Просто по принципу "я могу собрать в одном отряде каждой твари по штуке"?))
  19. Кстаааати! Сов! Я почитал сейчас принципы формирования ССО (Силы Специальных Операций). Так вот... В большинстве стран при тренировке и подготовке ССО как раз принимает участие не одно подразделение, а личный состав разных групп внутренних и внешних войск. Т.е., грубо говоря и вдаваясь в крайности, "водолаз, десантник и парень на бмп". То, как это подано в инфинити - это отдельный разговор (хотя всё равно это сводится только к форме, про что говорили выше), а вот "разношерстность" боевой группы абсолютно бэкова даже по текущим реалиям.
  20. Ну напомним, что помимо группы, которая непосредственно выполняет задание, зачастую есть ещё группа координаторов, которые осуществляют контроль и планирование. Ничего не мешает ей засесть в транспорте и висеть над местом операции. Плюс на транспорте ещё может быть задача забрать отряд после выполнения миссии. И, да, во многих книгах описаны именно подобные столкновения "отряд на отряд"? Просто я-то могу вспомнить книги, где 1-2 человека своим внезапным появлением в тылу или с фланга решали исход операций. Но ведь это не совсем тот аргумент, когда речь идет о настольной игре, не так ли?
  21. Эм... Т.е. то, что этот транспортник предварительно высадил остальной отряд, не допускается, да? (: Не, я понимаю, при желании придраться можно ко всему, но давайте уж делать это так, чтобы было логично)))
  22. Т.е. в официальном киллтиме нет такого, что на столе в одной "банде" собраны представители разных родов войск?
  23. Ну а что тебе ещё написать, раз ты правда не понимаешь? :D Кстати да, там выше очень в тему была отсылка к киллтиму. Или киллтиму можно, потому что ГВ и ваха? И, кстати, да... Что такого криминального в том, что 8 пацанов пошли на задание по земле (им так привычней, да и ситуацию контролируют), а на транспорте остался один парашютист, который ждёт сигнала, чтобы выпасть в неудобной для противника точке? Вот тройке терминаторов в 40к можно внезапно дипстрайком выпадать, а одинокому парашютисту (при масштабе боя "10 на 10 пацанов") - уже нельзя? И, да, снова же забываем про особенности игровой системы. В данном случае десант (а так же камуфляж и подобные вещи) - очень крутая штука в плане тактики, потому что противник не имеет представления о том, какие модели у тебя в резерве, камуфляже или имперсонации. И это даёт очень широкие тактические возможности, если уж на то пошло.
  24. Именно "здравомыслящий игрок" в рамках текущего метагейма. 2Сов: Я тебе не про отдельных юнитов, а про ростер в целом. Ты мне упираешь на "четыре пацана и парашютиста", а я тебе в ответ говорю, что это - не ростер. Давай уж хотя бы примем за отправную точку то, что чтобы что-то писать об игре, надо в ней разбираться, да?
  25. А таки при чем тут анбэк? Я приводил пример неиграбельного ростера. Т.е. пример того, что здравомыслящий игрок никогда не возьмет.
×
×
  • Создать...