Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

creo

Пользователь
  • Постов

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент creo

  1. Имхо - оно того стоит. Игра получилась в меру сложная, кстати. Т.е. изначальную идею играть в 2-3 героя я благополучно похоронил после первых двух часов игры (хотя может это просто потому, что класс неудачно выбрал). Сначала недоумение и неудобство вызвало то, что нет зелий лечения и заклинаний исцеления. Потом привык и даже втянулся :) А на тему багов... Какие замечены? У меня только был баг с обучением и подсказками, решился просто - выключил нафиг эти подсказки.
  2. Воу! В полку форумных финансовых аналитиков прибыло! Только вот что-то ГВ на нефтяную компанию не тянут. Я бы сравнил их с таким же, как и первый, продавцом спичек, который просто на свои коробки лепит красивые наклейки и пытается их продать уже по три рубля за штуку. А покупатели берут, потому что "бриллианс спички же! и популярны, не то, что эти, что по два рубля! фу, по два рубля спички для нищебродов!" =) з.ы. нет, у меня не весеннее обострение, просто не знаю, как иначе ответить на подобный "финансовый анализ эффективности" )))
  3. Что-то какой-то топик о влажных мечтах и розовых пони Чтобы система продавалась, в ней, во-первых, должны быть правила такие, чтобы хотелось покупать. Пластик, смола, митолл - это не важно абсолютно. Можно хоть препейнт с успехом продавать, если правила цепляют (: А вот с "цепляющими правилами" у ГВ в последние годы как-то нестабильно, мягко скажем.
  4. Ой, да нужна кому их база... Если надо выдрать профили, то уже можно написать банальный скрипт, который будет перебирать объекты и дергать в файлик нужные поля странички. Так что ничего принципиально не изменилось бы :)
  5. На самом деле подход к созданию правильный. Реализация и серверные возможности хромают - это да. Особенно учитывая, что сайт у них регулярно валится. Что им мешало в фоне сделать загрузку данных - не понимаю :) Да, на пару-тройку секунд увеличило бы время загрузки, зато через минут 5-10 пользования можно было бы не зависеть от интернета совсем.
  6. Ну таки да, я понимаю, что потом надо расширяться будет :) Мне вообще интересно попробовать поводить мирмидонов или наг... Или дев :) Но это потом, когда сыграю несколько игр тем, что описал выше и сам пойму, чего мне больше будет хотеться.
  7. Гост, ещё к тебе вопрос, как к самому опытному водителю Алефа в МСК :) Для старта пойдёт такой набор: Ахиллес, саппорт-пак, стартер, постхуманы? Плюс асура со спитом или каких-нить спецов. Вот в этом пока не определился :) Да, это, по-сути, твой ростер 2012-го года, но интересно, что с ним стало в реалиях тройки. Понимаю, что множество дронов играют лучше, но тут именно "для старта" - всё-таки вышеуказанные коробки получаются вполне бюджетны и потом всегда пригодятся.
  8. Всем бобра! Решил уйти от религиозного фанатизма и начать собирать Алеф. Сразу в разговорах наткнулся на особенности проксей постхумановских, плюс интересно почитать про фаертимы (вроде там что-то особенное у фракции, хотя могу и ошибаться). Чтобы я тут не плодил глупые вопросы... Всё про Алеф описано в ХуманСфере или надо ещё и Парадисио читать (вроде в корбуке 2/3 редакций про Алеф ничего)?
  9. А мне вот Изымающий даже понравился. Что-то в этом есть.
  10. Пускать или не пускать непокрас - дело организатора турнира, вообще-то. А в турнирных правилах приватиров (которые, кстати, обновляются каждый год стабильно) даже есть разделения на уровни покраса, для облегчения жизни этим самым организаторам. Мой опыт игры в ваху показывает, что на турнирах часы иногда очень бы даже не помешали (4-5 часов на партию - это ужас, ад и полное отсутствие желания повторить или же три часа игры и крики "заканчиваем через полчаса!" на третий ход партии). И, да, ещё у приватиров лиги официальные, даже чаще раза в год :) Вот весной ещё одна будет запущена, например. Так же они официально поддерживают другие форматы игры (мастерс, например).
  11. Это да... Вообще в плане репаков и ремоделинга эталон - корвусы с их инфинити. Там сейчас бриллианс на бриллиансе и бриллиансом погоняет чуть ли не в каждом релизе.
  12. Эм... Это сильно отличается от того, что есть сейчас? )) Хотя да, отличается. Сейчас иногда это без новых уникальных голов, а просто "мы запаковали две коробки в одну, но стоить это будет как три, покупайте".
  13. Ну как бы да, союзников тут, как таковых, нет, если ты об этом. Есть мерки/миньоны. И мерковского колоссала может к себе запихнуть почти любая фракция, если понадобится :)
  14. Эм... Единственное ограничение - кастер (варлок). Он обязан быть и всего один (два и больше на уже совсем крупные форматы). Какие ещё ограничения-то?
  15. Сов, дочитывай уж посты-то иногда хотя бы. Я же писал, что вполне успешно вожу ростеры без хора. Да и не только я :) С другой стороны, имея в листе армии приятный и дешевый саппорт-отряд странно, согласись, не брать его.
  16. А что вы так все к хору прицепились? )) Давайте уж тогда, в качестве ликбеза, так сказать. Протекторат по своему стилю игры очень сильно завязан на саппорте. Т.е. если из ростеров выкинуть весь саппорт, то в сухом остатке получатся довольно средние юниты. Но, в то же время, именно хор никак не "мастхев". Да, если делать ростер на варджеках, то логично взять хор и вассалов :) Но это как бы и бэково и вполне объяснимо тактикой игры за фракцию. з.ы. протекторату, для хорошей игры, желательно много саппорта в ростере. Бывает, что на саппорт работает чуть ли не треть всего ростера. з.з.ы. вожу минимум три варианта ростеров без хора... и довольно успешно :)
  17. Бгг) Я Dust там видел раза три, наверное. Если не четыре. Ваху видел столько же раз :) Причем два раза из них игра в ваху больше походила на игру "найди в книге правило"... Я две игры в вармаш успел отыграть, пока бедняги на соседнем столе правила на ваху изучали)
  18. Историю этого ресурса знать ты, о падаван (: Особенно - его тематику и старое название.
  19. Зато у некоторых представителей альтернативы нет таких перекосов в балансе, например... Да и я бы не стал так "с плеча" ставить знак равенства между "альтернатива" и "очень большие проблемы с сеттингом, динамикой и стилистикой".
  20. Так вот об этом говорилось в этой теме ранее. У нас люди со скрипом смотрят на другие игры, кроме "православно правильных" (какая игра "православно правильная" - решает общественное мнение, как правило).
  21. Мне тут в соседней теме доказывали, что разговоры про косячный фэйлкаст - это вранье и происки шпионов альтернативщиков. А тут вот внезапно в бложике похожее запилили и уже всё, обман в другую сторону?)
  22. Сначала хотел написать, что ты не можешь в поэзию. Потом посмотрел на ник и понял, что всё в порядке.
  23. Я понимаю :) Просто хочется же и в массовых участвовать. Но вообще, повторюсь, очень интересно было бы поиграть, так как в инфинити изначально и привлекла подобная "кампани-ориентированность" (это уже потом осознал всю прелесть боевой системы и то, что кампании у нас не играют).
  24. Я просто оптимист. Хотя да, согласен, на удалении от крупных городов так и есть, наверное.
×
×
  • Создать...