-
Постов
9 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Циник'
-
А Я бы все равно в один отряд драгонприцев сунул бы "сделать все атаки магическими". Кто знает с кем играть выпадет. 15-ть очков, а может очень пригодится. Единственное не очень понял, почему тираноки? Из-за длинны чарджа?
-
Мне кажется, если поднять копья, как там выше предлагали, примерно до уровня пикманов из догс оф вар, и вручить какие-нибудь бонусы еще, то во первых пикманы станут вообще не нужны раз, не играющая кавалерия не сможет сделать уже вообще ничего, какие-нибудь там рыцари империи, а играющая улыбнется и будет также рубать Всех в капусту. Кнайты Хаоса, драгонпринцы. А хаям, нужно не много. Силверхелов и элирианцев в кор запихнуть. Вторых еще бы подешевле, а то не могут ничего. И будет совсем другая жизнь.
-
С нами в ближний бой никто все равно не полезет. Ну разве что в тыл там или еще куда. Ибо гримгор с 7-мой силой неприятный товарищ бьющий первый. А так если взять мало чорков, то шальная стрела из болтомета, может и добить одинокого Гримгора. Хотя знамя лучше в отряд дешевых товарищей, поставленных на отшибе. А Чорков конечно по меньше, не от статика воюем. А вообще такие кирпичи - это подарок половины очков отряда (БОльше половины точно отстрелят), и слабость оставшейся армии.
-
Ну задумка по Бэку - это здорово. Но гномы из леса, это как-то странно. Там Мы обретем горных эльфов и пустынных лизардменов... Впрочем, каждый сам играет в свои игры :О)
-
Да действительно только имунны к психологии. Вот и верь людям потом. Что до Боргута, то если разрешат Гримгора, то кто помешает взять Боргута в дружеской игре :О)?
-
Тогда уж и попутный ветер надо делать. Чтобы стрелкам тоже иногда бонус был :о) А вот орков-фанатиков и чорках не черных кабанах в новом армибуке хочется, но не будет :о))))))
-
Когда Я играю бандой Григора, то у меня 5-6 коробков орков. Во всех лорда не поставишь. Что до боя просто коробки с просто свордмастерами, то бывает. Они смело атакуют, а Мы тиснем зубы и ждем, покрошат или нет. Другое дело, если чарджат коробку с варбоссом, то чем-нибудь еще снимают ряды. Драгонпринцы там, дракон. Опять же 7-мь мастеров думаю будут 6-ть атак бить в варбоса. Чем в толпу. Его убить шанс есть и тогда в ответ можно и не получить больно очень :О) Согласен. Но у нас не густо со спешиальной пехотой :о)))
-
А как это простите у варбосса будет 6-7 атак? Ну и как бы говорилось про отряды, без героев в них и т.д.
-
Ну спорный вопрос. 7-мь мастеров это уже 15-ть атак на 3+ и на 3+ вунд. Ну и минус к армор сейву... -2. А если у мастеров еще и тряпка какая... Хотя кубы очень редко кидаются по мат. ожиданию...
-
Гляну армибук. Могу и ошибаться. Что до можно ли брать Боргута или нельзя, ответ прост. Гримгора нельзя. А уж если можно Гримгора, то кто запретит Боргута?
-
А зачем их прятать? Что может пугать несломимую банду с 4-той тафной и 4+ арморсейвом? Я даже не знаю, что их отстрелить может. От пушек и волчков помогут волчки. Впрочем вторые почти и не страшны.
-
Я даже не знаю кого должен убить этот отряд, чтобы окупить себя. 3-и отряда рыцарей хаоса? Пару дракнов? Маловероятно. Но скорее всего доживут до конца по любому. Думаю лучше +1 атаку ему дать, чем вард на 5+. Ибо вероятность на двух вундах не кинуть 5-6 высока. НУ не знаю. Нужны ли ему ошейник, краска и меч. Его задача разрушать магию. По этому от ближнего боя его надо держать подальше. А иначе ни в ответ он не ударит, убьют на чардже, ни смысла в нем особого нет... А так вполне Гримгорова банда. Очень даже. Боргута по идее можно вставить во второй кирпич. Тематично в армии с Григором, но не шибко практично. Как пойдет. Можно и навалять многим. А можно и разбежаться почти Всем. Надо играть.
-
Ага. Свордмастера :о)) Штук этак 7-мь. И еще какая-нибудь дрянь во фланг. [ Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд ] Ну орки ни разу не скирмиша. И потом они могут не бросить враждебность раз. Они могут быть сами по себе за маршблочены. Ну и главное, чтобы развести две такие большие коробки, для того чтобы Гримгор мог прочарджить хоть кого-то сложно. А именно это и нужно оппоненту!
-
Гримгор с Чорками никуда не дойдет. И их будут отстреливать Все. Такова правда. Ибо никто не любит Гримгора. По этому маршблок и шуттинг, шуттинг и т.д. [ Добавлено спустя 2 минуты 11 секунду ] Ну копья - это третья сила. И 10-ть атак. ТЫ вот пишешь про чардж. На чардже с парной чоппой у нас будет те же 10-ть атак, но с 4-той силой. Ну и плюс атаки из-за баннера конечно. Другое дело, что не знаю отряд, который подставится под толпу орков на чардже. Чарджат нас, как не крути. :о)
-
Да ну брось. Я только учусь (бросать не единичку на анимосити). Что до вопроса. То как уже писал Выше - этот отряд с такой тряпкой зло большое всем, если бы не одно но... А то что про наш Вааагх D6 оппонент знает раз. Про то что Мы ходим на 8-мь тоже. В 7-ми случаях из 8-ми будут чарджить нас. А если чарджить будут нас, то смысл брать Биганов. За 4-е очка получим лишь ws +1. Ну и если кто будет чарджить бигганов, то наверняка комбочарджем и явно расчитывая убить больше 5-ти ребят из первого ряда. А так и будет. Ибо отряд такой дорогой, что он не должен дожить до конца 6-того хода. Такова правда. Правда с медленными и немоневренными армиями (это какие же?). 10-ть 15-ть биганов саважных, да с парной чоппой, да со знаменем бойни... Эх :О))) Красота.
-
Да у Всех бывает. Героя Хаоса на Джагге с енчайт шилдом мне убили три хансмена империи, после движения и стреляя вдаль. Зато радует, что бывает и наоборот :о))
-
В Армибилдере можно выставить составление ростера не классический вариант. А банды Гримгора. По этим правилам вполне можно взять Мордобителя. Да и для фановых игр использовать этот ростер вполне. Он правда наверное слабее, классических орков, но фан он превыше всего!
-
Если кхорниты, то гарпии наши все. Если имунны к психологии... то те же гарпии немного подивертить могут... даркрайдеры... и рбт во фланг...
-
Очень фановые ребята. В турнирных ростерах, если и встречал, то лишь погонщиков сквиггов и то редкость. Но главная ценность конечно это имунность психологии. Гоблины вообще очень редко могут напасть на каких-нибудь андедов. А этим ребятам все непочем. Но из-за нестабильности мува и большой уязвимости, не забивают обычно спешиал чойс ими...
-
Зато его почти не пытаются диспелить. Приберегая кубы для первой стрелки. А тест на лидерство раз два три пройдется. А там глядишь и криво броситься. Просто с гномами магам второго уровня особо нечего больше колдовать. [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Хм. Ну не знаю. Получается, один не прокинутый бросок на варду, может стоить нам героя. Броня не работает почти от Всего, что зло стреляет.
-
Я еще ни разу не убивал хэлл. Он взрывался на 2-3 ход. Другое дело, что на мисфайр уже три раза бросалась 6-ка. Этот залп окупал эту штуковину на отлично :О)
-
А у меня вот не было прокси. Не только бедный, но еще и ленивый. Ужас ужас. Другое дело, что каждый решает сам. Мне вот такое подход нравится. Человек же не на турниры идет играть ими. С интересном и настроение сделаны. Молоток! Ну а кому не нравится, может оставить свое личное "фи" при себе. Но может и не оставить, как показала это ветка.
-
Если бы не танк, то хэлл был бы чудо как хорош. В последних играх против морталов хаоса, эта дура стандартно себя окупала в 4-5 раз. Правда стрельба "конек" моего опонента, точнее его кубов. Вот только так Я и не понял, Когда умирает инженер. Когда убит крюшник и он входит в троицу "обслуги" в противных случаях нет?
-
Сложно. Если у гномов еще вертолет будет, то прикроют не самый сильный стреляющий фланг маршблоком. Мародеры сланеша на конях и с флейлом. Сколько-нибудь все равно может доехать куда надо и с пятой силой дать. Глядишь и какая вармашина откинется. Колдунов на дисках против гномов - страшное дело. Застрелят, стрелометами, камнеметом, пушкой. В общем жаль их. Пехотой лучше не идти, вряд ли что дойдет. У меня на 1500 влезает три конных отряда найтов. Лучше нургла или сланеша, чтобы либо -1 на ту хит, либо потерь не бояться. Но учитывая, что панику бросаем два раза и 8-ку, то Я за нургл. Мне больше нравятся конные маги тзинча. Стрелки первые наши хороши, да и второе заклинание бросить лидерство, тоже очень неплохо, против гномов может помочь. Собаки уже не влезут. Жаль. А так, скакать скакать. И если доскакать, попробовать дать гномам по морде, которые правда не шибко этого бояться. Учитывая, что у гномов только один вертолет будет, может быть марка Кхорна будет полезна найтам.
-
Непонятно почему маг один первого уровня, а другой второго. Если пытаемся заколдовать то логично оба второго, а если чтобы дефенс меджик и воронка, то тогда оба первого...