-
Постов
9 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Циник'
-
Да ужас просто. Даже орки выглядят гораздо более дееспособной армией. В руках мастера. Мне вот интересно очень почитать бы отчет, некого уникума, что дошел высоко на Генералах что ли Ограми. Как и где он "украл" удачи или "подпиливал" кубы...
-
Думдайвер брать, а то чем разбирать конницу тяжелую не ясно. Главный героя саважный на коляске, может "уехать" в скалы в лес и т.д. Или просто уехать, увезя свою лидерство... 6-ть спирчукк некрасиво. А так ничего вроде. Единственное 1 н фанатик в отряде - это не о чем. Его и не поставить так как нужно и вероятность что бросок на 8+ будет с одного раза не велика и т.д.
-
Заклинание на 5+. Порушат. Да и не живет так долго шаман в толпе орков, чтобы считать это надежной защитой...
-
Потому что стоимость кабана уже учтена в стоимости героя. Паника для орко-гоблы все. И 4-е кубика на диспел, без единого сролла это очень мало, как мне кажется. Одно злое заклинание может порушить игру всю.
-
Зачем придираться-то? На работе так охота, хотя бы в виртуальный хаммер поиграть. А так, про то как разбирать тот кирпич, который описан на первых страницах - есть предыдущие 3-4-5.
-
Из-за красивых моделей... придется и крысюков собирать... эх...
-
А выдержит в лоб Тиран чардж чего-то большого? И потом он у нас один всего :о) Тиран!
-
ПРосто в нужный момент эти заклинания рушат, как оставшиеся в игре... Впрочем три мага все лучше чем два... просто больших дядь айронгаты могут, но кто ж даст им чарджить...
-
Я в том плане, что нужны ли нам все шесть заклинаний сразу, ибо одинаковые уже сложнее колдовать. Получится каждому по два заклинания. И уже со скрипом повторения...
-
Двуручи просто здорово доспех гномский облегчают при броске не сейв, а парное оружие не шибко. В данной армии, думаю двуручи лучше, ибо кроме двух гидр, особо бить нечем. Так что ненависть, плюс вломить во фланг - наш выбор. Хотя думаю "застрелить" вот наш выбор :о) От резиного копья на ту хит, здорово спасает ненависть. Ну и надо не забывать, что у нас тут котел на столе будет. Кто там кб получит, а кто-то может +1 атаку получить.
-
Отказ от минитеров и огров с пушками да. А вот три батчера, а не два батчера и один охотник - интересно. Нужны они три батчера? Чего будем колдовать так активно? Охотник просто помогает хоть как-то с Гидрой, Стегадоном, Драконом, Мантикорой и т.д.
-
И начался у нас виртуальный вархаммер. Не понимаю, что мешает дракону хаев долбануть во фланг херду? Ну или подставить фланг херда под драгонпринцев. Драгоногры не любят стрелометы и т.д. Ну и магия магии рознь. Ее еще сколдовать надо. Просто в реальности бистам очень не просто справиться с драконом. Тем же гоблинам даже проще. Собственно об этом и написал. Если бы бисты вообще не могли бы убить дракона, то тогда смысл играть ими...
-
На мой взгляд дракон, если есть опастность получить в морду от Лорда, не будет в лоб нападать на этот отряд. Гораздо легче долбануть во фланг, нарубить комбат резалт и всех погнать. Просто пешим гражданином бегать за драконом очень не просто. Драгоногры хороши, но мне кажется в любом случае, если их чарджит дракон, они не стоят.
-
Это может сделать по моему лишь Лорд? Правильно?
-
Я вот не понимаю, как зверями разбирать тупо дракона?
-
Имперский и Орочий БСБ армии щит не носит. А все остальные запросто. Если не забыл еще кого. ТАкая вот несправедливость :о)
-
У Бретонии тоже был дракон? Красиво... Получается драконы были почти у Всех :о)
-
Убили. Мы на следующий ход и побежали. Просто с бладнайтами сложно, что даже трое оставшихся из первого ряда, нарубили больше... [ Добавлено спустя 5 минут 30 секунд ] 2 Злобоглаз Идея хорошая саваджами долбануть в бладнайтов, но даже, если нас не разведут на собачек и мышей, то прямая атака в лоб не даст почти ничего. Пусть даже WS бладнайтам не дадут 7. Получим, что... 10-ть атак кабанов, попадет 5.Пробьют 3.33. Спасая два раза на 4+, 4+, получим, что кабаны убили 0,83 блада. Теперь бигансы. 15-ть атак, на 4+, на 3+, получаем 5. Спасая на 4+, 4+ вампиры потеряют всего 1,25 модели. Грубо если Мы даже убьем 2-х, то ... То оставшиеся 3-тое, орагнизуют 9-ть атак с 7-мой силой. Это уже 3.75. Не считая, что будут бить лошадки. На варду 6+ надежды мало. А еще бсб, тоже не очень приятный гражданин, его атаки даже не учитываю. Получаем, что? Что Мы проиграли ближний бой, страшному противнику, которого больше, ну даже если не больше, то все равно... Побежим...
-
Знаменосца Армии? То есть героя? Нет. А если простого знаменосца, то он и так не дохнет до последнего :о) А бешенный кирпич этот в лес уводить и стрелять в него Всем что стреляет, добивая остальное Всем подвижным. Если стрелять нечем, то все равно... в лес его... Пусть там грибочки пособирает... В Лоб мало кто может им по шеям дать. Хотя Эксекьюшерены под +1 атака с котла и знаменем ASF почти ополовинили сей танк. Правда потом полегли, побежали... Но в открытый фланг уже приехали холодные... в общем сложно, но можно...
-
Ну мне дракон у Морталов нравится. Это если не играть от хевимеджика. Ибо как бы кто чего не говорил. Сложно Морталам. Ну два мага не наколдуют. А вот четыре дарковых мага запросто. Другое дело, что хеви-меджик обычно не турнирый вариант. Да и хаи думаю с архимагом могут неплохо ответить. Хотя конечно анбрейковый отряд со страной дурой и 4+ вардой неприятно. А вот если приста или кто там его берет, прилетевшим в лоб драконом убить? Как будет играть этот агрегат? И много у крыс кстати рандомно-ползающих юнитов? Что они не летают? Один дракон и два орла и все три закла пройдут? Прям так легко? Круто Вы колдуете. Стесняюсь спросить, что? Бегать за террейном за драгонпринцами? Кстати с крысами наверное хорошо играли бы фениксы в большом кирпиче... как наковальня...
-
10-ть отрядов ночной гоблы по двадцать рыл с луками и дудкой + два фанатика - это всего 1140 очков. Но зато очень многие могут поплакать. А на остальное стрелять спирчукки и думдайвер, гобла на волках маршблочить, коляска волочья... мув хороший, можно и во фланг дать... Очень здорово иногда играет гоблин с 3-мя атаками 10-той силы. Не все лорды имеют варду нормальную и т.д. Но нас застрелят, паника, заколдуют, паника... Прилетят флаеры и Мы еще сами поплачем от фанатиков... :о)
-
Да нет зачем. Можно и дальше. Просто получается разговор не о чем. Игрок драконовед, за хаев, дарков, морталов - тупой. Сам не колдует, не маршблочит и т.д. Это Мы сделаем этим, это Мы с колдуем так, этих Мы порвем сяк. Те же хаи, это два мага второго уровня, 7-мь кубов минимум, не видел их давно без знамени колдовства. Особо много не наколдуешь. Маневр. Если к концу третьго хода хаи не сделают игры, то тогда они просто разбегуться по четвертям на ничью. Дарков же с тенями, драконом, гарпиями можно долго ловить на чардж. Подышит на крысок, что собрались его чарджить и на Тебе -3 на чардж и т.д. То есть Мы говорим, что Крысы могут. Но не так, чтобы легко и Всех...