-
Постов
9 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Циник'
-
Ну даже три отряда монков или штормверинов мне кажется не взять крысам. Хотя... расписки разные. За свои 8-мь очков гули один из самых интересных корных юнитов с 4-той тафной. Но разумеется не конкуренты спешиалам других армий. ну и как мне каежтся пока это всего лишь квазивархаммер. Надо на столе пробовать... после появления книги...
-
Плохо представляю как должен играть драконо-боец, чтобы подставиться под чардж. Даже если Вы мега отрядом сделаете фли, коему он летел во фланг, то после того как он его растопчет, он тоже может сделать фли и т.д. В общем плохо представляю. Ага. Автобрик вообще вампирам не страшен. И сдается мне у гулей и инициатива по больше будет. И атак по больше. И четыре их коробочки идти будут. Ну и встают они на 3+. Это как же надо летать. Чтобы подставитьс под чардж. Повторюсь.
-
Видимо нужен был крысиной дракон с 5д6 атак.... Крысиный бладфистер... за 200 очков, но точно такой же... Варда всем героям на 2+.. И т.д. В умелых руках играет все. Ну разве что хуже играет, нечто нестабильное. Другое дело без нюансов чего "кримировать" то крысов. А?
-
А в большом рулбуке, разве не написано, что вармашина, если ограничений нет имеет лос 360 градусов и разворот\поворот может сделать любой и это не будет считаться движением?
-
Фист как мне кажется и второе оружие и щит, по выбору. Отчего нет? Если не путаю. А хеви-меджик от Огров не получится. Особо не наколдуешь. Ибо сколдованный спелл, увеличивает для следующего стоимость каста. Да и один каст на один отряд.
-
Ну клозкомбат одновременно же происходит. То есть пока вот тут в поединке убивают БСБ-ка. Рядом же сражаются линейные граждане. То есть на разрушение по клозкомбату, точно не работает "выпавшее" из рук, тряпочка...
-
В Факе вампиров этого нет. Вопрос про знамя Дракенхофа. Когда она перестает действовать, если умирает БСБ армии? Собственно на поединке БСБ убит, но пока играем, что знамя действует до конца клозкомбата и реген все еще есть у линейных моделей, так ли это? И второе, а действует ли реген, если БСБ убит, на модели, которые разрушаются по комбат резалту?
-
Я бы тоже не отказался. Что до генерала в имперской колбасе, то это уже совершенно не разговор о пехоте и коннице. Это уже реалии вахи.
-
Нет Вы там продолжайте продолжайте... Кстати вот некоторые ноют, что очень им не хватает Флай Хай? Нет ? Со Всем согласен, кроме. Рыцарь - лошадь, скорость Лэнс 3-4 метра. Алебарда, полу копье 2-х метров максимум и без щита? НУ как Алебардой рыцарей? Пики Я еще понимаю... а вот алебарда то как?
-
Угу. Позволило сделать мушкетера, а точнее уже позже стрелка более эффективным. Но попробую аналогию отдельную. Зачем на стройку сгоняют эксковатор, бур, трактор и кран. Разве нелья было совместить все эти замечательные качества в одной машине? Можно конечно. Но эффективней использовать их по отдельности. Ну редкие примеры типа бур и трактор не в счет. Также и с супер специальными отрядами. Дольше учить, эффективность хороша, но лишь временами. Когда все способности отряда требуются в конкретном данном бою и т.д.
-
Ну в общем в более позднее время, когда конница стала действительно тяжелой, когда появился полный доспех, длинные лэнсы, рыцарские луки седла и доспехи на лошадок, сложно представить себе пехоту с щитами и ручным оружием, которая могла бы тягаться с конными в открытом поле. Лишь когда конные физически увязают в живых и мертвых, они из-за неповоротливости и тяжести довольно легкой становятся добычей. И Я даже не буду говорить, что Гастингс это исключение, уверен, историк, или брат историка запросто найдет кучу примеров. И дабы не быть голословным считаю, что тезис разумеется не правильный. Ибо тяжелая конница вообще ошибка военного ремесла. Все их с мечами, щитами алебардами гоняли. А они зачем-то ездили на коняшках, уставали от тяжести и умирали под смех и веселье пехоты. Что до разномастных отрядов, то в жизни они не эффективны. Каждый должен выполнять свою функцию. А то в ближнем бою, мушкетер будет слабым звеном, а если пол отряда мушкетеров на расстоянии расстреляет опастность зачем в отряде дяди с алебардами... и т.д.
-
Ну вот нельзя все помнить. Не Боброк, а какой-то безымянный герой. Большой Кот :О))))) Ну и про этичность и неэтичность аналогий реального мира и фентезийного. Почему-то никто не шумит, что а чего это д6 ударов с 4 силой, когда Алан Чумак совсем иначе колдовал с Баночками и Крэмами :О). А вот как воевали примерно те же инструменты смерти в свое время, по разным книжкам представление как бы есть... у Всех свое. Кто-то более прав, кто-то менее... Битва при Гастингсе была. Факт. Было там у пехоты правда какой-то бонус за террейн, то есть за позицию, но не спорю. Просто это ничего не доказывает. Панфиловцы тоже танки остановить не должны были. НО... Человеческий фактор.
-
Это не по теме топика... но никакая стена щитов не роляла против тяжелой кавалерии о которой Мы говорим. Простых конных граждан да, может быть. А вот тяжелую конницу аля многие конники рыцарских орденов алебардой можно даже не пробовать встречать. Сомнут затопчут. Тот же Александр Невский, чтобы свинья немцев увязла на ледовом побоище, приказал связать за отрядом Боброка (или как там его) в цепь сани... А то бы проехали туда, развернулись бы и проехали обратно. Надо понимать, что в доспехе, лошадка с тяжелым дяденькой сверху и длинным копьем (Лэнс) такая штука, которая ни алебарде, ни щитам не оставит ни одного шанса. Только тупо 3-4 ряда длинных пик...
-
И вообще запретить топтать орков. С другой стороны баланс штука сложная. Поднимается пехота. Рыцари хаоса, драгонпринцы, вайлдхант и т.д. перестанут играть. Станут ненужными. Будем шуметь, что вот не хватает нам лихих кавалерийских наскоков... и что давайте в 9-ке, сделаем какой-нибудь коннице бонус за атаку крутой пехоты... ибо все же масса всадника, скорость и т.д.
-
Мдя. Против кавалерии не роляет копье. А пика. Почувствуйте разницу. Ребят с алебадами в два метра, просто затопчат если нас не будет рядов 50-т. Тогда может быть у нас будет плюс. Но в итоге получам, что 200 тяжелых конников утопчут море морское алебардщиков, пока лошади устанут корабкаться по телам и строй рассыпется, чтобы можно было бы стаскивать баграми конных. А вот против пехоты с мечиками, алебарда очень хорошо. Ибо как Мы помним, сражались в былые времена, строем. Особо не отпрыгнешь. Слева и справа братья по несчастью. А ребята с алебардами, могут рубить вперед, на момент молотилок очень здорово и за счет плеча у топора, не каждый щит может помочь от удара алебардой. Увеличить расстояния? Заклинаний? Стрельбы? Движения? Чего? И хм... для чего?
-
Не очень понятно. Через лес стрелков видно то хоть? А то рисунок больно относительный. В лесу не летают. В лесу только ходят. Грибы там, ягоды... Если долетает один летун, а остальные нет, то все пусть летают кроме той, что долетела... ну и понятное дело летят со стола... :О) А вообще хилый какой-то лес, если через него видно!, но перелететь его за 20-ть дюймов нельзя!... Правило Терадонов нужно для того, чтобы сии ящерицы, могли хорониться в лесу от прочих злых стреляющих граждан.
-
А по мне не страшно. Вампиры, или там дарки какие... думаю такой простой ростер смогут превозмочь, если специально под него сделаются... Правда если наковальня, то слегка сложнее....
-
Не очень понятна, почему алебарда должна давать бонусы против кавалерии. Все ж исторически сложилось, что с кавалерией сражались пики, которые и по-длиннней и кроме собственно конницы не для кого более не предназначались. Алебарда - этакое универсальное... немного и против конницы (короткое древко), чуть больше против пехоты (ибо все же это больше топор) и главное за счет плеча, момент силы от такого топорика по больше... Так что щиты, доспехи нам уже проблема меньшая. То есть Армор пирсинг логичен. А вот багры и все прочее. Это надо очень очень много пеших положить граждан под копыта конницы, чтобы тяж. кав, перестал быстро скакать через врага. Так что на отдельный бонус не тянет.
-
Как бы идея фанового отряда - это замечательно. Просто мне кажется, главное не перегибать палку в создании мира собственного, чтобы он не впадал в резонанс с общим бэком. Гномы лесные, ну с натяжкой. Ибо леса - эльфы, да гоблины. Гномы все ж как-то больше... подгорный народец. Но повторюсь. Собирать армию, руководствуясь собственной фановой идей - очень даже гуд! :о)
-
Силой 2... но вс владельца...
-
Ну понятие "толковые" и "слухи" как бы немного противоречивы. Но соглашусь, что "запускать" слухи про зверей, рановато. Вот с 8-го ноября и начнут.
-
Ну брать отряд за 150 очков (примерно), ну ладно пусть 100 и пытатся им за 6-ть ходов слопать 1-2 спирчукки, за 70-т, рискуя получить болт во фланг и вообще не учавствуя стратегически в игре.... Ирония понятно. Но просто перекос в армию копейщиков, рвущей драконов, конников и Всех всех всех, конечно можно назвать балансом... но как-то сомнительно. У Хаоса вот вообще копей нет... почти Хороший вывод. Учитывая, что Все тут как бы воют, что мол за дела, все от конных армий играют, и пехота не роляет, то дабы бороться с этой несправедливостью, люди будут сразу закладывать (лишние очки), дабы заранее не проигрывать рыцарям...
-
Все жду когда же мудрые и седые резюмируют все что думали-передумали.
-
Ну как-то глупо немного, рыцарям империи охотится за спирчуккой гоблинов. И как бы исторически тяжелая конница однозначно не проигрывала копейщикам. 1-ый сейв у империи с 4-мя хитами из 6-ти моделей уже проигрывает статику стандартной коробки. Тогда получится, что смысл щитов и хв вообще потеряется. Все будут набирать копий и надеятся что не морталы хаоса в нас приедут. Остальные нам как бы уже совсем будут не страшны, если еще и АП Мы как-то сможем раздавать.
-
Лесной эльф съест теперь свой лук? А модели небось нет такой. Все компьютер и фотошоп. Уж больно нереально как-то.