-
Постов
10 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент anglais
-
надо просто перестать заниматься евангелизмом обеим партиям. раздел фб в архив, раздел ков, раздел аос - все счастливы.
-
и историчку. вармастер писал великий Рик Пристли, но в него тяжело играть именно из за качества игры. она выглядит просто, но порог входа в ней интеллектуальный, а не донатный. это еще хуже ограничивает.
-
тут не надо путать причину со следствием. если бы он был так хорош, он бы взлетал в параллель с восьмеркой. естественно, они идут навстречу игрокам - у них аудитория в разы меньше, чем у гв. щас хотят отожрать спортсменов у гв. для меня все просто - будут красивые солдатики, буду покупать. не будут - не буду.
-
вообще то 12го сентября празнование моего др. если что, ты приглашен.
-
сравни систему набора. в шестерке примерно 50% листа были герои. Обычно брали дракона и двух магов. или большого мажика и трех мелких. это было примерно очков 800-1000 от 2000. минимальные коры были три отряда - выходило очков 500. те же 25%. если армия была бедна героями или если очень хотелось - набирали вармашин и все прочее вместо них. дамаг - в шестерке мисла 2д6 была хорошим заклинанием, еще были убер спеллы типа ноги, вааха или там люркера - та же картина и сейчас. есть легкий сдвиг с движения в сторону дебаффов, но один фиг. Особенно в етц, которое привело к тому, что порезав именно убер спеллы, оно заставило людей играть в спам мелких заклов. это была норма шестерки. дамаг в комбате. были два типа отрядов - кавалерия, которая приезжала и разруливала, типа севеджей боарбойзов, или бодание пехотными коробками. Саваги переродились в крашеров. да, их бьют в ответ, нет, это не важно, все равно крашеры вин у пехоты. Пехота теперь стучит больше атак, но потери в процентах не меняются. и даже результат комбата не меняется - раньше был всос в три, и усе, и щас есть всос в три, и усе. только кубиков больше кидается. но и отряды стали больше. пушки и рбт все так же рулят, орки все также в попе. и т.д и т.п.
-
в коллекционных играх самым важным параметром явлется реплейабилити. хз как это по русски. чем была хороша пятерка-шестерка-семерка-восьмерка? было понимание того, что ты за всю жизнь не можешь познать всю игру. покрасить все миньки, сыграть все связки, отыграть все сценарии. ты приходил в огромный мир. Это не совсем так, но, по крайней мере, такая иллюзия была (есть) даже у хардкорных турнирных игроков. Игра не надоедала, особенно, если ездить смотреть мир, побеждать в турнирах и всячески отращивать йенг. оно выгодно отличается от картона, который пару раз сыграл - и надоело. От карточных - тоже отличается тем, что есть хоббийный слой, можно условно жить без задротства и красить/играть в Тнт. сейчас в целом все это есть, но нет способа измерить йенг. вот такая реальность. в ней можно пытаться жить, можно хаять гв. можно даже хаять гв и все равно жить. ЗЫ и игроки в солдатиков - это секта. я много раз рассказывал про свое хобби. самый интересный вопрос был - если это так интересно, почему оно не популярное то?
-
система в застое - путь к деградации. правила восьмерки в изложении етц - это шестая редакция. я готов даже это обосновать, но понимающим людям это и так очевидно. так что последние 10 лет фб стояло на месте, не считая инфляции минек. сейчас рыба пытается выйти на сушу и отрастить лапы, чтобы бегать. получится ли из рыбы олень, или несьедобный мутант - никто не знает. но рыбу есть надоело. до тошноты надоело.
-
че то тема совсем ушла в никуда. предлагаю развернуть локомотив. официальная позиция етц - чисто европейская. демократическая. на орге будет голосование, куда двигаться дальше. так что следите за оргом.
-
Если Визард умеет говорить больше заклинания в ход
-
любые раны убитые модели учитываются в фазу шока.
-
культуры не хватает, фыр.
-
Сережа просто раскуривает хеви меджик. хеви меджик бывает очень даже. у дарков сравнимых с хаями магов нет. у нас все просто - мортал вунды. еще мортал вунды.
-
это будет клон. я думаю, они не могут сделать совсем клон. но тут я могу быть не прав.
-
с этой частью я согласен, гут. про дальнешее - тут офтопик говорить. но Митяй примерно изложил мою точку зрения.
-
у тебя альтернативное восприятие реальности. ты первый упомянул мое имя, как обычно исковеркав ник. и сделал поразительные выводы из некого подсмотренного тобой диалога. я указал тебе, что ты используешь любые аргументы в поддержку своего пристрастного мнения. ты начал делать вид, что мнение не пристрастное. теперь ты, по обыкновению, заворачиваешься в тогу и переходишь на личности. война никогда не меняется.
-
тогда перестань выдавать свое мнение за истинное и экспертное. чуть попроще - и с тобой будет интересно разговаривать. то, что сибирь пытается вернуться в фентези - обьективно хорошо. будут они играть в ков, вартрон или аос - мне пофигу, я их люблю не за систему, в которую они играют.
-
ты где то опять за меня мысль подумал. талантливо придумывать аргументы за оппонента, и потом их побеждать - это не спор. потому как в нем - да, ты всегда будешь прав. а вот если ты хочешь подискутировать не с зеркалом - тут да, нужно быть готовым к тому, что ты будешь не прав. сможешь или нет - мне, в целом, все равно. мне с тобой детей не крестить.