-
Постов
9 041 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mad_Rat
-
А во времена ДАО тебе было наплевать на ДАО. Это сейчас она нужна, чтобы ей махать и доказывать про биоваров, которые не те. При этом зачем-то сравнивания Драгон Эйдж и Анфем, хотя Драгон Эйдж на протяжении всех трех игр делала более-менее одна команда, и ДАО, и Инквизицию, и к Анфему она никакого отношения не имеет, ибо её разогнали после выхода ДАИ. А про обсуждение - да мне все равно, согласен ты или нет, я просто хочу хоть какие-то аргументы увидеть кроме ПАЦАНЫ СКАЗАЛИ, какое-то личное мнение. Я играл во все три части Драгон Эйдж, и я люблю их по-своему все, хотя у каждой есть серьезные недостатки. Ни одна из них не является абсолютным шедевром, ни одна не является адовым провалом. Все по-своему как минимум хорошие игры. Просто так сложилось, что ДАО вошла в пантеон, может быть, потому что была первой, внесла новое слово в именно сюжетную постановку партийных РПГ, а ДА 2 и ДАИ получили дюлей, причем часто по загадочным причинам типа "там ЛГБТ!", хотя в ДАО было не меньше ЛГБТ, ибо Дэвид Гей-дер всегда угорал по этой теме. Хотя геймплейные проблемы в обоих безусловно были, но были они и в ДАО. Так вот сложилось повесточка. А ты теперь бегаешь и доказываешь какую-то великую теорию деградации Биоваров от ДАО до Анфема, как будто в ней есть какой-то смысл.
-
А ты в неё играл? =) Сходи, купи, (пере)пройди, расскажи потом о впечатлениях. В том-то и дело, что ты падок не просто на чужое мнение, а на определенное чужое мнение, на ПОЛОЖНЯК. А все авторитетные пацаны рассказывают, что это была Великая Игра, слепящий вин, шедевр. И по постановке она действительно была, по масштабу сюжета даже сейчас трудно найти РПГ, которая бы сравнилась с ней, это была такая игроизация Мартина, которая получилась чуть ли не более эпичной, чем последующая экранизация. А геймплейно это был переходный проект от изометрий (но не изометрия), в котором биовары еще не отошли от концепции, что игра должна выглядеть так: небольшой кусочек сюжета даем, а дальше иди чисти донжон вилкой, там тебе и тыщи врагов без какого-то разнообразия, и - особый шик - [Отзывчивый]ьные загадочки из какого-нибудь сборника. Ханой Тауэрс мемом стала в эту эпоху. Сейчас она ушла в небытие уже, но не менее [Отзывчивый]ьная загадка про панель, где нажатие на кнопку меняет её цвет и цвет соседних и надо все делать одного цвета аж дважды в Кингмейкере реанимировалось, ибо совокоты - очень олдскульные ребята. Это потом уже произошла определенная революция, в том числе и усилиями самих биоваров, про то что игры так делать не надо, сюжет должен быть теснее вплетен в процесс, участки ураганного геймплея должны быть более дискретными, а не 3 часа чистки вилкой чтобы потом тебе дали ложку сюжета. Инквизиция использует миссионную структуру сюжета и опенворлд типа с ММОшными квестами для перебивки. Но суть что в опенворлд можно практически не играть. Там нужны эти очки влияния, чтобы анлокать сюжетные миссии, но они набираются довольно легко. Есть там пара-тройка еще более-менее интересных квестов, а 90% "контента" можно тупо скипать. В ДАО не чистить кишку было нельзя. Ну а про разбирательство в жанре ты продемонстрировал, когда доказывал, что в ДНД кубики и обкаст мешают и не нужны. Лучше про Ласт оф Ас рассказывай, или Диснея, там у тебя явно больше познаний.
-
Пффф, в первом драгонэйдже был еще какой гриндан. По сути она, как и все ранние игры от биоваров, сводилась к зачистке кишок. Вот идет пролог, катсцены, квесты, а потом у тебя есть 4 кишки на выбор: кишка магов, кишка Редклиффа, кишка эльфов и кишка дворфов, ну и там небольшой перерыв на квестики диалоги а потом чисти подземелья вилочкой чисти чисти ЧИСТИ. Это утки щас рассказывают, какая эта была великая игра, а у меня на той же кишке магов глаза к концу выпадали, еще эти [Отзывчивый]ьные пазлолабиринты. Хоть Ханой Тауэрс как в Которе не было. И сабквесты с доски ММО стайл про 10 шкур там тоже были. Геймплейно ДАО я наименее люблю из всей трилогии. Сюжет, постановка, персонажи - да, все круто, но игралось оно очень тяжело. Это они с первого МЭ где-то начали экспериментировать с сюжетно ориентированными миссиями со всякими аттракционами, причем идея была взята именно из шутанов, типа кодлы. Но все побочки в МЭ были именно кишками, причем это был наианальнеший гриндан гринданов, такого ужаса я, пожалуй, нигде не видел. Все еще обязательно происходило в одном и том же копипастнутом коридоре с голыми стенами. Вот во втором МЭ они смогли в успешный как сюжет, так и побочки. В ДА 2 попыталсь вместо кишок сделать арены со спамом мобов но идея была чот так себе как в концепте, так и реализации. Так что не надо, Куратор, рассказывать про великих биоваров. А Анфэм делался, когда студия как таковая перестала существовать. Ну и зачем им дали онлайн лутер-шутер, это отдельный вопрос.
-
У Инквизиции потому что раздвоение личности с попыткой сделать ММО. Я считаю сюжетную арку Инквизиции, наверное, лучшей в серии, там, например, есть реальные морал чойсы с последствиями, а не "Андерс взрывает дома" из ДА2 (хотя двойку я тоже люблю за некоторые вещи, но рельсы там были совершенно анальные).. Вплоть до разных боссов. Персонажи отличные. Ну, не считая Сэру, хотя Сэра не так плоха, как её рисовали на фоне трейлеров, в пределах. А есть хинтерлэндс с квестами на 10 волков. Цимес игры в Инквизицию в том что надо внушить себе что это не ММО и заставить себя не играть в гриндан-контент, ибо он там и не нужен особо. Ну крафтинг там прикольный, но на него ресы в вар-руме собирается. До прикола продавать ресурсы за реал тогда еще не додумались, это уже Убики изобрели ноу-хау. А Андромеда мех. Вот просто мех. Какого-то прям невыносимого говна там нет, но особо интересного тоже. По-моему провалом была сама идея забить на основную галактику на теме что типа снялись и улетели в сраную андромедрашку...а там ровно сейм шит, злая раса хочет всех поработить, толпы непонятно откуда взявшихся людей, какие-то космические бомжатники. Все по второму разу, но без оригинальности и обаяния основной трилогии. Пресиквел, кстати, мне понравился, но там какой-то безумный совершенно темп: первая половина игры полное говно. Сюжет не двигается вообще, квесты кал, треш, полная какая-то ересь. Все очень скучно. Прошел только за компанию. На корабле, где надо АИ вытаскивать, я реально чуть не заснул. Зато потом сюжет вдруг выстреливает, и движуха, и неожиданная для борды НЕОДНОЗНАЧНОСТЬ (Джек - норм пацан, которого кинули, Роланд - омега и подкаблучник, Лилит - тупая стерва?). Норм вообще движ. Тут еще одна проблема современных игр, есть планка в Х часов, которая при этом еще и растет, и её надо забить, и если контента нет, разрабам можно литералли срать в игру, забивая абсолютным мусором, гринданом или тупо два раза пройти как Кодзима Гений в МГС 5 завещал. Зато там 50 часов есть, ух. А то батя говорил, если у тебя 15 часов будет, то это очень плохая цифра, это хуже всего.
-
Но шиза выигрывает! Древние укры де-факто госидеология, русичи не совсем, но в принципе довольно комфортно себя чувствуют. Сейчас еще негроадамы и хотепы прорвутся в мэйнстрим.
-
Ну это все тоже не новость. Про то, что белые - это демонические недочеловеки, рассказывала еще Нация ислама в 60-70ые. Просто тогда их слушали только под шконкой.
-
Ну ин э натшелл там все сводилось к тому, что фехтовать топором на самом деле нельзя, поэтому победит тот, кто ловче волтанется как в темных солях от вражеского топора и сам долбанет первым, поэтому фенрисяне типа учатся угадывать с с какой стороны будет рубить противник, и от этого у них культурная любовь к предсказаниям всяким. Абнетт любит такие культурные зарисовки.
-
У Абнетта в "Просперо Бернс" неиронично есть момент на пол-главы про фехтование топором на Фенрисе.
-
Ну вот разница между тобой и Соларом в том что ты сломался сейчас, а Солар ломается на первом посте.
-
Мишаня, кстати, норм, он выглядит часто как полный [неправильно поступающий] плюс еще с тягой к дрочерству (СИСЬКИ, НОЖНИЦЫ!!!!!), но он чаще и говорит толковые вещи. Виталик, вот, любит делать каменную морду и красивым, звучным белорусским голосом нести какую-то пургу. Правда, мемасы у него бывают смешные.
-
Ну это триада, я бы сказал: Куратор/Cолар_Махариус/Йорик. Но Йорик этот раздел не посещает, а Солар ленивый, и у него не хватает расовой стамины писать часами простыни как у Куратора. Потому что ты поиграл, у тебя есть положительные ощущения, и они затмевают недостатки, поэтому идеализм ПОЛОЖНЯКА ослабевает. Ну и ТЕСО не настолько популярная игра, чтобы его щемить мантрами, обычно это самые хайповые продукты, которые ты и перечислил. А раз в ПОЛОЖНЯК не внесли, то можно, ночью Аллах не видит и все такое.
-
Нет, Куратор, я же писал тебе 20 раз, дело не в том, ЧТО и КАК ты называешь, дело в том, ПОЧЕМУ ты называешь. Если ты бы поиграл в игру, она тебе не понравилась, и ты бугуртил, это было бы легитимно. Если ты, как некоторые, от скринов ухитрился сгореть и начать клеймить игру, это было бы душно, но в пределах. Но ты топишь за ПОЛОЖНЯК. А поэтому ты - раб ПОЛОЖНЯКА, завтра тебе скажут ненавидеть игры, которые тебе нравится, потому что они СЖВшные, и тебе придется ненавидеть, потому что так надо, а не то все заполонят фанаты Рей и Трисс. Эта позиция принципиально нездоровая и опасная для тебя и окружающих. Причем самое загадочное, что ПОЛОЖНЯК - это какое-то неуловимое понятие, которое рожается в дебрях вегепораши, пабликов и ютубокомментов. Те же белоруссы ни разу не назвали Ласт оф Ас говном, никому не запрещали играть в них, дали довольно подробную и честную оценку проблемам игры и их источникам. При их любви ловить хайп везде, где можно, это реально были хорошие и ценные ролики. Но проблема в том что "ноти доги переживают кризис, из студии ушло много народа из-за безумных кранчей, политика Сони упоротая, ну и Дракман со своими тараканами, не все из которых СЖВ" - это слишком сложный ответ. На выходе у таких как ты получается "игра говно, трогать нельзя, на зоне под шконку отправят", и дальше это транслируется в массы. Про "менее требовательных пользователей" - это бесполезное определения, потому что у людей разные требования и они хотят разные вещи. Например, самое смешное что игра абсолютно не попала хардкорно-СЖВшной публике на Западе. Я читал разгромные статьи, где игру критиковали за гомофобию, трансфобию (!), в одной восхитительной статье автор писал, что игра про месть и убийства не имеет права выходит в гуманную эру, где движение БЛМ доказало всеобщую приверженность гуманизму и заботе о человеческих жизнях (лол). Ну и персонажи играбельные белые, хоть и сильные независимые, но тренд на сильных и независимых все, начал затухать, сейчас черная масть на взлете. Повестка политическая меняется сейчас быстрее, чем можно маневрировать в процессе девелопмента, и Дракман просто не попал в нынешний дискурс. По твоей логике эти люди не говноеды, потому что они - требовательные пользователи, которым не нравятся ярко выраженные минусы.
-
Осталось только понять, какой мой выбор ты назвал плохим. Ласт оф Ас я не играл в жизни и не собираюсь, у меня плойки-то нет (и не будет). ЗВ новые ужасны, хотя причина в этом потому что их делали литералли без сценария, я как-то даже не знаю, можно ли назвать это говном, можно ли назвать суп, в который забыли добавить воду говном? Он просто не приготовлен. Ну Ведьмак, который сериал, мех. ИМХО, оно, как старик Номад говорил, не прям полное говно, но средненькое такое говнище. Сюжет ужас, кастинг местами норм, местами ужас, пара серий умеренно веселые. Что ужасного в том, чтобы смотреть его, непонятно, но можно, в принципе, не смотреть. Нет, Куратор, тут дело в твоей позиции, и больше ни в чем.
-
Ну как бы да, там же СЕТЬ, емнип у Сильверхэнда был какой-то кореш-хакерман, и они там заливали свои протестные видосы и альбомы, что-то такое.
-
"Молчание - это соучастие" (с). Я говорю, это реально вот та же *я что Анита, только с другой стороны зеркала.
-
/o\ Но вообще тема, что ТикТок ворует инфу и сливает в Китай еще полгода назад появилась. Я, правда, в ступоре, в чем ценность той даты, ибо это самая мусорная соцсеть/хостинг видео, что есть в природе.
-
Якобы на другом конце планеты хитрые маоистские гбисты собирают тонны ОЧЕНЬ ВАЖНОЙ ДАТЫ про то как школьники дрыгают руками под какой-то очередной дегенеративный бит. И потом, возможно, на основе этой базы данных придумывают, как развалить Америку, ибо фторирование жизненных жидкостей американцев явно не работает. Хотя кто знает, глядя на сабж, мб это реально рабочая схема и она уже в процессе =|
-
Ну а в молодой демократии там как-то так Я говорю, не надо уже никаких зеков.
-
В 2013-ом, когда деда Хасана убили https://www.youtube.com/watch?v=l_NxJMZ9R0g
-
У вас и так на улице то разборки активистов, то перестрелки маршруточников, куда вам еще зеков выпускать =|
-
Да проблема не в его мнение. Если бы Куратор мирно сидел и думал: "ну вот, Ласт оф ас 2 говно, буду теперь знать, чтобы не шквариться, норм" - это никому бы не мешало вообще. Но суть данного феномена не в этом. Суть в том, чтобы быть на правильной стороне истории и кайфовать с этого. Есть Положняк. А Положняк - это универсалистская идеология, его моральный авторитет основан на том, что все верят в Положняк и выполняют его, а кто не верит, тому присвоено какое-то специальное дегуманизирующее наименование (гомофобы-трансфобы/говноеды-куколды), делающее его мнение незначительным. Поэтому Куратор и шпарит по абсолютно реверс-сжвншной тактике: 1) обозначить Положняк; 2) назвать всех, кто не выполняет Положняк говноедами; 3) с серьезным видом доказывать тем, кто не согласен, что это не рандомное оскорбление, а объективный факт, и они должны признать и смириться с тем, что они говноеды. Еще осталось только ДиАнжело почитать и придумать "говноедкую хрупкость" которая возникает у говноеда, когда его выводят из состояния говноедского комфорта, мешая ему поедать говно; 4) Положняк подвержден, говноеды повержен, ЧСВ Куратора повышено. И в этом весь смысл, в самоутверждении. В игры Куратор вообще не играет, они либо говно, либо через год после релиза допилят, на релизе играют только лошары)) А через год уже повесточка поменяется. Не он такой один, конечно, думаю, все знают у нас на форджике еще пару подобных ребят, но Куратор любит этим заниматься с каким-то особым тщанием и угаром.
-
Да ты и не один такой, в итоге новостной хронически засран 3.5 носителями единственного верного мнения, которые выясняют, какое из них наиболее верное, плюс еще мемасы, траленк и постирония. Ну, Куратор, мы опять возвращаемся к вопросу, как ты определил, что он плох, если ты не играл? По скринам? По видосам? По обзорам? Можно, в принципе, на любую игру сделать обзор со скринами и видосами, который сделает из неё 100% говно или 100% конфетку. В итоге получается, что ты присел на некий зейтгейст, вот есть в обществе сейчас некая, как говорят леваки, платформа, которую как угодно можно называть: аль-райтской, геймергейтерской и т.д. Ты подсасываешься к ней и транслируешь её мнение - Ласт оф ас 2 говно, фоллаут 76 говно, новые ЗВ говно, это все часть одной повестки, поэтому ты их пихаешь это все в один строй. Проблема в том, что ты это делаешь не потому, что они реально говно (даже если они реально говно, хотя в каждом конкретном случае причины почему они говно сложные и не сводятся только к СЖВ повестке). Ты это делаешь, потому что ты промытка без своего мнения, которая воспринимает как в "Обитаемом острове" сигналы с белорусской или какой там вышки и выдаешь это за некую объективную истину. При этом загадочным образом гордишься этим, хотя абсолютно никакого восхищения или уважения это не вызывает. И еще, не хуже СЖВ-шных комиссаров начинаешь гонять палкой тех, кто под правильное мнение не подписывается. Выходит, что СЖВ и такое анти-СЖВ - это теорема Эскобара.
-
Ты литералли это делал выше.
-
Тут есть другой более интересный момент, работорговля в мусульманских странах черными рабами появилась задолго до белой и превышала её в объемах. Но арабам претензии никто предъявлять не хочет.