Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mad_Rat

Пользователь
  • Постов

    9 041
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mad_Rat

  1. Вообще я с оптимизацией из гайдов уже почти на средние переехал, только тени и освещение приходится на минимуме держать. На 1060, я думаю, либо средние где-то под 45-50 можно выжимать, либо, цитируя интро, solid'n' sturdy thirty (каждый раз ору, когда слышу) на высоких. С этими всеми хекс-редакторами, честно говоря, не пробовал возиться, может и там чего-то можно выиграть. Честно говоря пофиг на графон, меня поражает, насколько игра стабильная. Никаких крашей и Т-поз у меня не было, как и просадок ФПС, с динамическим разрешением вообще стабильность как при Брежневе. Единственный серьезный баг, что я видел - иногда HUD глючит, то пропадает полоска здоровья, то сообщения о луте не исчезают и т.д. Такое чувство, что консольщикам вообще какую-то альфу выкинули. Олсо, почему био-гранату молодетц никто не упоминает? =|
  2. Кстати, прочитал Darkness in Blood, там есть на это занятные заделы. Механикус, который приехал делать операцию бладам (который, кстати, каким-то образом копия дружка Коула Фридиша Кво из Wolfsbane, потому что Коул в душе киберпанк), говорит что сейчас успех операции 70% на 30%, у бладов и других генетических аномальных 60 на 40%. При этом, когда делал Калгар, шансы были хуже, но они с каждой операцией растут, ибо хирурги Коула собирают инфу, как её провести, и рано или поздно выйдут там ну если не на 100% то на 95% успеха.
  3. Ну недавно из биоваров выперли Кейси Хадсона (опять) и Марка Дарру. При всей любви Хадсона к кокаину и латс оф спекулейшн фром эвриван, которые угробили концовку МЭ3, человек это был толковый и умел делать игры. Если бы его поставили главным, мб я ждал бы. А так - ну сразу как бы понятно.
  4. Вот тут я не соглашусь, дело в том, что классический анархизм во всех его вариантах посвящает много времени именно устройству общества, от анкапа до всяких анархо-синдикализмов отличается очень усложненным представлением об устройстве этого самого анархического общества. Причина тут вынужденная: раз государство они собираются ликвидировать, то общество должно брать на себя его функции, но при этом делать это как-то хитровылюбленным способом, чтобы получившийся результат ни в коем случае не походил на государство, иначе по понятным причинам будет фейл. СЖВшники сперли у анархистских движух тактику в виде прямого действия, но она у них имеет совсем другой смысл. Для них главное - выполнение ценностей пресловутой социальной справедливости, особенно эквити или равенство результата. Грубо говоря, это означает, что, например, черные и белые должны иметь одинаковые баллы успеваемости в университете, одинаковую зарплату и т.д. Если по какой бы то ни было причине нет равенства результата, значит тут виноват какой-то -изм. Как этого добиться - непринципиально абсолютно, можно требовать от правительства, чтобы оно все отняло и поделило, можно лутингом, это несущественно. С отменой полиции классический пример. Полиция больше сажает и стреляет негров, это факт. С точки зрения СЖВ это говорит о том, что полиция - расистский институт, значит её надо отменить. Нет полиции, некому проявлять расизм, проблем солвд. То, что после этого начнется хаос - это не имеет значения, там с ЧАЗом был мемный момент, когда активистку спросили, что делать, если полицию отменили, а тебе ночью влезли в хату, и она ответила, что ожидать защиты от взлома хаты ночью - это белая привелегия. Хотя, если полицию отменят, и черных будут грабить больше (потому что белые организуются в виде милиции с валыными, как это корейцы сделали во время бунта в ЛА в 95, а в гетто будет полный [ой!]ец) - они скажут, что лутинг расистский, и надо ликвидировать лутинг. И так будет продолжаться либо пока общество не станет идеально кристаллически справедливым (нет), или пока все участники не выпилятся в процессе. Азиатов, кстати, сжвшники вообще люто ненавидят, потому что по социологии у них лучше результаты, чем у белых, то есть они даже более угнетатели, чем белые. С евреями похожая тема. Я думаю, с учетом их взглядов на предмет формирования культуры и институтов господствующей в обществе парадигмой, они думают, что само общество как-нибудь соберется импульсно-необъяснимым образом. В этом, пожалуй, самая главная разница по сравнению с марксизмом, у СЖВшников как у Петяна Фехервари сознание 100% определяет бытие, поэтому на изменение сознания они бросают все ресурсы.
  5. Ну это очень странная позиция. Политические идеи - это не наука, чтобы все время развиваться в сторону совершенства (да и в плане науки это довольно наивный взгляд в стиле позитивизма 60ых, который уже мягко говоря не в моде). Развиваться-то они развиваются, но это не значит, что они в итоге приходят к чему-то хорошему и остаются сами собой. Я еще раз подчеркиваю, сейчас ЕСТЬ маркисты, и они очень негативно относятся к сжв-левацству, так как они именно считают, что есть классовая борьба, угнетение трудящихся, и перевод дискурса на расовые вопросы является уловкой буржуазии, так как нет принципиальной разницы между рабочими разных рас. "Критическое" сжв-левацтво, безусловно, вышло из марксизма (хотя не только его, французская философия сыграла не меньшую роль, а еще там и фрейдизма немного прикопано). Но при этом они сами тебе привилегии чекнут, если ты назовешь их маркистами, потому что а) они не считают себя таковыми; б) они негативно относятся к классическому марксизму и коммунизму, так как считают их метанарративом, основанным на белом европейском бла бла восприятии мира, которое уводит дискурс с важных вопросов, типа расы, потому что нельзя объединять белых и черных рабочих (а тем более белых и черных трансгендер лесбиянок рабочих) в одну группу, так как одна из них будет иметь привелегии, и ничего общего у них нет. Кроме этого сжвшники, как ни странно, не собираются строить новое общество. И у них нет идеи смены формации. Они считают, что современное общество является насквозь прогнившим и морально разложившимся, но у них нет идей, что с ним делать дальше. Главный концепт в том, что надо все сломать, а потом дальше оно как-то само собой сложится. Или не сложится, но так все равно лучше, чем терпеть угнетение через микроагрессии. Это очень негативистская и даже нигилистическая в чем-то идеология. Там же до абсурда доходит, Робин ДиАнжело и Ибрам Кенди белым на полном серьезе говорят, что они расисты и они ВСЕГДА будут расистами. Единственное, что они могут - это платить и каяться, и так вплоть до смерти. Ни о каком перевоспитании и речи не идет. Просто ты типа стреляешь себе в ногу, чтобы как-то компенсировать ущерб, который ты уже нанес бигендерным БИПОКам, в надежде я не знаю честно говоря на что, ибо они там не хардкорные атеисты как классические коммунисты, но религия с их мировосприятием не очень сочетается, а освобожденные БИПОКи тебе спасибо все равно не скажут, потому что подразумевается, что ты это обязан был сделать по дефолту. И так пока ты ты не сдохнешь, или мир не сдохнет. Некоторые это классифицируют как своеобразную секту даже в духе какого-нибудь Кореша. У нас в 19 веке интеллигенция оперировала похожими принципами, что надо все для народа, в конечном итоге успешно самовыпилась об этом народ.
  6. Ты читал книги про Гришу Железнорогова? Там у его помощника Эмоса был "мемовирус", который его заставлял собирать информацию обо всем, что он видит. Вот у меня такой же мемовирус =| Это не самое страшное, во что я испытывал патологическое желание погрузиться.
  7. Ну ин э натшелл, это была попытка дать ответ на вопрос "почему коммунизм не работает", которая в итоге дала дичь, на фоне которой коммунизм выглядит еще ничего. Мне очень нравится Диско Элизиум в этом плане, там явно писали люди, знакомые с темой, поэтому там периодически идет легкий стеб на критической теорией. И если там интернализовать коммунизм, то будет следующий результат: Вот это вот прям эссенс современного левацства, вместо того, чтобы объяснять, как построить идеальный мир, мы будем объяснять, почему мир говно и строить в нем ничего нельзя (потому что расизм, сексизм и т.д.).
  8. Ну, не совсем, культурная революция - это метод. Культурный марксизм родился в 60ые как попытка объяснить, почему капитализм не только не схлопнулся, но еще и построил общество потребления, где всем все зашибись, тачилы, бургеры, кинцо. Эти тема начала франкурсткая школа вскрывать еще с межвоенного периода, когда революция не срослась, но после ВВ2 они встали особенно остро, ибо уровень жизни еще вырос. В итоге появилась концепция про то, что классовая борьба как угнетение трудящихся в виде изъятия ништяков ушла в прошлое, потому что ништяков всем хватает. Вместо этого угнетение перешло в культурную среду, где обществу навязывается культура потребления, которые заставляет его играть свою роль в системе и покупать всю ту [ерунду] которую ему вталкивают (это у Пелевина было с вау-импульсами и прочим). Тут Герберт Маркузе очень со своим "Одномерным человеком" отметился. Дальше эту тему стали вскрывать во Франции, где сначала Мишель Фуко пояснял, что вообще весь набор знаний, установок и институтов в обществе является разработанным элитой положняком, которая потом распространяется на уровне неких аксиом и неотъемлемых истин на уровне населения, которое контролируется прямо на уровне мышления, ибо оно основывается на господствующем положняке. Дальше уже пошли постструктуралисты: Деррида, Кристева, Лиотар, Бодрийяр, и т.д., также известные в народе как постмодернисты, у которых вообще никакой объективной истины нет, люди на уровне языка уже программируются под повесточку (эту тему Кодзима вскрывал в МГС 5, он вообще большой ценитель постмодерна). Там уже "Матрица" пошла, Пелевин, вот это все. Но тут случился [ой!]ец, которого никто не ждал. Дело в том, что всю эту модную европейскую философию начали читать негритянки-лесбиянки (не иначе как пресловутые Галахадовские жырухи). И они быстро её переделали под свой лад всем уже хорошо знакомым образом: вся господствующая культура мужская, европейская, белая, гетеросексуальная, цис (блджад) гендерная и т.д. и т.п., и все по дефолту с промытыми ей мозгами. При этом есть бинарная оппозиция "угнетаемый-угнетатель", которая даже не Марксовская, а Гегелевская, диалектика мастера-раба. Но тут она перемножается в миллиард вариантов. Сочетание нескольких видов угнетения разом называется "интерсекциональность", но по-русски это вообще надо переводить как "перекрестковость", так как одна лесбиянка-негритянка написала, что быть лесбиянкой-негритянкой, это как будто тебя сбили сразу две машины с двух сторон на перекрстке (intersection по английски). Единственный способ угнетение ликвидировать - это сначала захватить образование, а потом просто методично ломать существующую культуру. Вот тут уже да, это с одной стороны и большевики с параходом истории, с другой - культурная революция в Китае, но на принципах типа "белой хрупкости" - если ты белый, ты по дефолту виноват, а если оправдываешься - виноват еще больше, кафкианская ловушка. Западные анфы прозвали это культурный марксизм, но это не совсем верно, тот же Маркузе сам офигевал с таких последователей. Но тут уже что делать, что выросло, то выросло.
  9. Ну тут как. Если прям напряженно вглядываться - да, на 30 фпс да, заметен этот подлаг. Особенно, пожалуй, если пялиться в лицевую анимацию. Но если вот прям люто не пытаться это заметить - мне это не режет глаза. А самое главное - это действительно играбельно. Если ниже 20 - это уже можно схлопотать маслину из ниоткуда (хотя я играл и в таких условиях на нищенском компе в свои годы), то на 30 в сингле против АИ никаких проблем не возникает. Это, может быть, не самый эстетический способ поиграть, но рабочий. А играть, имхо, нужно все-таки сейчас. Я в свое время недопрошел тот же третий ведьмак, а сейчас, когда после того как заспойлерили все что можно и окунули пахучей волной всевозможных мемасов и дискачей (на полном серьезе видел статьи типа "узнай, романсить Трисс или Йен на основе своего гороскопа") - можно, конечно. Но уже как-то не то. Комбатный АИ, кстати, не скажу что офигенен, но, в принципe, неплох. Гранатами кидаются, из укрытия без дела не лезут. Раннеры - это реально боль в жопе, любят тебя хакать в крысу, иногда вообще за стенкой, я так понимаю, если у них локалка с камерой есть, они могут и без директ вижена. В бою когда перестреливаешься с быками, а тебе начинают прямо в кибермозг качать гигами оверхит и васяна, при этом раннера ты даже не видишь - это уже неприятно.
  10. Ну за корпората ты точно там точно не небожитель. По сути, киллер на побегушках у корпы. Лайфстайл получше двух других бомжоригинов, но там, в общем, поиграйте и увидите.
  11. На самом деле это не так. Современные тру марксисты (они есть, но мало) как раз хейтят сжв-леваков, а те в ответ считают марксизм вообще порочной идеологией, потому что метанарратив. Марксизм - материалистическая идеология, настаивающая на существовании объективной истины, а критические теоретики считают, что объективной правды не существует в принципе, и единственным мерилом восприятия мира являются личный пережитый опыт. Грубо говоря, негров угнетают потому что они чувствуют, что их угнетают, а не потому что есть какие-то объективные доказательства. Критическая расовая теория неплохо мимикрирует под марксизм, но это именно обманка.
  12. Корпорат очень душевный старт. Там в начале прикольный HUD со всякими вещами типа рейтинга акций.
  13. Члены вообще проблемные, они и исчезают иногда. Был баг, что с некоторой одеждой одежда не появляется, но член пропадает и т.д. Но при этом в фотомоде/зеркале/вообще любых сценах помимо инвентаря их нет. :(
  14. Вот с этого в голосину просто. ОСТОРОЖНО, 18+ КОНТЕНТ! Главное, оно даже не выглядит нереалистично. Такое можно и ИРЛ случайно учудить.
  15. Я писал уже про невозмутимость, это парашная механика из борды. Там же все написано, убиваешь людей, получаешь стакающиеся бонусы. Имхо, какой-то смысл в этом есть ТОЛЬКО если ты играешь через хай-бади билд с каким-нибудь адским дробашом, тасканием пулеметов или метанием гранат. Рикошеты требуют имплантанта специально, как и смартган. Есть пистолет, который работает без него, ствол Йориноби Арасака в его пентхаусе. Я его, конечно, пропустил =|
  16. ...а потом на тебя бежит толпа бомжей с битами и гаечными ключами((( Боев на открытой местности в игре не то, чтобы много, обычно коридорный польский шутан. Пистолета с прицелом на средней дистанции мне хватало для хедшотов, особенно с перками на дамаг в голову/расстояние +5 метров/из стелса.
  17. Что ты ж ты делал это все время? О__о Ватсон чистил вилочкой? Раскрывающийся текстЯ на шестом шел, и то мне хардкора особого не было, хотя Ройса я тупо обошел, а, говорят, зря, с него валына иконик дропалась. Вообше, с приобретением глушака и парой перков в кул/пистолеты игра превращается в истребление врагов как котят. Я сначала думал через снайперки идти, но на них не ставятся глушаки. А автоматы не подходят для быстрых хедшотов насмерть.
  18. Там как бы да, честно говоря, у меня не было никаких лютых багов. Но у игры есть какая-то странная шероховатость на уровне геймдизайна, которая мне напоминает про первые проекты студии. Такое чувство, что разрабы просто слишком долго ворились в бомжаковом соку, ну пусть с отвлечением на гвинт/тронбрейкер. Все-таки тяжело быть студией одной игры, узкий специалист подобен флюсу и т.д. Так что патчи тут не помогут. Возможно, какой-нибудь энхансед едишен через годик-другой довел бы некоторые вещи до ума. Владельцам народных видеокарт рекомендую вот этот гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/file.../?id=2314931764 Тут реально даже на 1050ti удалось практически на средние выехать. Вообще, игра довольно медленно запрягает, но с начала ограбления века просто отвал башки. При том что там местами идет натурально кинцо, постановка на таком уровне, что просто сидишь и офигеваешь. Особый бонус тем, кто знаком с оригинальным лором CP2020, ибо в игре по сути происходит одно из ключевых событий в сеттинге. Раскрывающийся текстПозабавило, что у Пондсмита Сабуро Арасаки был каррикатурный желтый узкоглазый злодей, а Джонни - слегка эксцентричный герой, а у поляков Сабуро - эффективный менеджер, старый даймё с понятиями, а Джонни - опасный [неправильно поступающий].
  19. Прочитал, что, оказывается, есть смысл в нелетальщине. Ески сканить воровачеров, у них часто пишут, что разыскивается полицией за такие-то преступления. Если их нелетально отрубить, вроде переведут денежку. Причем шохи среднего ранга стоят мало, но боссы много.
  20. Есть очень полезные. Без дающего слоумо на при возможном обнаружении на стелсе стелс, собственно, не работает. С крафтом там что-то аля, как ни странно, убисофт. Можно типа взять шмотку и вкачивать её до текущего левела за ресурсы.. Я пользовался по минимуму, но пользовался. Прокачивал хороший револьвер до хедшотов с глушителем и майку, которая единственная шмотка со слотом для апгрейда, которая мне выпала. Материалы покупал для её апгрейда, лол. Нет, карта лютый кал к сожалению. Трехмерности (которой в игре полно) ноль, направления абсолютно непонятны, навигатор периодически ведет тебя куда-то в жопу.
  21. 1) Есть миссии, где от тебя прямо требуют брать врага живьем, киберпсихи, например. Рандомных чушков особой разницы нет. 2) Это какая-то -ота из борды, которую переевший квашеной капусты разраб запихал в игру, тому що не было понятно, что делать с кулом. Там много таких механик, тут она одна такая и по-моему нафиг не нужная. Но статы в целом влияют на диалог, как ни странно. Правда, пока особо не существенно, так, больше лора отжать.
  22. С одной стороны да, с другой иногда бесит, когда едешь на сюжетную миссию, а у тебя телефон трясется от Регины. "Такс, ну тут слева от тебя в хате якудза сидит, справа русня органами торгует, впереди шлюх обижают, дальше неверные менты... так, падажжи, я диктовать не успеваю!". Сделали бы у неё там как в шадоуране свой сайт в даркнете, типа заходишь, берешь реквесты, получаешь координаты закладки миссии. Было бы вполне киберпанково. Про машины пишут что это стартовый драндулет говно, типа надо копить на форд фокус. Ну ок, посмотрим.
  23. Что хочу сказать по самой игре. С точки зрения сюжета, его подачи, презентации - все просто роскошно. Большие диалоговые сцены или моменты типа брейнданса вызывают сплошной кайф, настолько там все продумано, вплоть до анимации тела всех персонажей, у каждого их которых свои особенности, привычки, типа складывать руки в определенной позе, стучать по столу. Выглядит как будто реально смотришь кайфовое кинцо. Но опенворлд в игре не работает. https://www.pcgamer.com/the-more-time-i-spe...-believe-in-it/ Тут вот на писягеймере накатали статейку, но я бы сказал что дело даже не столько в реюзанных ассетах, вот честно. Просто он какой-то недокрученый. Ничего интересного за рамками сюжета и нормальных побочек (гигов от фиксеров, которые суть те же сюжетные квесты) не происходит. Моменты, где кого-то пытаются гопнуть и можно вписаться тоже, как я понимаю, заготовлены заранее. АИ водителей никакой. Они просто едут как машинки в детском атракционе. Если хоть шаг на дорогу сделаешь - попытаются тебя переехать с нулем реакции. Бросишь машину на дороге - упрутся в неё и забускуют. Из машины не выходят никогда и ни за что. Полиция, кстати, походу вообще не преследует на маши[ну уж нет], просто спавнится рядом. Все погони, что я пока что видел, были постановочные аля кодла. Управление машинами чудовищное, причем, что весело, в игре практически нигде нет парковок, поэтому часто натурально приходится бросать её на проезжей части, а потом разворачиваться по встречке. Пешеходы тоже туповатые болванчики, которые то бродят туда сюда с тупым видом, то, когда ты случайно кого-нибудь пихнешь, начинают ни с того ни с сего разбегаться. Все это выглядит не то что на фоне ГТА (причем 4) плохо, но даже какие-нибудь Sleepings Dogs и прочие ГТА-клоны с умеренным бюджетом выглядят поживее. При этом в игре много хорошего контента. Так я просто ехал мимо клуба, как мне вдруг позвонила фиксерша, и дала квест ликвидировать злобного якудзу, который там устроил студию снафф-брейндэнсов. Я проходил по стелсу, и это была миссия прям на уровне Деус Икса нового или Дисоноред: большое помещение клуба с тремя этажами, разные возможности. Я там и хакал, и обходил шелупонь, и приятал тела в холодильнике как хитмен. Причем клуб как раз был отлично набит деталями, на каждом этаже свои локации, на первом бар, кухня, танцпол, на втором помещения якудзы, на третьем пентхаус их босса и студия с трупами "актеров". Гада можно было убить, но я прям как в Дисоноред прошел фулл нонлетал и вытащил его и отправил банде шлюханов устроить над ним адовую месть. Можно было просто ворваться и расстреливать всех с порога как Данила Багров в Брате-2, но это на харде это было бы реально проблематично без максованного бади. Вообщем, побочный квест, который геймдизайново реально сделан на уровне основных сюжетных миссий в стелсиграх. Не знаю, насколько много такого контента еще будет, пара других что я брал в первом районе были попроще, но этот прям был реально каеф. Но, опять таки, вышел из клуба, сунул тело в багажник и опять смотришь на красивые, но унылые улицы. Как на дтф писали, "это такой Деус Икс, где между миссиями перемещаешься на машине-Плотве". Я понимаю, почему так вышло, и они правильно поступили, кинув ресурсы на сюжетку, а не наполнение опен ворлда. Но игры-революции явно не получилось. Вообще от этой игры у меня вайбы скорее второго, и местами даже первого ведьмака, чем третьего. Местами Найт Сити прям ченеллит Вызиму. А, и еще - карта в игре отвратительная, и в лучших традициях Облы пытается передать вертикальное пространство города в плоскости, что не работает нихрена. Бывает просто гениально, когда доедешь на точку, а оказывается, что место [ну уж нет]одится на трех ярусах ниже тебя, причем каких-то очевидных лестниц и путей туда попасть нет в видимости. Навигатор тоже часто строит упоротые маршруты через полгорода в местах, где проще тупо спрыгнуть.
  24. Ору. Отомстили за предательство Польши в 39 [оппа!] А вот и наши люди подтянулись. Хех, мдем-с.
  25. Хуже чем у меня, вроде ему пришлось все на минималки убрать. Но с трюком про динамическое разрешение и усиленную резкость вроде тащит 30 фпс. Хотя почему это оффтоп, вроде как раз по теме =|
×
×
  • Создать...