Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aleks T'qel Talas

Пользователь
  • Постов

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aleks T'qel Talas

  1. Я тут подумал - получается с бустом торпед становится осмысленной флотская марка?
  2. Если торпеды смогут в клозе работать, это уже будет откровенный чит.
  3. Хороший вопрос, на который пока не дали официальный ответ. Пока сижу, отслеживаю.
  4. http://forum.battlefleetgothic-armada.com/...?f=3&t=1042 Для ленивых. Торпедам дадут пробивание брони, до 25%. Reducing enemy armor to 25%. Увеличат дальность минимального радиуса новы с 5 до 6. Чуть чуть увеличат шаблон, чуть чуть уменьшат зону макс дамага. Увеличат скорость ретребьютора на 50. Реально масса изменений для хаоса.
  5. Абсолютно, следил очень напряженно. Тестировал ретрибьютера (что как то не ок, не очень живуч, не очень стрелюч при такой то маневренности и цене), запустил торпеды с 3-4х кратного минимальному расстоянию. Дошли все, все взорвались на корабле. Касательно хаоситских фрегатов - да я без малейшего понятия. У меня торпеды тоже временами наносят приличный урон, но чаще снимают 3-4% всего за все, а иногда и вовсе ничего. Может баг, может так должно быть.
  6. Только что всадил в крейсер, по-моему готик, восемь! (8!) торпед с значительного расстояния. Все дошли, 0% урона.
  7. Телепортационная атака, она же лайтинг. Применяешь на заряжающий движки кораблик, смотришь надпись warp jump canceled, радостно завывая добиваешь.
  8. Причем здесь бэк вообще? Это же примитивно и художественной части игры совершенно не относится. Есть абилка, применение которой требует у игрока некоторых действий и/или усилий и - соответственно - должна быть награда за выполнение условий применения этой абилки, безотносительно конкретной игры e.t.c. Касательно Новы - лично я не понимаю как разогнанный кусок чугуния до около световой скорости может наносить повреждения без прямого попадания в цель, и если бы кто нибудь мне бы механику этого оружия объяснил, то я бы был крайне благодарен.
  9. Доходят, еще как доходят. Я уже навострился с 6 торпед попадать 6 (если их конечно турельки не собьют) вблизи (чуть больше дальности варп джампа) и 3-4 из 6 из далека. Это весело, мне нравится хитровымудренные маневры - так что бы и бортом в кого нибудь пострелять, и торпеды выстрелить. Но когда бортовой залп вносит заметно больше урона, чем полный торпедный залп это не комильфо.
  10. На мой скромный взгляд торпеды все таки не ок. Это ж надо правильно навести, правильно сманеврировав, противник не должен успеть уклониться, их не должны сбить турели и истребители - в общем мороки хватает. А дамаг с восьми торпед может и 20% хп крейсера не снять, проверенно. Зато нова - подлетел поближе, всобачил, урон нанес гарантированный и серьезный - и на исходную.
  11. А смысл сбалансить две фракции, если потом выйдут еще стороны и порушат выстраданный потом и кровью баланс? Надо сразу уж все к единому знаменателю привести.
  12. Народ, а какой баттлшип лучше брать имперцам? Вообще, авиация себя хорошо показывает? А то я кроме двух ангаров на Марсе её не имею.
  13. А может кто нибудь объяснить по хардкороу механику торпед? То я всажу в противника шесть штук в борт и он плевать хотел, ноль дамага. То я двумя торпедами чет около 50% даунтленса сношу. Почему такая разница, как лучше стрелять? Еще сложилось впечатление, что щиты жестко режут торпеды в 0 дамага, при чем сами щиты, само собой, не падают - поэтому стараюсь сносить щиты, а уже потом вваливать.
  14. По сюжету два вопроса. "Номер раз"Как я понял Од Нуа, потеряв сына устроил масштабный НИОКР. Машины душ, которые запускал Таос - его рук дело? Зачем он построил титана, в качестве концентратора выловленных душ? Или он выполнял роль сита, будучи подключенным к адровым жилам, которые, как я понял есть что то вроде дорог колеса для душ, туда и обратно? Я саму механику произошедшего не понял. "Номер два" А зачем эти ваши боги вообще нужны, в чем их функция? Только что бы срача на религиозные темы не было? А то ни души защищать, ни в жизни помогать, одни сплошные проблемы и пафосные требования.
  15. Кроме денег есть же еще и репутация, так ведь? Думаю, ради возможности при обсуждении заказа небрежно что нибудь этакое бросить, про работу на астартес, любой ремесленник удавит всех конкурентов на планете. Что касается роскоши и всего такого - мне кажется, КД просто не поймут что это такое, и зачем кому оно нужно. Очень показательно поведение храмовников на борту Сперанцы (Кусня Марса вроде), когда им было откровенно скучно и тошно. Касательно средств - ну, ветераны щеголяют в богато украшенных доспехах, обвешенные золотом и прочими драгметаллами, при том, что все эти украшательства едва ли переживут первые пять минут боя. Значит, КД могут себе позволить, как минимимум, перед каждой компанией, если не битвой, обновлять и чинить свою, мягко говоря, не дешевую бижутерию. Значит есть у них средства, в том, или ином виде.
  16. Лично я вижу так - в Империуме царит натуральный феодализм. С такой точки зрения, Караул - это вассал Инквизиции, и как вассал он конечно имеет некие обязанности и долги перед сюзереном, но при этом обладает достаточно широкими правами и значительной автономией. Соответственно взаимоотношения между вассалом и сюзереном регулируются на основании договоров и традиций, имеющих распространение как по всему Империуму и обязательному для всех, так и сугубо местных, о которых соседи и не слышали никогда.
  17. Мне за ересь сказать нечего - не интересуюсь. Может там и в правду все плохо. А вот возьмем, к примеру, ИА 11, про остроухих. Открываем книгу и смотрим. Вот так выглядит система, вот планета на которой шла война. Вот так выглядит планетарный ТВД. Вот эта сторона добивалась этого, другая - того. Вот так собирали свои силы эльдары, вот так собирали силы люди. Вот имперский генерал - забыл имя - принимает решения и купирует возникший кризис. Вот вполне себе политика - между человеческими фракциями. Ну и т.д.
  18. У меня скорее возникает вопрос -каким образом и на каких основаниях они смогли реквестировать себе союзников? Как договорились с ультрамарцами?С руками? Ведь с каждым орденом надо еще переговоры провести, свою точку зрения обосновать - как бы не дочерние ордена, а суверенные объекты права, которые на приказ от равного по статусу Азраила ответят разве что матом. А Иг? Это вообще как? АМ [ну уж нет]одится под прямым управлением бюрократии, и если с полунезависимыми марами можно просто договориться, то тут уже надо идти на поклон к лордам Терры - ибо речь идет как бы об убиение ордена первого основания. С каждой новой книгой компаний я все больше убеждаюсь, что сии труды для меня не более чем сборник новых правил, ибо бэк своей глупостью ничего кроме раздражения не вызывает. Вот почему у форжи в их ИА война похожа на войну, а политика на политику? Почему гв не может хотя бы в половину так хорошо?
  19. Спасибо большое всем отписавшимся. В принципе и я сам к этому же мнению склонялся, благо даже прокся брал только огнеметы. Но мало ли, ваха на столе и ваха на диване часто диаметрально разные. Кстати, а если по скромному - дать сержанту топор или булаву? Благо помню как взорвавшую веном тактичку прочаржила тройка кабалитов с топором, еле убил с потерями.
  20. Добрые люди, кто нибудь играл ассолтниками в иной закачке, чем два огнемета? есть ли профит дать сержанту или парню двуруч?
  21. А что за «конклав героев» в ссылке про «плюшки имперцам» проскакивало? Правило на миссию, аль формация какая?
  22. "спойлер"1) Почему тогда Келлог говорит про шона, что тот отличный мальчуган и все такое. 2) В воспоминаниях Келлога про убежище 111 фигурирует основной подопытный - Шон, и вспомогательный - персонаж. Подопытный какого эксперимента? 3) Что за нелепая история про чистые гены? Может это как то связанно с опытами по ВРЭ? 4) Почему Отец не вытащил батю из капсулы, когда вошел во власть? 5)Заметки Келлога о старике. По моему именно старик запретил убивать протагониста. Очень, очень мутная контора этот институт, как и сам Отец.
  23. Господа, кто нибудь играет по Sons of Corax? Что лучше заходит на практике - pinion BDC или обычный BDC? Если брать формацию skyhammer orbital strike forse - стоит ли брать полные сквады тактичек с гравпушками и мельтами, или выгоднее пятерки?
  24. Мои скромные пять копеек. В первый ростер просится контроль резервов. Хоть чучелом, хоть тушкой - но 4+ таки реролить надо. На мой взгляд. Во втором ростере не очень нравится закачка вангардов. Нет щитов, нет высокой силы. Чем ты 12-14 броню брать будешь? Как будешь убивать монстров типа евы, тайда или тиранов? А от атак с ап2-3 защищаться. 21 тело это конечно не мало, но и не много. На мой взгляд.
×
×
  • Создать...