-
Постов
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aleks T'qel Talas
-
Я тут подумал - получается с бустом торпед становится осмысленной флотская марка?
-
Если торпеды смогут в клозе работать, это уже будет откровенный чит.
-
Хороший вопрос, на который пока не дали официальный ответ. Пока сижу, отслеживаю.
-
http://forum.battlefleetgothic-armada.com/...?f=3&t=1042 Для ленивых. Торпедам дадут пробивание брони, до 25%. Reducing enemy armor to 25%. Увеличат дальность минимального радиуса новы с 5 до 6. Чуть чуть увеличат шаблон, чуть чуть уменьшат зону макс дамага. Увеличат скорость ретребьютора на 50. Реально масса изменений для хаоса.
-
Абсолютно, следил очень напряженно. Тестировал ретрибьютера (что как то не ок, не очень живуч, не очень стрелюч при такой то маневренности и цене), запустил торпеды с 3-4х кратного минимальному расстоянию. Дошли все, все взорвались на корабле. Касательно хаоситских фрегатов - да я без малейшего понятия. У меня торпеды тоже временами наносят приличный урон, но чаще снимают 3-4% всего за все, а иногда и вовсе ничего. Может баг, может так должно быть.
-
Только что всадил в крейсер, по-моему готик, восемь! (8!) торпед с значительного расстояния. Все дошли, 0% урона.
-
Телепортационная атака, она же лайтинг. Применяешь на заряжающий движки кораблик, смотришь надпись warp jump canceled, радостно завывая добиваешь.
-
Причем здесь бэк вообще? Это же примитивно и художественной части игры совершенно не относится. Есть абилка, применение которой требует у игрока некоторых действий и/или усилий и - соответственно - должна быть награда за выполнение условий применения этой абилки, безотносительно конкретной игры e.t.c. Касательно Новы - лично я не понимаю как разогнанный кусок чугуния до около световой скорости может наносить повреждения без прямого попадания в цель, и если бы кто нибудь мне бы механику этого оружия объяснил, то я бы был крайне благодарен.
-
Доходят, еще как доходят. Я уже навострился с 6 торпед попадать 6 (если их конечно турельки не собьют) вблизи (чуть больше дальности варп джампа) и 3-4 из 6 из далека. Это весело, мне нравится хитровымудренные маневры - так что бы и бортом в кого нибудь пострелять, и торпеды выстрелить. Но когда бортовой залп вносит заметно больше урона, чем полный торпедный залп это не комильфо.
-
На мой скромный взгляд торпеды все таки не ок. Это ж надо правильно навести, правильно сманеврировав, противник не должен успеть уклониться, их не должны сбить турели и истребители - в общем мороки хватает. А дамаг с восьми торпед может и 20% хп крейсера не снять, проверенно. Зато нова - подлетел поближе, всобачил, урон нанес гарантированный и серьезный - и на исходную.
-
А смысл сбалансить две фракции, если потом выйдут еще стороны и порушат выстраданный потом и кровью баланс? Надо сразу уж все к единому знаменателю привести.
-
Народ, а какой баттлшип лучше брать имперцам? Вообще, авиация себя хорошо показывает? А то я кроме двух ангаров на Марсе её не имею.
-
А может кто нибудь объяснить по хардкороу механику торпед? То я всажу в противника шесть штук в борт и он плевать хотел, ноль дамага. То я двумя торпедами чет около 50% даунтленса сношу. Почему такая разница, как лучше стрелять? Еще сложилось впечатление, что щиты жестко режут торпеды в 0 дамага, при чем сами щиты, само собой, не падают - поэтому стараюсь сносить щиты, а уже потом вваливать.
-
По сюжету два вопроса. "Номер раз"Как я понял Од Нуа, потеряв сына устроил масштабный НИОКР. Машины душ, которые запускал Таос - его рук дело? Зачем он построил титана, в качестве концентратора выловленных душ? Или он выполнял роль сита, будучи подключенным к адровым жилам, которые, как я понял есть что то вроде дорог колеса для душ, туда и обратно? Я саму механику произошедшего не понял. "Номер два" А зачем эти ваши боги вообще нужны, в чем их функция? Только что бы срача на религиозные темы не было? А то ни души защищать, ни в жизни помогать, одни сплошные проблемы и пафосные требования.
-
Кроме денег есть же еще и репутация, так ведь? Думаю, ради возможности при обсуждении заказа небрежно что нибудь этакое бросить, про работу на астартес, любой ремесленник удавит всех конкурентов на планете. Что касается роскоши и всего такого - мне кажется, КД просто не поймут что это такое, и зачем кому оно нужно. Очень показательно поведение храмовников на борту Сперанцы (Кусня Марса вроде), когда им было откровенно скучно и тошно. Касательно средств - ну, ветераны щеголяют в богато украшенных доспехах, обвешенные золотом и прочими драгметаллами, при том, что все эти украшательства едва ли переживут первые пять минут боя. Значит, КД могут себе позволить, как минимимум, перед каждой компанией, если не битвой, обновлять и чинить свою, мягко говоря, не дешевую бижутерию. Значит есть у них средства, в том, или ином виде.
-
Лично я вижу так - в Империуме царит натуральный феодализм. С такой точки зрения, Караул - это вассал Инквизиции, и как вассал он конечно имеет некие обязанности и долги перед сюзереном, но при этом обладает достаточно широкими правами и значительной автономией. Соответственно взаимоотношения между вассалом и сюзереном регулируются на основании договоров и традиций, имеющих распространение как по всему Империуму и обязательному для всех, так и сугубо местных, о которых соседи и не слышали никогда.
-
Мне за ересь сказать нечего - не интересуюсь. Может там и в правду все плохо. А вот возьмем, к примеру, ИА 11, про остроухих. Открываем книгу и смотрим. Вот так выглядит система, вот планета на которой шла война. Вот так выглядит планетарный ТВД. Вот эта сторона добивалась этого, другая - того. Вот так собирали свои силы эльдары, вот так собирали силы люди. Вот имперский генерал - забыл имя - принимает решения и купирует возникший кризис. Вот вполне себе политика - между человеческими фракциями. Ну и т.д.
-
У меня скорее возникает вопрос -каким образом и на каких основаниях они смогли реквестировать себе союзников? Как договорились с ультрамарцами?С руками? Ведь с каждым орденом надо еще переговоры провести, свою точку зрения обосновать - как бы не дочерние ордена, а суверенные объекты права, которые на приказ от равного по статусу Азраила ответят разве что матом. А Иг? Это вообще как? АМ [ну уж нет]одится под прямым управлением бюрократии, и если с полунезависимыми марами можно просто договориться, то тут уже надо идти на поклон к лордам Терры - ибо речь идет как бы об убиение ордена первого основания. С каждой новой книгой компаний я все больше убеждаюсь, что сии труды для меня не более чем сборник новых правил, ибо бэк своей глупостью ничего кроме раздражения не вызывает. Вот почему у форжи в их ИА война похожа на войну, а политика на политику? Почему гв не может хотя бы в половину так хорошо?
-
Спасибо большое всем отписавшимся. В принципе и я сам к этому же мнению склонялся, благо даже прокся брал только огнеметы. Но мало ли, ваха на столе и ваха на диване часто диаметрально разные. Кстати, а если по скромному - дать сержанту топор или булаву? Благо помню как взорвавшую веном тактичку прочаржила тройка кабалитов с топором, еле убил с потерями.
-
Добрые люди, кто нибудь играл ассолтниками в иной закачке, чем два огнемета? есть ли профит дать сержанту или парню двуруч?
-
рег, СМ
-
А что за «конклав героев» в ссылке про «плюшки имперцам» проскакивало? Правило на миссию, аль формация какая?
-
"спойлер"1) Почему тогда Келлог говорит про шона, что тот отличный мальчуган и все такое. 2) В воспоминаниях Келлога про убежище 111 фигурирует основной подопытный - Шон, и вспомогательный - персонаж. Подопытный какого эксперимента? 3) Что за нелепая история про чистые гены? Может это как то связанно с опытами по ВРЭ? 4) Почему Отец не вытащил батю из капсулы, когда вошел во власть? 5)Заметки Келлога о старике. По моему именно старик запретил убивать протагониста. Очень, очень мутная контора этот институт, как и сам Отец.
-
Господа, кто нибудь играет по Sons of Corax? Что лучше заходит на практике - pinion BDC или обычный BDC? Если брать формацию skyhammer orbital strike forse - стоит ли брать полные сквады тактичек с гравпушками и мельтами, или выгоднее пятерки?
-
Мои скромные пять копеек. В первый ростер просится контроль резервов. Хоть чучелом, хоть тушкой - но 4+ таки реролить надо. На мой взгляд. Во втором ростере не очень нравится закачка вангардов. Нет щитов, нет высокой силы. Чем ты 12-14 броню брать будешь? Как будешь убивать монстров типа евы, тайда или тиранов? А от атак с ап2-3 защищаться. 21 тело это конечно не мало, но и не много. На мой взгляд.