-
Постов
1 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr' Sash
-
Конечно терминатор не пойдет на малой подставке, ибо они переизданы, а если ИГ-шная кавалерия не переиздана - тогда какие вопросы? Пусть ставить на ту, что с ними в комплекте шла. Или пусть посмотрит, на каких подставках кавалерия в FB. На подставки от Громовых волков они явно не тынут - волки больше лошадей.
-
А какая разница, байкерская она или нет? Разве не любая модель должна идти в бой с родной подставкой?
-
Лучше купить магниты+сверло+отдельные наплечники и нехило сэкономить на покупке отрядика.
-
Тогда в чем вопрос? Если тебе нравятся щиты - бери и играй ими. Можешь воспользоваться магнитами и тогда в двух играх попробуешь и то и другое. Вообще все зависит от того, что ты хочешь получить от этого отряда, но чисто для удовольствия делай так, как тебе нравится.
-
Громовые волки тоже на больших, круглых подставках.
-
Кто, как играет, кому, как нравиться. Лично я их не приемлю, но если их брать, то для чего-то, верно? Единственное применение союзников волкам (кроме фана), это Антиэир. Смотри, у кого его больше и дешевле - того и бери. Еще можно флаеры конечно - но флаеры волкам - изврат.
-
Даже если стреляющие тау сидять у себя в деплое и стреляют - дроппод поможет. На нем всегда можно доставить отряд, скажем из восьми серых с огнеметом+ гварда в термоброне с тяж. огнеметом. Или тупо Дрэда с двумя тыж. огнеметами (один спаренный), но можно огрести от оружия с правилом "перехватчик". В общем на любой болт, найдется кувалда.
-
Если интересно - здесь мой блог: http://space-wolf-way.blogspot.de/ Я такой же новичок и так же пытаюсь разбираться во всех тонкостях борьбы с конкретным врагом. Мой опыт таков: Взял (и тебе советую) за правило, на игры от 1000 очков (а судя по твоему описанию играли вы на 1500-2000) брать Эгиду с Квадганом. НА квадгане можно сэкономить, взяв лазку. Все, что выше написал Гримдак+эгида и возможно еще и Разорбэк с лазкой. У тебя получается 7 ракет + 2 лазвыстрела и все это с перебросом на тухит. Причем не забывай, что у квадгана и лазки на Эгиде правило "перехватчик", которое может вообще не позволить ничего сделать вылетевшему флаеру. Просто мне кажеться лучше так, чем, как советовали, умирать. Ну т.е. лучше попытаться, чем узнав, что у противника 2-3 дракона, не распаковывая свою армию и со словами "Ты победил" ретироваться. Так же есть союзники - но я их неприемлю, только если другой игрок со мной в паре. Еще есть модели ИА со вкусными правилами - там много противовоздушки. если оппонент не против - используй их. В этом случае там есть даже дроппод, из которого, после прибытия, чарджить можно. По кавалерии - очень специфичный юнит - не лучший способ учиться играть Орденом Волков, однако если хочется, то не ее в ростер брать, а ростер составлять на ее основе, брать соответсвенные психосилы, доп юнитов, фенрисианских волков, активно использовать кавер, пару дропотрядов и прочее. В общем игр пять тебя будут рвать, с кавалерией, а ты будешь делать выводы и учиться на ошибках. В будущем сам планирую овладеть тактикой игры кавалерии.
-
1. Да, я знаю, у них есть такое правило, но в моем примере вокруг него небыло дружественных отрядов в 6" от него. Это к вопросу о том - как подойти - костюмы ко мне сами прилетели. И да, он небыл спецом. 2. Да, суть именно в этом, что сначала ты направляешь волков на отряд, а потом свой основной.
-
По первому пункту - любая боевая единица, на которую нападают, может вести упреждающий огонь лишь единожды за ход. По второму пункту - система у щита другая, но похожая система (о которой ты говоришь) есть у Рыцарей Темных ангелов с их щитами. В общем у волков такого нет.
-
Тау побеждал в трех играх (750 и 1000 очков). Хотя справедливости ради должен сказать, что оппонент был не слишком опытнее меня. Против костюмов для себя открыл такую тактику: Чарджить их основным отрядом вторыми, а первыми в чардж пускать 40-очковых фенрисианских волков. Они собирают на себя упреждающую стрельбу (как известно Тау страшны именно стрельбой - они не бойцы, даже в костюмах), а основной отряд уже вчардживается без всякого риска. Испробовал такую тактику пока в двух боях, против Тау и ХСМ. Ну и прист с пастью в поде помогает.
-
http://space-wolf-way.blogspot.de/2013/06/blog-post.html Копирования комбимельты. Никаких заморочек, только гринстаф. Причем в качестве разделителя использовал обычное подсолнечное масло.
-
Грубо говоря, если бы у перса был не пистолет, а болтер в профиле, то у него было бы ццв (за не указаное ццв) и болтер. Т.е. он смог бы стрелять и махаться в хтх с 1 атакой за ццв. Но у него пистолет, которым он сначала стрелят, а потом его использует как доп оружие ближнего боя. Я не пойму, почему так взъелись - слово в слово цитирую рулбук. Где там сказано, что если не указано ццв, но указан пистоль, значить пистоль является ЕДИНСТВЕННЫМ ццв.
-
Потому, что пистолет - это пистолет, который в хтх считается ццв. А ццв - это ццв. Если в профиле модели не указан ццв - то считается, что у модели одна единица ццв. +1 атака дается на второе ццв у модели не указано ццв - считается за 1ццв у модели указан пистолет, который в хтх считается ццв 1+1=2
-
И? Какие противоречия там написаны? Пистолеты считаются ццв в хтх. Что не так?
-
Стр. 51 "Нет указания на рукопашное оружие Если в профиле модели отдельно не указано, что она имеет рукопашное оружие, считается, что она имеет одно оружие ближнего боя" Т.е. модель бьет прикладом, кулаком, коленом или чем то еще. + пистолет.
-
Ты сам ответил на свой вопрос (Стр. 51). Да, получает.
-
Благодарю. Опробую связку в следующем же бою. Помоги уточнить порядок стрельбы и распределения ранений этого отряда: 7 серых+Арьяк+прист высаживаются в поде. В какой последовательности происходит стрельба (учитывая, что пасть тоже стрелковая атака, а весь отряд стреляет одновременно), а главное как раны распределять от стрельбы болтеров Серых, до того, как прист сожрет кого-то пастью или после того, как модели отыграли тест на иню на пасть? И еще одно, а что он бредит по поводу немедленной смерти? Где он такое правило нашел у громового молота или Арьяка?
-
Да, прошу прощения. Тест на инициативу. что значить 4\1? Типа 4 при прохождении теста, и 1 в хтх? У индепов обычно несколько вундов и инвули есть.
-
А у них разве есть выбор? Оружие без баража стреляет прямо, с баражем - "по дуге". Какие еще варианты?
-
Это точно. Еще про фак забыл.
-
Поправка - русскоязычные игроки. Не все, но многие.
-
Отлично, значить Связка Арьяк+Прист с пастью вполне действенна. Арьяк метает молот во вражеского, скажем индепа, а прист кастует пасть. Благодарю. п.с. Да, я читал про тяжеловесное и хтх, смутило то, что правило "контузащее" при броске используется, а правило "тяжеловесное" - нет. Хотя логично, ибо первое бывает у обоих видов оружия, а второе, только у хтх.