Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr' Sash

Пользователь
  • Постов

    1 793
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr' Sash

  1. Конечно терминатор не пойдет на малой подставке, ибо они переизданы, а если ИГ-шная кавалерия не переиздана - тогда какие вопросы? Пусть ставить на ту, что с ними в комплекте шла. Или пусть посмотрит, на каких подставках кавалерия в FB. На подставки от Громовых волков они явно не тынут - волки больше лошадей.
  2. А какая разница, байкерская она или нет? Разве не любая модель должна идти в бой с родной подставкой?
  3. Лучше купить магниты+сверло+отдельные наплечники и нехило сэкономить на покупке отрядика.
  4. Тогда в чем вопрос? Если тебе нравятся щиты - бери и играй ими. Можешь воспользоваться магнитами и тогда в двух играх попробуешь и то и другое. Вообще все зависит от того, что ты хочешь получить от этого отряда, но чисто для удовольствия делай так, как тебе нравится.
  5. Громовые волки тоже на больших, круглых подставках.
  6. Кто, как играет, кому, как нравиться. Лично я их не приемлю, но если их брать, то для чего-то, верно? Единственное применение союзников волкам (кроме фана), это Антиэир. Смотри, у кого его больше и дешевле - того и бери. Еще можно флаеры конечно - но флаеры волкам - изврат.
  7. Даже если стреляющие тау сидять у себя в деплое и стреляют - дроппод поможет. На нем всегда можно доставить отряд, скажем из восьми серых с огнеметом+ гварда в термоброне с тяж. огнеметом. Или тупо Дрэда с двумя тыж. огнеметами (один спаренный), но можно огрести от оружия с правилом "перехватчик". В общем на любой болт, найдется кувалда.
  8. Если интересно - здесь мой блог: http://space-wolf-way.blogspot.de/ Я такой же новичок и так же пытаюсь разбираться во всех тонкостях борьбы с конкретным врагом. Мой опыт таков: Взял (и тебе советую) за правило, на игры от 1000 очков (а судя по твоему описанию играли вы на 1500-2000) брать Эгиду с Квадганом. НА квадгане можно сэкономить, взяв лазку. Все, что выше написал Гримдак+эгида и возможно еще и Разорбэк с лазкой. У тебя получается 7 ракет + 2 лазвыстрела и все это с перебросом на тухит. Причем не забывай, что у квадгана и лазки на Эгиде правило "перехватчик", которое может вообще не позволить ничего сделать вылетевшему флаеру. Просто мне кажеться лучше так, чем, как советовали, умирать. Ну т.е. лучше попытаться, чем узнав, что у противника 2-3 дракона, не распаковывая свою армию и со словами "Ты победил" ретироваться. Так же есть союзники - но я их неприемлю, только если другой игрок со мной в паре. Еще есть модели ИА со вкусными правилами - там много противовоздушки. если оппонент не против - используй их. В этом случае там есть даже дроппод, из которого, после прибытия, чарджить можно. По кавалерии - очень специфичный юнит - не лучший способ учиться играть Орденом Волков, однако если хочется, то не ее в ростер брать, а ростер составлять на ее основе, брать соответсвенные психосилы, доп юнитов, фенрисианских волков, активно использовать кавер, пару дропотрядов и прочее. В общем игр пять тебя будут рвать, с кавалерией, а ты будешь делать выводы и учиться на ошибках. В будущем сам планирую овладеть тактикой игры кавалерии.
  9. 1. Да, я знаю, у них есть такое правило, но в моем примере вокруг него небыло дружественных отрядов в 6" от него. Это к вопросу о том - как подойти - костюмы ко мне сами прилетели. И да, он небыл спецом. 2. Да, суть именно в этом, что сначала ты направляешь волков на отряд, а потом свой основной.
  10. По первому пункту - любая боевая единица, на которую нападают, может вести упреждающий огонь лишь единожды за ход. По второму пункту - система у щита другая, но похожая система (о которой ты говоришь) есть у Рыцарей Темных ангелов с их щитами. В общем у волков такого нет.
  11. Тау побеждал в трех играх (750 и 1000 очков). Хотя справедливости ради должен сказать, что оппонент был не слишком опытнее меня. Против костюмов для себя открыл такую тактику: Чарджить их основным отрядом вторыми, а первыми в чардж пускать 40-очковых фенрисианских волков. Они собирают на себя упреждающую стрельбу (как известно Тау страшны именно стрельбой - они не бойцы, даже в костюмах), а основной отряд уже вчардживается без всякого риска. Испробовал такую тактику пока в двух боях, против Тау и ХСМ. Ну и прист с пастью в поде помогает.
  12. http://samodelkino.mirtesen.ru/blog/432616...-s-miniatyurami Сделал пару лет назад. Пользуюсь до сих пор.
  13. http://space-wolf-way.blogspot.de/2013/06/blog-post.html Это мой опыт копирования комбимельты. Никаких заморочек, только гринстаф. Причем в качестве разделителя использовал обычное подсолнечное масло.
  14. http://space-wolf-way.blogspot.de/2013/06/blog-post.html Копирования комбимельты. Никаких заморочек, только гринстаф. Причем в качестве разделителя использовал обычное подсолнечное масло.
  15. Грубо говоря, если бы у перса был не пистолет, а болтер в профиле, то у него было бы ццв (за не указаное ццв) и болтер. Т.е. он смог бы стрелять и махаться в хтх с 1 атакой за ццв. Но у него пистолет, которым он сначала стрелят, а потом его использует как доп оружие ближнего боя. Я не пойму, почему так взъелись - слово в слово цитирую рулбук. Где там сказано, что если не указано ццв, но указан пистоль, значить пистоль является ЕДИНСТВЕННЫМ ццв.
  16. Потому, что пистолет - это пистолет, который в хтх считается ццв. А ццв - это ццв. Если в профиле модели не указан ццв - то считается, что у модели одна единица ццв. +1 атака дается на второе ццв у модели не указано ццв - считается за 1ццв у модели указан пистолет, который в хтх считается ццв 1+1=2
  17. И? Какие противоречия там написаны? Пистолеты считаются ццв в хтх. Что не так?
  18. Стр. 51 "Нет указания на рукопашное оружие Если в профиле модели отдельно не указано, что она имеет рукопашное оружие, считается, что она имеет одно оружие ближнего боя" Т.е. модель бьет прикладом, кулаком, коленом или чем то еще. + пистолет.
  19. Ты сам ответил на свой вопрос (Стр. 51). Да, получает.
  20. Благодарю. Опробую связку в следующем же бою. Помоги уточнить порядок стрельбы и распределения ранений этого отряда: 7 серых+Арьяк+прист высаживаются в поде. В какой последовательности происходит стрельба (учитывая, что пасть тоже стрелковая атака, а весь отряд стреляет одновременно), а главное как раны распределять от стрельбы болтеров Серых, до того, как прист сожрет кого-то пастью или после того, как модели отыграли тест на иню на пасть? И еще одно, а что он бредит по поводу немедленной смерти? Где он такое правило нашел у громового молота или Арьяка?
  21. Да, прошу прощения. Тест на инициативу. что значить 4\1? Типа 4 при прохождении теста, и 1 в хтх? У индепов обычно несколько вундов и инвули есть.
  22. А у них разве есть выбор? Оружие без баража стреляет прямо, с баражем - "по дуге". Какие еще варианты?
  23. Поправка - русскоязычные игроки. Не все, но многие.
  24. Отлично, значить Связка Арьяк+Прист с пастью вполне действенна. Арьяк метает молот во вражеского, скажем индепа, а прист кастует пасть. Благодарю. п.с. Да, я читал про тяжеловесное и хтх, смутило то, что правило "контузащее" при броске используется, а правило "тяжеловесное" - нет. Хотя логично, ибо первое бывает у обоих видов оружия, а второе, только у хтх.
×
×
  • Создать...