Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. И что? Вон в ругтрейдере и чернокаменке, внезапно, ругтрейдеры и флотские и ничего. Там даже фракция "имперские роботы" мелькала. Уже ждёте кодекс? Можно обсудить, будет ли он равноценным механикам. Может быть, когда-нибудь, но это не точно... Больше высасывания из пальцев в эту тему. Тут этого так не хватает.
  2. Анонсировали тёмных механиков, не говоря уже о трейтор гвардии ? O_o Я что-то пропустил?
  3. так судя по тому чарту падение шло все время после выхода новой редакции( с уходом из чарта в 2018м), а народ обычно отваливается в начале, а потом постепенно приходит новый
  4. Собстнно из превью с вахакамюните
  5. То есть, получается что ориентация на спорт, турниры, баланс и вот это вот всё не гарантирует успех системы, а нужны красивые миньки, бэк и прочее?:)
  6. В "ереси" не ассолтки а роторки же. Ассолтки IIRC там только у кулаков и бладов были.
  7. Уход вармаша из списка был весьма неожиданным как по мне. Кстати а эти дндшные миньки, их вроде не было ранее?
  8. А с вармашем не похожая история случилась? Там вроде тоже с выходом новой редакции активность снизилась.
  9. В теме про Гикварзов намекали Но подробностей увы не было, :(
  10. Таки да, вглядись внимательно в слитый датаслейт Helix adept или как-то там, входит в состав юнита
  11. Ну если не хочется "фуфлооверпрайснутого монопоза" всегда есть божественный брульянт мультипарт конца 90х, нет?:) Покупая его вы выражаете приверженнсть классике и убеждаете геве что оно неправо
  12. Некроны, летавшие на Марс к Ноктис Лабиринту были в старом бэке времен 4й редакции(и вообще в БФГ). Тогда К'таны были властелинами некронов. С тех пор тот бэк не переделали IIRC, что создаёт определённые нестыковки :)
  13. 2 nik prizrakk: Безосновательное утверждение, собстнно. У механиков как таковых огромные проблемы с творчеством были всегда, это еще в Mechanicum упоминается. Более того, утверждалось, что творчество как таковое было специально выставлено из механиков, потому как Импи нужны были производственые мощности, а не креативщики, уже один раз до восстания машин доигравшиеся. И да, механики - не бюрократы. Они феодалы. Причём весьма разобщённые и сами себе на уме. Поклонники дракона - относительно небольшая секта. Большая часть вообще не в курсе кто там дрыхнет и зачем. Кроме того, IIRC в механикуме упоминалось, что импи того дракона свернул в бараний рог и их состояния спячки тот врядли выйдет.
  14. А не могут они этого потому как у них практически нет связи между фундаментальной наукой и прикладной технологией, за исключением, почему-то биологии.
  15. У механиков проблема не столько с фундаментальной наукой(не стоит забывать, они собиратели знаний), сколько с воплощением этих знаний "в металле". Яркий пример - плазма. Технология более-менее одинакова у всех. Однако некоторые форджи вполне успешно с ней работают(Ryza и , вроде, Lathe) , а у других затык (IIRC Lucius). И СТК как раз инженерные задачи решает, выдавая конкретные чертежи Забавно, что c биологией видимо подобных проблем нет и магос биологус постоянно удивляют разнообразным креативом.
  16. 2 Ancharis: Начинали они c поиска и сохранения работающих машин. Подавляющее большинство этого "нового" - свеженайденные обрывки стк. Механики собирают знания, но по большей части не применяют их на практике(см все эти офигительные истории из кодекса). На практике они предпочитают раз за разом выпускать шаблон. Собстнно вон книжка Mechanicum, там был "вау эффект" от изобретённого прибора у хозяйки кузни и человека способного на креатив с Терры на Марс под конвоем доставляли в секретности.
  17. 2 Ancharis: Какое творчество у механиков,ты о чём? Механики это антитеза творчеству. Механики = следование стк. Если бы дракон понукал к новым разработкам и прочему креативу, они как минимум были бы. Кроме того, дракон дрыхнет на Марсе. Марс конечо важнейший из форджей но он отнюдь не единственный, врядли аура дракона до ризы, например, добивает. 2 Хелбрехт: Что собстнно подтверждает тезис о том, что это не бог машина кмк.:)
  18. Хм, спящий Дракон должен по идее нашёптывать некронские технологии, нет? Ну и тут еще момент. Если дракон - бог машина и насылает сны с механизмами, то по идее механики должны активно воплощать приснившееся(иначе в чём смысл?), чего не наблюдается. Опять же, судя по всему, регрессу сей бог не препятствует хотя по идее он же и источник всех технологий. Имхо всё же идея что дракон - бог машина это заглюк небольшой секты механиков. Но после истории с исследовательской станцией по изучению пульсаров, персонал которых через некоторое время начал считать те пульсары аватарами бога машины, соорудил секту и превратил станцию в место паломничества, думаю механики могут что угодно объявить аватарой бога машины
  19. Я про киллтим. :) Про то, что в 40к выдадут я читал, а в киллтиме могут и не вручить.
  20. Вангарды(инфильтраторы, элиминаторы, лейтенант и либр) понравились. Надеюсь, выдадут десвотчу, думаю в киллтим взять отрядик с либром. Но на отдельную армию примарис армию, увы, не тянут пока. :(
  21. Видел сию армию вживую -весьма впечатляет :)
  22. То есть, если примарисов берет только победитель турнира - они говно. Стало быть, если обычными марами забиты команды, в топ не вышедшие, значит они зашибись. Тут точно нет никаких проблем с логикой? Я конечно не спец по командникам, но что-то подсказывает мне, что ориентироваться надо на победителей турнира, а не на общую массу, нет?
  23. IIRC в первый раз история про навигаторов появилась в статье про Тифуса в 2003м.
×
×
  • Создать...