
HorrOwl
Куратор клуба-
Постов
28 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HorrOwl
-
Так там кроме нейтронки и икаруса только один вариант и тот смысла особого не имеет кмк.
-
Ну так те конвершнкиты древние как хз что.
-
К этим демонцам, да пластиковый набор нойзмаринов...:rolleyes:
-
То есть когда выходили коллекционные миньки( не лимитки) это не считалось, а теперь коллекционная лимитка на ивенты внезапно считается и это "хорошая новость"? отличный пример двоемыслия, Оруэлл одобряет.
-
Ну они в коробки с миньками правила кладут же :)
-
Это новая минька термилибра для ивентов.
-
У демонов миньки обычно под две системы потому дп с демонеткой-попугаем думаю и в 40к увидим
-
Гномы унылые. :( Как будто из коробки аоса собрали
-
Ну игшные /маринские танчики сервиторами вполне ковыряются( гораздо лучше алайтоковских серпентов) + там главный найт идет их пинать( с эльдарами это опасно из-за джинкса) Варглейвы как по мне так практически во всём хуже хельверинов. В антитанке так уж точно. Так что меняй смело. :)
-
У механиков играющих от сервиторов/роботов с Коулом со скорингом обычно проблемы, поскольку они все должны держаться в ауре Коула. Но тут тыловым скорингом работают хельверины. С их дальностью стрельбы и мувом. Почему? Да, гравы пробивают танчик на 5+, но D3 дамага + ведро кубов (не забываем про рероллы на тухит) вполне пережёвывают танчики. Опять же хэвиарки, у них дамаг D6 по технике. Ну и роботы, 54 куба даже с 1м дамагом танчику неприятны, особенно под "wrath of Mars" С оллнайтами будут проблемы, думаю, но там надо либо самому в найтов уходить либо точиться сильно, а я всё же универсальные ростеры предпочитаю, оллнайтов обычно не так много, чтобы заточ имел смысл. А , да, вот примерное развитие ростера до 2250 Тут мысль в том, что охота погонять рукопашных роботов.
-
Дропнешь хельверин -проседаешь по кп и 4++ рыцарю не взять . Там есть еще вариант без хельверинов , тогда бричеров 5 а роботов 4 и добавляются 9 корпускариев но имхо оно груснее получается Стадом( в смысле большими юнитами) сервиторов не играется не очень кмк, я против подобного играл .
-
В Chapter Approved интерцессорам поменяли dataslate добавив возможность брать кулак IIRC
-
Ну так я об этом писал чуть выше.:) Фримены, что характерно, так и сделали.
-
Так эти "проточерви" на нём собстнно и жили всё время. Он на себя их налепил в "Детях Дюны". Нет, это 4я книга "Бог-Император Дюны"
-
Насколько я помню, этот факт был известен только фрименам(они червей в воде топили ради" воды жизни") так что увы. :)
-
Ну,примерно со времени прихода к фрименам упоротого Кинеса примерно до преобразования Лето II в червя. Несколько десятков, может сотню.
-
Ну, тащемта вода ядовита для шай халудов. Достаточно разлить большое количество воды и черви вымрут. Как собстнно и произошло потом. :)
-
в 40k были механики против эльдар на соседнем столе арлекины что-то не поделил с нурглитами Ну и АоС, Тзинч на Нургля Отдельно стоит отметить Грязнулю Раскрывающийся текст
-
Правила выложить забыл... Исправляюсь. Требования к армии обычные - фуллпокрас уровня "не стыдно сфотографировать и выложить", базы оформлены, визивиг, конверсии согласовываются с организаторами и так далее... В качестве ориентира можно использовать фотоотчёт с одного из предыдущих турниров, проведённых нашим сообществом. При себе иметь распечатанный ростер, рулетки кубики и все что потребуется Регламент: 11.00-11.30 : открытие дверей, регистрация участников 11.30-14.00 : первая игра ( Knife to the Heart) 14.00-14.30: перерыв 14.30-17.00: вторая игра ( Battle for the Pass) 17.00-17.30: перерыв 17.30-20.00: третья игра (Total Commitment) :)
-
Я бы расчитывал на аосных аельфей каких- нибудь скорее
-
Клубный турнир по сороковнику перед майским затишьем. :) Турнир проводится в клубе OldSchool по адресу г. Москва, ул Новоалексеевская 23, 05 января 2018 года(в шаббат) напомню - фуллпокрас, визивиг(в разумных пределах), без проксей(если я не знаю вашу армию - присылайте фотографию в личку). - нет IA - зато есть бета правила - если у фракции есть кодекс - фракция берется по нему( специально поясняю -есть кодекс, забываешь о существовании индекса в принципе. Никаких "а я аутарху возьму ракетницу" или "дредноутам автокэнноны") - бета кодекс сестер допущен - список участников ограничен 12ю. - все pre game моменты(артефакты, стратегемы на допартефакты, псисилы, варлордтрейты и прочее )- должны быть вписаны в ростер - не забывайте распечатки ростера, кубики , рулетки и прочую мелкую бню. Сценарии: 1я игра - Maelstrom of War: Strategic Gamble (расстановка маркеров показана на схеме ), схема расстановки - Dawn of War. 2я игра - Eternal War:Vital Intelligence, (5 маркеров, 4 расположены в центрах четвертей и один в центре стола. схема расстановки Search and Destroy. 3я игра -Maelstrom of War: Disruptive signals (расстановка маркеров показана на схеме) - Hammer And Anvil. Стоит отметить, что в новых миссиях не работает правило Sudden Death и армии расставляются не поюнитно, а сразу. Подсчёт результата: Результат игры состоит из 2х частей: 12 очков - за разницу в victory points полученных за выполнение заданий (разница - 0-1 результат 6-6, разница 2-3 результат 7-5, разница 4-5 результат 8-4, разница 6-7 результат 9-3, разница 8-9 результат 10-2, разница 10-11 - результат 11-1, разница 12+ - 0-12 ) 8 очков - за разницу в набитой стоимости армии оппонента: снятый отряд дает полную стоимость оппоненту, половина и более снятых моделей ( ран , в случае, если отряд состоит из одной модели) -половину стоимости. (разница до 175 очков - 4-4, разница 176-600 - 5-3, разница 601-1000 - 6-2, разница 1001-1501 - 7-1, разница 1501+ - 8-0) Расписание турнира: 11.00 - 11.30 Открытие дверей и регистрация участников. 11.30 - 14.00 1я игра 14.30 - 15.00 Перерыв 15.00 - 17.30 2я игра 17.30 - 18.00 перерыв 18.00 - 20.30 3я игра В турнире приняли участие: 1) HorrOwl - Adeptus Mechanicus & Imperial Knight 2) Rost - Craftworld Aeldari 3) creativ - Deathguard 4) Барух Гольдштейн, SM 5) JJleto - Tau Empire 6) Bersserker, Imperial Knights & Adeptus Mechanicus 7) Дима, daemons 8) Sigibert, genestealer cult
-
В конце апреля будет очередной однодневник на 1750 Десувотч поднадоел(да и оскар за него уже есть), интересных кустодесов на этот формат я впихнуть не могу, астра милитарум еще красить и красить... Потому пусть будут механики. Сыграл пробную игру против эльдар на самолётах и серпентах - в принципе норм. Стрельбы прилично, рыцарь если что контрчарджит, Коул даёт сверхценные рероллы и так далее.
-
Ну почему же, гв делает правильно, бережет ректумы фанатов именных. :) До поры до времени конечно, прецеденты были.
-
Кроме того, "смерть" именного вовсе не означает что им нельзя играть. Вон был в 3й редакции у саламандр именной капеллан Ксавье, которого никто не брал потому как он нигнул так у него в бэке было написано что он давно помер и это скорее легенда ордена. Тихо опять же. Эльдрад в 2003м кони двинул на чернокаменке однако никому играть им не мешало лет 10 пока бэк не изменили. Двигать бэк вперед без смерти именных нереально кмк. Опять же, имхо ничего не мешало при переиздании кодекса друхарей убрать нескольких именных. Ну и выпустить новых конечно. :) Как ни странно, кстати но самая яркая "смерть" именных в результате реткона - Ктаны. :D