Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Desperado

Модератор
  • Постов

    10 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Desperado

  1. 200 лет длился, сколько миров - фиг его знает, десятки тысяч? миллионы?
  2. Крашенный могильный охотник http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1285490902
  3. Красотище! Блин, пока некры не появились ТЭ что ли собрать? =) Выглядят очень заманчиво
  4. Не надо, мне все это известно, что, где и когда :)
  5. i Уведомление: Mad Rat послание донес и это главное, все остальное уже флуд и ничего кроме этого здесь не ожидается, поэтому закрою-ка я тему, чтобы преды не раздавать лишние
  6. Где он такое говорил? В личку, Фенрих, лучши пиши Абнетт говорит, что кодексы и прочее будут выше для тех, кому не нравится худлит. Но книги - бэк, пусть и поданный местами с ошибками автора и его личным взглядом на мир.
  7. Души они не поглощают, по крайней мере, в последних источниках на эту тему сказано, что энергию/сущность они поглощают. А вообще до кодекса все также неясно и останется
  8. Вроде оцифровка, ибо в рульбуке сказано, что разум переносится в новое тело, если старое уже никуда не годится. А сделать это им именно К'тан предложили в качестве особого дара. Слушай, а вообще занятная тема. Я даже как-то особо об этом не задумывался, поэтому спасибо тебе и плюс в репку.
  9. Лорды особо крутые тоже могут свою форму менять, но чистой энергией они не являются. Ну а вообще согласен, определенная "инфа" о форме должна быть, чтобы восстанавливаться в нормального некрона, а не какую-то нескладную фигню Про переход невъехал. Есть в Дарк Хереси протокол Протея, с помощью которого можно оцифровать личность и перенести ее в машину, с некрами та же история, думаю. К тому же это продукт Тёмной Эры Технологии, Дракон и все дела опять же...
  10. Daddymoroz, ну а как ты себе представляешь себе некрона кующего металл? Как это в бэке вообще описать? =) Главное - зачем? :) Ну, у Пазания рука сама восстанавливаться могла а-ля некроны, ну и опять же он ничего ей такого не пробовал делать. [ Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды ] А при чем программа? Форму задает создатель, а не программа или инфа в ней хранящаяся. К'тан вообще любую форму принимать могут, металл просто вмещает их энергетическую сущность. Ну опять же здесь случай с К'тан, металл сохранил в себе частичку НН, также как в случае с Пазанием, которого его рука по-немногу доставала
  11. i Уведомление: Тему закрываю, ибо ничего кроме флуда. Как только ИА новый появится с инфой по теме, открою.
  12. Не понял про информацию, хранящуюся в некродермисе О_о Это где такое сказано? Лорды не охраняют гробницы, они в них спят. Они обладают разумом, поэтому потеря столь ценной единицы не сравнится с поражением обыкновенного могильного охотника, который действует лишь согласно программе. Феррус мог просто дальше зайти в эти земли проклятые и в гробнице может покопаться.
  13. А ничего то, что он к этим самым походам по несколько лет, даже десяткам, готовится?
  14. Из флаффа, статья о ЖР "Раскрывающийся текст"Самым известным рассказом о героическом деянии Ферруса была его титаническая битва с Асирнотом, Великим Серебряным Змеем. Сражение это описывается в Песне Странствий, эпической поэме неизвестного автора, которую до сих пор изучают дети кланов. Феррус преследовал огромную тварь несколько дней, пробираясь тропами Земли Теней - страшной земли древних, земле покрытой тайной и окутанной страхом. В этом месте, давным-давно забытом и заброшенном, сохранились металлические и каменные реликты гигантских пропорций, являя собой останки забытых эпох. Считалось, что эти земли населяют призраки кланов, которые некогда жили на планете. В Песне описывается ужасающее существо, живущее там, шкура которого была из живого непробиваемого металла. Даже обладающий огромной силой Феррус, не смог пробить металлическую шкуру зверя, кулаки Примарха не оставляли на ней даже вмятин. Сражение со Змеем продолжалось несколько дней подряд; континенты и моря сотрясались, но Феррус продолжал бесстрашно биться с тварью. В конце концов, ему удалось схватить зверя и опустить его в поток лавы. Примарх стоически перенес ужасающую боль, продолжая держать Змея. Когда же он вынул руки из лавы, ужасной твари больше не существовало. Руки Ферруса покрыл блестящий живой металл, из которого ранее состояла шкура зверя. Металл этот был гибким, как кожа, но по крепости не уступал керамиту. Известно также, что мифы, в которых Феррус уже обладал металлическими руками, предшествуют Песни Странствий, однако только в этой Песни рассказывается о том, каким образом Феррус получил их. После окончания своего путешествия, он вернулся к кланам, полный новых и замечательных идей, которыми он делился со всеми, кто желал учиться. Совсем не используя металлообработку, он создавал странное и могущественное оружие и инструменты, придавая им форму своими железными руками. Он дал кланам знания о таких чудесах, какие они не могли себе даже вообразить. Про Змея давно толки ходили, на самых первых страницах темы этой спорили и потом периодически возвращались, теперь все ясно вроде стало
  15. "Раскрывающийся текст"Могильный охотник некронов Источник: сайт Forge World "Картинки" Могильные охотники, имеющие облик древних инопланетных хищников, представляют собой громадные искусственные конструкции: быстрые, неутомимые и неумолимые машины убийства, незнающие жалости. Главная обязанность могильных охотников и других схожих искусственных созданий, которые различаются по форме и размерам, - вечно стоять на страже и оберегать сон своих повелителей от различного рода нарушителей, что могут проникнуть в жуткие гробницы и потревожить их покой. Могильные охотники обнаруживают признаки жизни даже сквозь сотни метров твердых скальных пород, благодаря этой способности они безошибочно определяют местонахождение своих жертв. Используя некую разновидность фазового поля для прохождения сквозь плотную материю словно через воду, они неожиданно набрасываются на противника и не оставляют на своем пути ничего кроме крови и праха. Фазовое туннелирование: могильный охотник невероятно быстр, и благодаря встроенным генераторам фазового поля он с легкостью может проходить плотную материю, прорывая себе путь прямо через горные породы и камень, различные руины и труднопреодолимый ландшафт. Могильный охотник представляют собой громадную подвижную конструкцию из псевдо-металла, к тому же трудноуязвимую из-за своей мощи. Обладающий ночным видением, вооруженный гауссовыми свежевателями, передвигающийся на острых механических лапках и покрытый бритвенно-острыми бронепластинами могильный охотник является грозным противником для любого врага.
  16. В свете нового бэка про могильного охотника вопрос о том, кем был Асирнот - звездным богом или некроном - можно считать в принципе закрытым. Ибо теперь известно, что могильные охотники бывают разных форм и размеров. Фордж показал нам "сколопендру", на Медузе была огромная версия могильного паука, на планете Железных Рук - змей.
  17. Ееее, офигенный могильный охотник! Наконец-то фордж сделал что-то кроме пилона! :) [ Добавлено спустя 11 минуту 59 секунд ] Значит и эта штука тоже некронская, но уже явно не могильный охотник. Другое что-то [ Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд ] Хотя не, туплю. Она же. Пушек поначалу не разглядел, еле видно, блин
  18. 1) У них любые потомки "малоизвестные", ибо инфы мало 2) Кодексная, но называются кланами. По крайней в кодексе пятерочном они в разделе ортодоксальных орденов, то бишь свои особенности есть, но не большие 3) КД не пользуются ИГ-шной техникой 4) Возможно, хотя не уверен. В книге про них кажется освещался этот вопрос 5) Школы Прогениум? О__о ЛОЛ, не бывает такого =) 6) Они там, как правило, и размеющаются вообще. ВКС - это Военно-Космические Силы? ВКФ они называются - ВК Флот 7) Что за почетная баржа? А вообще лексиканум http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Iron_Hands
  19. Звездные боги получили тела из некродермиса, созданные некронтир. Свои технологии и космические корабли у них был, но с приходом звездных богов они претерпели качественные изменения, новое оружие, новые космические корабли, новые технологии. А вообще давайте перемещайтесь в соседнюю тему про некронов, ибо здесь это оффтоп.
  20. Между ними расстояния нефиговые наличествуют, где царит лишь тьма
  21. Ололо, душедера употребляли в интернетах, даже на этом форуме, вот кнарлокник - это да, жесть
  22. i Уведомление: Здесь тема о Кровавых Воронах, а не о Тзинче и Тысяча Сыновей, не надо углубляться в их историю, по крайней мере, в этой теме
×
×
  • Создать...