Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Leclerc

Пользователь
  • Постов

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leclerc

  1. Я именно из-за тиких же мыслей за Иг играю.
  2. Новая команда - это часть стимула, главный стимул - СС. Ведь я думаю у многих энтузиазм поубавился. А СС - отличный повод заиграть по-новому. Ну и я надеюсь, что через год мы можем подняться немного выше уровня средней руки))(например средней ноги))))
  3. А это причём? Мы начнём, а потом судите "средней руки" мы или нет! Теперь есть стимул к игре, и я думаю мы им воспользуемся.
  4. Ну извиняйте. Всю жизнь казалось правдой....
  5. Я оптимист по натуре(хотя иногда бывает хондрю) но всё-же думаю после СС желание у меня и всех моих сокланов появится и мы хотя бы приблизмся к тем достижениям, какие набрал первый состав клана.
  6. Перепроверь. Зданиям нет разницы кто в них сидит, хоть Демон принц. Почему тогда тех присты стреляют?
  7. Ну не всё ведь так плохо. Я вот например постараюсь не опозорить столь уважаемый клан. Название клана теперь обязывает включить мозг и играть минимум на 1600 :)
  8. Фишка не в том, кого засунул в барак, а сколько он занимает. Если коми, то стрелять будут тока лазганы, если огры(они 2 места занимают), то лазганы+плазма. Вообще нигде не прописано что командиры не стреляют из зданий. Зданиям обсолютно без разницы кто в них сидит. Я могу в редакторе тсм за иг поставить и они запихивацца и стрелять будут. А если разделять комми и гвардов, то действительно запихивая их в здание будут валить они ещё и с плазмы, но для это го нужно драгоценное время и микро.(ибо потом вынимать придётся и снова присоединять коми к гвардам)
  9. Люди, если я люблю фильмы типа: Война миров,Поле битвы земля,Трансформеры, то стоит этот фильм посмотреть? По высказанаму только я опять не понимаю, почему армия, стреляя из всего чё только есть не может никакова урона нанести твари? Или всё-же может? Как я помню, только в Трансформерах армия людей кое-что могла сделать врагу.
  10. Мод совсем не понравился.... Вот здесь баланса ваще нету и новые юниты тож присобачены на скорую руку. До сих пор уважаю только один мод - Стил Лиджн(этот ему даже в подмётки не годится)
  11. Ещё как увеличивает(реген). Просто надо заглянуть тебе в файлы игры (а точнее в файлы пасивных абилок коми) В 90% репок я видел коми на т1 только в примочке с гвардами. И сам только так и делаю. Да и на репах Примагена или Велана или Качиата ничего подобного почти не видел никогда.
  12. Атака очень высока становится, тут и ХВТ не нужен (20-72 у гвардов да у касркинов 65-225 вроде) Самое страшное это касркины под казнью. Теперь я стараюсь держать их по-ближе к сквадам с коми чтоб получать при расстреле огромный дополнительный дамаг.
  13. Розен поздравляю! Удачи в дальнейшей жизни желаю и тп...))))
  14. Может теперь кто-нить прояснит ченджлог? Я думаю он был правдой, просто замяли... Уже ж до релиза месяц, неужели нельзя хоть намекнуть на то, что ченджлог не был фикцией?
  15. Вот ссылка :http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=58195#4 Смотрите последний пост на страничке. Где Faq Soulstorm
  16. Нет. Там будет тоже самое что и в ДК. На ворумах релика даже древо доступных расс\аддонов выкладывали. Взломщик всё-то кому-то надо будет делать)) Ибо не думаю, что даже у меня будет много желания ставить ВА, ДОВ и ДК)) (хоть все лицензии кроме ВА у меня есть)
  17. Вот там я увидел почему-то у ИГ Валькирию. Ещё скрин Таусятского транспортника есть .Мож у каждой рассы будет дроп с транспортов ещё? А может кто-нибудь сравнит с ДК-овскими и скажет про новые иконки?
  18. Да, как можно быть фаном игры и говорить такое.... Даже не обосновал. Люди, вон в основном позитив пишут. Слава Императору, что таких людей немного А демы зарареной как на аг нигде нет? Ибо мой траффик такое не осилит...
  19. Извиняюсь, а тут же говорили про каких-то скарабов, которые только по воздуху атакуют. Или просто те же скарабы, которые делает пещерный Паук?
  20. Ты видел только файл хоткеев. Самих файлов юнитов я думаю нет. Ибо один юнит должен иметь ещё как минимум 2 файла в формате Lua или RGD.Например(imperial_guard_vehicle_demolisher.lua Как я понимаю люди в файлах демы таких файлов не нашли, а значит новых юнитов нет)
  21. Это же демо, могли и удалить в реале новые юниты.. Хотя мне непонятно, зачем это?(Может только они всерьёз за баланс взялись?) Конечно, может всё-же новые наземные юниты и будут, вдруг сюрприз будет?
  22. Господа, а может кто-нить сделает скрин странички где писалось о том, что кроме авиации будет ещё 7 юнитов? Ибо снова что-то неладное. Зубр придрался именно к мельтам, а юниты как-то странно обошёл....(или это был тож намёк на то, что новых юнитов не бует?)
  23. Люди, скажите пару слов о ИГ плиз. Ченджлог был правдой?(сори, понял ничего пока нового нету)
  24. Далеко не всегда ИГ идёт в тех. Намного проще и эффективне идти сначала в 3 гварда+гл+присты а потом, по нужде заказать часового от теха эльдар.Ещё можно построить химеру и увеличить мобильность гвардов с гл. Я например ХХ почти не использую, если тока против орка и то не более 2-х.
  25. Ммм.. Ну вот я например скажу так: эльдары против ИГ почти никогда не строят баньш(лично я почти никогда не встречал такого способа у игроков выше 1300+)-это раз,некроны своими свежаками досаждают только на т1-1.5, а потом свежаки дико быстро умирают(от тех же касркинов или гвардов с плазмой или гл или просто под казнью), Тау тоже очень редко строит крутов и ещё когда в скваде иг появляется ПРИСТ то круты на 100% сливают в ближке скваду ИГ. Вот так. И всё-же по-мне так лучше первыми строить Касркинов, ибо в основном т3 у расс ориентировано на дальний бой(кроме некра и хаоса) Касркины могут с пристом отбиться от 2х сквадов Гитзов или от Облитов или От 2 сквадов пауков варпа.
×
×
  • Создать...