-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leclerc
-
Что касаемо скоржей, то опять же, смотря сколько их прилетит. 1-2 пака васи с турелью и с тех пристом могут отбить.Если василисков не подловить на перезарядке, то они спокойно смогут 1 пак скоржей почти вынести.
-
Вот это я думаю, самое опасное проявление против Василисков. Остальное можно контрить, а вот про асм нужно угадать, чтобы отбить их))) Дреды контрятся впринципе часовыми, васи от дредов отъехать могут. Танки т3 впринципе можно контрить теми же часовыми и псайкером(на см не проверил, но хсм танк контрится вполне).
-
Ты решил, как я понял выйти в т3 по быстрей. А я стараюсь иметь самое сильное т2 под конец. 3гм по 5 плазмы на сквад, все апдейты на гм, 2васи, 2 сента, кс(3).+хвт(1-2). У ИГ вообще одно из лучших т2. А если резко прыгать в т3, то могут пронести. Надо хороший состав войск иметь. Вобщем так я не пробовал, мб попробую. Но от 2-х вась пользы на порядок больше, ибо они даже подняться не дают пехоте.
-
Ну на практике я не проверял псайкера с Васями. У турели один + - это огромный дамаг по сравнению с псайкером. Да и василиски в большинстве стреляют с позиции с турелью как минимум на пол мапы. Есть в этой страте одно но. Тут надо начиная от т2 лучше играть от обороны и контратаковать. Хвт или 2 тут очень не помешает. Лично теперь, если у мя есть такой состав, я не боюсь раннего т3, тут можно вполне на равных при хорошем контроле пехтуры играть. Танки СМ и ХСМ вполне неплохо разбираются 2мя часовыми и кс-ом с псайкером. Разные там массы очень неэффективны против этой страты (тут что тсм, что фв одинаково от вась мрут). Спасти может только транспортёр, и то не факт, что всё получится. Если вовремя заметить уловку врага, то можно успеть пригнать гвардов к василискам(на маленьких какртах почти всегда гварды успевают прибежать на помощь). А там часовые разберут рино, васи мб и умрут, но слив пехоты врага будет чрезвычайно велик. Видишь, не всё так безнадёжно, как говорят разные индивиды))))) Ждём постов Зенеля)))) Ты играл через 1-го васю? Или через 2?
-
Вот к вам вопрос. Что вы сделаете, если встретите такого странного ИГ как я? Я иду через 2 васи+2 сента без фаст т3. Имею тактикал + немного веапона на сквады ИГ(по 3 плазмы и присты). Рядом с васями стоит техножрец и почти всегда болтерная турель. Тут 3 тсм явно сильно потреплются минимум. Если я буду кидать например фонарь вечно на 3тсм, то им будет очень больно... Ваши меры?
-
Актуальна она почти против всех и почти всегда. За исключением случаев, когда противник пошёл в тех. Но если он пошёл в тех, то будет раньше видно, и вась можно ваще просто не заказывать, а строить больше часовых. С неплохо вооружённой пехотой(плазмой) и пристами+2васи+2сента. Можно и против Т3 держаться. Главное не допустить гибели обоих Вась. Или же , если есть энергия, то отстроить как можно быстрей. Я теперь стараюсь на т1, и на Т1.5 флоатить по более энергии, чтоб на вась как можно быстрей накопилось.
-
Турель обязательна против тау. Желательнее пулемётная, т.к могут подлететь 1-2 пака стелсов а если их турель засветит, то васи быстро тех к праотцам отправят :) . Обычно хватает 1 попадания в сквад, чтобы он стал недееспособным, а турель добьёт. А Василиски в упор стреляют очень метко.+ Немного поддержат болтеры на васях.
-
Опять же т2 ИГ не хуже т2 СМ(т2 ИГ не резали почти, а у см много чего отодвинули, порезали). Увидев асм, ИГ-шнику проще вооружиться плазмой+немного грен против тсм. А от плазмы асм страдать ужасно будут. ХХ дольше ждать, и поэтому ИГ будет проще плазму выдать. В таком случае я думаю СМ надо будет в тех идти, ибо плазма может в считаные секунды вынести асм и тсм тоже, если их послать на обум. Грамотный ИГ уж точно завидев асм в грены не пойдёт.
-
Так тут смотря какая авиация, часовые очень неплохо справляются почти со всей. Тут главное их под рукой держать. Обычно прилететь могут 2 спидера или 2 баракуды, так 2 васи в момент они не снимут, если тех прист рядом. Тут должны быстро подбежать часовые и атаковать самолёты. Первые выстрелы будут за ними 100%, а противник скорее всего огонь на них не переведёт, ибо его главная цель - василиски. Впринципе потерять 1 Василиск ешё ничего, отстроить всё-же можно. Две баракуды потерять достаточно дорого.
-
Вот решил обсудить тему Василисков в СС. Я последние игр 20 играю по такой страте. Сначала стандарт 3гм+кс, потом, на т2 делаю тактикал, там по ситуации, если казни мало и нужно хорошее оружие то выдаю гл\плазму. Как построю мех центр, сразу заказываю депо василисков. Далее Василиск+Часовой+Василиск+Часовой. Далее к Василискам, стоящим на некотором расстоянии, чтоб прикрывать друг друга от пеха, ставлю тех приста и турель. Пару раз ставил рядом ставил коми, чтоб вязать ФД например. Теперь лимит теха позволяет собрать такой состав без второго мех центра. Вобщем Василиски зачастую оказывают большее влияние на исход битвы, нежели церберы. Противник ставит первоочередной целью убить мне 2 Василиска, а не мою пехоту. И вот тут то враг может ошибиться, и слиться при атаке.Или, при грамотной обороне василисков они могут очень неплохо поддержать атакующую пехоту(Например тех же облитераторов они бросают на землю и снимают 30% жизни). Ну , чувствую меня ща завалят разного рода писимистическими мыслями по этой страте(привет ZENEL-ю =) )
-
Если ты играл более-менее стд и утя не подрезанное эко, то 2 часовы+псайкер в кс спаусут. Часовые очень быстро(за 3 выстрела) сносят баракуду.
-
Вобщем людям с IP не русским в ладдер русский не попасть. Так что господа идите все украинцы и белорусы на... Украинский ладдер))) дословно передаю слова её(администратора mirt) Вобщем разговор с ней привёл меня в тупик. Дело в какой-то странной политике ЕСЛ. Вот только вопрос скорее к Саниве или Розену: может русский ладдер можно преобразовать в что-то вроде ладдера СНГ (тьфу бред, ради меня и ещё 5-10 человек это наврядли кто будет делать)
-
Я всё-же хочу в русский ладдер. Комьюнити у нас одно - на всех: и белорусов, и русских, и украинцев. Это разделение ни к чему не приведёт.
-
Полная правда, люди хватит плакать. Вашу истерику уже услышал даже релик (хотя видно кто-то уже нашестерил из наших). Может хоть чуточка оптимизма осталась а? Причём смотрю истерию развели игроки, которые на форуме относительно недавно, все "деды" либо молчали, либо высказывались положительно. Так значит анонс не переносили? Главная инфа появится 10 апреля?
-
Думаю, скоро баннеры заработают. Уже заработал ладдер гляньте: http://dawnofwar.free.fr/races-soulstorm.php Пока нету списка только ДЭ и СоБ
-
Вобщем я бы поставил несколько галочек. Но можно только одну. Ну не знаю, ну нравятся мне бункера, окопы, противотанковые ежи, стационарная артиллерия... Наверно потому что я ИГ-шник)))
-
Действительно игра очень стоящая. Чего стоит одна графика! Сюда прибавим новые возможности: 1) Солдатня действует грамотно, может залеч, если по ним стреляют с мощного оружия, даже обоймы, и те перезаряжаются. 2) Система повреждения танков имеется + возможность стрельбы в борт\зад. И ещё лично мне понравилась возможность развития по 3-м доктринам за каждую сторону, я думаю такая система и в ДоВ 2 была бы кстати. Например сделать См-ам 3 или более доктрины например:Ультрамарины, Тёмные ангелы, Белые консулы и т.п.
-
Релик - маленькая компания. И по видимому, делать ДоВ2 и делать норм аддон у них не было времени, зачем тогда они Ирон Лор попросили взяться? А пока бояться нечего, пока всё оч даже оптимистично. Никаких поводов к сомнениям. Они были б, еслиб релики сказали, что ДоВ2 заморожен на полгода и т.п. А тут работа , как я понял, идёт полным ходом.
-
А что ты под этим понимаешь? Тут движок в ДоВе уже отполирован до дыр. Движок нужен новый несомненно(хотя неплох и этот). А коль меняется движок, то меняется немного и игра. Я вот не понимаю, что лучше, ещё один аддон(до дыр отполированный) или новая игра, в которой много новых приёмов и т.п.? Что бы вы посоветовали тогда Релику, бросить ДоВ2 и сделать аддон? Циферка 2 после слова ДоВ как раз и значит о серьёзных переменах, они только к лучшему. Неужели по коментам не понятно, что релики стараются? Что есть интузиазм? Полировать продукт надо патчами и аддонами, но никак не сиквелами. Зачем бояться нового? Так можно было думать во время СК1 , что мол, вот лучше ничего не менять, и не нужен нам ДоВ. Консерваторы ... И вот конкретнее что вам господа, не нравится в ДоВ2? Ничего отрицательно скажущегося на игре, и особенно на фанах я не заметил. Ну а если просто лень освоить ДоВ2, так и скажите.
-
Тогда игра будет напоминать игру "камень ножницы бумага" А это уже не очень хорошо... Да и как, в процессе боя в мультиплеере тогда не будет подкреплений? Так это совсем другой жанр тогда у ДоВ2 будет
-
А что такого плохого , что теперь человек будет побеждать благодаря тактике, а не закликиванию? Микро микро микро... Об этом только и говорят, это ж не контра, а стратегия как никак. Тут не только быстрые руки\пальцы нужны, но и светлая голова нужна. Действительно будет даже лучше я думаю. Многих моих друзей ДоВ отпугнул именно своей скоротечностью. Ну а что? В ДоВе можно за 3 секунды лишиться всего войска, которое копилось минут 5-10. КоХ игра хорошая, даже очень, и взять из неё пару приёмов это очень хорошо, возможно они придадут новые возможности игре
-
Как всегда, люди боятся нового. Откуда вы знаете что ДоВ2 будет хуже? Люди с 2006 года работают не просто так. Тут никакой инфы почти нет, а по вам так, если движок сменят, то вешаться надо... Все кричали: ХВАТИТ АДДОНОВ!!!!!! НЕ НУЖЕН НАМ СС!!!!!!!!!!! А что теперь орать? НЕ НУЖЕН НАМ ДОВ2!!!!!!!!!!!! Дайте АДДОН!!!!!!!! Да?)))
-
Вот про СС тоже гадостей наговорили, а много ушло из Дова с появлением СС? Например на нашем форуме я таких людей не знаю. Хоть и СС вышел не в лучшем состоянии, но это можно объяснить работой над ДоВ2. Так с чего это уходить людям во время ДоВ2? По коментам мне кажется, что игра станет только ярче и немного реалистичней. Разве в коментах что-то говорится про революцию в ДоВе? В тот же КоХ играет больше людей, там просто система кланов и соревнований слабая, а игроков на порядок больше. Я думаю, разработчики всё делают правильно.
-
Есть надежда на то, что будет не только 4 рассы)) Umbra, огромное спасибо за перевод.(жаль плюсомёта нету, так бы поставил+)
-
Главное, чтобы как в КоХ-е осталась возможность атаковать бронетехнику с борта, нанося ей более серьёзный урон, да и АИ для каждого юнита в отряде(хорошо помню, как солдаты из взвода в Кох-е могут быстро залечь, или отпрыгнуть в разные стороны, если по ним выстрелил танк). Так хоть будет и реалестичней, и красивее сама битва. Я за ДоВ2 на движке COH, и даже за Геймплей от КоХ-а.