Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Leclerc

Пользователь
  • Постов

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leclerc

  1. Надо прыгать в т2 быстрей, там казнь будет. А сёстры явно отстанут в развитии, т.к. огнемёты и оружейка обойдутся довольно дорого для т1
  2. Иг может играть от обороны.Смотря какая карта. Вот например хвт и 2 василиска. Василисков прикрыть можно, тогда сёстрам надо будет решать: 1)Или идти на василисков и терять селестианок, ибо даже сами василиски вдвоём смогут за себя постоять. 2) Либо отойти и подождать своего Т3, ибо оно будет быстрее ИГ-шного
  3. Вот мне только обидно, за то, что расс только 4. Нет многих популярных расс, эльдар и иг например. Вся надежда на последующие аддоны...
  4. Я тоже так думаю, в ДК вроде так и было. В дк ни разу не видел плазму у сержей культяпок.
  5. Действительно Василиск стоит того. Я пару раз играл против СоБ и вася (и даже 2) заставляет СоБ отойти или же идти в атаку на того же Василиска, тем самым подставляя свою не очень крепкую пехоту.
  6. Кс может не спасать от мондрейков, я сам видел, как 2 сквада мондрейков под небольшим рейнфорсом быстро снимали псайка и приста, а там сам генерал ничего не может... Тут КС только с прикрытием гвардов поможет, ибо сами мондрейки не очинь живучие, но дамаг у них неплохой.
  7. Против Тау теперь несколько сложнее в позиционной войне. Ибо гл атакуют фв на равных дистанциях и надо подставляться под огонь фв. Теперь если нет химер, то атака влоб может быстро захлебнуться (сам такое видел). Я в такой ситуации на т2 строил васю, и он заставлял или Тау идти в атаку, или отходить. Велан, когда появятся разделы по борьбе с новыми рассами?))
  8. Надо полностью переделывать оружие, сравнивая его с СС-овскими. Или просто копировать некоторые строки веапонов из СС в веапоны SL.
  9. Извиняюсь, может такой вопрос уже был. Что известно насчёт спая? Когда баннеры с очками появятся, а то на http://dawnofwar.free.fr/ вообще ничего нового.
  10. Всем ОГРОМНОЕ СПАСИБО. Вот за это мне и нравится наше комьюнити, за дружелюбие и взаимоуважение.
  11. Всем спасибо за поздравления! Вам тех же пожеланий желаю))
  12. Вот даже в авто Сёстры с читом очень быстро уйдут в 1700+, а значит им придётся играть с такимеже Сёстрами-читерами)) А этот баг - неплохая причина сделать патч))
  13. Скорее кажется наоборот :) . Т.Э. - Iron Lore С.Б. - Релики =) А так, вроде бы ничего особенно плохого у СБ внешне не вижу. Расса вполне отличающаяся от других и внешне, и по стилю игры. Вот тут скажите кто нить играл уже за ИГ? Как изменения, как это на балансе отразилось?
  14. Вобщем и вправду глянуть надо СС. Ибо за Гвардию например мне всегда нравились: 1)Довольно сложное играние 1vs1 особенно в Авто. 2) Их атмосферность. Лично я считаю ИГ и СМ воплощением именно Добра в ДоВ-е. А вот теперь и ещё одно Добро появилось :) . Лично я хоть не играл ещё в СС, но мне нравятся сёстры(хотя ИГ для меня всё-же намного главней :) ) по скринам всё кажется вполне нормальным. Сложо как я понял Сёстрам будет на т1-т2, также почти как и ИГ, а на т3 и т4 уже по-проще будет. Вобщем хотябы из-за интереса поиграю за СБ в авто, чтоб выяснить насколько сложно будет ими играть.
  15. И действительно, для меня, как для ИГ самыми сложными противниками являются иммено Тау и Эльдары. Если теперь Тау хоть чуточку подрезали на т1-т2 , то эльфов не сильно трогали. А вот рактницу ТК действительно надо было изменять, ибо например против КС это оружие было черезвычайно эффективно, просто весь Кс разлетался каждую секунду, а его ещё и жарили ФВ и другое оружие ТК. Вот только странно, что кнарлока не трогали почти. Он действительно из т4 юнитов самый неэффктивный (его даже убером называть не хочется)
  16. Я заметил, Виталити уже часто такие экзешники выпускают плохие. Сам скачал но-сд для Combat mission: Shock force - и для всех 4 версий патча они не работали. А Яшу запускал кто-нить с простым стд экзешником? И ваще, знать бы какой там секорум.
  17. Вот мне всегда хотелось чтоб дали на т1 гвардам ещё 100 морали, вот тогда бы т1 у ИГ был бы не хуже, чем у других расс... Вот тут будет мб действительно возможность в т1 гл выйти? Ведь с таким рейнфорсом их быстро наклепать можно.
  18. Люди как ето понимаецца? Типа атаку Скаирею с простого вепона порезали на 5%, а абилу повысили на 5%. Или наоборот?))
  19. Вполне грамотные изменения, что-то ниже сделали(веспы, ловушка ТК), что-то подняли (Стелсы, Кризисы). Особенно мне не нравилось у тау - ракетница ТК, вот это имба была)) Вобщем неплохо, только я думаю что многие всё-же скажут, что этого мало.
  20. Вот кто не смотрел на основном форуме : офф ченджлог ИГ : Насчёт дымовых бомб, так я уверен на 90% что они есть. Ибо я видел в деме их, как и изменения гл. Всё подтвердилось, значит я думаю и у Мародера будут. Тока жаль что это Т3)))
  21. А может система с диском как в КоХ-е? Там по нету без диска играть можно, а для скирмиша нужен диск.
  22. Да, с Василиском как всегда косяк. Лучшеб взяли ему дали скорострельность среднюю между WA и DC. А эти 50 может и иногда дадут шанс построить его, но 1на1 шансов мало... Вот 2на2 и хвт и Василиски вполне актуальны с учётом изменений.
  23. Извиняюсь за странный вопрос.... Появится ли игра на бесплатных файлообменниках? Или мб кто-нить из наших, когда скачает выложит её по частям например на рапиду?
  24. Вы все в демку играли? Всё смотрится вполне нормально. Баланс самолёты никак не нарушают. И особо никак не выделяются. А что до аэродрома, так это было б слишком большое здание (на 5 самолётов. Это же больше марсианского центра для постройки ББ!). Итак ничего плохого, что самолёты прилетают как-бы с дальнего аэродрома, а не из мех центра\культа машин. Вырезать то их зачем? Всё равно люди будут в основном играть в стд версию вархаммера и никак на это не повлиять.
  25. Да ё маё))) На один пост выше глянь, там я ссылку дал на весь ченджлог.
×
×
  • Создать...