-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leclerc
-
Круты? Они такие же хлипкие как и гварды.(морал сливаецца крутам за несколько секунд боя). Да и вообще увидеть крутов на т1(и вообще в игре) очень сложно. И вообще, круты сильны только в большом кол-ве(2 сквада и более). Незнаю, вобщем с крутами проблем я не имел.
-
Вот я так отбиваюсь возле лп: 3 гварда(отряда) стоят за лп, чтоб фв не могли достать и одновременно прикрывают лп от атаки веспидов. Ну а кс может быть как возле лп, так и где-то на другом конце карты(чё-нить нехорошее со зданиями Тау делать :) Как только получаем т2 у нас появляется 2 варианта:1)идём в гл или 2)идём в мех центр+присты+химера. 1)Тупо отстреливаемя от фв нашими гл. 2)Пихаем народ в химеру(с пристами) и едем по-ближе к Тау. Там высаживаемся и врубаем абилу коми(и атака у нас подскакивает с 20-24 до 20-72 :rtfm: Кстати, если кто не знал у касров под казнью атака:65-225 :rtfm: )
-
Вся проблема иг именно на Т1(как многие разумные люди подметили) выйти ИГ в Т2 без потерь оч сложно. Если за Тау играет хороший игрок (ну начиная от 1300+) то на т1 он может просто не дать ИГ выйти на оперативный простор(зажать на базе). А вот если иг оч грамотно обороняется и при этом держит всё-же своих 50% точек, то на Т2 Тау будет ну очень сложно.... Вот играя против Серванта у меня так ничего и не получилось, он очень хорошо знал плюсы и минусы обеих сторон и зажал меня на моей базе ещё на Т1.5(правда немного он с абузил - 3полных сквада фв+тк+веспы). Так что я думаю, прав FireFury, что лп2+2-3сквада иг (а кс где-то что-то ломает) вполне могут помочь продержаться до т2 а там шансов намного больше.
-
Поздравляю! Удачи как в виртуальных баталиях, так и в простой жизни!
-
Если привлечёт описание, то буду играть
-
А можно ещё инфы про другие рассы, и на что они делятся? Просто качать не зная я немогу, ибо траффик....
-
У мя вопрос, а ИГ там представлены в виде нескольких частей?(армагедон, кадиан,элизиан)
-
А официально разработчики что-то по дате сказали? Нет. Каждый журнал по-своему пишет. Да и если ченджлог уже вышел, то аддон выйдет раньше, чем через 5 месяцев :) (даи кое-кто уже намекал :D ). А то чем они тогда там занимаюцца?(разрабы) Балансеры я думаю в последнюю очередь к игре притрагиваются. А Вампиру за ченджлог спасибо =)
-
См интересно переделали. Терь 4 пушки на сквад, но 2 апгрейда на целеуказатели и бионику(первый аж на т1)
-
Гл скорость постройки уменьшили с 20 сек до 14 сек+ дали касрам и гвардам формации новые, чтоб не глючили иногда :D Да и всем тир отодвинули... Тока да ИГ на т1 будет трудно, но т2 иг стало ещё лучше. Basilisk cost reduced to 150/250 from 150/300 И вася дешевле стал
-
Full Scale War from 400/400/96 -> 500/500/110 Что за третий рес? Или это время постройки? Сори, всё понял Терь хвт с лазганом юзать буду))
-
Ну наконец-то ИГ подняли. Чесн слово рад.
-
Забавно, но баланс вичхантеров намного лучше чем демонхантеров. Я провёл "чемп безумов" где каждая расса, управляемая компом(безумом) сыграла со всеми другими по-очереди. И имбой оказались демонхантеры! Демонхантеры вынесли вичхантеров за 15 мин. Хаос дольше жил против демонхантеров - 40 мин. А так, вичхантеры играли практически на равных с остальными рассами. Значит баланс есть. А Демонхантеров (одного безума) еле 2 СМ-а запинали))- 45 мин)))
-
Господа! Комбинер необязателен. Для тех, кто хоть немного смыслит в копировании файлов будет проще сделать следующее: 1)Разархивировать Data архивы двух модов 2)Папки Data просто объединить. Там нет совпадающих файлов, кроме арт-файлов не относящихся к юнитам и зданиям. 3)Только не забудьте объединить файлы Locale, чтоб одна расса не называлась No range))) 4)И всё, оба мода вполне удачно работают вместе.
-
Вот у мя такой вопрос: Что если я захочу что-нить изменить в одном из модов, после редактирования комбинер увидит отредактированный мод?
-
Люди у мя такой вопрос: как изменить стоимость юнитов для АИ? Я видел в каком-то файле, что у безумного компа вроде юниты стоят 30% от стандартной цены. Всем ответившим заранее спасибо.
-
Кстати, насчёт качества текстур у сестёр. Я думаю они будут всё-же хуже, чем в моде. Пример тому - мод Инквизишн . Там модельки рыцарей настолько выделялись, что все остальные юниты казались невзрачными... В Ну и вот, чтоб не обделять другие рассы, разрабы, я думаю сделают текстуры на уровне старых расс(ИГ ну или Тау). А то начнуцца возгласы: Нас обделили! Как классно смотрятся сёстры и как ужасно смотрятся СМ!!!
-
Но тогда значит, некоторые типы юнитов не смогут стрелять по самолётам. Я себе не могу представить ББ палящий из главных орудий по самолёту =)
-
Вобщем можно подумать, почему СС может появится к Новому Году. Самое главное - это прибыль. Как известно под новый год можно получить дополнительную прибыль. Да и по скринам видно, что почти всё в игре сделано, по крайней мере внешне. Мы разве только наверное не видели баз Сестёр, а так, я думаю они уже всё сделали. Даже самолёты и те уже готовы(я имею ввиду модельки). Наверное у них сейчас тестирования проходят и они оттачивают баланс.
-
Я думаю, намёк понятен. :)
-
Блин, запутацца можжно... Так СС выйдет раньше, чем мы ожидали? К Новому Году?
-
Вобщем до меня дошло. Авиация будет то же-самое, что и грави-танки, только выше над землёй будут. И сто процентов им дадут свой тип брони, чтоб выразить их как авиацию. Только я не понял, хоть у одного самолёта, кроме орковских бомбы будут? Например как мне кажется у ИГ должны быть, но как я думаю он будет стрелять из двух лазганов(на носу) и двух болтерных турелей...
-
Вот только вопрос: какое управление будет у авиации? Я помню, сам предпологал несколько типов : 1)Как Блицкриг(Кружат над полем битвы,как отдельные юниты) 2)Как Act of War(вызывается, просто как абилка у ИГ КС-а) 3)Человек управляет. Этот вопрос прояснился? Извиняюсь, может этот вопрос был, но ответ на него оч сложно найти.
-
Значит, коль новых наземных юнитов не будет, то как я понял не будет и пво. Скорее всего дадут туррелям возможность сбивать самолёты. Ну и может будут воздушные бои какие-нибудь. Вот бы было неплохо, демку под новый год посмотреть, как подарок.
-
Как думаете, демо-версия будет до Нового Года? Или же в январе-феврале? И что там будет? Только новые расы? Я просто в демки никада не играл. А насчёт новых юнитов.... Я Вампиру верю, но очень бы этого не хотелось.