-
Постов
2 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sentinel
-
Я перед этим действием специально сходил к Грейву и спросил его можно ли так делать. Он сказал - можно. Надо будет уточнить этот момент на будущее.
-
Да, не откинул.
-
2 пака облей и хавоки. 3 юнита из 7.
-
Ожидание вознаграждается. Последнюю игру сингла выложил. С фоточками)
-
Почитай рульбук, миссия Scouring. Там все написано. Техника скорит.
-
Верно. Как Еролаг сам заметил, там еще пол дракона. Вообще я челленджи не принимаю, но ради тебя сделаю исключение
-
Пардон, обсчитался. 266,5 очков если быть точным.
-
У тебя есть 5 моих игр для анализа. И наверное, я не просто так спрашиваю именно про эту игру))) Я дам подсказку - оппонент за игру набил на мне 265 очков, не заскорил ни одной точки. Я получил максимальную разницу по КП - т.е. она была в 6 или более, сыграли мы в итоге в 20-0 в мою пользу.
-
Перенес все в первый пост, добавил 5-ю игру. На обдумывание осталось не так много времени)
-
Пока никто из вас моей задумки не угадал) Пожалуйста, вглубь тактики не вдавайтесь чтобы тему не засорять. Предположения, предположения)
-
Есть крайне дельные мысли. Но, как в анекдоте, есть ньюанс: Если их ставить на стол, каждая пасть убьет минимум одного. Так можно и всех облей от альфастрайка потерять. Если посадить плагов в домик, а сверху хавоков - бастион взорвут с мельт. Оппонент имеет высокие шансы получить ферст блад на одном из отрядов.
-
Это резонно. Я бы так и поступил если бы не придумал кое-чего поинтереснее...
-
Четвертая игра Итак, я продолжу свое неторопливое повествование. На 4-ю игру нам досталась Дания. Эти ребята не настолько суровые, как 2 предыдущих оппонента, однако у них были достаточно неудобные листы. Поставили меня в защиту, на меня пошли пулеметные ГК+Некроны. "Оппонент" "Ростер"HQ1: Inquisitor Coteaz [100pts] (Warlord) HQ2: Ordo Xenos Inquisitor (25), 3x Servo-skulls (3x 3 = 9), Rad grenades (15) [49pts] TROOPS1: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 5x Warrior Acolytes (5x 4 = 20), 5x Storm Bolters (5x 3 = 15) [35pts] in Transport 1 TROOPS2: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 5x Warrior Acolytes (5x 4 = 20), 5x Storm Bolters (5x 3 = 15) [35pts] in Transport 2 TROOPS3: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 5x Warrior Acolytes (5x 4 = 20), 4x Storm Bolters (4x 3 = 12) [32pts] in Transport 3 TROOPS4: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 4x Warrior Acolytes (4x 4 = 16), 4x Storm Bolters (4x 3 = 12) [28pts] in Transport 4 TROOPS5: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 4x Warrior Acolytes (4x 4 = 16), 4x Storm Bolters (4x 3 = 12) [28pts] in Transport 5 TROOPS6: Inquisitorial Henchmen Warband (0), 2x Crusader (2x 15 = 30), 4x Deathcult Assassins (4x 15 = 60) [90pts] FA1: Stormraven Gunship (205), Twin-linked Multi-melta (0), Sponson Hurricane Bolters (30), Psybolt Ammunition (20) [255pts] HS1: Dreadnought (115), Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt ammunition (5) [135pts] HS2: Dreadnought (115), Twin-linked Autocannon (10), Twin-linked Autocannon (5), Psybolt ammunition (5) [135pts] Transport 1: Inquisitorial Chimera (55), Searchlight (1) transporting TROOPS1 [56pts] Transport 2: Inquisitorial Chimera (55), Searchlight (1) transporting TROOPS2 [56pts] Transport 3: Inquisitorial Chimera (55), Searchlight (1) transporting TROOPS3 [56pts] Transport 4: Inquisitorial Chimera transporting TROOPS4 [55pts] Transport 5: Inquisitorial Chimera transporting TROOPS5 [55pts]ALLIED DETACHMENT: HQ1: Overlord (90), Warscythe (10) [100pts] in Transport 6 HQ1a: Royal Court (0), 2x Harbinger of the Storm (2x 25 = 50) [50pts] TROOPS1: Necron Warriors [65pts] in Transport 7 TROOPS2: Necron Warriors [65pts] in Transport 8 HS1: Annihilation Barge [90pts] Transport 6: Catacomb Command Barge (80) transporting HQ1 [80pts] Transport 7: Night Scythe (100) transporting TROOPS1 [100pts] Transport 8: Night Scythe (100) transporting TROOPS2 [100pts] В его листе очень много пулеметной стрельбы и есть контрчардж элементы - лорд и ассасинки с котезом на ШР. Лист грамотный, мне с таким нелегко играть. Миссия - 2 башни и релик. Расстановка классика. Я хожу вторым "Расстановка" Моя башня - красный кругляшок. Его башня спрятана за тем гигантским импасом-зданием. 1-й ход Я ничего не делаю. Как и оппонент. 2-й ход У оппонента приходит коса. Он ее ставит чтобы не подставиться под векторстрайк и опять ничего не делает. У меня резервы приходят неудачно - одни обли и один дракон, обе пачки плагов. Дракону нечего жечь кроме машинок. Обли упали и пытаются мельтами вскрыть химеру - один шейк только. Дракон плюнул туда же огнеметом в бок - снял хулл поинт. Не густо. Спавны с Тифусом начали забег к противнику. Плаги поехали за реликом. Хавоки снимают косе хуллпоинт. "Конец второго хода" 3-й ход У него приходит ШР. Стрельба в основном сосредоточена на драконе и спавнах. В итоге дракон теряет 2 хулл поинта и огнемет, а спавны 2 модели (Тифус стоял не первым). Также облям наносится вунда, а одна ринка с плагами врекается. "Середина третьего хода оппонента" У меня приходят все резервы. К оппоненту подходит капитан и спрашивает как дела - он говорит что будет ничья. Но я так не считаю. Прилетевший дракон сбивает косу. Дракон в 1 хулл поинте и без огнемета улетает, снимая один ХП с штормрейвина. Туда же стреляют хавоки - еще один. Жаль, что не добил - внутри опасные ассасинки. Обли идут бить морду оверлорду на барже - он все мельтахиты коверит, с чарджа они ломают его баржу. Вторые упавшие обли карают химерку с аколитами, все аколиты внутри умирают. Плаги подъезжают к релику, Тифус встает первый перед спавнами и они продолжают бежать вперед. "Конец третьего хода" 4-й ход Оппонент все силы сосредотачивает на драконе - сбивает его. Новоприбывшим облям снимает 2 раны стрельбой. Облей, которые почарджили дестрлорда, идут чарджить ассасинки с Котезом. Нужно кинуть 3+ по дифф террейну. И что бы вы думали? Он кинул 2 копейки на 3-х кубах. Это значит, что у ассасинок проблемы. Рину с плагами он также ломает. Обли идут мстить ассасинкам, привычно расчехляя свои линканутые огнеметы. Выжил только Котез. Чарджат его - теряют 2-х от форс молотка, убивают его. Вторые обли убивают химерку - пытаюсь лишить его скоринга рядом с точкой. Хавоки пытаются застрелить ШР - не выходит. Плаги берут релик и застреливают оверлорда, который огородами пробирался к релику. Тифус со спавнами чарджат химеру и ломают ее. Все буквально полыхает в огне. "Конец четвертого хода. Тифус со спавнами спрятан под крылом дракона" 5-й ход Оппонент стреляет тем, что осталось - убаивает 2-х раненых облей в отряде, который недалеко от точки. Последний валит лидак и убегает. Неудачно. Половина армии стреляет в плагов с реликом - даже некронские воины ради такого дела высадились из косы. Остаются 2 модели и релик падает. 3 аколита садятся на его точку Пора бы и по миссии выигрывать. Тифус джоинится к 5 плагам и они хватаю релик - не отберешь. 2 плага чарджат некрон воинов из косы чтобы те не выбили модель с реликом - стоят дерутся. Спавны без Тифуса бегут выигрывать игру - между ними и 3-мя аколитами на точке 20", т.е. надо на 8 почарджить с флитом. Хорошие шансы. Кидаю кубы - 3,4. Перекидываю тройку - 2. Фейл. А могло бы быть все так хорошо. Остальная часть армии продолжает издеваться над оппонентом - добиваю ШР хавоками, обль застреливает 3-х аколитов. "Конец пятого хода" Кидаем на ход - он будет. Это хорошо. 6-й ход Оппонент застреливает спавнов и одного обля. Я вяло постреливаю, сбиваю ему косу - точку не отжать, мою держат зомби, релик тащит Тифус с парнями. "Тащу релик" Хода не будет - я выигрываю на релик, ферст блад, лайнбрейкер, варлорда и по очкам веду. Итого 14-6 в мою пользу. Команда сыграла не очень успешно - у оппонентов все-таки было много пеших боингов, которые сложно разбирать на релик. Командная ничья. "Командное фото" Пятая игра Итак, после 4-х туров ситуация такая: у немцев все 4 победы, т.е. 8 очков; у нас, поляков (с которыми мы 2-й тур вничью сыграли) и испанцев по 6 очков. То есть мы вполне можем претендовать на топ-3, что радует - нужно всего лишь победить обе игры. Мы играем с испанцами, поляки с немцами. "Парринги" Азатот отправляет меня атаковать тау т.к. больше некому. "Читерные тау. Ну OKAY..." - сказал я и пошел к своему столу. Ростер оппонента, к моему удивлению, не являлся лимитом бродов и риптайдов, и даже боинга в нем не было. Странный лист. Однако Азатот предупредил меня, что этот оппонент очень хорошо выступает находясь в защите судя по результатам предыдущих игр - поэтому расслабляться было рано. "Ростер оппонента"HQ1: Ethereal (50) with 1 marker drone (12) (Warlord) [62 pts] HQ2: Commander Shadowsun [135 pts] Troop1: 10 kroots (10*6) [60 pts] Troop2: 20 kroots (20*6) [120 pts] Troop3: 10 kroot (10*6), 2 krootox rider (2*25) [110 pts] Troop4: 6 fire caste warriors with pulse rifles in transport 1 (6*9) [54 pts] Elite1: Riptide (180) with Ion accelerator (5), Twin-linked fusion blaster (0) Velocity tracker (20) Early warning override (5) [210 pts] Elite2: Crisis suits team [256 pts] 2 crisis shas’ui (2*22), 4 missiles pods (4*15), 2 target lock (2*5) 1 crisis shas’ui (22) upgrade to shas’vre (10), command and control node (15), Puretide engram neurochip (15), drone controller (8 ) 6 marker drones (6*12) FA1: piranha squadron [191 pts] 3 piranha (3*40) with 3 fusion blasters (3*10) 1 piranha (1*40) with 1 blacksunfilter (1) HS1: Sky ray missile defence gunship (115) twin-linked smart missile system (0) blacksun filter (1) [116 pts] HS2: 3 broadsides shas’ui (3*65), twinlinked high-yield missile pod (3*0), twinlinked smart missile system (3*0), 3 early warning override (3*5), 6 missile drones (6*12) [282 pts] HS3: Sniper drone team: 3 firesight marksman (3*13), 8 sniper drones (8*15) [159 pts] Transport 1: Devilfish (80) with disruption pod (15) [95 pts] Сразу скажу - это была наихудшая моя игра за последние несколько лет в плане оппонента. Очень неприятный человек - постоянно придирался и исходился на г*вно. "Оппонент - архимандежник" Миссия - 6 точек номиналом от 1 до 3 очков. Фаста скорит. Расстанова диагонали. Оппонент ходит первым. Я решил, что буду ставить точки у своего края стола, но в ничейной четверти. Это даст возможность скорить плагами после выхода из резерва и драться - все в одном месте. Оппонент посадил на эти точки крутов. Я спрятался за бастион - обли дип страйк, плаги резерв. "Расстановка оппонента" Обращу внимание, что расставить миньки по столу заняло у оппонента 40 минут. Я решил, что рано паниковать - на тур дается 4 часа, однако некоторые подозрения почему он все игры стрелковой армией побеждал у меня начали закрадываться. 1-й ход Увидев, что я поставил дорогие точки у края стола, оппонент идет и бежит всей армией. Дроны вылезают из пираний и начинают путешествовать с шадоусанкой, создавая дополнительный скоринг (там хитрый вординг - юнит из только дронов никогда не скорит. а вот с шадоусанкой - пожалуйста). Ни одного выстрела за ход. Его первый ход длился 1 час. Я прошу Азатота принести листочек, на котором фиксируется кто из нас в какое время начал и закончил ход чтобы потом когда время такими темпами выйдет было с чем доказывать что это вина оппонента. Я пострелял хавоками по риптайду - ничего. И закончил ход. 2-й ход Оппонент продолжает бежать в сторону моего края стола. Опять - полчаса на ход, пара выстрелов, потерь нет. Я НЕ ЗНАЮ КАК МОЖНО ТАК МЕДЛЕННО ДВИГАТЬ МОДЕЛИ! Сорри за капс. Риптайд валит генератор и получает вунду. "Конец второго хода" Приходят одни обли, один дракон и оба отряда плагов. Обли падают в зад скайрею, прячась от стрельбы за холм и взрывают его. Плаги танкшочат крутов, но оппонент откидывает все лидаки. Дракон умирает от 3-х выстрелов плазмы с интерсепта риптайда, отдавая первую кровь и очко фаст атаки *Фейспалм* Хавоки снимают вторую вунду риптайду. Тифус со спавнами бежит к риптайду. Оппонент просек, что может отхватить за медленную игру, поэтому теперь он начал спорить по правилам в мой ход - тянет время. Буквально к чему угодно придирается - есть ли кавер у бродов в чистом поле (причем когда предложили кинуть кубик, а если откинет кавер, то звать судью - он отказался - дескать может он заляжет), слоу энд перпоусфул Тифус, что я то не так сделал, это не так. "Начало 3-го хода оппонента" 3-й ход Оппонент двигается, окружая крутами ринки. Стреляет. К счастью, ринки взрываются, а не врекаются. Тифус ловит вунду. С помощью хитрого маневра с пресижном он стреляет так, чтобы попадать только в спавнов - убивает 3-х спавнов. Падают вторые обли, выходит дракон. Все обли стреляют по риптайду, он залегает. Остается в последней вунде. Убиваю бродсайда одного стрельбой. Дракон сжигает полпака кризисов. Тифус чарджит крутов, те убегают. 4-й ход Оппонент концентрирует стрельбу на облях, которые упали в зад скайрея, убивает их. Снимает 2-й хулл поинт дракону. Тут я понимаю, что время на тур кончилось - все 4 часа. Только я готов дойти до хтх - а уже все. Ладно, играем. Вижу возможность мультипла - крутов, кризисов и бродсайда. Делаю мультипл - кризисов не получилось в него вовлечь, слишком много плагов погибло на овервотче. Получились такие 2 комбата. "Комбат" Убиваю риптайда, часть крутов. Он откидывает лидак крутами. Обли чарджат снайпер дронов и прогоняют тех по лидаку за край стола. Дракон улетает, убивая 2-х пираний. "Обли против снайпер дронов" "На столе сразу стало чисто" 5-й ход Внезапный финт тау: зная, что хода не будет, оппонент ставит эфирного в центр формации, чарджит облей крутами, а Тифуса и плагов бродсайдами. И они начинают тупо умирать, откидывая свой 10-й лидак со стабборном. Его пираньи летят скорить точку на 3 очка. "Середина хода оппонента" Вылетает дракон и встает бить пираний векторстрайками и скорить точку на которой они висят. Говорю "дракон прилетел, ударит пираньи". Он говорит "заявил векторстрайк - закончилась фаза мува". Я говорю - "ну нет, это я сделаю потом, я просто сказал чтобы не забыть". Срач на 10 минут. Приходит Сантан. Вместе разруливаем ситуацию. Тут оппонент начинает мандеж на тему "Ты пролетел больше 36 дюймов, это не корректное движение". Действительно, дракон стоит дальше 36", но я мог его поставить как надо - говорю давай переставлю, я просто торопился. Сантан начинает спорить - они с оппонентом начинают двигать моего дракона, доказывая друг другу что они не правы. Приходит их капитан, говорит "ты поставил дракона не корректно", я отвечаю "да блин его уже 10 раз переставили". В ответ он тыкает на меня пальцем и кричит "Не ври мне, не ври! Это ты его поставил". Блин, Санта Барбара какая-то, я прям удивился. Спрашиваем что хочет оппонент - может я переставлю. Нет, ему нужно чтобя я согласился что это некорректное действие - тогда дракона можно будет за это убрать со стола. Я его посылаю на*ер и зову судью. Судья ставит дракона нормально. Играем. Дракон не сбил пираний. Здесь происходило все то же - мы их бьем, они умирают, но не убегают. Убиваю крутов в обоих комбатах. Ход не кидали т.к. время кончилось давно - сами понимаете, это на руку оппоненту. За окончанием раунда следят обе команды. Считаемся - у нас обоих точки по 2 очка. Очков поровну, вторичек поровну. 10-10. Они радуются результату - видимо, он их устраивает. Оказалось, что мы сыграли с ними вничью, однако нам дали штраф в 1 очко, что превратило ничью в поражение. Далее следуют наши попытки решить ситуацию с судьями. Показали им бумажку, на которой время записано чтобы им в ответ выставить штраф за затягивание игры - в ответ судьи сказали "ну да, он ходил дольше. Но вы оба превысили лимит времени на ход". Аргументы о том, что это потому что мой оппонент му*ак их не вразумили. В общем фейл - этот раунд мы слили. Позже я подошел к судье и спросил почему нам впаяли 1 очко штрафа. Он ответил, что у них система - если на команду кто-то жалуется в третий раз, они получают -1 очко. На нас до этого пожаловались дважды. Эти ребята решили пожаловаться на нас еще до начала паррингов - почему бы и нет? Сроляло. Нечего и говорить - моральный дух наш был на нуле - вылететь из турнирной гонки из-за такой фигни.
-
Кореш, я фишку с толстым героем эксплойтю активно - беру спавнов и Тифуса. Тифуса - 2+ с фнп, спавны - дешевые вунды и 6-й тафнес мажорити. Проблема в том, что умный оппонент сделает фокус фаер так, чтобы Тифуса не задевало и сдует отряд. То же самое с баггаротом. Фишка хорошая, но описанный мною тут момент тоже нужно принимать в расчет.
-
По просьбам, начал писать батлрепорт: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=160866
-
Третяя игра Вечером первого дня был банкетик, на нем мы узнаем, что завтра мы играем со Шведами - командой, которую наши в прошлом году обыграли, и у Шведов от этого баттхерт. Приходим в номер, лезем на блог Шведов - там примерно следующий пост: "Завтра играем с Россией. Серьезные противники, мы готовимся. Не бухаем, по максимуму обсуждаем парринги перед сном, высыпаемся". И действительно - команда Шведов приехала на банкет, попила сочку немного и поехала по домам. Я тоже решил что нечего мне там особо делать - поехал в номер высыпаться. Утром следующего дня я понял, что команды России нет - есть я и группа тел: с красными глазами, лежащие на игровых столах в попытке урвать несколько минут сна перед игрой. Самые стойкие рассказывали мне какие в Сербие отстойные, но дешевые стрип бары, из чего я понял - ночь удалась. Меня толи ставят в дефенд, толи сливают под конец паррингов чтобы остальным лучше были - достается оппонент, которому я поставил 7 очков. Ну в целом там для большинства армий лист неприятный. "Оппонент" "Ростер"HQ1 - Warlord : Coteaz [100pts] HQ2 - Ordo xenos inquisitor (25pts), 3 x Servoskulls (9Pts), Rad grenades(15pts) [49pts] Troop 1 : 6 x Deathcultists assasins , poweraxe, powermaul (0pts) (90pts) 3 x Crusaders, poweraxe (0pts) (45pts) [135pts] Troop 2 : 6 x Deathcultists assasins , poweraxe, powermaul (0pts) (90pts) 3 x Crusaders, poweraxe (0pts) (45pts) [135pts] Troop 3 : 3x Warrior acolytes transport 1 [12pts] Troop 4 : 3x Warrior acolytes transport 2 [12pts] Troop 5 : 3x Warrior acolytes transport 3 [12pts] Troop 6 : 3x Warrior acolytes transport 4 [12pts] FA1: Stormraven gunship (205pts), Twin linked multimelta(free),Twin linked lascanno(free) [205pts] FA2: Stormraven gunship (205pts),Twin linked multimelta(free),Twin linked lascannon(free) [205pts] HS1: Dreadnought (115pts),Twinlinked autocannon(10pts),Twinlinked autocannon(5pts) Psybolt Ammuntion (5pts) [135pts] HS2: Dreadnought (115pts),Twinlinked autocannon(10pts),Twinlinked autocannon(5pts) Psybolt Ammuntion (5pts) [135pts] HS3: Dreadnought (115pts),Twinlinked autocannon(10pts),Twinlinked autocannon(5pts) Psybolt Ammuntion (5pts) [135pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1 : Saint Celestine [115pts] Troop 1 : 10 x Battlesisters (125pts),2 x melta gun (20pts) in transport 5 [145pts] Transport1 : Razorback (45pts),Psybolt ammuntion(5pts),Searchlight(1pts) [51pts] Transport2 : Razorback (45pts),Psybolt ammuntion(5pts),Searchlight(1pts) [51pts] Transport3 : Razorback (45pts),Psybolt ammuntion(5pts) [50pts] Transport4 : Razorback (45pts),Psybolt ammuntion(5pts) [50pts] Transport5 : Rhino (35pts),Searchlight(1pts) [36pts] FORTIFICATION:Aegis defence line(50pts),Com relay(20pts) [70p] Начал он разговор со мной такими словами: "Ты не выглядишь таким же изможденным, как остальные члены твоей команды. Видимо, они хорошо провели ночь", на что я честно ответил: "Да, потому что я не пью. Тебе только что повезло на этом турнире повстречать единственного парня на всю Россию, который не пьет". Этот факт его явно расстроил :) Итак, почему же ростер неприятный? Штормрейвины, которых ни одна из армий надежно не сбивает; Селестина, которую невозможно надежно убить, и которая угрожает скорингу, особенно если оппонент ходит вторым. Тем более миссия - 2 башни и точка в центре стола. Неприятно это все. Я выиграл кубовку и отдал ход оппоненту. У него в одном ШР сидит котез, во втором инквизитор. "Его расстановка" Я ставлюсь за бастионом. Тифуса - вне лоса - прячу его от ракет, вызывающих перилы. Конечно, у него 4 вунды и фнп, который работает на перилы, но лучше не рисковать. По этой же причине в бастионе никто не будет сидеть - ШР просто прилетит и взорвет его с мультимельт. Обли ДС, рины в резерве. "Моя расстановка" "Общий вид" Первый ход Найтфайт, ничего не видно из-за бастиона - он пострелял и снял пару вундов со спавнов. Его Селестина прыгает в центр стола напротив моего бастиона, за которым и находится моя точка. Вместо селестины у него модель спейс марина с крыльями - фу так делать. "Селестина - леман Расс" Я пострелял в ответ по его разорбеку, светившему фонарем - снял хулл поинт. Второй ход У него вышел один ШР - с Котезом. Прострейфился в 12" от своего края стола чтобы не подставиться под вектор страйк. Леман Расс с крыльями прыгнул вперед, в дальность чарджа спавнов и Тифуса. От стрельбы теряю еще 3 вунды на разных спавнах. У меня не выходит только одна рина с плагами. В принципе, это мне на руку - мне нужно чтобы все вышло массировано, не важно - во 2-й или 3-й ход. Рина с плагами выехала по центру и включила дымы. Пострелял хавоками по чему-то там - снял хп. Спавны с Тифусом чарджат Селестину. Кидаю челлендж - все спокойно - он все инвули откидал. "Спавны оказывают моральную поддержку Тифусу" Третий ход Его ШР вылетает из резерва, в этот раз дальше 12" от своего края деплоя чтобы стрелять в рину. ШР котеза летит в центр. Пыщ-пыщ - ринка врекнулась, потерь среди плагов нет. Покидали кубы за челлендж - он мне ничего, я ему 1 рану. И тут видимо сказалось то, что я играл в соладтиков 4-й день подряд - глядя на этого Леман Расса в юбке, я был твердо уверен что у него 4-й тафнес как у любого уважающего себя спейс марина. Видимо, моя уверенность передалась и оппоненту - не смотря на то, что перед игрой он спросил про силу на косе Тифуса, я ему ответил что 6-я и анвилди форс шашка. Я: "Тебе вунда, не юзаю форс шашку". Он: "Ок". Выходят все резервы. Обли падают к нему в деплой и врекают разорбэк - второй отряд завез 3 мельта пня в дреда, он все откидал за руину. Драконы снимают 2 хулл поинта ШР в его деплое - он сейчас опаснее т.к. недалеко от облей. Плаги высовываются из рины пострелять мельтами по ШР с Котезом, вспоминают про свой бун скайфаера, который у них с прошлой игры еще не прошел, и сбивают ШР с 4-х мельт. Удачненько. Драконы туда плюют огнеметами, и из отряда выживает только Котез. Тифус ничего не делает Селестине. "Конец третьего хода" Четвертый ход Его Котез идет чарджить плагов "Котез и плаги" Ассасинки вылезают чарджить облей - ему нужно кинуть 8 на чардж чтобы дойти. "Ассасинки и обли" Высживается отряд сестер битвы из рины - стрелять-убивать облей. Стрельбой он снимает 1 вунду облитератору и сбивает дракона. Ассасинки не дочардживают. Тифус собрался с силами и снял 2 оставшиеся вунды с селестинки. Котез чарджит плагов и убивает чемпиона в челлендже. В свой ход спавны с Тифусом бегут убивать котеза - успешно, Тифус его зарезал не заходя в челлендж. Обли расчехляют линканутые огнеметы - первый отряд вместе с драконом сдувает всех ассасинок; второй отряд сдувает 7 сестер битвы, оставшиеся валят лидак и убегают. Хавоки сбивают ШР который летает как скиммер, а не самолет. "Конец четвертого хода" Пятый ход Селестина не встает. Он чего-то стреляет, но без особого успеха - мало что осталось. Дред чарджит облей и умирает от силового кулака в лицо. Игра закончится на 6-й ход его вайпаутом - обли чарджат все до чего дотягиваются, им помогают спавны и дракон. Тифус побежал к домашней точке, встал в зомбях над Селестиной, со словами "хочешь встать? Нет, ну и лежи. А теперь? Нет? Ну ладно". Видимо, Селестине не очень хотелось - так и не встала. "Середина моего 5-го хода" "Конец 6-го хода" Не смотря наразбитое утреннее состояние, ко второму-третьему ходу все наши окончательно проснулись и собрались. Команда победила, и в этот раз только Грейв с Карачуном стоят спиной. "Командное фото"
-
1-я игра командника Оппонент - Шотландия. Меня ставят в защиту и я получаю атаку в виде тиранида крайне специфического внешнего вида и листа: "Оппонент" "Его лист"HQ 1: The Parasite of Mortrex = [160] - WARLORD ELITE 1: 3x Zoanthropes = [180] + Transport 1 Elite 2; Doom of Malant'ai = [90] + Transport 2 TROOPS 1: Tervigon (160) Stinger Salvo (-) Catalyst (15) Adrenal Glands (10) Toxic Sacs (10) = [195] TROOPS 2: Tervigon (160) Stinger Salvo (-) Catalyst (15) Adrenal Glands (10) Toxic Sacs (10) = [195] TROOPS 3: Tervigon (160) Stinger Salvo (-) Catalyst (15) Adrenal Glands (10) Toxic Sacs (10) = [195] TROOPS 4: 11 Termagants = [55] TROOPS 5: 10 Termagants = [50] TROOPS 6: 10 Termagants = [50] FAST 1: 25 Gargoyles (150) Adrenal Glans( 25) Toxic Sacs (25) = [200pts] FAST 2: 25 Gargoyles (150) Adrenal Glans( 25) Toxic Sacs (25) = [200pts] FAST 3: 25 Gargoyles (150) Adrenal Glans( 25) Toxic Sacs (25) = [200pts] TRANSPORT 1: Mycetic Spore = [40pts] TRANSPORT 2: Mycetic Spore = [40pts Миссия - 5 каунтеров. Расставляем их так, что по 2 у каждого из нас в деплое и 1 в центре стола. Выигрываю кубовку и отдаю ход оппоненту. Он ставит всю эту массу на стол, и я понимаю, что воевать мы будем в меньшинстве: "Деплой" У меня обли дип страйк, плаги с зомбями в резерве. 1-й ход: Бабочки разлетаются и засерают ровно полстола своими тушами. 2 коровы рожают и затыкаются. 3-я решила не рожать. "75 бабочек" Я минорно подвигался и пострелял из автопушек в бабочек - найтфайт, в коров не пострелять. Убил 5 штук. 2-й ход: Падает малантай и делает 1 вунду Тифусу и 1 он отлукаутил в спавна. Бабочки вперед не лезут, остаются на тех же позициях. Выходит 1 дракон, оба пака облей и плаги. Дропаю облей в область свободную от бабочек. Оба отряда стреляют лазками по корове, как и хавоки - сносят 4 вунды. Дракон не может векторстрайкать коров из-за застранности стола, поэтому векторстрайкает и жжет бабочек. Плаги из мельт убивают малантая. 3-й ход: Выпадают зоантропы и зачем-то пытаются взорвать мой бастион. Ну пусть пытаются. Пачка бабочек подлетает к бастиону и к каунтеру рядом с ним - оппонент планировал денаить отрядами точку, скармливая мне их по одному в ход. Дракон улетает со стола и убивает коцаную корову. Выходит второй дракон, векторстрайкая свежую корову, туда же пальнут хавоки и обли плазмапушками - в сумме 3 вунды. Тифус со спавнами чарджит пачку бабочек, убивает около 15, комбат распадается т.к. на пайл ине мы не можем войти в бтб. "Конец 3-го хода" 4-й ход: Оппонент продолжает гнуть свою линию и денаить мою точку (почему именно сейчас, а не на 5-й ход? Я хз). Остатки в 5 бабочек встают на мою точку. Коровы ползают по каверам. Зоантропы убивают бастион и хавоков внутри. Я решил, что с бабочками справится пак облей. Тифуса со спавнами отправляю за зоантропами. Чардж - зоантроп остался 1 в вунде; Бабочек всех убило. Стрельбой и векторстрайками снимаю еще вунду корове - он хорошо все откидал. "Обли на моей точке, точка в центре под трубой" 5-й ход: Оппонент чарджит 12-ю бабочками облей на точке с целью дискора. Теряет 4-х, но это не важно. У него осталась только одна пачка с паразитом не в бою. Тифус со спавнами добивает зоантропа. Ганты заняли 2 точки в его деплое и 1 по центру. План таков: спавны чарджат пачку бабочек с паразитом чтобы связать, а возможно и убить; драконы убивают гантов на центральной точке; пак облей и тифус будут чарджить дискорящих 8 бабочек на моей точке. Все идет по плану кроме одного момента: обли были в 6" от бабочек на начало мува. Они кинули 3" на дифф и глаза змеи на чардж :((( 3 обля и Тифус убили 5 бабочек, оставшиеся 3 дискорят. Кидаем на ход - хода нет. В итоге по точкам у него 2, у меня 1. Я взял вторички и намного больше очков убил. 10-10. Мог сыграть лучше. Вторая игра Наконец-то с работой стало попроще и можно написать про вторую игру. В перерыве между турами к нам нагрянула инквизиция - многие из наших подверглись допросу с пристрастием. "No one expects Serbish inquisition" После - командное фото. "Не знаю что там эта инквизиция с Аазом делала, но кепка на причинном месте наводит на некоторые размышления..." На второй тур нам достается Польша - крутые ребята, вместе с Немцами фавориты турнира, неоднократные его победители. Понятно, что легко не будет. Но все в наших силах. Меня отправляют в атаку на платунницу. Ростер оппонента прост и понятен. Однако не забываем, кто им играет: "Ростер"HQ1 - Warlord : Azrael [215pts] HQ2 : Dark Angels Librarian(65), Mastery Level 2(35), Force Axe(0) [100pts] Troop 1 : Ravenwing Attack Squadron(80), x2 melta(2x10), Attack Bike(45), Multi Melta(10) [155pts] Troop 2 : Ravenwing Attack Squadron(80), x2 melta(2x10), Attack Bike(45), Multi Melta(10) [155pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1 : Primaris Psyker (70), force axe [0] [70pts] TROOPS 1-0: Platoon Command Sqad (30), voxcaster (5) [35pts] TROOPS 1-1: Infantry sqad (50), power axe (10), voxcaster (5), meltabomb(5), autocannon(10) [80pts] TROOPS 1-2: Infantry sqad (50), power axe (10), meltabomb(5), autocannon(10) [75pts] TROOPS 1-3: Infantry sqad (50), power axe (10), autocannon(10) [75pts] TROOPS 1-4: Infantry sqad (50), power axe (10), autocannon(10) [70pts] TROOPS 1-5: Infantry sqad (50), power axe (10), autocannon(10) [70pts] TROOPS 2-0: Platoon Command Sqad (30) [30pts] TROOPS 2-1: Infantry sqad (50), power axe (10), voxcaster (5), meltabomb(5), lascannon(20) [90pts] TROOPS 2-2: Infantry sqad (50), power axe (10), lascannon(20) [85pts] TROOPS 2-3: Infantry sqad (50), power axe (10), lascannon(20) [85pts] TROOPS 2-4: Infantry sqad (50), power axe (10), lascannon(20) [80pts] TROOPS 2-5: Infantry sqad (50), meltabomb(5), lascannon(20) [80pts] FAST 1: Vendetta Gunship (130), x2 aditional heavy bolter (10) [140pts] HEAVY 1: Manticore Rocket Launcher [160pts] "Оппонент" Сразу скажу, с этим оппонентом у меня была самая лучшая игра. Турнира, и ближайшего времени. Все очень доброжелательно - давали друг другу переходить как угодно, подсказки даже взаимные давали как лучше сделать. В общем - вообще супер. Диагональная расстановка; Миссия - 4 точки и килл поинты. 1 точка у него в деплое, 3 в центре. План на игру: У оппонента по сути есть 2 платуна, все остальное - подтанцовка. Оба платуна убить я физически не смогу. Поэтому я постараюсь связать тот, что с Азраилом Тифусом и спавнами, и убить тот, что без Азраила всей остальной армией. На драконах важная задача - охота на скорящих байков, ведь они - легкие КП. Я проигрываю кубовку и мне отдают ход. "Я поставился" Обли дипстрайк, плаги и зомби - резерв. "Оппонент поставился" Платун без Азраила - левый. Это мне на руку: плаги выедут из резерва и сразу смогут стрелять ппо нему. Байки аутфланг. Первый ход: Я пострелял по платуну автопушками, убил пятерку гвардейцев. Тифус со спавнами не вылезают - сидят в засаде. Оппонент стрельнул мантикорой - пошейкил рину. вскрылся его маркер - он ополовинивает дистанцию чарджа в отряд. Хуже не придумаешь. Второй ход: Пришли оба дракона, одни обли, плаги и зомби. То что одни обли не пришли - плохо. Но думаю с этим можно жить. Драконы вылетают, векторстрайкают платун без инвуля. Туда встреляет все у чего есть огнестрельное оружие, нанося значительные потери. Тифус со спавнами бежит вперед. "Конец моего второго хода" У оппонента вышли из резерва байки и вендетта. Байки выехали с аутфланга позади драконов - чтобы они не смогли векторстрайкать. Покоцанный платун не растерялся и пошел чарджить наглых плагов, вылезших перед носом. "Конец моего второго хода" Стрельба. Байки взрывают рину - отдал ферст блад. Ну, ожидаемо. Вендетта взрывает дракона - ну ок, бывает. Взвод под перебросом попаданий отрывает огнемет второму дракону. Вот теперь все плохо. Коцаный платун чарджит плагов и застряет в них. Третий ход: Приходят мои вторые обли. Первые обли идут чарджить платун. Спавны с Тифусом бегут - они все еще недочардживали бы до платуна Азраила из-за ополовинивания чарджа с маркера. Вот тут начался пи**ец на кубах. Дракон улетел в онгоинг, ничего не сделав векторстрайком. Обли и хавоки стрельбой не убили ни одного байкера. Чардж облей в платун. Пыщ-пыщ, не попал - не пробил. В ответ теряю 2 обля и проигрываю комбат. Вдумайтесь: обли нургла и 5 плагов проиграли комбат двадцатке игшников. И финальным аккордом обли убегают из комбата. "Конец моего третьего хода" В его ход 2 атак байка чарджат зомбей и убивают парочку даже. Зомби в ответ убивают один атак байк. Вот поперло так поперло, когда блин нужно. Платун Азраила пострелял в спавнов - убил одного или двух. "Angry zombies" Четвертый ход: Облитератор регрупится. 3 обля идут стрелять/чарджить байкеров, но застреливают только одного и не дочардживают. Берите пример с зомбей, неудачники! Зато дракон векторстрайком убил отряд байков - красавец. А второй отряд плагов - ваще боги войны: сели в рину и из мельты сбили вендетту, взорвав всех внутри. Видимо, у плага с мельтой пророс внезапный гифт на скайфаер. Остатки его платуна добивает последнего плага из первого отряда. Спавны с Тифусом чарджат платун - встают на точку и говорят, что отсюда они не уйдут. "Тифус тащит на себе игру" Стрельбой мне убивают 2 обля. Остается один. Байки продолжают чарджить злых зомбей и терять модели. Мухахаха! Оппонент мстит плагам, сбившим вендетту - взрыв рины, стан пассажирам. Пятый ход: Воевать особо нечем как мне, так и оппоненту: собираю мелкий килл поинт - мини командник. Хавоки опять никого из байков не застреливают из автопушек - за 4-й ход подряд. Плаги садятся на центральную точку. Платун с Азраилом убивает всех спавнов, остается мужчина-Тифус. Байки едут дискорить точку плагов. Зомби наконец-то погибают под натиском противника. Тифус в одно рыло дерется с платуном. Кидаем куб - конец игры. "Середина 5-го хода оппонента" Считаемся - у него одна точка, там где мелкий платун сидит. Точку у него в деплое дискорит Тифус. У меня ноль точек - его байк дискорит. Я проиграл по КП и очкам (в платунах все очки, они живы). Результат - 6-14. Команда сыграла вничью. У всех оппоненты были очень приятные в общении - все обмениваемся майками с оппонентами. "Грейву не очень повезло с размером оппонента" "Фото по второму туру. Те, кто передом - победили; боком - ничья; задом - проиграли" В целом, то что мы сыграли вничью с фаворитом турнира - уже хорошо. Мы полны надежды на топ, а возможно, и на первое место.
-
Итак, я таки решился написать батлрепорт по своей поездке хаосом на ЕТЦ. Для начала, я бы хотел описать свой лист и рассказать, почему в нем все именно так, а не иначе: "Ростер"HQ1 (Warlord): Typhus [230pts] Почему именно Тифус, а не Аббадон, не ДП и не лорд нургла на байке? ДП - слишком хрупкий, он очень быстро умирает за свою цену. Аббадон - хороший парень, но не дает такой замечательной трупсы - зомбей и плаг маринов. Плюс у Тифуса есть ФНП, что делает его крайне крутым поглотителем пулеметной стрельбы, которой сейчас очень много. Минус у него один, но крайне важный - он боится мгновенной смерти, соответственно, с монстрами драться в челлендже не может. Troop1: 5 Plague Marines (120), 2 Meltaguns (20) [140pts] in Transport 1 Troop2: 5 Plague Marines (120), 2 Meltaguns (20) [140pts] in Transport 2 Замечательная трупса: ездят на ринах, стреляют из мельт, берут точки, вяжут и иногда даже убивают стрелковые отряды противника. Фирлес, что немаловажно для трупсы. Troop3: 14 Plague zombies [66pts] Фирлесная дешевая трупса. Их 14, а не 10 потому что оставались очки и я решил, что было бы неплохо добавить дополнительных зомбей - окружать домашнюю точку пятном побольше, чтобы просто так ее не заденаить. FA1: Heldrake, Baleflamer [170pts] FA2: Heldrake, Baleflamer [170pts] Ну драконы - это драконы, о них все знают. Порой мне кажется, что у драконов есть правило, гласящее, что когда они на столе, ни в одну другую модель на столе стрелять нельзя - так оппоненты их боятся и пытаются убить всеми подручными средствами. В некоторых играх они по сути не сделали ничего путного, просто поглощали стрельбу противника - но это уже много. FA3: 5 Spawns (150), Mark of Nurgle (30) [180pts] Эти ребята нужны чтобы Тифус оказался в нужном комбате в нужное время. Они тащат его за собой в чардж, принимают на себя на себя лукауты с Тифуса с низким АП и дают отряду 6-ю мажорити тафну. Получается относительно недорогой и очень выносливый отряд - попробуй застрели 19 вундов в 6-м тафнесе, когда вся АП стрельба сливается на спавнов, а пулеметы - на Тифуса в 2+ с фнп. HS1: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18), Veterans of Long War (9) [237pts] HS2: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18), Veterans of Long War (9) [237pts] Универсальные рабочие лошадки этого листа. Как правило, дипстрайкаются т.к. чем ближе они к оппоненту, тем меньше проблем вызывает факт того, что каждый ход им нужно стрелять из нового оружия. Не дипстрайкать их имеет смысл только если оппонент сам едет к нам. Различное вооружение помогает им бороться с большинством противников - от тяжелой техники до легкой пехоты. HS3: 5 Havocs (75), 4 Autocannons (40) [115pts] Ребята, постреливающие из бастиона. Когда оппонент занят тем, что у него под носом, на хавоков никто не обращает внимания. А они делают свое черное дело издали. Transport1: Chaos Rhino [35pts] for Troop1 Transport2: Chaos Rhino [35pts] for Troop2 Fortification: Imperial Bastion (75), Comm Relay (20) [95pts] Бастион служит 2-м целям: Во-первых комм релэй позволяет нашим драконам и облитераторам выйти из резерва в один ход, нанеся одновременный удар. Во-вторых, за бастионом можно спрятать свою армию пока не пришли облитераторы и драконы - зачем воевать в меньшинстве и давать противнику вести по себе стрельбу когда можно этого избежать? Кроме того, часто внутри бастиона сидят хавоки и неплохо стреляют. Началось все довольно-таки забавно - мы сели в самолет с бортовым номером DAEBA и полетели в Сербию. Сербия оказалась шикарной страной, в которой цены как в Москве, только не в рублях, а в местных динарах, т.е. в 2.8 раза все дешевле. Я лишь кратко упомяну о том, что мои товарищи по команде проводили в кабаках и стрипбарах ночи напролет, под утро обнаруживая, что за ночь потратили всего-то ничего - короче наслаждались жизнью. 1-я игра сингла И вот первый день сингла, и мой оппонент - игрок за демонов. "Его ростер:"Геральд кхорна на джаге с локусом 3 Греальда тзинча с локусами и ревардами - один из них возьмет книжку 4 отряда по 11 хорроров 19 собак кхорна 3 соулгриндера нургла с пушкой 8-й силы аегис Миссия - точки, хеви скорит. Расстановка - диагонали. Я получаю 3 точки в деплой, он только 2. Один его геральд натянул 4++, двое - мисфортуну. Геральд кхорна взял себе топор, который инстит на 6ки. План на игру: Тифус с спавнами способен перемолоть собак, но только если не они нас почарджат, а мы их. Проблема в том, что мне нечего делать с соулгриндерами в 3+ кавере за скрином из хорроров - придется на них забить. Фотки будут только начиная со второго дня - я фотик забыл в номере. Оппонент задеплоился за аегисом всей армией - хорроры впереди, за ними соулгриндеры на контрчардже. Я встал за бастионом - 2 пака облей в дипстрайк, одна рина на столе (светить фонарем), вторая в резерве. 1-й ход: Собаки получают 2++ и резвенько бегут в мой деплой. Соулгриндеры никуда не достают. Я на шару пострелял в собак хавоками - даже одну убил. 2-й ход: Оппонент не прокидывает 3+ за книжку и собаки бегут теперь уже от меня в 6++. Соулгриндеры постреляли по рине за руиной - неудачно. Вылетают драконы и выпадают обли. Облями я решил пострелять лазками с 18" по соулгриндеру который встал в стороне без кавера - оторвал ему кулак. Драконы сожгли около 6 собак. 3-й ход: Собаки получают заветный 2++ и снова бегут ко мне. Вся армия оппонента стреляет по драконам - и хорроры, и соулгриндеры - снимают одному 2 хуллпоинта. Драконы ушли в онгоинг. Вышла рина с плагами, встала в 12" от собак и нагло пальнула из мельты, убив одну - это замануха такая ему. Пострелял по калеченному соулгриндеру облями - убил. 4-й ход: Собаки повелись на замануху и в 2++ побежали чарджить рину - ожидаемо взорвали ее. Хорроры постреляли по облям - 1 вунду сняли т.к. всего 2 отряда достреливали - я аккуратно с краю ходил чтобы не слить облей - все-таки биг ганз невер тайр. Вышли драконы, на пару с облями пожгли ему одну трупсу с геральдом. Тифус со спавнами почарджили собак, но не сделали ничего - 2++. Однако из радиуса книжки они их вытянули. 5-й ход: Оппонент сбивает мне дракона одного, тот падает в комбат собак против тифуса и убивает 3-х собак О_о В комбате Тифус кидает челлендж геральду. Геральд расчехляет свой топор - 2 из 4 попало. Две шестерки. Но Тифус не обломался и кинул 2 инвуля, в ответ убив геральда форс шашкой. Спавны поели собак и те сдулись от инстабилити. В мой ход Тифус со спавнами чарджит пак хорроров тот что подальше от соулгриндеров и съедает его. Хода не будет, а жаль - Тифус со спавнами немного не добежали до лайнбрейкера. Счет 14-6 в мою пользу - у меня 3 маркера, у оппонента 2, я убил 1 хеви саппорт и очков больше набил - он за всю игру мне грохнул только дракона и рину. 2-я игра сингла Ростер оппонента: "Ростер"Боинг тау, но без шадоусанки, зато с командером в 2+ и с сапортными системами (видимо, чтобы его было сложнее выбить баражем и чтобы давать дронам бс5), либрариан с гейтом и нулл зоной, 2 отряда крутов, 10 скаутов, 10 тактикалов, 2 отряда пасфайндеров, тандерфайр кэннон. Лист достаточно странный - нет шадоусан, незащищенный боинг. Риптайдов, бродсайдов, скайреев нет. Плюс оппонент не совсем понимал какие последствия его ждут за что. Опишу кратко игру: Я встал за бастион, облей в дипстрайк, рины в резерв. На второй ход драконы вылетели и сожгли пасфайндеров, выпали одни обли и отстрелили кризиса и 2-х дронов. Он попытался сбить драконов - не вышло, и на 3-й ход драконы сожгли пол боинга. На 4-й ход он прыгнул в жопу к драконам - из дип страйка выпал второй пак облей и на 3-х хитах плазмапушками разорвали боинг к херам. Все это время я попутно гонял его трупсу. 20-0, победа. Третяя игра Раздали парриниги - против меня играет смешной усатый дядька, с которым я уже играл 2 года назад. Правда тогда он играл за иг, а теперь за тау. Не успели мы кинуть ни одного кубика, как организаторы сообщили, что парринги будут заменены из-за ошибки. Тут мне попался серьезный оппонент - американец из сборной. И играет все теми же тау. "Его ростер"Эфирный 2 риптайда с пулеметными пушками ака 2 ассолтки и овервотчем на 5+ Один риптайд с ионкой 6 по 10 крутов 3 по 6 пасфайндеров 9 бродсайдов Сижу я такой среди столов на которых топы играют. Смотрю я направо - тау играют с некронами. Смотрю налево - тау играют с тау. И понимаю что многовато тау в топе. И мне от этого не по себе. Миссия - каунтер в центре, по каунтеру в деплоях. План на игру: Драконы в этом матчапе абсолютно неэффективны - риптайдов и бродсайдов они не пробивают, крутов жечь - неэффективно. Соответственно, нужно чтобы дошли обли и тифус. А это нелегко при наличии такого количества скрина. Надежда только на то, что оппонент будет занят моими ударными отрядами, а в это время плаги займут точку в центре. Оппонент отдает мне ход. Я сажаю хавоков за бастион скорить комм релэй, Тифуса со спавнами веду за руиной-лосблоком в полстола, за которой можно чуть ли не к оппоненту в деплой прийти, плаги в рине сидят за холмиком. 1-й ход: Пострелял хавоками, ничего. Тифус бежит вперед. Оппонент умудрился увидеть гусеницу рины и зарядить туда риптайдом - вот и нет рины. Спавны с тифусом ловят вунды от бродов и риптайда - не критично, потерь нет. 2-й ход: Выпали обли, вышли драконы. Обли попытались застрелить мультимельтами бродсайдов - он залег, ничего. Драконы вышли 2 из 3 паков пасфайндеров. Оппонент убил 2 обля в одной пачке и одного во второй. Лидак в порядке. 3-й ход: Вот оно, время чарджа. Меряю расстояние - двум облям нужно будет кинуть 3+ чтобы почарджить в крутов, одинокому облю из второй пачки - 6+. Драконы векторстрайками убивают последний пак пасфайндеров и уходят с поля. Спавнами решаю сделать мультипл в 2 пака крутов - нужно кинуть 7 и 8. Ничего нереального, если все выгорит - оппонент останется почти без трупсы. Чардж облями на 3+ - глаза змеи. Одинокий обль на 6+ дочарджил. Спавны словили тонну овервотча от всей армии, ближайшие двое умерли - и не дочарджили. Единственный дочардживший обль не прогнал крутов. Пыщ-пыщ, мне застрелили облей и спавнов. Печалька. 4-й ход: Выходят драконы и сжигают ему 2 отряда трупсы. Остается еще 3. Тифус уже никуда не добегает и прячется за лосблок. Плаги уже рядом с центральной точкой. Оппонент сбивает драконов, риптайдом перегораживает проход одного пака плагов к точке. 2 пака крутов бегут к точке. Мой обль прогоняет крутов наконец-то и выходит из комбата. 5-й ход: Встаю отрядом плагов на центральную точку. Мою точку держат зомби. Второму паку нужно оббежать риптайда и кинуть 8+ для чарджа в крутов, которые бегут к центральной точке. Не вышло. Обль вышедший из комбата дострелил коцаного риптайда. Всей армией мне застреливают плагов на центральной точке, ее берут круты. Один риптайд прыгает в направлении моего деплоя - ему нужно прыгнуть в ассолт на 8 чтобы сделать лайнбрейкер. Забегая вперед скажу что он его сделает. Оппонент меряет расстояние сколько нужно пройти второму риптайду чтобы заденаить мою точку где сидят зомби - нужно 24". Включает нова реактор на прыжок на 4д6 - фейл. Теперь ему нужно кинуть 6 на ран и 12 на дальность прыжка чтобы заденаить. Что он и демонстрирует пораженной публике - три шестерки. Хода нет, занавес. Проиграл 4-16. Выводы из игры: тау тупая имба и ноубрейн. Первые 3.5 хода оппонент мог даже миньки не двигать - просто кубы кидать. А потом мне воевать уже особо нечем. Скорее всего, стоило Тифуса дропать с облями - они более выносливы к пулеметной стрельбе, он бы там шороху с ними навел. Ну и ростер мой не способен бороться с масс 2+ - хз что с этим делать. Четвертая игра Играю с другим хаосом, ростер похож на мой: "Ростер"Сорк без ничего 2 по 10 культистов 2 дракона 2 по 2 и 3 обля Лорд оф чейндж Союзный ДП Тзинча с ревардами и мастери левелами. 10 хорроров тзинча Аегис с комм релэем. Миссия - релик и 2 каунтера в деплоях. Отдаю первый ход оппоненту. Он кидает 2 по 2 обля в дипстрайк, все остальное - на стол. ЛОЧ получает себе ререол инвуля на реварде и мисфортуну. ДП получает спелл на +д3 атак и ини, берет портал. Я как обычно: хавоки в бастионе тифус, спавны и зомби рядышком. 1-й ход: Оппонент ставит портал у себя в деплое, агрессивно летит вперед монстрами и стреляет в зомбей, убивая 6 из 14. Обли топают из-за защиты аегиса. Моя задача - разместить спавнов и тифуса так, чтобы тифус был более 2", но менее 5" от тех спавнов, которых может почарджить оппонент - чтобы он не смог кинуть челлендж, прошелся и убил монстра форс шашкой. В противном случае - в челлендже монстр нас убивает смешэм. Я проделываю этот трюк, используя край стола и бастион в качестве "коридора", в котором и размещаю отряд. 2-й ход: Оппонент реролит за комм релэй все успешные резервы, но драконы все-таки вышли. Он их ставит так, чтобы я не смог векторстрайками их поразить своими драконами. ДП кастит +д3 атак, ЛОЧ дает ему реролы ту хит. Обли стреляют по зомбям из ассолток - пару убивают, оставшихся чарджит ЛОЧ О_о ДП чарджит спавнов и Тифуса. ЛОЧ внезапно не делает ничего. ДП убивает одного спавна и умирает от форс веапона. Зашибись. Обли выпадают и отжаривают пак его облей плазмами. Один дракон выходит и прячется от векторстрайков. Я забываю, что в зомбях все еще есть живой сержант и чарджу туда тифусом так, чтобы он не мог принять челлендж. Но сержант все обламывает - он кидает челлендж, умирает, и в следующий ход Тифусу придется драться с ЛОЧем с реролами на попасть - пока-пока, Тифус. 3-й ход: У него выпадает пак облей и жарит моих облей. Драконы тоже жарят моих облей т.к. больше некого (думаю, он не знает как огнеметы работают против бастиона), но результат не впечатляет - 3 вунды разным облям первого отряда, и 1 вунда облям второго отряда. Хоррор из портала схватил релик. И вот он, челлендж века - Тифус против ЛОЧа. На мне мисфортуна, зато есть 2 рерола за моральную поддержку зомбей и спавнов :))) Короче, оппонент выбирает не бить смэшем. Ну кто я такой чтобы ему мешать? :))) Тифус теряет вунду, расчехляет косу, замахивается, и не делает ничего - не попал, не пробил, инвуль. Ну ладно, думаю - если не вспомнит про смэши в следующий ход, он не жилец. Вылетает второй дракон - с 2-х векторстайков вешаю 1 хулл поинт дракону противника. Мда, не густо. Один пак облей убивает одного из 2-х облей - второй сбегает, я не дочардживаю. Второй пак облей убивает хоррора с реликом с чарджа и прячется за аегисом противника. Драконы начали жечь культистов. Плаги вылезают из рины недалеко от релика и бегут. ЛОЧ так и не вспомнил про смэши, еще минус вунда Тифусу. Зато Тифус наконец-то нанес вунду ЛОЧу... но не кинул тест на форс шашку. Тьфу, стыдоба. 4-й ход: Его драконы жарят выпавших из рин плагов - от одной пачки остается одинокий чемпион хаоса, вторая целая. Обль регрупится и вместе с выпавшими облями сносят одного обля из пачки - оставшиеся 2 валят лидак. В комбате ЛОЧ опять наносит рану Тифусу, а Тифус опять ничего. Хоррор из портала берет релик. Мои 2 обля регрупятся, отстреливаются. Драконы и 3 обля за аэгисом идут за его трупсой - культистами и хоррорами. Драконы сжигают дофига всего, оставляя половину пака культистов с сорком и 10 хорроров. Хавоки застреливают портал. Обли делают мультипл - сорк убегает, хорроры сыпятся на инстабилити, их осталось 2. ЛОЧ убивает Тифуса. Одинокий плагмарин чарджит его хоррора с реликом, но не убивает. 5-й ход: Его драконы сжигают вторую пачку плагов - из трупсы у меня теперь только 1 плагмарин в комбате с хоррором и зомби в комбате с ЛОЧем. Наши обли продолжают друг друга взаимно уничтожать, остаются ошметки. Хорроры умирают от атак облей, хоррор с реликом также дохнет. И из трупсы у него остается только 3 культиста с сорком. Спавны с зомбями набрасываются на ЛОЧа и сжирают ему 2 вунды - остается последняя. Вот зверюги! Плаг-чемпион берет релик, драконы сжигают ему оставшуюся трупсу. ЛОЧ так и не умер - конец игры. За счет релика, вторичных миссий и разницы в очках получается победа 16-4. Достойно. 5-я игра Итак, за счет победы в 4-й игре я опять начал заползать в топ. И в этот раз против меня играют демоны: "Ростер"Кейрос фейтвивер 3 геральда тзинча на дисках 8 рыбок тзинча 2 отряда плагов Союзный летучий дп тзинча с булавой aka Black Male (Черный самец) Союзные 3 облитератора нургла Союзный дракон Союзные 10 культистов Вроде бы лист не такой уж страшный. Тут ко мне подошел Ааз и сказал, что этому листу проиграл. Значит, все сложнее чем я думал. Миссия - 6 точек, от 1 до 3 очков. Расстановка - треугольники. Фаст атака скорит. Ставлю один каунтер у себя в деплое чтобы зомби его скорили и еще 2 ставлю подальше друг от друга вдоль моего края стола - чтобы его заскорили вышедшие плаги, а рыбки не могли заденаить все каунтеры разом. Отдаю первый ход противнику. Каждый геральд получил примарис тзинча. Также он накидал себе мисфортуну на геральде и 4+ инвуль. А что это значит вкупе с книжкой? Рыбки в 2+ с реролом. Кейрос тоже получил мисфортуну, спелл ака хеви флеймер и 2д6 хитов силой 4+д6. Задеплоился он максимально агрессивно, только трупсу увел в резерв. Я понял, что сейчас вся эта толпа полетит бить мне морду. Значит, облей ставим на стол. Рядышком - Тифуса с спавнами, чтобы эти 3 отряда были рядом и друг друга прикрывали. Хавоков в бастион. Одну рину с плагами на стол - светить фонариком. Зомби и плагов вторых - в резерв. 1-й ход: Оппонент кастит книжку на фейта, 4++ на рыбок, всем летит вперед. Самец встает в 18" от рины плагов, рыбки в 18" от облей. Его обли ходят по дифу и за всю игру ничего вразумительного не настреляют. Самое время пустить кровь рыбкам - пока они не в 2++ с реролом. Юзаю на них фонарик, и туда летит все - автопушки и ассолтки. Убиваю 3 рыбки и снимаю вунду с геральда. Рина с плагами отъехала от самца, обли отошли от рыбок. 2-й ход: Рыбки в 2++ с реролом. Летят вперед и начинают колдовать в облей под мисфортуной. И оказалось, что кастов с 3-х геральдов и кейроса достаточно, чтобы убить пак облей О_о Ну ладно. У самца только одна цель в радиусе чарджа - бастион, и он решает - а почему бы мне его не почарджить? Летит на 12, ему нужно 8 на чардж, но у него не выходит. Далеко-далеко позади у оппонента вышла дипстрайком пачка плагов. План на ход - убить самца, вышедших плагов, связать рыбок в хтх спавнами с тифусом и попытаться связать кейроса в хтх. Первый дракон летит к плагам, сжигает 8 из 10, второй векторстрайкает самца - 3 вунды. Удачненько. Плаги стреляют в самца - ничего. Объявляю стрельбу хавоками по самцу - оппонент начинает мандить на тему того, что у меня арка 45 градусов. Я ему показываю рульбук, где написано, что бастион подчиняется правилам транспортного средства. Приходит судья и подтверждает правоту оппонента. Ну ок, ассолтками тогда с облей буду его убивать. Но они не наносят ему ни одной вунды. Печаль - самец прямо перед плагами. Хоть плаги в лесу - и то хлеб. Чарджу спавнами рыбок - теряю одного спавна. Рыбки 3-мя атаками 4-й силой нифига не пробивают спавнов - этот комбат до конца игры. Вышли зомби на точку в моем деплое. 3-й ход: Вышел его дракон и начал жарить плагов. Самец решил не чарджить плагов, а почарджить бастион О_о Видимо, боялся что плаги его застрелят/отоварят в хтх без гранат. Чардж бастиона. Кидает количество атак на демоник веапоне - 1. Говорит что хочет пореролить за кейроса - все равно 1. Хватает кубик и начинает собирать атаки. Я ему говорю "ну вунду сейви". Он "какую вунду? Я кинул 4". Я настоял на своем и он сказал "ну ок" О_о Так самец убился об бастион. Дальше все было просто - до 5-го хода плагов и зомбей мне Кейрос с драконом сожгли. А я сжег ему всю трупсу. На 4-й ход он не скастил 4++ и рыбки оказались в 3++ - тут-то Тифус размахнулся своей косой и за 2 фазы убил 2-х герольдов в челленджах. На 5-й ход рыбки добили спавнов и Тифуса и заняли точку. Я занял одну точку вышедшими далеко от места собый плагами, еще 2 точки драконами. Результат игры - 12-8 в мою пользу. 6-я игра Шестую игру я сыграл с Еролагом, как выразился Кселлос, он "восходящая звезда Украины". Его ростер: "Вот и он сам" "Его лист" 2 Рун приста в ТДА - у обоих пасть, у одного молния, у второго ураган на 3д6 хитов 6 отрядов хантеров по 5 моделей + вульф гард с мельтой, комбимельтой в дроп поде 8 вульф гардов с 4 комбимельтами и 4 комбифлеймерами в дроп поде 4 вульф гарда с 4 комбифлеймерами в дроп поде 4 вульф гарда с 4 комбифлеймерами в дроп поде 6 лонг фангов с ракетами в дроп поде 5 лонг фангов с ракетами в дроп поде Выигрываю кубовку и отдаю ему ход. Ставлюсь следующим образом: хавоки на 2-й этаж руин, обли на бастион. Почему так? Потому что у него армия, сильная своими пастями, альфастрайком и с кучей болтеров. Зато у них у всех рейндж маленький. Обли на бастионе - это значит что ему нельзя стрелять в сам бастион, только в облей, нельзя кастить пасть - она на первый этаж только. А чтобы дострелить до облей, нужно скучковать 50 спейс маринов вокруг бастиона, что чревато когда выйдут драконы. "Моя расстановка" Моя расстановка озадачила оппонента. Он даже как-то сразу погрустнел: "Оппонент после расстановки" 1-й ход: Упало 6 подов. Хавоков убило. Обли залегли и все откидали. Обли постреляли снапшотами плазмой в ответ - немного убили волков. 2-й ход: Упало еще 4 пода. В результате пыщ-пыщ мне сняли полтора обля. "Парковка дроп подов" Я не скорю комм релэй - выходит Тифус со спавнами, плаги на рине и зомби. выхожу в 12" от его сил - стреляю плагами и бластом Тифуса. Бласт денаится, плаги убивают 2-х. 3-й ход: Волки отступают от Тифуса и спавнов, продолжают стрелять в облей. Убивают еще одного обля. Тифус денаит пасть, направлнную в его отряд. Выходит один дракон и сжигает-векторстрайкает полторы пачки хантеров. Спавны отджоиниваются от Тифуса чтобы был флит и бегут чарджить приста с отрядом. Рун прист все подачи принял и бодро откидал сейвы. "Конец 3-го хода" 4-й ход: Спавнов чарджат еще пак хантеров. Эта драка до конца игры, и из нее спавны выйдут победителями. Волки начинают отступать к своему маркеру. Дракон ловит шейк от ракет и не стреляет ход. Одного обля убивают, последний в паке проваливает лидак и бежит вниз. Выходит второй дракон. Огонь-векторстрайки-кровь-кишки... Ну вы поняли. 2 оставшихся обля вылезли из бастиона и постреляли в дроп под, отступающий обль регрупнулся. На столе остались лонг фанги, пачка вульф гардов, хантеры в хтх со спавнами, и 2 рунприста. "Конец 4-го хода" 5-й и 6-й ход в одни ворота: драконы летают, жгут, обли чистят деплой, плаги делают лайнбрейкер. Итого 19-1. В результате, я занял 9-е место на сингле из 100 человек, что считаю неплохим результатом.
-
Тифус хорош. Посмотрим как он на ЕТЦ сыграет - если напишу репорт, то аналитика по нему там будет.
-
Тифус в большинстве случаев - со спавнами. Комбинация 2+ сейва, 4-х вундов и фнп тифуса, а также 6-го тафнеса и кучи вундов в отряде создает отряд, который может держать кучу стрельбы и атак оппонента - не важно пулеметной или низкоапшной. Стоит отряд 410 очков, для своих поинтов очень вынослив.
-
Я с Сиги уже думал деньги за авторские права требовать :D
-
HQ1 (Warlord): Typhus [230pts] Troop1: 5 Plague Marines (120), 2 Meltaguns (20) [140pts] in Transport 1 Troop2: 5 Plague Marines (120), 2 Meltaguns (20) [140pts] in Transport 2 Troop3: 14 Plague zombies [66pts] FA1: Heldrake, Baleflamer [170pts] FA2: Heldrake, Baleflamer [170pts] FA3: 5 Spawns (150), Mark of Nurgle (30) [180pts] HS1: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18), Veterans of Long War (9) [237pts] HS2: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18), Veterans of Long War (9) [237pts] HS3: 5 Havocs (75), 4 Autocannons (40) [115pts] Transport1: Chaos Rhino [35pts] for Troop1 Transport2: Chaos Rhino [35pts] for Troop2 Fortification: Imperial Bastion (75), Comm Relay (20) [95pts] TOTAL: [1850] Этим листом еду на ЕТЦ. Листом отыграл 30+ игр. Среди них 4 турнира и лига. Худшие результаты за все игры - один раз сыграл на 7 очков, 2 раза на 9. Все остальные игры набирал больше. На неназываемом турнире из 5 игр в 3-х был первым защитником, в одной вторым защитником, в одной атакером. Набрал 74 очка, больше всех в команде, при этом в общем зачете наша команда в топ 5 (точное место не помню). Сразу скажу что тактика варьируется от оппонента к оппоненту, и описывать почему так, могу в ответ на ваши вопросы. СпейсМан, применимо к моему листу, я считаю, что обли получили буст. Стрельба из разных пушек редко меня запаривает, лидак редко валится т.к. если оппонент концентрируется на облях, чаще всего они умирают. Плюс к облям можно прицепить фирлесного героя. А 5-й тафнес крайне повышает их выносливость.
-
Ну минусы есть в любом отряде. Если нет минусов явных, то минус - цена. Кстати, кому-нибудь будет интересен батлрепорт с ЕТЦ или ну его нафиг? Сейчас размышляю - писать ли его, а если писать, то в каком формате - просто описание, с картинками или видео.
-
Ну а что показатель? Европейцы их тоже берут. Да, они дорогие, но и возможностей много дают.