Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sentinel

Пользователь
  • Постов

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sentinel

  1. Ну видимо я что-то делаю не так если у меня они работают, а все остальные их считают гавном ;)
  2. Я вот взял 6 облей на ЕТЦ. Лично меня этот отряд, который комьюнити дружно окрестило ненужным дно-отрядом устраивает.
  3. После Дня Победы от тебя всего можно ожидать. Стоит проверить сегодня в полночь - мало ли ты и этот турнир перенесешь)))
  4. Покрас нормальный. Фигурки хороши, единственное что не понравилось - позы. Стоят они враскоряку, на прямых ногах преимущественно. Это бы поправить - было б супер.
  5. http://wild-panties.livejournal.com/ - блог Ящерика, который красит штормрейвен с такими бликами. Конкретно это описано вот тут: http://wild-panties.livejournal.com/14836.html
  6. Цены на пушки все портят. Если бы он с нормальными пушками стоил как половина врейснайта, он был бы неплох. А так врейснайт тупо лучше.
  7. Не совсем понимаю о каком танкисте речь, но попробуй вот так: 1. Под люк клеишь кусок литника. 2. На литник клеишь магнит. 3. На танкиста клеишь снизу магнит 4. Чтобы танкиста менять на закрытую крышку люка - под крышку тоже клеишь магнит. 5. PROFIT!
  8. Там у них кризисы - они хорошие. Да, можно взять боинг шадоусана, я в курсе. У меня пока не сложился в голове ростер, в котором хс у эльдар будет такая конкурентная, что мне захочется взять 2 врейснайта и 2 призмы/спиннера т.к. все вместе это 800 очков. Да, выбор хорош. Но все стоит прилично, а значит проблема не в слотах.
  9. 2 выстрела с 10 силой - это достаточно круто. Это возможность остановить лр на первые ходы без сближения и жертв. Это потенциальная инста монстрам противника. Это само по себе уже напряг - когда тебе корову пиу-пиу на лаки 6 снимают. Чтобы шагалки сыграли, нужен бастион. Если нет бастиона, то шагалок в ответ разберут, найта - нет. Да, он будет стрелять и драться. Яд на стрельбе - только у 1 армии из 16. Что-то народ не перестал монстров брать несмотря на это. И дерется он тоже достаточно хорошо, и трит у него хороший. Ясное дело, на Аббадона лезть им не стоит. Но такова специфика армии - на Аббадона вообще никем из наших отрядов не стоит лезть, его нужно застрелить. Тау вот берут риптайда и радуются что он недобитки стопит/бьет в хтх. Конечно лучше чтобы их в первый ход застрелил.
  10. Знаешь, порой стоит пользоваться резервами. Крутая штука. Я пробовал - 146%, работает как надо.
  11. Риптайд за 3 хода снимает врейснайту 2.5 вунды - ему нужно 7 ходов чтобы его укопать. Врейснайт даже без меча с 4 атак пробивает 1.66. 2 хода из 3 это 0.55 вунды, третий ход риптайд вешает себе вунду новой и ему найт прописывает еще 1.1 вунды - итого найт риптайду за 3 хода навесит 3.2 вунды. Т.е. убьет он его за 6 ходов. Повторюсь, врейснайт без меча.
  12. Фигню несешь. Перечитай вординг булавы. Последовательность такая: 1. Ударил. 2. Кидаются инвули 3. Если у модели провалившей инвуль 1 вунда, то тест не нужно кидать - она и так умерла. Если больше одной вунды - за КАЖДУЮ вунду модель кидает тафнес тест (т.е. 3 вунды нанес в монстра - он 3 раза кидает тафнес тест. хоть один завалил = умер). 4. Закончили комбат, подсчитали результат, кинули лидак, возможно даже кого-то догнали и убили, сконсолидировались. 5. Работает эффект булавы - если ты ей хоть одну вунду нанес, то все вражеские модели в 3" от НОСИТЕЛЯ БУЛАВЫ получают тафнес тест. Не проходят = вунда без сейвов и инвулей. Даже если они в бою не участвуют. Даже если ты только что на консолидации к ним подошел.
  13. Не работает твоя компиляция - файл с ошибкой.
  14. Повоют и переточат листы. Стандартная практика.
  15. Рульбук, раздел про накидывание психосил. Ты выбрал из какой школы будешь брать спелл - кинул, и так нужно повторять столько раз сколько у тебя мастери левел.
  16. Ага, т.е. ты 10 моделей накрываешь за раз огнеметом? Ололо, пиши есчо.
  17. Нет. Самолет лучше сбивает дракон, чем дракон сбивает самолет потому что дракон - прежде всего антипехотный юнит, а самолет - антифлаер юнит.
  18. Ага, значит против истребителя за 160 очков со стороны хсм воюет 510 очков драконов и еще обли - очков 500. Ну-ну.
  19. Самолет уходит за край только если дракон уходит за край. Модель за 170 очков и модель за 160 очков не участвуют в бою. Чтобы дракону отработать свои очки, нужно выжечь пачку аспектников - это нужно стрелять 2 хода. Чтобы истребителю надежно сбить дракона, тоже нужно 2 хода. Все честно. Дракон окупился, истребитель тоже.
  20. Вот встал он в жопе дракона. Вот пострелял по нему. Если дракон умный и не подставил жопу, встал в 36" от дракона и пострелял. Где хана? При грамотном маневрировании дракон эльдарскому самолету ничего не может сделать. Просто потому что эльдарский самолет - это истребитель, предназначенный для сбивания драконов и других флаеров.
  21. Я понять не могу одного - что мешает самолету также уйти за край стола? Что мешает пролететь так чтобы быть в 12" от своего края?
  22. Если он пролетел недалеко, то он не пожег отряды на нашей части стола. Я понимаю что такое дракон, я ими играю. Все равно если нужно выпиливать трупсу на точке, придется подставляться. Проблема в том, что отомстить эльдарскому самолету со стороны дракона будет нелегко.
  23. Значит, ничья жопа не сможет чувствовать себя в безопасности)
  24. Я могу ошибаться, но вектор дансер вроде дает доворот после мува, нет? Рульбука нет под рукой.
  25. Задержка самолета в резерве - 4+ с реролом за комм релэй. Выходит самолет и заряжает дракону в жопу скатером и 2-мя линканутыми лэнсами т.к. скатер попал. Это 3 резалта, из них 2.3 - пня. Один резалт дракон поигнорит. Дальше - кинул врэк/оторвать пушку или нет. Если даже не кинул - самолет летает за драконами и стреляет им в жопу оставшуюся часть игры, недолго они проживут.
×
×
  • Создать...