Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sentinel

Пользователь
  • Постов

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sentinel

  1. Так есть же психосила - полный аналог марки сланеша) Все продумано)
  2. У эльдар пулеметная стрельба вообще везде. Ганты будут на месте топтаться - задние ряды будут приходить на то место, где в предыдущий ход умерли передние. Проблемы - традиционно хрупкий АТ, в т.ч. дальнобойний. Но это лечится союзными тау. Плюс непонятно что у нас с хтх.
  3. Эм... 10 авенджеров за копейки? Которые еще и монстрам напихают с рендингом под думом при необходимости? И постреляют на 18" а потом еще отбегут на д6 с реролом.
  4. А взять несколько комб религия не позволит? Еще раз - все юниты сами по себе хороши, даже если убрать психосилы из кодекса, это будет играть. А с психосилами становится вообще отлично. Да, это не боинг тау, тут придется подумать над тем, как юниты будут взаимодействовать. А мы можем взять боинг тау, который и без шадоусана будет прыгать в 2+ кавере. Удобно когда все в выигрыше)))
  5. Взял фарсира и спиритсира и не паришься. Цена у героев не заоблачная, а баффы очень крутые.
  6. Осталась псизащита, но не на всю армию, а на боинг: 1. Фарсира поставил в боинг = денай 4+ или 5+ 2. Можно раз за игру сделать этот бросок 2+ или 3+ 3. Можно если фортуна накидалась реролить денаи. В сумме это дает неплохую псизащиту на боинги. Остальным печалиться.
  7. Там вся школа шикарная. Фортуну или +1 к броне накинуть с 3-4 бросков... думаю это не сложно) Отменялки остались только у волков. Накинуть - см. выше, там вся школа шикарная. Если в лист закладывать несколько комб, часть сработает.
  8. Рукопашный фирлесный не очень дорогой отряд с 2 атаками силовым оружием 5 силой, 6 тафной и сейвом разгоянемым до 2+... ну я даже и не знаю. Там еще реролы единичек ту хит и фортуна потенциально... Вообще от кодекса ощущение что это то, чем и должны быть эльдары - невероятная синергия между юнитами. По базе все гавно, а при поддержке психосил, абилок и других отрядов все становится суперспособным.
  9. Я полностью поддерживаю позицию товарища Starrok. ОЧЕНЬ много приятных комб сразу же видны глазу. Комбы эти по базу круты, а уж если проперся на псисилы - так вообще непрошибаемы. Нытье из серии "ой, все не так как было раньше" - это ваще муветон, завязывайте.
  10. Повторюсь: я бы играл от 1 галлеона, брал бы к нему снэпджо и буллснапера - они фок не требуют. Остальное бы забивал эффективной пехотой, не требующей поддержки - для скрина китобоя и крокодила. ЯПИДОД кстати клевый лист предложил: Faction: Four Star Syndicate Только на мой взгляд вангард может быть не особо нужен.
  11. Лидак 9-й - это в слухах частенько мелькало.
  12. Фотка тролящая игроков, да. Ясно что ГВ сами ее и слили. Это и так понятно. По кодексу нужно иметь возможность собрать любой из основных миров, даже если это не будет играть.
  13. 1. Могут правила в следующей редакции на флешбэйн смениться, вот и подстраховываются. 2. Технику долбить - ну мало ли фарсиру как-то можно силу поднять.
  14. А нафига фортуна? Кодекс так балансится, что фортуна приходит не всегда. Соответственно, юнитам она будет меньше нужна. Вон дают монстра, который с залпа сжигает дофига всего: 6 выстрелов и 6 блинов 6-2 это блин дофига, считай половина файрпавера боинга тау. Там еще твинлинкед какой-то смешной. Просто какой-то ад. Еще и врейскнайт "безумно быстрый". Т.е. либо флит, либо еще какое-то ускорение.
  15. 13 броня, поля как на серпенте старом и инвуль например. Файрпавер-то там будет будь здоров.
  16. Спейс маринам - ццв и болтпистоли, скинь хлысты финдам. На 35 очков увеличь количество маринов. В целом ростер достаточно однобокий, но взлететь должен.
  17. Абба и ЛР - 500 очков, драконы - еще 500, 6 облей - 460. На 1850 лезет в легкую. Свиту Аббе - подумай над тем, чтобы выдать ему отряд из 8 хсм с болтпистолями и ццв, маркой сланеша и иконой фнп - теоретически, Абба с фнп должен быть хорош. Такой отряд тебе обойдется около 160 очков, если на 1850 играть, то останется еще 200+ очков на трупсу.
  18. На линзы нужно сделать высветления, как у всех маринов в кодексе - посмотри пример в любом кодексе спейс маринов. Делаются они белой краской, на каждую линзу одна аккуратная линия снизу у "носа" и одна точечка сверху у "уха" марина. Ну и высветли грани хотя бы в 1 слой. Также рекомендую декали пролакировать и обвести белый контур черной краской - так будет менее заметно что это декаль.
  19. Хочу участвовать, во имя Его (!) Пр.: Эльдрада в ростере не будет smile.gif
  20. Можно взять леман расс классику - ему не нужны реролы. Но только вместо мантикоры, не уверен что это будет хороший обмен. Это будет 45 хитов из хеви болтера. Часто оверкилл и очень много очков в одном отряде, который можно взорвать мельтами и убить в хтх.
  21. А что, есть комплексы на тему пихания термосов? Ты хочешь поговорить об этом? Мне не кажутся они лучше маринов или ДА. Хз, на мой взгляд ДВК неплохи. Если их скинуть, что предлагаешь на их место взять при условии что союзники - мары или ДА?
  22. Если ничего не перепутал в этот раз, то можно вместо маринов взять дарк ангелов в союз - так даже лучше выходит. Imperial Guard + Dark Angels Allies Command Squad - 3 meltaguns, Chimera [135pts] Veteran Squad - 3 meltaguns, Chimera [155pts] Platoon Command Squad - 3 Meltaguns, Chimera [115pts] Platoon - 40 models, 4 Autocannon Heavy Weapon Teams, 4 Sergeants with Power Axe, 1 Flamer [285pts] Vendetta Gunship [130pts] Vendetta Gunship [130pts] Leman Russ Punisher - Heavy Bolter Sponsons, Hull-mounted Heavy Bolter [200pts] Manticore [160pts] Librarian - Divination [65pts] 5 Scouts [60pts] 10 Deathwing Knights [465pts] Aegis Defense Line + Quadgun [100pts] Total [2000pts]
  23. Печалька и стыдоба. Нужно больше думать)
  24. Рульбучные психосилы меняются на дивинацию по желанию, выбор делается в начале игры
×
×
  • Создать...