Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sentinel

Пользователь
  • Постов

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sentinel

  1. А как же твое "ростер не предвещал ничего сложного"? =) С плазмами Правильно: 2 комбат сквада тактикалов с флеймерами, лазкой и фистом на ринах Буду ждать как напишешь - почитаю)))
  2. Кодекс читай У маров есть злые росписи. Только они не настолько очевидны как у хаосмаров например. Тут все сильно зависит от стиля игры и личных предпочтений. Ибо марами на мой взгляд играть сложнее чем хаосмарами. По ростеру: Редимер это конечно круто, но осмысленного на моих глазах он ни разу ничего не сделал. Может я не прав, но я бы его поменял на обычный. Понимаешь, ты не настолько крут в рукопашке например как хсм чтобы тупо вперед переть во всех случаях. Те же орки сами к тебе поедут. И тут бы не повредила стрельба мислой из люка ринки и 2 лазки на лр. Вижу кучу мельтаганов, однако орков грин тайдовский убивать особр нечем. Я бы вместо штернов взял 8-10 ассолтников с флеймером и кулаком. И в тактички мельты - самое вероятное что ты будешь под доп. атаками чарджить. Атак байки я бы заменил на 2 спидера мм хф, но это уже мои личные предпочтения =) Ибо мобильный хф.
  3. 1. Надо четко понимать: пасфайндеры не способны убить много оппонентов. Они могут сидеть и долго под стрельбой держать каунтер, могут эффективно бороться с монстрой, но против большинства армий достаточно сильного вреда для своей цены нанести не способны. При приходе любых рукопашников, даже тактикалов сольются. 2. Дайры могут быть дедлоком, драться почти не способны - те же тактикалы с фистом запинают их даже если фарсир их саппортит думом + фортуной, правда не быстро запинают. Пауки - юнит-заноза. Антитанка нет почти. Фарсирру не нужен байк. Надо переработать идею ростера - этим играть будет очень тяжело. Ходоков желательно взять - без них никуда. Во втором варианте волкеру нужны 2 мислы
  4. А на мой взгляд 3 виндика за 115 стоящие как 2 виндика с машин спиритом - намного более клевый выбор) И из хеви - что там есть-то? Девастаторы с дорогими пушками, тундерфайр как 2 килл поинта, вирлвинд, пред который я как раз и не использую в пользу виндика и лр. Для меня ЛР и виндик - очевидный и почти что единственный вариант хеви. Объясню: он мобилен, он решает вопрос монолита и лр, он решает вопрос ап 2, он дает в армию большие шаблоны. По моему за 115 очков - отличное решение многих проблем. Только надо брать их 2-3 штуки.
  5. Описочка вышла, конечно же в павер арморе. Суть ясна.
  6. Бери виндик, это мой любимый выбор хс - я в этом слоте использую только его и ленд рейдеры. 2 виндика на 1500, 2-3 на 2к. Позавчера 3 виндиками играл на 2250, очень порадовали - они и антитанком работают отличным - самая результативная у см штука против монолита и едущего к тебе лр. Надо брать однозначно. Скрина им не использую - чаще всего сыпятся в рукопашку, файрмагнитом выступает лр с терми - в него летит все что могло бы прилететь в виндик.
  7. Судя по типа "марские скауты в тда" или "все психосилы маров плюс штормкол" дело пахнет скорее апдейтом а не кодексом.
  8. Поправка: армор сейва, не инвуля. А теперь конкретные цифры: у лоялистов 5 терми + лисандер - штурм-команда с 10 атаками 8 силой и 3 атаками 10 силой за 400 очков, 9 вундов нескончаемой радости плюс спец абилки у лисандера - болстер дефенс и стабборн, роляет для всей армии. Теперь смотрим что мы можем у волков за эту цену набрать: 4 терми с молотками и щитами и реролами 1 армор сейва за игру - 65 очков штука, вульф лорда с фростом, щитом, термоармором и реролом 1 сейва за игру - общий бюджет 410 очков, получаем 8 атак 8 силой, 4 атаки 5 силой, 7 вундов, нет спецабилок, нет лисандера который ловит на себя все одиночные лазки и первые 2 проваленных инвуля идут на него при этом атаки не теряются. Да, эти терми повыносливее будут против ведра, по против павер веапона или ап2 - хуже, плюс атак меньше. В целом говорить что у волков все клево и наши терми лучше всех - глупо, говорить что я настолько крут что превознемогаю - позиция которой стоит придерживаться на мой взгляд. Апдейт бы очень не помешал - одной марской техникой сыт не будешь.
  9. Да, но немного подругому: бат лидер с рокитом и 4 парня ретюны с 2 рокитами - это реальность. ну как ты так лихо высчитываешь кпд и фсётакое - это для меня, конеш, загадка.. Вульф гард в тда, с щитом и кулаком стоит 50, ассолт терми с молотком и щитом 40. С когтистыми термосами цена та же. За 25% цены разница в абилке контратаки. Вольф гард тда, павер веапон, комби мельта/плазма стоит 50, хаоситский аналог 35. За 42% разница в абилке контратаки. О чем можно говорить еще? BloodClaff, такое чувство что ты либо не владеешь математикой, либо просто не считал во сколько очков выливаются закачки термосов. Лучше они только в: руник чарме, том что они ретюна и контр атаке. Но переплачивать столько за такой отряд - ну нереал.
  10. В принципе возможно что на холме растет лес, тогда аналогично - для пехоты кавер, для техники по скрытию половины. Чего непонятного-то?
  11. Ой ну и радуйтесь тому сколько у вас вариантов, как у вас все круто. Все равно юзабельных вариантов не много. А я пойду куда-нить еще флудить.
  12. Есть мнение что сестры грамотные таких тиранидов на лоскутки порвут - 10 сестер под гайденсом сожгут отряд из 10 генестилеров. Мое ИМХО (тиранидами не особо, могу и ошибаться) - нужны гаунты как живой щит, я бы взял рукопашного летающего тирана и второй источник синапса - воинов или зоантропа.
  13. Тилиндир как главный судья ОВТИ утверждает что волки - это не СМ, поэтому я и страдаю. Типа написано СМ - значит могут брать только кодекс СМ, волки, блады и далее не в счет. Есть вординг который это опровергает?
  14. В целом нравится, но плащ похож по стилю покраски на павер веапон почему-то
  15. Эмммм... ну ка скажите мне тточно: в какой строчке на какой странице чего написано что волки берут рины из ИА по 35, а не что это цены для СМ?
  16. Ой, я вас умоляю! Какие поперло? Цены - ахтунг просто. Все к ногтю, как в хаоса кодексе!
  17. Мой совет: на 1к пявляются у оппонента танки. Бери некий антитанк - я использую спидеры мм хф, атак байки, скаутов и виндикаторы. Вторая пачка клавсов обязательно, правильная закачка: рина, 8-10 парней, флеймер/мельта, 2 фиста. Зачем тебе термоса такие дорогие если можно 15 клавсов + батл лидера с фростом и щитом посадить в крысодер и радоваться жизни? На 1к ЛР настоятельно не рекомендую.
  18. Собсно волки играют нормально. Страдают исключительно из-за того что кодекс старый. Что можно было бы внести (но использовать это никто все равно не будет ибо неофициально, но дома поиграть можно): 1. Блад клавсам 4 вс 3 бс фуриос чардж, убрать лишнюю атаку на чардже. Цену я бы 15 поставил. 2. Грей хантерс - оружие как у хаосмаров, 2 спец. оружия на отряд, цена 17-18 для таких плюшек. 3. Лонг фангс - не знаю как, но сделать чтобы они бэково играли. В голову приходит единственная мысля: при цене девастаторов выдать им забесплатно один из скиллов на выбор игрока - например инфильтру, стрельбу в 2 цели или танкхантинг. Может быть делу поможет 5 бс. 4. Блад клавсы на байках и джамп паках - ну тут все понятно, цены устарели. 5. Вульф гард бодигарды - цены на варгир пофиксить до тех что у терми хаосмаров, они устарели но не сильно. 6. Вписать 13-ю компанию, через спецчара перевод кого-нить в трупсу, например вульфенов из элиты. 7. Выдать нормальные психосилы и психик худ с 10 лидаком. Ну и соответственно пофиксить всякие мелочи - выдать рины за 35, разоры за 40, экстерминатору цену слегка убрать, подумать как волф прист может начать играть, вен. дреду повысить цену - он дешевле лоялистского с учетом его преиуществ. Это тебе мои имхи если вдруг возьмешься писать, но играть этим точно не будут на турнирах, только дома с другом.
  19. Господин Ранек, почитайте правила внимательно. Джамп паки я считаю больше достойны волка чем байки.
  20. Я использую инква с псипушкой, психик худом и ретюной 3 хб, 3-6 вундов ретюны. В термоарморе, павер шашке, павер арморе аколитам смысла не вижу.
  21. Собчтвенно думать тут особо не надо с сотавом раз уж ты решил ехать на ринах. Берешь 2 отряда, в одном 10 парней, в другом 9. В том что 10 фист, в том что 9 можно тоже фист, можно павер веапон. Выдаешь в оба отряда мельтаганы - для антитанка. Чемпиона к 9ти парням и все это безобразие в 2 рины. Главное определиться с тем сколько неофитов в каждый отряд брать - я бы советовал 2 неофита на 10 инициатов - ловить фисты и лазки. То что уже написано - в райное 500 очков. Берешь дред раз уж он так нравится, все-таки желательно с хеви флеймером и ассолткой. 2 мельты + ассолтка это уже хороший антитанк на 750. А дальше оставшимися очками распоряжаешься как душе угодно - можно например взять виндикатор (это моя слабость)/спидеры мм хф/атак байки. Кстати пешие темплары - это реально круто. Только их надо брать много. 6 мув + д6 ран +д6 (возможно с реролом) зил. Они способны рину пешком обогнать.
  22. Оформи ростер в нормальном виде. Это будет не играбельно ибо врядли куда-то добежит, а если и добежит, то в таком малом количестве что его тактикалы сапогами отпинают. Для начала определись - как и какие подразделения ты собрался доставлять к оппоненту. Варианты есть - в ринах, пешком, в ленд рейдерах. В дроп подах - плохой вариант. Исходя из этого уже пляши - если пешком, то отряды должны иметь много неофитов чтобы принимать на себя стрельбу, столько же сколько инициатов. Если в ринах, то я бы посоветовал 8 инициатов и 2 неофита или просто 10 инициатов с фистом и мельтой. Рине брать дымы, экстра армор можно брать, можно не брать. В ленд рейдерах - хороший вариант. Видел блэк темпларов на 1500, у него было 2 ЛР с термосами когтистыми, достаточно зло. По ростеру: ты собрался противника убивать в рукопашку? Так делай рукопашный ростер. В ростере рукопашном 2 составляющей: рукопашная часть которая должна как минимум в 2/3 своей доезжать до оппонента и этого должно хватать чтоб его закопать и часть поддержки - это антитанк и задачи с которыми рукопашная часть не справляется. Продумай свой ростер таким образом и все получится. Удачи.
  23. Ранек, не надо фантазий. Любой батлфорс - это 4 отряда по цене пехотного подразделения стандартного, все пластик, у волков это 2 отряда по 10, рина, 3 байкера. ИМХО могут разве что байкеров на джамп пакеров заменить или еще что-то ювелирно доработать.
  24. Субъективно-то субъективно, просто тут внезапно выяснилось что ринки-то у волков буржуйские, 15 очков за растаможку переплачивать приходится, итого 50 вместо марских 35. Заставляет задуматься об использовании ЛР.
×
×
  • Создать...