Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sentinel

Пользователь
  • Постов

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sentinel

  1. Конечно. Фист ее не модифицирует по факту - даже если бы не было этого указания, все равно бы по 5 ине. Фист лишь заставляет бить с 1-ой иней.
  2. Бьорна нельзя в под. Нет у него такой опции. А говорить что он по композиции венерабл - в корне не верно. Вон у Рагнара написано что он вульф лорд, но нельзя же его на Тандерволфа посадить.
  3. Оставь шадоусира, не слушай "доброходов". Подумай хотя бы как ты на безхолмом ландшафте будешь воевать против иг если противник первый ходит или инициативу перехватил - в арли+эльдрад прилетит много всего, после чего следует (возможно) фееричное понижение лидака - и ты играешь без 400 очков в армии. Резерв против иг-тоже плохой вариант. Блейдштормы я бы выдал. Скатеры заменил на шнурки.
  4. Как бе думаю гвард приджоинится к скаутам если надо будет.
  5. Я за ТФК. Ну и я бы подумал зачем марам этакий СэШ нужен когда есть много армий, которые выдают более качетвенную стрельбу.
  6. Я бы разрешил. Только крайне желательно альтернативных шкурок.
  7. Эк тебя расперло на эту их фишку. Я вот играл против волков с 2 пристами и талисманчиками в каждом отряде и контрили силы они последовательно на 4+ 4+ 5+, что в сумме анадогично 2+. Эльдарами играл, и ничего, выиграл. Есть мнение, что все равно все армии не протащим, а значит надо идти чем-то еще. Зафиксировал. Осталось Степе выиграть пару турниров бладами)
  8. Общество Военно-Тактических Игр объявляет набор участников на новую зимнюю лигу по Вархаммеру 40к. FAQ: - Что такое Лига? - Лига - это трехмесячный турнир, на протяжении которого Вы должны будете отыграть со своими оппонентами по группе ряд матчей, по результатам которых лучшие игроки будут проходить все дальше и дальше, сначала через сито групповых этапов, а затем - в плейоффе, который завершится финалом, где и будет определен победитель. - Когда будет проводиться Лига? - Одновременно с этим анонсом-объявлением начинается регистрация. Заканчивается она 26 октября, после чего проводится жеребьевка групп. - Каков регламент проведения Лиги? - Лига проводится по 5 редакции правил Warhammer 40k с использованием игрового формата в 2000 очков. Подробнее смотрите в правилах, где указаны и допущенные армии, и формат. - Что мне нужно для участия в Лиге? - Для участия в первом групповом этапе необходимо иметь армию, удовлетворяющую требованиям WYSIWIG (допускаются прокси спецоружия при том условии, что оппонент заранее будет осведомлен об этом). Для участия во втором групповом этапе необходимо ликвидировать все прокси и иметь стопроцентный WYSIWIG, а также не менее 50% армии должно быть покрашено в "три цвета, не считая грунта". К плейоффу необходимо иметь полностью покрашенную и оформленную армию согласно турнирным стандартам. При этом ни покраска, ни спортивность не приносит никаких дополнительных баллов - имеют значение только ваши игры. Примечание: при согласии оппонента (если его не пугает непокрас) игрок может играть частично непокрашенной армией. - Нужно ли отсылать ростер организаторам? - Да, до момента окончания регистрации всем желающим участвовать необходимо отослать свой ростер организаторам (мне, к примеру), и после формирования групп все ростеры будут выложены в ссотвествующих темах. Игры будут проводиться по спортивному регламенту, а там, как Вы знаете, состав команды оппонента известен до матча. Кроме ростера, рекомендуется отослать организаторам и краткое (не более 1-2 листов, хотя, при желании, можно и больше) бэковое описание вашей армии. Предполагается, что все значимые персонажи в вашей армии носят индивидуальные имена, а сама композиция армии обоснована некоей предысторией. - Где будет проводиться Лига? - Игры должны проходить только в клубах ОВТИ, где местный администратор должен быть осведомлен об этом и при необходимости должен играть роль третейского судьи, а также, кроме того, обязательно зафиксировать результат на конец игры и удостовериться, что ни у кого из соперников он не вызывает претензий и сомнения (чтобы потом не было ненужных споров, а также "домашних" договорных матчей или игр подставками). Также администратор клуба должен проконтролировать установку игроками игрового ландшафта и удовлетворенность таковым обоих игроков, а в случае споров - установить ландшафт сам. - Каковы условия участия и призы? - Для участия в Лиге необходимо сдать стартовый взнос в размере 500 р. Все взносы пойдут исключительно в призовой фонд. В качестве награды победителю, а также игрокам, занявшим 2 и 3 место, предполагаются монеты (количество определяется исключительно количеством игроков в Лиге и тем, сколько они сдали в итоге), именные медали, а победителю дополнительно - Кубок, символизирующий его победу в Лиге. Кроме того, предполагается награда за самую красивую армию и самую тематичную армию в соответствии с вашим бэком. - Каким образом Лига совмещается с кампанией? - Лигу предполагается совместить с традиционным ГВшным подходом к кампании. Игровые группы будут распределяться не совсем рандомно, а в контексте определенных сюжетных критериев (космодесант, орки и некроны, в одной группе, а инквизиция, хаос и демоны - в другой, к примеру). И в соответствии с играми, и в соответствии с дальнейшим выходом из групп тех или иных игроков будет определяться положение той или иной расы, которая принимает участие в кампании. - Что делать если я не успеваю сыграть с оппонентом все положенные игры в срок? - Судьей будет назначено время игры и клуб в котором она будет проходить. Победителем будет тот игрок, который будет в этом клубе в назначенное время. В случае явки обоих игроков игра проводится стандартно. === Зимняя Лига по WH40k Правила • Глава оргкомитета и главный судья: Новиков Богдан a.k.a Sentinel. Композиция армии • Лига проводится по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Используется формат в 2000 очков со стандартной организацией армии. • Можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных к участию в Лиге. Стандартные армии • Космические Десантники (кодекс 2008 года). • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы (онлайн-кодекс) • Тёмные Ангелы • Космические Волки (Кодекс 2009 года) • Имперская Гвардия (Кодекс 2009 года) • Охотники за Демонами • Охотники за Ведьмами • Эльдары • Тёмные Эльдары – 2-я версия кодекса. • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные армии: • Бронетанковая Рота «Имперская Броня» (книга Imperial Armour I) • Десантный Полк Элизии (книга Imperial Armour III) • Талларнские Пустынные Воины (книга Imperial Armour III) • Д-99, Элизианские десантники Ордо Ксенос (Imperial Armour IV) • Осадный Полк Корпуса Смерти Крига (Imperial Armour V) • Ренегаты и еретики Вракса (Imperial Armour V-VI-VII) • Бронетанковая рота Крига (Imperial Armour VII) • Ревнители (Zealots) (White Dwarf 304) Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • Любые Имперские Армии и армии иных рас могут включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений. • Допускается использование техники и подразделений из книг серии Imperial Armour (I, II, III, IV, V, VI и Apocalypse), кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, а также Гаргантюантических существ и Флаеров любого рода. Следует иметь в виду, что если вы хотите использовать конверсии для отображения моделей Имперской Брони, то к этим конверсиям будет предъявляться повышенные требования по части их соответствия и качества. Правила составления армии • Формат проведения игр - 2000 очков. Игровая система • Играются стандартные миссии. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 15 очков, побежденный – 5. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 1650-2000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 1300-1649 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 950-1299 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 600-949 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 250-599 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-249 – нет дополнительных турнирных очков • В случае равенства турнирных очков право на занятие высшего места в группе имеет тот игрок, у которого лучше результат личных встреч с другим претендентом. Если же результаты одинаковы, то смотрится количество ВП. • Победа в играх плей-офф определяется по результатам 2 игр, в случае одинаковых результатов смотрятся ВП. • Победа в финальной игре и в игре за 3 место определяется по результатам 1 игры, в случае ничьи производится подсчет ВП. Даты проведения туров лиги: Первый тур: 30 октября – 29 ноября Второй тур: 30 ноября – 27 декабря Третий тур: 28 декабря – 24 января Полуфинал: 25 января – 7 февраля Далее – финал Организаторы лиги оставляют за собой право переносить сроки лиги в случае если так будет удобнее для ее участников. Цена участия в лиге составляет 500 рублей для каждого участника. Просим обратить внимание участников, что игра считается засчитанной только в том случае, если админ клуба в котором проходила игра может подтвердить что она правда состоялась. Также игры засчитываются только для тех участников лиги, которые сдали взносы для участия в лиге. === Тема для регистрации - здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=61922
  9. Темноваты для стола экстримальные хайлайты. А так вполне себе.
  10. Доступна регистрация на http://www.warhammer-tournaments.ru/ ! По просьбам общественности будет введена система турнирных очков, используемая на ЕТС:
  11. ОВТИ приглашает игроков в Вархаммер 40к на традиционный командный турнир Братья по Оружию 2009. Тема для вопросов и регистрации
  12. Колл центр чтоли? Не смешите) Попадете на разных людей - услышите разные мнения.
  13. Точно так жеможно сказать что если бы ГВ хотело 5 тафну от волка, написали бы индеп получает не +1 к тафне, а 5 тафну. Или как у некрон лорда дестр боди - отдельно оговорить как это с инстой себя ведет. Кто хочет - играйте по РАИ до ФАКа, остальным советую превозмогать.
  14. Первое утверждение по рульбуку - ГВ не прописало что эти модификаторы не влияют на инсту - стрдают волководы всего мира. Второе - опять по рульбуку - индеп теряет все спецправила присоединяясь к отряду кроме тех что есть у отряда.
  15. Пишет для вашего модуля версия маловата. Киньте 3.1.11 плз
  16. Господа, вот пища для раздумий: Толкование ОВТИ решило что у лорда на волке с фистом 9-я сила и мрет он от 8-й инстой. Нельзя выводить героев с аутфлангом по энеми лайнс со скаутами, просто аутфланг - можно. Челюсти требуют ЛОСа и не могут пересекать никакой свой юнит, даже технику (если вы не можете пробить свой танк вы все равно не имеете права класть на него шаблон).
  17. Господа, вот пища для раздумий: Толкование ОВТИ решило что у лорда на волке с фистом 9-я сила и мрет он от 8-й инстой. Нельзя выводить героев с аутфлангом по энеми лайнс со скаутами, просто аутфланг - можно. Челюсти требуют ЛОСа и не могут пересекать никакой свой юнит, даже технику (если вы не можете пробить свой танк вы все равно не имеете права класть на него шаблон).
  18. Важное дополнение к правилам для данного турнира: После каждой игры каждый игрок выбирает отряд (или единицу техники, героя и т.д.), наиболее героически проявивший себя в битве и при сдаче результатов боя сообщает судье что этот отряд сделал. Если судья сочтет что деяние отряда достойно подвига (даже небольшого), то в отряде появляется именной сержант кампании (имя назначает сам игрок). Он будет отличаться от обычного не только по бэку, но и в плане игры - чем более героическое событие он совершил, тем выше бонус. Конечно, уничтожить 30 орков отрядом скаутов и титаном - абсолютно разные вещи в плане героизма и все это понимают. Правила выживания именных сержантов кампании: при смерти сержанта на конец игры игрок кидает кубик - на 4+ именной сержант кампании возвращается в битву для последующих игр. Действуют модификаторы: -1 если вы победили в данной битве, -1 если в 6" от места смерти сержанта есть дружественные модели (итого лучший вариант 2+ - герою будет оказана помощь товарищей), +1 если вы проиграли в данной битве, -1 если в 6" от смерти сержанта есть модели оппонента (6+ - худший результат, тяжело выживать когда союзные силы отступают, а вокруг враги). В случае если именной сержант кампании не выжил, для последующих игр он считается как обычный сержант по ростеру игрока. Кроме того, победы и поражения ордера и дисордера будут влиять не только на бэк, но и на дополнительные ассеты, получаемые сторонами на время игр. Все эти мини дополнения к правилам сделаны для превращения турнира в мини-кампанию. Надеемся, вам понравится.
  19. Волкеры 2 по 3 - так гайд юзать эффективнее.
  20. Самолет или боинг - названия "самолетных" отрядов потому что эти отряды стоят как самолет (дорого). У эльдар это сирконсил на байках - у тебя это 60 очков за каждого байкера и недешевый фарсир.
  21. Приглашаем всех желающих в Феникс 11 октября на парный турнир по 40к "Новые сражения". Формат - 2 по 1000, организатор - N.Raxx. Регистрироваться и почитать правила можно тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=60972
  22. Конечно матрица, куда ж без этого) Мы же быстрые и неуловимые)
  23. Собсно покрасил сквад. Использовал вошки, но аккуратно. Комментарии приветствуются. ЗЫ: Для того кто каждый раз спрашивает. Этот фрихенд я тоже рисовал сам ;) голосовалко
  24. По сути есть 2 основных подхода: Пешие - аватар, фарсир, гварды или авенджеры как костяк, еще какой-то саппорт. Мех - аспекты в серпентах. Авенджеры, драконы - в основном обычно. Поэтому я считаю что все-таки батлфорс тебе пойдет вполне. 5 авенджеров добиваются до 10 отрядом 5 авенджеров+вейв серпент. К нему обязателен фарсир - он нужен в любой эльдарской армии. Поиграешь, решишь что тебе больше нравится и будешь развивать армию как захочешь. Вариант номер 2 - написать ростер на форум, получить пинков, запроксить свой вариант, поиграть, подкорректировать и повторить заново. Экономия денег таки.
  25. Ладно, я вижу противоречие - решать это ФАКу или Толкованию ОВТИ/судей другого турнира.
×
×
  • Создать...