-
Постов
2 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sentinel
-
Буду в субботу. Принесу прикольную настолку - "Игры престолов". Для игры нужно 3-5 человек, лучше всего 5, так что надеюсь на наличие народа в клубе.
-
А кто льет? Тот, кто никогда им не играл)
-
Молотки колотили в серых т.к. все он были в бтб только с серыми, а ГМ был в контакте только с дредом. И без хаммерхенда. Закачка для размягчения и чарджа злостных рукопашников. Во третьей игре они закидали плазма шаблонами толпу орков, во второй дред стрельбой убил 2 терми, чем обеспечил победу наших терми, в 5-ой игре дред очень неплохо отжарил термосов перед чарджем. Остался более-менее доволен - также тесты на лиге показали что дреды хоть и тупят если нужно с танками врага перестреливаться, но очень хорошо размягчают отряды врага перед чарджем - отряд вичух дред зажарил еще до чарджа например.
-
Да, это так - конкретно против Степановой армии мне очень тяжело. Но я выработал несколько новых принципов против нее, раскрывать их пока не буду. А гибкость... ростер Накатана в лиге я перестрелял - и мне хватило на это файрпавера. Первые 3 игры я никуда не рвался, сидел в обороне. Как и в игре с тобой - имея больший файрпавер, я мог себе позволить не ехать к тебе, а отстреливать тебя на подлете. За счет этого я смог оперативно заткнуть 3 линканутые лазки на самолетах и твои химеры по факту не успели на поле битвы - она проходила слишком далеко от твоего деплоя. То же я мог попытаться провернуть с миртиусом - 2 ЛР перестреляли бы все экзорцисты, однако у него было слишком много скоринга - нужно было срочно всех разгонять. Вот представь: у меня вместо 2-х ЛР было бы 2 ЛР редимера, вместо разорбека - рина, вместо виндиков еще что-то. Тогда я был бы морально обязан рваться к тебе под твоей стрельбой, наиболее вероятно что мои дреды отстали бы, я оголил бы тактикалов и скаутов в тылу и у тебя было бы намного больше шансов на победу. Блин, даже к оркам с двумя отрядами лутазов я был бы обязан рваться чтобы перебить их в хтх. А так... не обязательно обладать достаточным файрпавером, чтобы перестрелять все. Перестрелять нужно самое кусачее, остальное нужно заставить само прийти ко мне. ЗЫ: Армия Степана работает по тому же принципу. Немного иначе, но принцип сохраняется. Это все мое мнение, кто угодно может быть с ним не согласным, но я его придерживаюсь.
-
Есть мнение, что нужно попробовать использовать отряд в 20 сестер с пристом идущих пешком. В отряде флеймер, хеви флеймер, брэзиер, эвисцератор и комби флеймер у приста - 4 огнеметных шаблона. Такой отряд должен по идее неплохо контрчарджить/дриллить пришедших врагов - ведь в большинств игр к тебе сами приходят и посягают на твои каунтеры.
-
Не против публикации своего репорта у вас в вестнике. Висит он в соседней ветке. В аську 407-714-560 все обсуждения.
-
1. Не надо плазма извращений, бери стандартный леман - он хорошо косит спейс маринов. 2. Зачем тебе платуны? Посмотри на Степана. У него они играют т.к. имеют стабборн, 10-й лидак, контратаку и фуриоз чардж. То есть ты приходишь, впиливаешься в них, они тебе что-то убивают и до конца игры вы не можете добить друг друга. У тебя же в них просто впилятся и они просто побегут. 3. Есть мнение, что командник значительно упростит тебе жизнь - линканутые мельты, здорово. Залегание чтобы на этот же ход встать - прекрасно. Бегом-бегом - неплохо. Инкаминг - тоже клевая плюшка, позволяющая 5-ю штурмовиками в лесу держать каунтер. 4. Ты немного не те вопросы решаешь на мой взгляд. Я бы решал отсутствие мельтаганов очень просто - распихиванием по мельтагану в каждый трупсовый чойс. К нему должен идти хф и бразиер. Проблемы я вижу в следующем: ты стреляешь в оппонента. Если ты не убил все в 12" от себя (иногда больше), он тебя чарджит и вяжет на пол игры, в конце концов убивает. Вывод: нужен либо надежный скрин, который примет первый чардж рукопашников, либо надежный контрчардж. Подумай над этим. Все ИМХО. Слушать меня или нет - твое право.
-
Игра пятая – Аве, Император! К счастью, играть меня кинуло на Айрон Дюка с его ИГ. При ближайшем рассмотрении оказалось, что это больше инквизиция, чем ИГ. Вот ростер: командник с 3 мельтами и астропатом, инквизитор с псипушкой и имперским таро, 10 мельтаветеранов в химере, 10 плазмаветеранов в химере, 2 вендетты, внутри 2 по 10 серых рыцарей. Также имеется отряд из 10 серых терминаторов с их мега героем, который умеет убивать инстой даже етернал варриоров, еще и не выцеливаем в свите, в добавок тащит икону на 1 ход +1 атаку. Вы спросите: как айрон дюк дошел этим ростером до финала? Да, имеются интересные комбы – о них позже – но видимо он правда хорошо умеет играть этим, за что ему респект. Играем в килл поинты, расстановка ДоВ, дюк будет ходить первым (читерное имперское таро). Он ставит в центре мельтаветеранов. Я отвечаю тактикалами на правом фланге в укрепленных руинах и разорбеком на левом фланге, спрятанным за зданием. Инициативу, естественно, я не перехватываю. Стоит отметить, что Дюк следил за вакханалией в последней игре и заявил, что Степан должен удалиться – он громко говорил и мешал, ему мозг дороже. Таким образом вокруг нашего стола установилась зона отчуждения – все сидели и молчали, переговоры – только шепотом. Вот так все сурово.) Где-то в середине игры у меня началась истерика на этой почве – из серии ржунимагу, но это к делу не относится. Ход первый. Все химеры выходят на левом фланге, вендетты – в центре и справа. Дюк старается увидеть мой разорбек, но лоса нет – спрятан надежно. В свою очередь у меня выходят серые и лисандер на левом фланге в ЛР, там же виндик, в центре второй виндик и дреды, справа ЛР с термосами. Найт файт, ничего не видно. Пускаю дымы. Ход второй. Из-за астропата приходят терминаторы. На ране разбегаются. Химеры гонят вперед, вендетта в центре стреляет в нас – безрезультатно, на правом фланге она летит на 24”, угрожая тактикалам. Мельтаветераны гонят и вылезают покарать виндикатор. Иммобилайз, килл поинт сохранен. ЛР с дредами едет к вендетте, высаживая содержимое – не взорву так покараю молотками. Вендетту я взрываю, 3 серых погибают от взрыва, еще двое – с рапиды тактикалов. Дюк выставляет серых так, чтобы я не дочарджил и термоса делают бег. Скауты храбро бегут драться с мельтаветеранами. Остальная часть армии разворачивается в сторону терминаторов и разворачивает по ним широкомасштабную стрельбу. 2 терминатора погибло. ЛР шейкит вендетту в центре. Ход третий. Химеры продолжают ехать вперед, вендетта несется к нашим позициям. Терминаторы чарджат и убивают разорбек и виндикатор. Серые на правом фланге хотят почарджить тактикалов, но не достают по диффу. Вендетта по центру летит к нашим позициям. ЛР взрывает вендетту по центру, виндикатор накрывает выпавших серых, те залегают – их остается пятеро. Терминаторы справа чарджат и убивают серых. Лазкенон в тактикалах взрывает химеру – рано его разжаловать, хоть что-то сделал. Дальше медлить нельзя – пора разбираться с терминаторами. Серые и Лисандер вылезают, стреляют и чарджат отряд термосов, туда же чарджит дредноут. Стрельбой мы убиваем еще двух терминаторов и снимаем рану герою. Чардж происходит хитро – в базовом контакте с героем оказывается только дредноут, лисандер в другой части драки, чтобы он даже не попытался дотянуться. Битва кровопролитна, в результате у обеих сторон потери – осталось 3 термоса и герой в одной вунде. Ход четвертый. Командник дает приказ серым перестать залегать, те охотно подчиняются – вот читня!) Чарджат скаутов, которые все еще дерутся с мельтаотрядом и убивают их. Продолжается битва, у противника остается 2 терминатора и герой, у меня тоже потери в серых рыцарях. Оба ЛР, понимая, что пора охотиться за килл поинтами, гонят взрывать химеры, тот что справа перед этим подбирает термосов. Итог – иммобилайз командной химеры в центре. Дредноут чарджит мельтаотряд, понимая, что килл поинт – он и в Африке килл поинт, всех разгоняет на свипинге. Битва с терминаторами близится к концу – у меня осталось 2 серых, лисандер и дредноут, у него – герой в вунде. Ход пятый. Командник взрывает дредноута. Плазмаветераны вылезают и встают вокруг химеры командника чтобы дать ей кавер. На мой взгляд, это крайне спорный ход т.к. недалеко тусуются терминаторы в ЛР. Да и так уж вышло, что кавера химера не получила. Химера плазмаветеранов с инквизитором уезжает подальше, прячась за террейном. Его серые чарджат моих серых, герой серых убивает лисандера форс веапоном, у меня остается джустикар и дред, у него герой, джустикар и серый. Терминаторы решили что такую халяву, как иммобилайз химера и отряд вокруг упускать не стоит и погнали туда. Чарджа не состоялось – ЛР взорвали химеру стрельбой, отряд понес потери и побежал. В хтх мой джустикар убил одного серого и погиб, а дред третюю фазу подряд ни в кого не может попасть – остался он с героем в одной вунде и джустикаром – 2 почти-что-киллпоинта. Игра заканчивается, по киллпоинтам я выиграл 8-6. Как оказалось, Торчилла выиграл Митриуса, однако у него был штраф в 3 очка – недокрашенные подставки. Всем спасибо за игру, все свободны. Далее было награждение, маленький мальчик получил болт пистоль, Шут – некронский гаусс бластер, почетные грамоты победителям. А теперь вопрос: чем обладает данная армия, необходимым для победы? Она обладает гибкостью – я могу как атаковать, так и защищаться. При этом в ней достаточно скоринга и боевых юнитов против разных типов угроз. Именно гибкостью и порой невероятной удачей мне посчастливилось победить. Спасибо всем, кто читал эти репорты. Надеюсь, для кого-то это послужит пищей для размышления. Иначе зачем я старался?) Также благодарю всех оппонентов и, конечно же, Степана – ультимативное оружие победы верных Императору.
-
Лисандер бы этих симок закопал точно так же, как и при стрельбе не в него. А в целом, поддерживаю - стоило стрелять в виндикатор. Однако история не признает слагательного наклонения...
-
Отличное высветление серого и мантия. Может поделишься какими цветами это делал?
-
Так, еще раз: допустим серафимки взрывают виндик, хотя это не факт. Тогда второй, живой виндикатор стреляет не в инквизитора, а в сестер, убивает их. Ты сохраняешь отряд инквизитор лорда, это да, он взрывает виндикатор второй, к нему приходит лисандер и повторно карает. Либо этот инквизитор уже никуда не успевает.
-
Я был в полной уверенности, что ты будешь стрелять в виндик. Но там бы особо ничего не изменилось - да, убил бы ты мне виндик. Второй бы стрельнул в сестер, через ход погибнув от инквизитора. Принципиально все так же.
-
Угу, угу. Буду ждать)
-
День второй Игра четвертая – ангелы Лубянки. Под конец первого дня я был в курсе что 3 победы кроме меня есть только у 2-х человек – Iron Duke с его ИГ, он утверждал что пришел плюшем, но ростер свой не показал, и товарищ Mitrius с его сестрами битвы. Возможно, появился еще кто-то после того, как я ушел с турнира – это мне не ведомо. В бодреньком настроении я пришел на следующий день. Оказалось, что играю я с Митриусом, и вот его ростер: Канонесса с эвиком и инферно пистолем, джамп паком, 2+ сейвом и игнором первой инсты, 7 серафимок с эвиком и двумя инферно пистолетами, инквизитор-лорд с псикапюшоном, свитой и 3-мя мельтами в химере, штурмовики с 2-мя плазмами в химере, 2 раза по 10 сестер с флеймером, хеви флеймером, брэзиером и эвисцератором в ринах, 1 отряд сестер с мельтой, хеви флеймером, брэзиером и комбимельтой в рине, 5 доминионок с 4 мельтами в рине, 3 экзорциста. Мы поздоровались с Митриусом, посмотрели ростера друг друга, накинули расстановку (четверти, миссия 4 каунтера), как внезапно появляется… кто бы мог подумать, Степан. Садится и заявляет, что будет тут в качестве зрителя и никого не потревожит. Но честно признается, что более за меня. Каунтеры расставили таким образом, что в каждой четверти имеется по одному. Ходит первый Митриус, он выбирает четверть так, чтобы в моей четверти находилась река, которая здорово мешает ставиться и может заиммобилайзить машинки прямо у меня в деплое. Он ставит 2 экзорциста на левом фланге, прикрывает их риной с флеймер сестрами, в центре – 2 химеры и рина с доминионками, под одной из них каунтер – той, в которой штурмовики, на правом фланге еще экзорцист, 2 рины – с флеймер сестрами и мельта флеймер сестрами, за ними серафимки и канонесса. Я ставлю виндикаторы за большущий холм на левом фланге, туда же одного дреда. ЛР бесстрашно выставляю в чисто поле посередине – не в речку же лезть, за правым ЛР – в котором Лисандер и серые – прячу дредноута. Чтобы он влез, пришлось поставить ЛР боком – никогда так не делайте!!! Разорбек стоит за речкой прикрытый корпусом ЛР. Скауты в аутфланге, тактикалы в резерве двумя отрядами. Ход первый. Митриус: рины на правом фланге едут еще правее к каунтеру. За ними серафимки и канонесса. Экзорцисты иммобилайзят ЛР с Лисандером и серыми. Стоял бы передом – стреляли бы обе лазки, так – только одна. Ну сам виноват. Я: Виндики выезжают на холм, стунят химеру, ЛР с термосами вдоль края стола едет на 12”, дред из-за холма бежит бегом, закрываясь корпусом ЛР. Дред на правом фланге бежит к двум ринам, включает дымы. Разорбек бодренько стунит один экзорцист – тот, что слева. Степан: флудит помаленьку, Митриус начинает просить его вести себя потише. Ход второй. Митриус: канонесса летит на левый фланг, рины закрывают собой правый экзорцист. Стрельба экзорцистов иммобилайзит и шейкит разорбек. Я: ЛР едет, термоса вылезают и чарджат 2 экзорциста. Один взорван, второй в иммобилайзе и шейке. Дред бежит за ЛР. Дред на правом фланге от безысходности стреляет и чарджит ринку с флеймер сестрами. Стрельбой убивает 2 серафимки, чарджем иммобилайзит и шейкит ринку. Выходят тактикалы с левой стороны, в руины – занять каунтер слева снизу и оказать моральную поддержку терминаторам. Серые с Лисандером сидят в ЛР на своем каунтере и травят анекдоты. Степан: продолжает сидеть и флудить потихоньку. Митриуса это все больше раздражает, он начинает реально нервничать. Ход третий. Митриус: Химера с инквизитором подъезжает к виндику, народ вылезает и стреляет, результат – стун. Ринка с доминионками взрывает ЛР на левом фланге. Флеймер сестры убивают 3-х терминаторов, оставшиеся двое доламывают экзорцист. На левом фланге вылетают серафимки из-за рины, взрывают инферниками дред. Я: Лисандер и серые решили что пришел их час – лисандер побежал разбираться с инквизитором и мельтаганщиками – те проиграли и мощнейшим усилием стальной воли заставил отряд убежать, я терминатор и свипинг адвансить не могу, могу только быть рядом когда они будут убегать. Серые бегут развлекаться с серафимками, у них остается 2 девушки с инферниками и те заявляют хит н ран про который я совесем забыл – серые в чистом поле. Дредноут чарджит наглых доминионок, но как тряпка убивает всего одну. 2 терминатора чарджат 10 флеймер сестер, те проходят немодифицированный лидак и потасовка продолжается. Стрельбой взрываю последний экзорцист. Тактикалы бегут поближе к месту развертывания основных событий. Скауты выходят слева, с целью занять каунтер слева сверху, который по идее скоро быстренько зачистят терминаторы. Лазка тактикалов не хочет либо попадать, либо пробивать – ничего не сделала за все 4 игры – не взорвет чего-нить до конца турнира – разжалую нафиг в рядовые. Степан: все еще весело флудит. На просьбы Митриуса отойти от стола не реагирует, Митриус вызывает Тилиндира и они вместе убеждают Степана что флудить – не хорошо. Степан обещает что больше не будет. Мне все смешнее и смешнее. Ход четвертый. Митриус: Канонесса чарджит скаутов, те начинают потихоньку заканчиваться под ее ударами. Инквизитор продолжает бежать – мы рядом. Сестры из мельта флеймер и флеймер сквада вылезают из рин и при поддержке убегающего инквизитора надежно убивают отряд серых. Битвы продолжаются. Я: взрываю ринки потихоньку стрельбой. Лисандер убивает двоих серафимок. Дредноут убивает наконец-то доминионок. 2 виндикатора убивают 8 из 10 мельта флеймер сестер и оставляют троих в отряде инквизитора. 5 тактикалов подключаются к битве одного терминатора и остатков отряд сестер. Степан: продолжает флудить, теперь осторожнее. Митриус отгоняет его от стола как может. Ход пятый. Митриус: 2 мельта флеймер сестры залезли в ринку и поехали к себе на каунтер создавать стену из ринок. 10 флеймер сестер снимают 3 вунды лисандеру, чем его, понятное дело, только злят. Инквизитор взрывает дредноут убивший доминионок. Я: Виндикатор мстит инквизитору и его отряду – всех троих одним выстрелом. Второй виндикатор мстит флеймер отряду за вунды батьке лисандеру – всех десятерых одним выстрелом. Я в небольшом шоке. Митриус: он тоже в небольшом шоке. Степан: он явно радуется больше всех, бегает позади Митриуса и размахивает руками. Митриус: просит Степана уняться, иначе он будет вынужден дропнуться. Степан: стоит на позиции «делаю что хочу, я тут болельщик» Тилиндир: убеждает Степана вести себя политкорректно. Я и толпа зрителей: наблюдаем за спектаклем. Снова я: лисандер бежит в сторону основной битвы. Лазкеноны взрывают пустые рины и химеры. Канонесса дорезает скаутов. Тилиндир: кидает кубик – ходу быть. Ход шестой. Митриус: Канонесса прыгает к лазкенон тактикалам, начинает их потихоньку грызть. Все оставшиеся рины и химеры стреляют в Лисандера, тот мужественно цепляется за жизнь. Рины выстраиваются в построение, защищающее свой каунтер. Страсти накаляются. Лисандер взрывает рину, ему уже не далеко от маркера. И… О, чудо! Свершилось! 5 тактикалов и терминатор наконец-то убивают отряд сестер и консолидируются к маркеру. Степан: начинает орать гимны Императору. Митриус: отвечает очень лаконично «Я дропаюсь!» Я и много народу вокруг стола: ищем челюсти в районе пола. На крики прибежал Тилиндир. Ему удалось убедить Степана отсесть подальше, а нам всем вместе – Митриуса продолжать играть. Все бывает, все очень волнуемся – полуфинал как-никак. Ну а Степан – он по-другому не умеет, для него ваха – это радость за того, за кого болеешь. Примерно как вы бы пришли на матч по футболу болеть за любимую команду, а вам говорят – сиди молча или выгоним. Так что Степана я ни в коем случае не осуждаю, просто отмечаю что палку он несомненно перегнул – до этого замечаний было масса. В общем, мой ход. Тактическая ситуация на столе примерно такова: битва идет за 2 каунтера, на остальных пусто как в пустыне. На нижнем канонесса дерется с одиноким спейс марином и он ничейный. Не сложно догадаться кто победит в этой битве. Если это произойдет в этот ход, она вполне может долететь и до второй пятерки тактикалов. На верхнем каунтере ситуация такова: стоит рина и химера – в одной 2 сестры, во втором 5 штурмовиков с одной плазмой (вторая плазма самоубиласьма), у меня там 5 тактикалов с мельтой и 1 терминатор. В разных частях стола стоит ЛР – боком, стреляет одна лазка, разорбек и 2 виндикатора. Если хода не будет, на ничью мы уже свели, теперь задача – выиграть. Я: лазкенонами взрываю рину с сестрами, тактикалами стреляю в нее из пистолетов перед чарджем – сестры умерли. Степан: бурно радуется чуть вдалеке. Я: терминатор чарджит химеру. Врекает ее, изнутри вываливаются штурмовики. Маркер был перед носом химеры, поэтому если хода не будет, то я выиграл – вывалились они из люка сзади и далеко от каунтера. Канонесса не может убить последнего тактикала!!!!! Степан: ну вы поняли. Тилиндир: бросает кубик, седьмому ходу быть. Ход седьмой. Митриус: штурмачи подходят к каунтеру и разряжаются в тактикалов. Двое умерли, лидак прошли. Канонесса убивает тактикала, но это уже не важно. Рина из шторм болтера убивает многострадального Лисандера - не раз говорили что шб - оружие победы. Я: Вот она победа! Уж должны 3 тактикала и терминатор запинать пятерых штурмачей. Можно и по фану расстрелять канонессу. Стрельба виндикаторами и двумя лазками в канонессу, та теряет вунду из-за игнора первой инсты. Тактикалы стреляют и чарджат ассолтников, терми с ними. Убивают четверых. Ну должен же он провалить 4-й лидак. Проходит!!! Все, приехали. Ничья. И в ней виноват только я – нужно было стрелять в этих штурмачей лазками и штормболтерами на виндикаторах – про шб я вообще забыл напрочь, стоит их приклеить на модели чтобы не забывать в другой раз. Степан: Император так долго тебя миловал, что его это в конец задолбало. Надеюсь, многим читающим это послужит уроком – противник может кинуть на кубах что угодно, хоть две единички. Ваша задача – сделать все наверняка, чтобы кубы ничего не решали или решали по минимуму. Еще раз повторюсь: я благодарен Степану за поддержку – он давал крайне дельные советы постфактум, на будущее. Однако других задевала его позиция, что не есть гуд. Итак, ситуация такова: У Айрон Дюка 4 победы, у меня, Митриуса и Торчиллы с его орками 3 победы 1 ничья. Вот они 2 пары финалистов. То есть финал я буду играть либо с Айрон Дюком, либо с Торчиллой. И если Айрон Дюк не выиграет, есть шанс занять первое место. Есть шанс.
-
Я и не имел это ввиду. Все понимаю и тебе грац - остальные игроки переживали присутствие Степана намного тяжелее)
-
Игра третья – снова за старое. Итак, крайне довольный победой, доставшейся мне чудом, я узнал парринги на третий тур и настроение мое как-то сильно поухудшилось. Оппонент – Bloodroad, иногородний ветеран с его орками. Отмечу, что с ним и его братом мы играли на Дне Победы, слились достаточно жестко – в основном благодаря боингу на байках. Я даже отчет об этом написал – читать тут кому интересно. Ну вернемся к игре. У оппонента было 2 босса на байках, 2 по 8 нобов на байках (в дальнейшем босс+нобы буду звать боинг), 20 орков в вагоне, 12 орков в трукке, 2 по 9 лутазов. Также были гретчины, которых он забыл у себя на родине. Но миссия-то килл поинты, так что мне от отсутствия гретчинов не легче. Итого 10 его килл поинтов против 12 моих. Расстановка стандартная, 12”. Оппонент сильно растягивает силы – на левый и правый фланг ставит по формации боинг+лутазы, в центре трукк с вагоном. Недолго думая, я пихаю всю армию на правый фланг – 2 ЛР слева, в одном серые, во втором Лисандер и термоса – схема отработана по первой игре, далее виндики, за ними от лутазов прячутся дреды. Скауты в аутфланге, марины с разорбеком в резерве – прячем самые легкие килл поинты. На правом фланге во-первых мы вне рейнджа левых лутазов, во-вторых у левого боинга 2 варианта – либо чарджить на ход позже правого боинга, то есть оппонент будет атаковать нас частями армии, либо правый боинг будет ждать 1 ход под стрельбой виндикаторов – тоже не слишком заманчивая перспектива. А дальше происходит следующее: к столу внезапно подсаживается не кто иной, как сам Степан и заявляет что он здесь в качестве зрителя. Ну он с самого начала турнира говорил, что будет искать претендентов на участие в ЕТС следующего года, а у нас игра в которой у обоих по две победы, так что я не сильно удивлен. Удивился я, когда Степан начал невзначай комментировать ход игры – по его мнению, в этой игре у меня были все шансы. Такие комментарии продолжались по ходу игры, в конце концов они начали раздражать моего оппонента, и он призвал Степана к молчанию. Ну многие пробовали призвать Степана к чему-нибудь, все в курсе как оканчиваются с ним такие разговоры. В общем, с переменным успехом Степа достаточно спокойно досидел эту игру и по окончании дал мне несколько полезных советов, за что ему большое спасибо. Итак, к игре: Ход первый. Очевидно, я не перехватил инициативу – ну да, нафига она нам. Оппонент передислоцирует с левого фланга боинг и лутазов ближе к центру, туда же вагон с трукком. Правый боинг, стоящий напротив дредов и виндиков, неожиданно стремится также в центр – оппонент решил переждать и ломануться в атаку всей толпой. Я не заморачиваюсь и еду обоими ЛР вперед-немного вправо – это моя ошибка, стоило брать правее вне чарджа всех орков вражеской армии. Виндики утюжат боинг и лутазов, противник шикарно откидывает каверы – в итоге 1 лутаз скончался. Лазками с ЛР я взрываю вагон и отрываю пушку трукку. Ход второй. Начинка вагона и трукка чарджит ЛР с серыми и Лисандером. Попадают на 6, не делают нам ничего – повезло. Оба боинга стремятся к нам, но пока стеснительно – видимо противник хочет чтобы я почарджил орков, а боинги контратаковали. Левые лутазы так же бегут поближе к месту действия. Правые лутазы контузят один виндик. Из резерва приходят тактикалы – они вышли напротив толпы в 30 орков, сгрудившейся вокруг ЛР. Скауты так же пришли - с правого фланга, вести беседы с лутазами. ЛР отъезжает чуть назад, высаживает серых. ЛР с терминаторами стремится вперед, желая почарджить боинг. Дреды идут поближе к толпе орков, обстреливая их плотные ряды шаблонами плазма пушек. В большую толпу отстреливаются серые рыцари, оппонент убирает все модели из радиуса их чарджа, включая ноба. Остается 4 орка, те убегают по лидаку. Тактикалы стреляют в толпу орков из трукка. Остается 3 орка, включая ноба. Скауты пытаются заныкаться за холи и при этом разрядиться в лутазов из болтеров – 2 лутаза мертвы. ЛР лазкой взрывает трукк. Терминаторы чарджат боинг, лисандер приходит в базовый контакт к боссу. Итог битвы – лисандер убил босса, второго за сегодня, 2 оставшихся ноба бегут. У нас потери 4 терминатора. Пол армии врага мы выкосили – все идет хорошо. Ход третий. Боинг в центре чарджит серых, так не предусмотрительно вылезших из ЛР – у нас большие потери, но мы держимся. Лутазы на левом фланге стреляют в терминаторов, те бодренько кидают сейвы. Правые лутазы убивают скаутов – ну не получилось у меня заныкать их как надо. А это килл поинт врагу. 3 орка из вагона чарджат ЛР, тому ничего. Последний терминатор идет к лутазам, лисандер – в кучу мала серых и боинга с целью повторить свой утренний подвиг и всех разогнать. Туда же стремится один дредноут. И тут наступает мой жесткий тупняк – я подставляю бок виндикатора под ход стрельбы левых лутазов. Но ладно уж – я из ЛР расстреливаю 2-х орков, последнего я решаю убивать из плазма пушки!!! Рядом 9 моих тактикалов и куча мала из 9 орков – байкеров. Ну я правда думал, что если и отнесет, то в кучу мала. К счастью, последний орк – ноб с клешней - убегает по лидаку. Отнесло на тактикалов, убило четверых. Степан в шоке. Терминатор чарджит 6 лутазов, никто никому ничего не делает. Лисандер, дредноут и остатки тактикалов (во я тупой что тактикалов туда послал) чарджат боинг. Итог битвы – конечно, вырезали всех тактикалов и серых, я проиграл битву. Босс обязан подтянуться к дредноуту, начинается потеха. Ход четвертый. Лутазы контузят виндик в бок. В битве с боингом дред убивает босса, лисандер – одного ноба. В ответ нобы наносят стун дреду, снимают вунду дреду и валят свой 4-й лидак. Дред всех топчет на свипинг адвансе. Терминатор убивает двоих лутазов и те тоже убегают. Все, тушите свет – у врага остался 1 отряд лутазов, который я расстреливаю за 5-й ход. Тотал аннигилейшн. Степан говорит, что я много вафлил, но Император миловал. В общем и целом я с ним согласен.
-
Да, получают. Я тестил эту армию с педро вместо лисандера. Лисандер нужнее и Skiv с этим согласился - ему просто Лисандера к турниру не успели докрасить) Темная тень появляется начиная с третьего тура, об этом еще напишу. Литературный стиль такой - чтобы не было читать уныло. За приглашение спасибо, но пить не буду - у меня принципы есть которые я всю жизнь поддерживаю.
-
Точно-точно, спасибо)
-
Игра вторая – интересно девки пляшут… Вывешивают парринги, мой оппонент – Skiv, так же спейс марин, армия покрашена в серебряно-металлический цвет. Смотрю его ростер и вижу: 2 Ленд Рейдера – в одном терминаторы, во втором серые рыцари 8 штук с огнеметом, 2 виндикатора, педро кантор, 10 тактикалов с мельтой, мислой и фистом в рине, 5 скаутов со снайперками и мислой, 2 по 2 спидеров с мультимельтами м и хеви флеймерами. Сказать что у нас одинаковые ростеры – ничего не сказать, тут все должна решить удача и скилл. Играем в 2 каунтера и четверти. Кидаем на первый ход, я хожу первым. Выбираю четверть с удобными 3-х этажными руинами, укрепляю их лисандером и ставлю 5 тактикалов и каунтер на верхний этаж. ЛР с лисандером и серыми, разорбек и 2 виндика на левом фланге, с терми – на правом, дреды в руинах, скауты в инфильтре целят в бока вражим танкам. Враг ставит 2 виндика, с двух сторон от них ЛР, позади спидеры и рина с тактичкой. Скауты на 2-3 этаже дома, на 2 этаже каунтер. Ход первый. Едем немного, стреляем лазками. Виндики включают дымы. Результат – шейк виндикатора и 1 мертвый скаут. Кубы не ложатся. Оппонент в свою очередь продвигается вперед, отстреливает мне виндикатор, второму отрывает пушку, отрывает пушку разорбеку, педро взрывает орбитальной бомбардировкой ЛР с серыми и лисандером. 3 серых умирают от взрыва. Дело швах, сразу пропадает какая-нибудь возможность к наступлению, оборонить бы свой каунтер при таком раскладе. Ход второй-третий-четвертый. Враг медленно ползет к нам, стреляя из всех орудий. Один дред иммобилайзится, второму отрывает кулак. Я в свою очередь медленно ползу назад, чтобы оппонент не наступал стремительно, вяло отстреливаюсь, ломаю 1 спидер, еще двум отрываю мультимельты. Тактикалы вторую игру не могут попасть ни разу и я грожусь что разжалую парня с тяжелым оружием если он будет так же продолжать. Виндикатор без пушки ползет по кустам в обход сил противника, постреливая из шторм болтера. На 4-й ход тактикалы из разора вылезают и угрожают ЛР мельта ганом. Ход пятый. Противник начинает действовать стремительно – серые чарджат тактикалов с мельтой, убивают их. Терминаторы чарджат и взрывают дредноут без клешни на втором этаже, от взрыва теряют одного, встают под моим каунтером, контестя его. Терминаторы чарджат терминаторов противника, предварительно обработанных хеви флеймером и плазма кеноном иммобилайзнутого дредноута – осталось 3 терми. В битве погибает 1 вражеский терминатор. Мой каунтер все еще контестится им – пока что я проигрываю. Остатки моих серых чарджат вражеских серых, воодушевленных педро. Его серые выигрывают, остаются только джастикар и огнеметчик. Вражие тактикалы и виндикаторы стреляют в 5 тактикалов на каунтере, те дружно залегают в 2+ кавер и теряют одного. Мой виндикатор рвется под вражеский каунтер, также контестя его. Пока ничья. Кидаем на ход – ход будет. Ход шестой. Ленд рейдеры оппонента разворачиваются в сторону дерзкого виндикатора. 4 выстрела линканутых лазок ему в бок с кавером. Оторвали все и оглушили, но не убили. Это была роковая ошибка оппонента – еще чуть-чуть файрпавера и он бы наверняка взорвал этот виндик. Противник минорно движется вперед, пытаясь покарать залегших тактикалов, ему это слабо удается. Лисандер чарджит пару серых у меня под носом, убивает. Мои терминаторы добивают вражеских и спускаются вниз, образуя живой щит – враг не пройдет! Кидаем на ход – хода не будет. Моя победа, доставшаяся чудом, никак не меньше. Я набил оппоненту менее 500 очков, он мне – чуть более 1000. Большое влияние сыграла моя неудача в начале игры и удача в конце а также спорные решения в тактике оппонента – он был слишком нерешителен, обладая на второй ход превосходящими силами – стоило рваться вперед, чарджа мои отряды.
-
Вот я решил написать батлрепорт по ОЧР 2009 – все равно ведь кто-нибудь попросит) Сразу скажу: отыграл я его не идеально, я бы даже сказал – подозрительно много совершал ошибок, однако милостью Императора, дух которого периодически вселялся в мои кубики, я достиг достойного результата. Итак, мой ростер: 1 Captain Darnath Lysander (HQ) 200 Человек-гора, способный в одиночку убивать как технику вплоть до монолитов, так и справляться с пехотой врага – ведь в пятерке главное не убить как можно врагов в ближнем бою (хотя желательно), важнее победить врага на какое-то количество ран, тогда он сам в страхе убежит или будет кидать лишние раны за бесстрашие. Лисандер именно такой – способен держать удар, сейвя много ран, пропуская мало, сам нанося врагу больше – таким образом чаще всего большая часть отряда врага просто убегала. Ну и конечно, он незаменим в убивании персонажей с 5-й выносливостью. Кроме того, умеет делать одни свои руины 3+ кавером – вот что значит на все руки мастер))) 9 Tactical Squad (Troops) @ 260 Pts Boltgun (x7); Bolt Pistol (x9); Lascannon (x1); Meltagun (x1); Frag grenades; Krak grenades 1 Sergeant @ [51] Pts Bolt Pistol; Boltgun; Frag grenades; Krak grenades 1 Razorback @ [75] Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Twin Lascannon Отряд занятия каунтеров и поддержки – болтерным огнем или даже ближним боем против слабых врагов. Могут действовать как 2 отряда – 5 с лазкой и 5 с мельтой в разорбеке. Лишние 2 лазкенона – в отряде и разорбеке. 4 Scout Squad (Troops) @ 85 Pts Boltgun (x3); Bolt Pistol (x4); Missile Launcher (x1); Frag grenades; Krak grenades 1 Scout Sergeant @ [23] Pts Boltgun; Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades Второй выбор трупсы, обязательный. Вы спросите: почему не со снайперками? Я отвечу: поддержка рапид файром бывает намного важнее. Ну и нет у меня моделей скаутов со снайперками) 9 Grey Knights (Troops) @ 275 Pts Nemesis & Storm Bolter (x9) 1 Grey Knight Justicar @ [50] Pts Nemesis & Storm Bolter Основная боевая единица, шок-отряд. Катаются в ленд рейдере – у спейс маринов просто нет других рукопашников, способных состязаться как содержимое ЛР с серыми. Да, имеются терминаторы. Но против больших масс терминаторы слабоэффективны. А серые могут ко всему прочему получить переброс попаданий со стрельбы шторм болтеров – вот где чит и полом кроется) 5 Terminator Assault Squad (Elites) @ 450 Pts #Terminator Armour; Terminator Sergeant; Thunder Hm. & Storm Sh. (x5) Выносливые и злые бронемишки. Способны ломать хребет как отрядам пехоты, так и техники. Второй шок-отряд нашей армии. 1 Land Raider @ [250] Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Twin Heavy Bolter; Twin Lascannon Sponsons (x2) 1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Twin Heavy Bolter; Twin Lascannon Sponsons (x2) Большой гроб на колесах… в смысле, оплот мощи императора, карающий неверных только своим присутствием на столе. Может служить и как транспортер жесткого рукопашного отряда, так и огневая платформа. 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; #Smoke Launchers; #Search-Light; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Plasma Cannon 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; #Smoke Launchers; #Search-Light; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Plasma Cannon Бойцы поддержки основных сил и остановки врагов, пришедших к нам в зону расстановки (а так чаще всего и бывает). Могут многое за свою цену – находясь в 3+ кавере, их оттуда крайне сложно выковыривать стрельбой оппонента. А в рукопашной они создают угрозы практически любым отрядам. Кроме того, хороший вариант их использования – чардж отряд терминаторами и дредноутом – если отряд вздумает бежать, дредноут, в отличие от терминаторов, может поймать их на стремительном продвижении. 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Demolisher Cannon; Storm Bolter (x1) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts #Smoke Launchers; #Search-Light; Demolisher Cannon; Storm Bolter (x1) Ультимативные за свою цену танки. Хороший антипех и антитанк, угроза многовундовым моделям, что делает из него либо хороший файрмагнит – из-за низкой стоимости враг как правило тратит стрельбы на этот танк много больше чем он стоит. А если не трати, то платится. Models in Army: 38 Total Army Cost: 2000 День первый. Игра первая – начало начал. Итак, вот он, Открытый Чемпионат России по Вархаммеру 40к. Первый парринг и против меня выпадает Меняющий Облик с его орками. Сразу скажу, игра была крайне позитивна, за что ему большой респект. Ростер оппонента: Газкул, Босс с клешней и правильным обвесом на байке, 6 нобов-байкеров, все разные, 9 нобов в трукке, 18 ард бойзов с нобом в вагоне – свита газкула, 2 по 12 орков с нобами в трукке, 7 лутазов. Расстановка – четверти. Миссия – каунтеры, их оказывается 4 штуки. Ставятся они в разных частях карты, в основном ближе к краям стола. Оппонент выигрывает первый ход, выбирает себе четверть и ходит первый. На левом фланге – газкул в вагоне, на правом – трукк с бойзами (второй в резерве - скорить), оба отряда нобов. Лутазы в кустах. Напротив его обоих нобосквадов я ставлю ЛР с термосами и Лисандером – ловить, убивать. На левом фланге ЛР с серыми, дреды рядом с виндиками – прикрывать от чарджа. 5 тактикалов в тылу, недалеко от каунтера, еще 5 с мельтой в разорбеке. Скауты в аутфланге. Инициативу я по давней традиции не перехватываю – ни разу не получалось сколько играю в пятерку. Ход первый. Он мчится всем ко мне, Нобобайкеры прячутся за центральными ящиками от стрельбы виндикаторов. Лутазы оглушают виндикатор. Я в свою очередь начинаю массированную стрельбу по оркам, ее итогом становится подбитый трукк с бойзами – он кидает «Дави на газ в последний раз» и подъезжает к ЛР с термосами внутри. Также трукк с нобами иммобилайзится. Вагон не могу пробить – на кубах не везет. Ход второй. Орки проводят суицидную атаку. Вагон подъезжает к ЛР с серыми, Газкул и народ вылезают с недвусмысленными намерениями поломать оплот мощи Императора. На правом фланге остатки сквада бойзов после взрыва хотят сделать то же самое. Нобы едут к оглушенному виндикатору, варбосс отсоединяется и гонит к дредноуту – не боится мгновенной смерти. Нобы в трукке сидят и не показывают носа – иммобилайзнул я их прямо на каунтере. Итог таков: ЛР с серыми врекнут газкулом, они вылезли. Виндикатор тоже не пережил чарджа байкеров. Дред умер от клешни варбосса. Мда, все достаточно печально – мы теряем отряды, противник – нет. Мой ход и пора переходить в контратаку. Лисандер вылезает из ЛР – хочет померяться с варбоссом силушкой богатырской. Они одновременно ранят друг друга, но вот незадача – Лисандер этернал варриор, варбосс нет. Первый варбосс на счету лисандера за сегодня. Терминаторы гонят на максимум, храбрый ноб из трукк отряда бросается с клешней под танк, но его смерть ни к чему не приводит. 5 тактикалов вылезают из разорбека и убивают оставшихся без главаря орков. Терминаторы вылезают из ЛР и чарджат нобов. Их затею поддерживает оставшийся в живых дредноут и виндикатор, который выстрелом убивает двоих. Нобы валят лидак и убегают, у нас потери – 2 терминатора. Догнать их не получается, однако бежать они будут до самого края стола. Серые стреляяют и чарджат сквад Газкула. Битва идет с переменным успехом, я выигрываю на чуть-чуть, орки кидают сейвы. Все-таки нобы+босс – четверть армии, вроде все неплохо. Ход третий. Продолжается битва серых и Газкула, серые сливаются – остается 1-2. Лутазы контузят дредноут. Пришел трукк из резерва и занял каунтер ближе к зоне расстановки оппонента. Я в ответ провожу хитрый ход конем: Лисандер забирается в ЛР и едет карать нобов в трукке на каунтере. Но не все идеально – ЛР иммобилайзится на дифф террейн тесте. Лисандер бьет морду водителю-растяпе и проводит беседу с наводчиками и те метким выстрелом ломают трукк с нобами. Тактикалы с мельтой лезут в разорбек. Контуженный дред пускает дымы, терминаторы чарджат в отряд Газкула, теряют одного терминатора и остатки серых рыцарей, убивают всех орков кроме Газкула, ему снимают одну вунду. Тактикалы в тылу безбожно мажут третий ход и это начинает меня бесить. Приходят из аутфланга скауты и нападают на лутазов. Расстреливают двоих из пистолетов, еще двоих убивают. Лутазы валят лидак, убегают. Ход четвертый. Трукк на каунтере решает что пора навалять начинающим астартес – чардж скаутов, все умерли. Хотя бы они уже не на каунтере. Нобы отходят чуть назад от обломков трукка – чтобы лисандер не почарджил. Оппонент немного не расчитал дистанцию и план не удался, но об этом позже. Газкул объявляет Вааагх!, получая 2+ инвуль, терминаторы мужественно ловят все его атаки на щиты – Император помогает. Я в свою очередь чарджу Лисандером отряд нобов – Лисандеру вунда, убит один ноб. Но они стоят – страшна сила палки босса, которой он удержал парней от бегства. Терминаторы снимают вунду Газкулу. Подбиваю трукк, в котором сидели бойзы, взрывом несколько убивает. Тактикалы в тылу начинают бежать к каунтеру, те что на разорбеке надежно закрепляются на втором, попутно находясь в 6 дюймах от нобов на байках – чтоб не регрупнулись. Ход пятый. Бойзы под перекрестным огнем бегут к каунтеру. Терминаторы убивают Газкула, теряя одного боевого брата. Лисандер убивает двоих нобов, теряя рану – остается последняя. Нобы валят лидак и убегают. Лисандер, держась поблизости, бежит следом – проследить чтобы никто не зарегрупился. Ну я на пятый-шестой ход убиваю последний отряд орков стрельбой, моя победа – тотал аннигилейшн орков. Мысль дня: Молотки – ультимативное оружие против нобов. Лисандер – убийца всех и вся.
-
Конкретно этот серпент решил покрасить грубовато, посмотреть типа что получится. Я скорее разочарован чем удовлетворен результатом. Суть в том, что и армию охота покрасить хорошо, и играть уже ими охота)
-
Продолжаю периодами красить армию. Все ВИП - крашу не как надо, а как хочется) Комменты и плюсы приветствуются (я седня просто скромняжечка) Скоро будут дайры вошками покрашенные с подачи все-знают-кого)
-
Я бы слил ЛР, взял второго ДП и +1 термоса или хаослорда к термосам. Ну и марку термосам конечно - какую зависит от стиля и задач отряда.
-
Если он первый получит в жбан, бери когти, если последний - молоток. Вот и весь сказ)
-
*Хватит махать руками, начинайте махать вордингами* Страница 69, правила дес ор глори. "... one of its models in the vehicle's path can stand and attempt to destroy it..." Что из выделенного жирным не понятно? На пути техники.