Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yellow Ked

Пользователь
  • Постов

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yellow Ked

  1. Надеюсь, они будут писать кипятком. Но лучше кровью ::)
  2. Милиция закон должна защищать, а не мозги гнидам на место ставить. Вот из-за этого и появляются "мануалы по общению" из первого поста. Месяца три назад он мне сэкономил бы кучу денег и нервов, потраченных на взяточников в погонах из Владикавказа... А что, есть выбор? btw, спасибо за минус без мата ;;)
  3. Моя милиция меня бережёт ::)
  4. Невозбранно прозреваю невставившиеся в текст смайлики ::)
  5. Ни разу в жизни не встречал хороших ментов. Все мои знакомые бывшие сотрудники милиции (ради справедливости отмечу, что их всего трое) рассказывают про свою службу такие чудовищные вещи таким обыденным тоном, и потом удивляются, что же тут такого ужасного. Мне становится страшно, и кроме "менты - козлы" ничего в голову не приходит. Это в порядке вещей - избить подозреваемого, взять взятку, да и вообще решать возникающие вопросы не по закону, а чуть ли не по понятиям. Возможно, есть честные люди среди сотрудников милиции. Я не знаю, правда, как они существуют в такой системе, которая сама поддерживает такие условия. Я про таких милиционеров даже не слышал. Да вон, что далеко ходить, пример чуть выше: "Скоро черных брать будут на службу. вот тогда начнётся НАСТОЯЩАЯ жопа" ИМХО, человек, рассуждающий таким образом и позволяющий себе такие выражения, не должен служить в органах правопорядка. Это называется простым словом "расизм". Привет, милиционер!
  6. Это ты даёшь неправильные советы. Все приставки - унылые недокомпьютеры ::Р
  7. Жду-не дождусь 2010 тогда ;;)
  8. Blue post or it didn't happen. Интерплей действительно продала франшизу Фаллаут Бетезде не целиком, а оставив за собой права на Фаллаут Онлайн. Если верить вики, они просили денег на разработку Фаллаунт Онлайн в 2006 году, но нигде не написано, что они их получили. Так откуда инфа о том, что ведётся разработка? Крайнее упоминание Interplay в новостях на ag.ru: http://www.ag.ru/news/15-08-2007
  9. А тебе не всё равно? Не пытайся решать чужие проблемы ::)
  10. Игрушка на Flash. Цель - заразить и убить всех. То есть вообще всех ::) http://flashportal.ru/full.php?id=8773 Прошу пардон, если уже было.
  11. Турнир был новичковый, может поэтому. Некоторые удивлялись, что пулемётом попадать не надо, знай себе, крути ручку ::)
  12. Найтраннеров не нужно. Возьми лучше отряд гаттеров в 3 или 5 хвостов, и обязательно туннелерами. Они очень весёлые парни с персональным мобильным канализационным люком ::) Зачем аккумулятор инженеру? В смысле, 4-й дайс кастеру, который больше 3-х дайсов юзать не может ::) Пулемёт всё же не помешал бы. Это и будет тот самый "минимум Скрайеров". Всё равно расписка не чисто Пестиленская получается из-за инженегра и найтов (или гаттеров).
  13. Если будешь играть, то бери европейскую версию. С американцами банально будет хреново бегать из-за разницы во времени. Да и вообще, там переплата - ппц, конечно... Я понимаю, на 200 баксов дороже бы стоило, можно было бы вайнить тогда ::) А так фигня.
  14. Не согласен. В тех же любительских ВоВских модах можно почерпнуть уйму отличных идей по созданию удобного интерфейса. Но, конечно, гораздо проще сделать то, что уже сделала до тебя большая солидная фирма, срубившая на этом деле сотни миллионов. Пусть такой вариант и не "кританёт" на такую же сумму, но своё дело сделает и себя окупит.
  15. Ну теперь вообще WoW, один к одному, разве что полоску экспы перенесли в верхнюю часть экрана, и карта квадратная, а не круглая... Надеюсь, без модов не обойдётся.
  16. Анимация перезарядки есть. По факту - это просто задержка между выстрелами, зависит от оружия (некоторое побыстрее стреляет, некоторое медленнее). Т.е. ты начинаешь атаковать цель, и твой персонаж стоит и атакует, пуляя из того, из чего он должен пулять. Да, с анимацией перезарядки оружия между выстрелами ::)
  17. Разных атакующих спеллов очень много, и все они кастуются и действуют разное время. Некоторые мгновенные, некоторые наносят повреждения в течение промежутка времени, некоторые сильные, некоторые слабые... Ну и плюс ко всему, спеллы бывают не только атакующими. Если до кастера добежали в мили, и он продолжает стоять и вафлить, то умрёт быстро, конечно ::) Оружие дальнего боя бьёт точно так же автоатакой + скиллы разные. Аммуниции, вроде, не было, когда я витч-хантером бегал, хотя могу ошибаться.
  18. У меня тоже была огромная коллекция, и она тоже началась с фиолетового лося! ::D Помню, ценились больше всех "обычные люди", они были редкостью... У меня было всего три, двое из них "умели летать" (на спине было что-то похожее на сопла), причём у одного из них на плече маленький лазер был. Но зато у него руки плохо держались, т.е. он не умел целиться из оружия, которое можно было докупить отдельно ::) А вообще у всех них были свои имена... И все делились на "хороших" и "плохих", и периодически они друг с другом дрались. Мы с другом ставили книги в виде стен (крепость), и одни атаковали, а другие защищались, а сам бой был вообще туп: мы "стреляли" по ним жгутиком с узелком на конце, натягиваешь его и бдым! ::) Стреляли по очереди. Эх, блин, куда ж они все подевались... Уже и не вспомню ::(
  19. Я с тобой не согласен, но давай не будем холиварить на эту тему. К тому же, я имел в виду несколько другое. Я не говорил о вселенной, внешнем виде зелёных парней и бэке, потому что для подавляющего большинства игроков это второстепенные характеристики. Но вот если брать чисто геймплей и механку, то есть то, из-за чего играет большинство, то WC был самобытен настолько, насколько это вообще возможно. Ну да, Дюна 2, да. И всё, больше ничего не было. В этом смысле ВАР - клон ВоВа, и я не вижу в этом ничего криминального. Повторяю, без оглядки на вселенную, общие черты у этих игр ну очень похожи, начиная прокачкой и шмотками, заканчивая управлением и динамикой боя. И да, ВАР не будет популярнее ВоВа, по этому поводу Чоузен правильно заметил. Сравни WC3 и DoW. Без обид, но как кибер-спортивный снаряд (а, следовательно, и по популярности, см. выше), DoW сливает со свистом. Прозреваю ту же ситуацию и с WAR vs. WoW. Близзард уже неоднократно заявляли, что следующий их онлайн проект не будет по вселенной Варкрафт. Более того, он не будет даже по уже созданным вселенным, т.е. World of Starcraft (условно ::) ) или World of Diablo (не менее условно) отпадают. Но, в принципе, это будет WoW2, т.е. следующая игра от Blizzard, в которую все будут играть. P.S. Надеюсь, я тут был не слишком категоричен, запутан и зол. Я сейчас не совсем в своём сознании, и пишу, наверное, что-то странное ::))
  20. Почему? ВоВ - хорошая игра. ВАР - клон ВоВа, только упор сделан на ПвП.
  21. Хе-хе, точно такая же история была с Битч... Витч Хантерами, когда их ввели. Я сунулся было, потом забил, вышел и пошёл гонять дальше гоблом ::) Через пару дней ажиотаж стих, и можно было побегать.
×
×
  • Создать...