Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yellow Ked

Пользователь
  • Постов

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yellow Ked

  1. Подтверждаю, мою татуировку мне набивали там. Очень доволен подходом, отношением и качеством. Чтобы сориентироваться с ценой, проще всего приехать на место и поговорить с мастером, сразу расскажут, что к чему и сколько будет стоить.
  2. Сделаешь одного - дадут. Сделаешь ещё сотню - не дадут... На следующий день всё повторяется. Вопрос в том, как устроен механизм определения, и как его обмануть.
  3. Даже в этой игре есть возможность влиять - грамотный подбор противников решает. Благо, полную инфу о супостате можно получить до боя... Но, если честно, то самое интересное в данной игрушке - догадаться, как же прокачиваться на Pupil'ах. Я вот до сих пор не понял. Точно не куки и не IP-адрес. Зато видел товарищей 44 уровня, но всего с 6 (!!!) выигранными боями. Edit: забыл! http://ked.mybrute.com (нужно для теста)
  4. Необоснованно сложное на данный момент дело. И даже не из-за необходимости скоординировать действия сотен человек, а из-за того, что уже при прорыве в первый форт (а их, напоминаю, два) лаги достигают нескольких секунд... а потом падает сервер, прецеденты уже были. Пока не пофиксят техническую часть, пока не упростят сам процесс атаки столицы, даже говорить о полном захвате не стоит. На данном этапе развития игры это абсолютно невыполнимая задача.
  5. Там, похоже, просто сбрасывается таймер авто-атаки, если цель выходит из конуса поражения. Очередная недодумка Мификов, наряду с тиками ДоТов, которые блокируются щитом, и прочими подобными мелочами ::(
  6. В Вархаммере логику искать запретили, начинаем искать логику в Фоллауте? ::) Почти целый Капитолий, Пентагон, фаллический Монумент Вашингтона, оставшийся стоять... Оставьте, это же просто компьютерная игра, а не программа для моделирования пост-апокалиптического округа Колумбия.
  7. В Вархаммере логику искать запретили, начинаем искать логику в Фоллауте? ::) Почти целый Капитолий, Пентагон, фаллический Монумент Вашингтона, оставшийся стоять... Оставьте, это же просто компьютерная игра, а не программа для моделирования пост-апокалиптического Вашингтона.
  8. Не "будет", а "есть". Картами оплаты или кредиткой, как удобнее. Вот тут ещё FAQ: FAQ И создавать тему в разделе "Новости" с такими вопросами не есть гуд ::Р
  9. И за кого они будут воевать? За Дестракшн, вместе с орками и Хаосом? А за Ордер кто будет их расовым врагом? Нет, не вписываются андеды в играбельную армию ВАРа никак.
  10. Зачем вообще нужна коробка? Проще купить ключ и скачать клиент, ИМХО. Коробку имеет смысл ждать, если покупаешь коллекционку...
  11. Да ладно, сколько? Кто там остался? Вуд Эльфы, которых рядовой игрок не сможет отличить от Высших. Дварфы Хаоса, которые нафиг никому не нужны, кроме кучки фанатов. Огры, которых невозможно будет сбалансировать. Кхеми и Вампиры, которые не впишутся ни в одну из двух фракций. Вроде бы и всё ::)
  12. Чем ближе 40-й ранг, тем печальнее ::( Сценарии надоедают (к тому же, в т4 играется в основном лишь один сценарий из 6+), а аутдор РвР мёртв из-за слабых серваков ГОА, которые не тянут без лагов даже зарубы варбанды на варбанду на фулл-сервере. Начало кастов после нажатия приходится ждать по несколько секунд. Как в таких условиях можно что-то там успешно захватить (ниндзя-захваты в 5 утра не в счёт), я не представляю.
  13. Да, мне тоже кажется, что скейвены первые в очереди на реализацию. Если это так, то, ИМХО, их "расовым врагом" будут лизардмены. Не вводить же ещё одно государство людей, которых и так предостаточно в игре, верно? К тому же, лизардмены - яркая запоминающаяся, харизматичная и разнообразная раса. Кстати, совершенно не представленная на данный момент в игре. Лизарды за Ордер. I LOL'D xD Впрочем, если учесть "альтернативность" мира ВАР, то это возможно. Эльфы с дварфами ведь дружат ::)
  14. Анимацию бега только испортили... Это они, типа, motion capture купили на деньги издателей. Лучше бы старая осталась ::)
  15. Если они есть, конечно. Мне лично проще расплатиться кредиткой ::) А у кого-то есть только WM, тогда им дорога на plati.ru (подойдёт любой продавец с достаточным количеством продаж и положительных отзывов).
  16. Что именно подозрительного? Закроют серверы и кинут подписчиков? ::) В DAoC они тоже официальные форумы не открывали. Ничего, 7 лет игра работает, с задачей организации форумов отлично справляются фан-сайты, на которые постоянно заходят представители Mythic.
  17. Прямо вот так вот "срезать" голову врага нельзя, но трофеев очень много, самых разных. Вот только получить их очень непросто. В игре есть такая интересная штука, называется Tome of Knowledge (Том Знаний), который представляет собой сильно расширенный вариант обычного игрового журнала. На все локации, зоны внутри локаций, на все квесты и Public Quest'ы, на всех убитых монстров в ToK имеются свои записи. Многие из них дотягивают до уровня коротеньких рассказов по вселенной (особенно это справедливо для Пабликов). В ToK существует система т.н. "анлоков" (unlock), за которые игрок, во-первых, получает титулы, а во-вторых, при выполнении особой цепочки анлоков, может получить трофей, уникальную вещь (например, горшок с варевом, вызывающий зелёные газы у игрока при выпивании ;;) ), красивый плащ с рисунком или даже тактику (пассивную абилити-бафф) против определённого типа монстров. Цепочки выглядят, например, так (пример из головы): 1. Убейте 1 гоблина. 2. Убейте 10 гоблинов. 3. Найдите и выполните специальный квест, связанный с гоблинами (игроку надо самому найти квест-гивера). 4. Убейте 100 гоблинов. 5. Убейте особого именного гоблина HERO (ХИРО - усиленный аналог элитных мобов из WoW). 6. Убейте 1000 гоблинов. Вот за 4-ю ступень дают титул, если не ошибаюсь. За 5-ю дадут плащ. За 6-ю дают трофей - медаль. За выполненные все дадут возможность выучить тактику против гоблинов. Причем ВСЕ ступени цепочки изначально закрыты, и открываются по мере выполнения предыдущих ступеней. Можно делать ступени не по порядку, т.е. можно убить героя-гоблина и получить плащ, даже если до этого гоблинов игрок в глаза не видел. Многие игроки заморачиваются только на анлоках ToK, пытаясь открыть весь Том. Они составляют списки спрятанных мобов, где их искать, что за них дадут и т.д. ::) Трофеи, разумеется, отображаются на персонаже, если их одеть. Но тут есть свои баги. К примеру, не отображаются трофеи, которые должны вешаться на пояс ::( Просто недоделка разработчиков, которую они, надеюсь, скоро исправят. Трофеи вешаются на определённую часть экипировки, но есть много вариантов куда именно повесить. Например, мой Брайт Визард носит связку свечей, висящих на наплечнике. Я могу их повесить на правое плечо, на левое, спереди, сзади, ближе к краю наплечника, дальше и т.д. Титулы - тоже интересная вещь. Их в игре ну просто дофига, можно выбирать на любой вкус. Но, как всем понятно, есть обычные титулы (которых тонны, и они доступны всем), а есть уникальные, получить которые сложно - либо надо много стараться (Например, нужно убить тысячу Гильд Лидеров в ПвП), либо просто о них никто не знает (надо убить моба, который стоит в попе мира, где кроме него нет ничего интересного, и поэтому там никого не бывает). Плюс, в игре есть много приколов, связанных с титулами. Например, если голым проехать на лошади по Альтдорфу, получаешь титул Lady Godiva xD Условия для получения титулов и анлоков нигде в ToK не написаны, игроки ищут их сами.
  18. Самый главный враг при штурме или защите - лаги и тормоза. Моя новая и довольно мощная система выдаёт меньше 10 fps, а сервак ВАРа лагает... Если они ещё и усилят форты и города, захватывать столицы будет практически нереально. Делать это надо будет большими рейдами под утро, когда никого нет, иначе игровой мир просто намертво встанет.
  19. XP - это eXperience Points. Стандартное сокращение из ДнД, если не ошибаюсь. Здоровье - это HP (Hit Points). А разработчики лучше бы поправили косметические мелочи, типа кривых плащей и кепок... Мелочь, а играть с этими белыми простынями за спиной, которые постоянно приходится отключать (при этом остальные их всё равно видят), неприятно. С прокачкой всё было в порядке. В т3 два уровня на квестах, один на сценариях, потом в следующий чаптер ::) В т4 один уровень квестами, а потом в сценарии. А можно делать квесты за все расы, тогда на сценарии можно вообще не ходить. Прокачка и так очень быстрая - максимум 6-7 дней /played до 40-го.
  20. Каждый раз, когда мембер гильдии получает опыт, столько же очков получает гильдия. Всего рангов у гильдии тоже 40, как и у игроков. Гильдии для левелапа требуется на два порядка больше очков опыта, чем игроку. После каждого левелапа (вернее, рангапа ::) ) гильдия получает определённые плюшки. Это может быть, к примеру, возможность носить штандарт, зарегистрировать свою эмблему, получить возможность отображать эту эмблему на плащах мемберов гильдии, возможность посещать гильдийскую таверну, захватывать замки для гильдии, а не просто так и т.п. Но самое главное, каждый новый ранг даёт одно очко для прокачки бонуса от штандарта. Система такая: в гильдии есть специальный титул - Штандарт Бирер (SB). Чем круче гильдия, тем их больше; до трёх человек на 40-м ранге, вроде бы. Каждый гильдийский SB может убрать оружие и схватить в руки знамя с эмблемой гильдии. При это он не может драться вообще, а если его убьют, пока он держит знамя, оно будет уничтожено (де-юре это называется "захвачено", но де-факто просто уничтожено). Купить новое не проблема, конечно, но потеря знамени, сами понимаете, позор ::) Знамя можно воткнуть в землю, но тогда его уничтожить ещё проще. Когда рядом с членами гильдии находится их SB (или знамя, воткнутое в землю), они получают плюшки. Эти плюшки накупаются понемногу за каждый гильдийский ранг. В моей гильдии, например, это +много Тафнесса (стат, отвечающий за сопротивление любому урону), +много регенерации АП (аналог маны или энергии из других игр, в общем, очень нужный параметр, особенно милишникам) и +шанс дизрупт (вероятность сбить каст при атаке). В общем, если ранг у гильдии достаточно большой, то в рейде однозначно имеет смысл, чтобы SB достал знамя и бегал с ним в руках, давая серьёзные бонусы своим товарищам. Лучшие кандидаты на роль SB - танки. Всё равно их основная работа - принимать огонь на себя ::) Ну и последнее, замок для гильдии может захватить только Гильд Мастер или SB.
  21. ::) Да хоть в австралийских долларах. Всегда при онлайновых платежах валюта конвертируется автоматически.
  22. i Уведомление: Давайте воздержимся от сравнения ПвЕ- и ПвП-ММОРПГ. Кому-то арбуз, а кому-то свиной хрящик. Спасибо за понимание.
  23. Пардон за ссылку на "вражеский" форум, но я там расписал, как можно легко и просто купить ключ. Коробку покупать смысла нет - гораздо дороже и долго ждать, а клиент можно скачать с официального сайта игры. Ссылка: http://forum.worldofwarcraft.ru/showpost.p...579&postcount=1
  24. ИМХО, не особо-то они и нужны в ПвП-ориентированной ММОРПГ, эти инстансы. А так, для галочки - ну это в ВАР есть. Исключительно чтобы пробежаться пару раз с друзьями, улыбнуться и пойти поиграть в нормальную игру - сценарий там отпавнить или замок захватить ::)
×
×
  • Создать...